第1章 AutoCAD 2004基础知识 1
1.1 AutoCAD 2004的新增功能 1
1.2 安装及运行AutoCAD 2004的配置要求 3
1.3 AutoCAD 2004的工作界面 4
1.3.1 标题栏(Title Bar) 4
1.3.2 菜单栏(Menu Bar) 5
1.3.3 工具栏(Toolbar) 5
1.3.4 绘图区(Draw Area) 7
1.3.5 命令窗口(Command Window) 7
1.3.6 状态栏(Status Bar) 8
1.4 命令与操作 8
1.5 撤消与恢复 9
1.5.1 Undo(撤消) 9
1.5.2 Redo(恢复) 9
1.6.1 新建图形文件 10
1.6 图形文件的基本操作 10
1.5.3 Oops(恢复) 10
1.6.2 保存图形文件 11
1.6.3 打开保存过的图形文件 11
1.6.4 关闭图形文件 13
1.7 如何获得帮助 14
1.8 总结与练习 14
第2章 AutoCAD 2004绘图前的准备 15
2.1 坐标系 15
2.1.1 笛卡尔坐标(Cartesian Coordinate System) 15
2.1.2 世界坐标系(World Coordinate System) 15
2.1.3 用户坐标系(UserCoordinate System) 16
2.1.4 坐标的输入 17
2.2 模型空间和图纸空间 18
2.2.1 模型空间 18
2.2.2 图纸空间与布局 19
2.3 图层的设置与管理 20
2.2.3 模型空间和图纸空间的切换 20
2.3.1 图层的操作 21
2.3.2 图层的管理 29
2.4 设置绘图环境 30
2.4.1 设置绘图界限 30
2.4.2 设置绘图单位 30
2.4.3 设置绘图辅助功能 31
2.5 配置绘图环境 35
2.5.1 【Files】选项卡 36
2.5.2 【Display】选项卡 36
2.5.3 【Open and Save】选项卡 38
2.5.4 【Plotting】选项卡 39
2.5.5 【System】选项卡 39
2.5.6 【User Preferences】选项卡 39
2.5.7 【Drafting】选项卡 39
2.5.9 【Profiles】选项卡 40
2.5.8 【Selection】选项卡 40
2.6 对象的选择 41
2.6.1 命令方式选取图形对象 41
2.6.2 对话框方式选取图形对象 43
2.7 总结与练习 43
第3章 基本绘图命令 45
3.1 绘制直线(Line) 45
3.2 绘制构造线(Xline) 47
3.3 绘制圆(Circle) 49
3.4 绘制圆弧(Arc) 53
3.5 绘制椭圆及椭圆弧 58
3.5.1 绘制椭圆 58
3.5.2 绘制椭圆弧 59
3.6 绘制点 60
3.6.1 绘制点 60
3.6.2 点样式 62
3.7 绘制矩形 64
3.8 绘制正多边形 66
3.9 绘制多义线 69
3.10 绘制云状线 71
3.11 徒手绘图 73
3.12 绘制圆环 74
3.13 图样填充 75
3.14 总结与练习 81
第4章 基本编辑命令 83
4.1 删除对象 83
4.2 复制对象 84
4.2.1 使用【Copy】命令复制对象 84
4.2.2 使用剪贴板复制实体 84
4.3 镜像对象 86
4.4 移动对象 87
4.5 旋转对象 88
4.6 阵列对象 89
4.6.1 RectangularArray(矩形阵列) 90
4.6.2 PolarArray(环形阵列) 91
4.7 偏移复制对象 94
4.8 比例缩放图形对象 96
4.9 拉伸图形对象 98
4.10 改变对象长度 100
4.11 剪切对象 102
4.12 延伸 104
4.13 打断图形对象 105
4.14 对图形倒角 107
4.14.1 倒直角 107
4.14.2 倒圆角 110
4.15 炸开实体对象 112
4.16 总结与练习 113
5.1 视图平移 115
第5章 视图显示 115
5.2 视图缩放 117
5.2.1 命令方式缩放视图 118
5.2.2 利用工具按钮缩放视图 123
5.3 使用鸟瞰视图 124
5.4 视图重现 125
5.5 总结与练习 125
第6章 图块的使用 127
6.1 概述 127
6.2 定义图块 128
6.2.1 定义内部图块 128
6.2.2 定义公共图块 131
6.3 插入图块 133
6.3.1 对话框方式插入图块 133
6.3.2 命令方式插入图块 135
6.3.3 阵列插入图块 136
6.4 图块嵌套 137
6.5 分解图块 138
6.6 图块属性 138
6.6.1 定义图块属性 138
6.6.2 将属性与图块连接 140
6.6.3 编辑属性定义 141
6.6.4 编辑图块中的属性 142
6.7 总结与练习 143
第7章 高级技巧 145
7.1 多义线的编辑 145
7.2 多重线 149
7.2.1 定义多重线样式 149
7.2.2 多重线的绘制 152
7.2.3 多重线的编辑 154
7.3 样条曲线 154
7.3.1 样条曲线的绘制 154
7.4.1 夹点的设置 155
7.4 夹点 155
7.3.2 样条曲线的编辑 155
7.4.2 夹点的规定 156
7.4.3 使用夹点编辑图形 158
7.5 目标快捷选择 161
7.5.1 创建图形选择集 161
7.5.2 快速选择 163
7.6 透明命令 164
7.7 清除命令 166
7.8 属性匹配 167
7.9 面域 168
7.9.1 创建面域 168
7.9.2 面域的布尔运算 169
7.9.3 提取面域的数据 171
7.10 查询图形的属性 172
7.10.1 查询距离 172
7.10.2 查询面积 173
7.10.3 查询图形对象的特征参数 175
7.10.4 查询点的坐标 176
7.10.5 查询时间 176
7.10.6 查询图形文件的状态 177
7.10.7 查询变量 178
7.11 使用属性管理器修改图形 178
7.12 总结与练习 180
第8章 文字处理 181
8.1 定义字体样式 181
8.2 文本标注 183
8.2.1 标注单行文本 184
8.2.2 标注多行文本 186
8.3 编辑文本 188
8.3.1 利用【DDEDIT】命令编辑文本 188
8.5 文字的快速显示 189
8.4 查找与替换 189
8.3.2 使用属性管理器编辑文本 189
8.6 总结与练习 190
第9章 尺寸标注 191
9.1 尺寸标注的基础知识 191
9.1.1 尺寸标注的组成 191
9.1.2 尺寸标注的关联性 193
9.1.3 尺寸标注的种类 193
9.2 尺寸标注样式设置 194
9.2.1 新建尺寸标注样式 195
9.2.2 设置尺寸标注 196
9.2.3 修改尺寸标注样式 212
9.2.4 覆盖尺寸标注样式 212
9.2.5 比较尺寸标注样式 214
9.3 尺寸标注 215
9.3.1 线性型尺寸标注 215
9.3.2 径向型尺寸标注 222
9.3.3 角度型尺寸标注 224
9.3.4 坐标尺寸标注 226
9.3.5 引出线标注 228
9.3.6 中心标注 232
9.4 形位公差标注 233
9.4.1 形位公差的基础知识 233
9.4.2 标注形位公差 234
9.4.3 编辑形位公差 236
9.5 快速标注 237
9.6 编辑尺寸标注 240
9.6.1 利用图形编辑命令更新关联标注 240
9.6.2 利用夹点编辑标注 241
9.6.3 利用快捷菜单调整标注 241
9.6.4 利用命令编辑标注 242
9.6.5 利用属性管理器编辑标注 243
9.7 总结与练习 244
9.6.6 更新标注样式 244
第10章 绘图步骤与范例 246
10.1 绘图前的比例设置 246
10.1.1 设置绘图比例 246
10.1.2 设置屏幕缩放比例 246
10.1.3 设置尺寸标注比例 247
10.1.4 设置出图比例 247
10.2 绘制平面图形的操作步骤 247
10.3 平面绘图范例 248
10.3.1 绘图前的准备 249
10.3.2 绘制所有图形 250
10.3.3 插入图幅和标题栏 260
10.3.4 设置标注比例对图形进行标注 263
10.3.5 设置文本样式,标注文本 264
10.4 本章小结 265
11.1.1 新建用户坐标系 266
第11章 三维绘图 266
11.1 三维坐标系 266
11.1.2 调整坐标系 268
11.1.3 UCS管理器 270
11.1.4 UCS图标的显示控制 273
11.2 三维视图的控制 274
11.2.1 多视口控制 274
11.2.2 设置三维视点 277
11.2.3 三维视图的动态控制 279
11.3 绘制三维面 283
11.3.1 创建三维平面 283
11.3.2 创建基本的形体表面 285
11.3.3 创建三维多边形网格面 291
11.3.4 创建旋转曲面 292
11.3.5 创建拉伸曲面 294
11.3.6 创建直纹曲面 294
11.3.7 创建边界曲面 295
11.4 创建三维实体 296
11.4.1 创建基本三维实体 297
11.4.2 拉伸创建三维实体 303
11.4.3 旋转创建三维实体 305
11.5 总结与练习 306
第12章 三维图形的编辑 307
12.1 三维实体的组合 307
12.1.1 求并运算 308
12.1.2 求差运算 309
12.1.3 求交运算 310
12.2 三维实体的基本编辑 310
12.2.1 三维镜像 310
12.2.2 三维阵列 311
12.2.3 三维旋转 313
12.3 三维实体的其他编辑 313
12.3.1 实体倒角 313
12.3.2 实体的对应排列 314
12.3.3 切开实体 317
12.3.4 实体剖面图 318
12.4 三维实体的高级编辑 319
12.4.1 编辑实体表面 319
12.4.2 编辑实体边界 323
12.4.3 编辑实体本体 323
12.5 着色与渲染 325
12.5.1 消隐 325
12.5.2 着色 325
12.5.3 渲染 326
12.6 三维实体的绘图范例 331
12.6.1 绘图前的准备工作 332
12.6.2 绘制图形 332
12.6.3 为组合体标注尺寸 339
12.6.4 输出图形 344
12.7 总结与练习 345