《AutoCAD建筑制图基础教程》PDF下载

  • 购买积分:9 如何计算积分?
  • 作  者:刘文燕编著
  • 出 版 社:上海:上海大学出版社
  • 出版年份:2010
  • ISBN:9787811186185
  • 页数:189 页
图书介绍:本书以AutoCAD 2010为对象,以建筑设计制图为标准,系统地介绍了工作空间设置;图层,线型,线宽设置;精确创建及编辑二维平面图形;精确创建及编辑三维实体模型;工程文字和表格的输入;尺寸标注的设置与使用;块参照和外部参照的定义与使用;对三维图形的简单渲染等内容。

第1章 认识AutoCAD 1

1.1 AutoCAD软件介绍 1

1.2 AutoCAD基本功能 1

1.3 AutoCAD2010的新功能 2

1.4 AutoCAD2010工作界面 2

1.4.1 标题栏 4

1.4.2 菜单栏 4

1.4.3 标签 4

1.4.4 状态栏 5

1.5 AutoCAD文件操作 8

1.5.1 新建文件 8

1.5.2 打开已有文件 9

1.5.3 保存文件 9

1.5.4 加密文件 10

1.5.5 关闭文件 10

1.5.6 图形修复 11

1.6 AutoCAD绘图设置 11

1.6.1 单位设置 11

1.6.2 图形界限设置 12

1.6.3 工作空间 12

1.7 AutoCAD常用功能键及命令 13

1.7.1 常用功能键 13

1.7.2 常用简化命令 13

1.7.3 其他常用命令 14

第2章 图层、线型与线宽 15

2.1 使用图层 15

2.1.1 创建图层 15

2.1.2 编辑图层 16

2.1.3 过滤图层 18

2.2 设置线型 18

2.3 设置线宽 20

2.3.1 显示线宽 20

2.3.2 设置线宽 20

第3章 基本图形绘制及编辑 22

3.1 基本图形绘制 22

3.1.1 绘制点 22

3.1.2 绘制直线 24

3.1.3 多线 26

3.1.4 多段线 28

3.1.5 绘制矩形与正多边形 31

3.1.6 圆 32

3.1.7 圆弧 33

3.1.8 圆环 35

3.1.9 椭圆与椭圆弧 35

3.1.10 修订云线 36

3.1.11 样条曲线 37

3.1.12 螺旋 37

3.1.13 三维多段线 38

3.2 基本图形编辑 39

3.2.1 选择对象 39

3.2.2 删除 43

3.2.3 复制 44

3.2.4 镜像 44

3.2.5 偏移 45

3.2.6 阵列 46

3.2.7 移动 47

3.2.8 旋转 48

3.2.9 缩放 48

3.2.10 修剪 49

3.2.11 延伸 50

3.2.12 拉伸 51

3.2.13 倒角和圆角 52

3.2.14 打断 54

3.2.15 合并 54

3.2.16 分解 55

3.2.17 反转 55

3.2.18 前置 55

3.2.19 对齐 56

3.2.20 其他编辑方式 56

第4章 尺寸标注 60

4.1 尺寸标注的组成 60

4.2 设置标注样式 61

4.2.1 线 62

4.2.2 符号和箭头 63

4.2.3 文字 64

4.2.4 调整 66

4.2.5 主单位 67

4.2.6 换算单位 68

4.2.7 公差 68

4.3 多重引线样式 69

4.4 尺寸标注 70

4.4.1 线性标注 71

4.4.2 对齐标注 71

4.4.3 弧长标注 72

4.4.4 坐标标注 72

4.4.5 角度标注 73

4.4.6 半径/直径标注 74

4.4.7 折弯标注 74

4.4.8 圆心标记 75

4.4.9 基线标注 75

4.4.10 连续标注 75

4.4.11 快速标注 76

4.4.12 标注间距 76

4.4.13 标注打断 77

4.4.14 多重引线标注 77

4.4.15 形位公差标注 78

4.5 编辑尺寸标注 79

4.5.1 编辑文字和尺寸界线 79

4.5.2 对齐文字 80

4.5.3 更新标注 80

4.5.4 折弯标注 81

4.5.5 标注检验 81

第5章 文字与表格 82

5.1 文字 82

5.1.1 定义文字样式 82

5.1.2 文字输入 83

5.1.3 文字编辑 86

5.1.4 堆叠 88

5.2 表格 88

第6章 块与参照 91

6.1 块的定义及使用 91

6.1.1 创建块 91

6.1.2 插入块 93

6.1.3 保存块 94

6.1.4 块的属性 95

6.1.5 删除块 98

6.1.6 使用设计中心的图块 98

6.2 外部参照 99

6.2.1 附着外部参照 99

6.2.2 管理外部参照 101

6.2.3 外部参照管理器 101

第7章 使用面域与图案填充 103

7.1 面域 103

7.1.1 创建面域和边界 103

7.1.2 面域的布尔运算 104

7.1.3 提取面域数据 105

7.2 图案填充 105

7.2.1 填充图案 105

7.2.2 编辑填充图案 110

第8章 图形的输入与输出 111

8.1 插入对象 111

8.1.1 光栅图像 111

8.1.2 对象链接与嵌入 113

8.1.3 插入其他对象 113

8.2 输出对象 114

8.3 使用布局 114

8.4 打印图形 119

8.4.1 页面设置 119

8.4.2 打印设置 120

第9章 三维绘图 123

9.1 三维坐标系 123

9.1.1 世界坐标系 123

9.1.2 用户坐标系 123

9.2 观察三维图形 125

9.2.1 三维导航工具 125

9.2.2 三维视图 126

9.2.3 视口 126

9.2.4 视觉样式 127

9.2.5 相机 128

9.2.6 漫游和飞行 128

9.2.7 鸟瞰视图 129

9.3 创建线框模型 129

9.3.1 设置厚度 129

9.3.2 设置高度 130

9.4 创建曲面模型 130

9.4.1 设定网格显示性能 131

9.4.2 创建三维面 133

9.4.3 边 134

9.4.4 三维网格 134

9.4.5 旋转网格 134

9.4.6 平移网格 135

9.5 创建和编辑预定义三维网格 136

9.5.1 创建预定义三维网格 137

9.5.2 编辑网格 138

9.6 创建实体模型 140

9.6.1 素线修改及消隐 140

9.6.2 多段体 141

9.6.3 长方体 142

9.6.4 楔体 143

9.6.5 圆锥体 143

9.6.6 球体 143

9.6.7 圆柱体 144

9.6.8 圆环体 144

9.6.9 棱锥体 144

9.6.10 平面曲面 145

9.6.11 拉伸 145

9.6.12 按住并拖动 145

9.6.13 扫掠 145

9.6.14 旋转 146

9.6.15 放样 147

9.7 三维操作 148

9.7.1 三维移动 148

9.7.2 三维旋转 148

9.7.3 三维镜像 149

9.7.4 三维阵列 149

9.7.5 干涉检查 149

9.7.6 剖切 150

9.7.7 加厚 150

9.8 实体编辑 151

9.8.1 布尔运算 151

9.8.2 拉伸面 152

9.8.3 移动面 153

9.8.4 偏移面 154

9.8.5 删除面 154

9.8.6 旋转面 154

9.8.7 倾斜面 154

9.8.8 复制面/边 155

9.8.9 着色面/边 155

9.8.10 压印 155

9.8.11 清除 156

9.8.12 分割 156

9.8.13 抽壳 156

9.8.14 选中 157

第10章 渲染 158

10.1 新建光源 158

10.2 光源列表 159

10.3 材质 160

10.4 平面贴图 161

10.5 渲染环境 161

10.6 高级渲染设置 162

第11章 参数化绘图 163

11.1 创建几何约束 164

11.2 创建标注约束 167

第12章 上机练习题 169

附录 某别墅建筑施工图 180