目录 1
第1章 计算机——设计简单的革命性机器 1
1.1 计算机组成 2
1.2 计算机软件 9
1.3 面向对象的程序设计 14
1.4 工程师和科学家的计算 18
1.5 本章回顾 19
第2章 C++程序的基本元素 21
2.1 简单的C++程序 21
2.2 语句的执行 26
2.3 输入/输出操作符 36
2.4 数据类型 38
2.5 算术表达式 43
2.6 附加运算符 48
2.7 名称空间 52
2.8 软件设计注意事项 53
2.9 本章回顾 56
2.10 程序设计 57
第3章 控制结构 60
3.1 3种基本结构 60
3.2 条件 63
3.3 选择和循环 69
3.4 嵌套及多重选择结构 72
3.5 多重选择的switch语句 79
3.6 利用选择结构解决问题 81
3.7 软件设计注意事项 88
3.8 本章回顾 89
3.9 程序设计 90
第4章 循环结构 94
4.1 循环格式及while语句 94
4.2 交互式处理和批处理 100
4.3 for语句 105
4.4 改变操作数的运算符 108
4.5 输入错误 116
4.6 do-while循环 119
4.7 用循环解决问题 121
4.8 软件设计注意事项 127
4.9 本章回顾 127
4.10 程序设计 130
第5章 用户自定义函数 136
5.1 单值函数 136
5.2 无返回值的函数 143
5.3 带有输出参数的函数 149
5.4 重载函数 155
5.5 标识符作用域 160
5.6 递归函数(可选择) 164
5.7 利用用户定义的函数解决问题 171
5.8 软件设计注意事项 177
5.9 本章回顾 178
5.10 程序设计 180
第6章 数据结构和对象 188
6.1 结构类型 188
6.2 简单类 190
6.3 类的分析和设计 195
6.4 类的设计实现 198
6.5 类型转换的访问函数和构造函数 207
6.6 成员重载运算符 211
6.7 类重用(可选) 216
6.8 软件设计注意事项 227
6.9 本章回顾 228
6.10 程序设计 229
第7章 数组和字符串 234
7.1 存储表的数组 234
7.2 数组元素的顺序访问 237
7.3 将整个数组作为参数 246
7.4 再谈字符串 253
7.5 具有数组成员的类 258
7.6 动态分配的数组成员 266
7.7 软件设计注意事项 273
7.8 本章回顾 273
7.9 程序设计 275
第8章 多维数组 282
8.1 多维数组的建立与使用 282
8.2 矩阵运算 291
8.3 线性系统 298
8.4 ?维数组的动态分配 308
8.5 软件设计注意事项 314
8.6 本章回顾 314
8.7 程序设计 316
9.1 文本文件 323
第9章 输入流与输出流 323
9.2 流错误检测 329
9.3 格式化文本输出 332
9.4 查询数据库 334
9.5 软件设计注意事项 343
9.6 本章回顾 343
9 7 程序设计 344
第10章 数值方法简介 348
10.1 求函数的根 348
10.2 初等统计学 355
10.3 数值微分 361
10.4 数值积分 365
10.5 解一阶微分方程 368
10.6 软件设计注意事项 372
10.7 本章回顾 373
10.8 程序设计 374
习题答案 380
附录A C语言——C++语言的母语 421
附录B C++标准库/宏指令精选 429
附录C C++输入/输出函数 433
附录D 类串提供的函数精选 435
附录E C++操作符 437
附录F C++保留字 439
附录G Microsoft Visual C++集成开发环境介绍 440
附录H Borland C++集成开发环境介绍 445
附录I 字符集 450