《学电脑语言》PDF下载

  • 购买积分:9 如何计算积分?
  • 作  者:沈精虎主编;管殿柱编著
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:1996
  • ISBN:7115062676
  • 页数:194 页
图书介绍:

目录 1

第一章 认识电脑语言 1

第一节 电脑与学习 1

第二节 电脑语言 2

第三节 小结 4

思考与练习 4

第二章 做一个练习 6

第一节 找到QuickBASIC 6

第二节 QBASIC屏幕显示 8

第三节 菜单及命令选择 11

一、按键法 12

二、鼠标法 17

第四节 对话框的使用 18

第五节 退出QBASIC 19

第六节 小结 21

思考与练习 21

第一节 键入程序 22

第三章 算道题 22

第二节 运行程序 25

第三节 保存程序 27

第四节 小结 31

思考与练习 31

第四章 修改程序 32

第一节 找到以前存盘的文件 32

第二节 打开文件(OPEN) 33

第三节 修改其中的数据,看运行结果 35

第四节 小结 36

思考与练习 37

第五章 在屏幕上打印 38

第一节 介绍PRINT 38

第二节 PRINT与小神算 39

第三节 PRINT与字符串 42

第四节 PRINT与“;” 43

第五节 PRINT与“,” 44

思考与练习 45

第六节小结 45

第六章 电脑问,我回答 47

第一节 实现任意两个数的加法运算 47

第二节 认识INPUT 49

一、问一个数据 49

二、问多个数 51

三、问一个字符串 52

第三节 有提示的INPUT 54

第四节 有汉语提示的输入 55

第五节 “:”在程序中的应用 59

第六节 程序的终点——END 60

第七节 小结 61

思考与练习 61

第七章 读数语句和置数语句 63

第一节 作一个比较 64

第二节 READ和DATA 65

第三节 READ和DATA的特点 66

第四节 在READ和DATA语句中使用字符串 70

第五节 小结 74

思考与练习 74

第八章 IF…THEN的妙用 76

第一节 用IF…THEN…ELSE解决争端 76

第二节 用电脑来解决多个选择 78

第三节 IF…THEN与AND联合使用 79

第四节 IF…THEN与OR联合使用 80

思考与练习 81

第五节 小结 81

第九章 闪烁的蜡烛 82

第一节 GOTO——指到哪儿就走到哪儿 82

第二节 GOTO与CLS的应用 84

一、先讲一下CLS语句(神奇的无尘黑板擦) 84

二、闪烁的蜡烛 85

第三节 IF…THEN与GOTO的应用 86

第四节 REM——给自己做个小提示 87

第五节 小结 88

思考与练习 89

第一节 FOR…NEXT——可以自动跳出的循环 90

第十章 可以自己终止的循环 90

第二节 GOTO与IF…THEN联合使用 93

第三节 电脑执行任务路线与流程图 93

第四节 加大步伐 96

第五节 初值和终值可以是变量 97

第六节 小结 98

思考与练习 98

第一节 认识电脑输出屏幕 100

第十一章 按指定位置输出 100

第二节 认识TAB 101

第三节 认识LOCATE 102

第四节 用LOCATE编制一个字符动画 103

第五节 小结 105

思考与练习 105

第十二章 满天星 107

第一节 满天星斗 107

第二节 RMD——变形金刚 108

第三节 INT——忠于职守的小法官 110

第四节 再来看满天星 112

第五节 小结 113

思考与练习 113

第十三章 综合举例 114

第一节 连续加 114

第二节 通讯录 116

第三节 设计表格 118

思考与练习 121

第四节 小结 121

第十四章 音响与音乐 123

第一节 扬声器鸣响语句(BEEP) 123

第二节 音响语句(SOUND) 124

第三节 演奏音乐 125

一、先让电脑清一下嗓子 126

二、来认识电脑音乐表示法 127

三、声音的高低怎样控制 129

四、音的持续时间 130

五、电脑的演奏技巧 131

六、升降符号 133

七、不发音的地方怎么办? 134

八、演奏速度的控制 135

九、电脑的前后台 135

第四节 音乐天地 137

第五节 小结 144

思考与练习 145

第十五章 富有情趣的绘画世界 146

第一节 电脑绘画状态的设定 146

第二节 PSET——在屏幕上画点 149

第三节 LINE——两点成一条直线 153

一、画线的基本格式 153

二、利用LINE可以直接画出方格和方框 155

第四节 CIRCLE——让电脑给我画个圆 157

第五节 利用CIRCLE画圆弧和扇形 160

第六节 圆的变形——椭圆 163

第七节 PAINT——小小油漆匠 166

一、一条大鱼 168

第八节 绘画世界(静止的画面) 168

二、风车 169

三、月亮 170

四、波浪 171

五、海鸥 172

六、小汽车 173

第九节 绘画世界(动画) 174

一、转动的风车 174

二、海景 175

三、吹动的气球 177

四、奔驰的小汽车 179

五、帆船 180

六、变色的号角 181

第十节 小结 182

思考与练习 182

第十六章 总结 183

第一节 通过本书学会了什么 183

第二节 给你看两本天书 185

第三节 打好基础最重要 194