目录 1
前言 1
第1章 开篇之前 1
1.1 关于电脑建筑表现图 1
1.1.1 电脑建筑表现图的定义 1
1.1.2 电脑建筑表现图的用途 2
1.1.3 电脑建筑表现图的优势和特点 3
1.1.4 建筑表现常用软件介绍 5
1.2 关于Photoshop 5
1.2.1 Photoshop发展史 5
1.2.2 Photoshop常规概念 6
1.2.3 Photoshop常用图像格式 14
1.2.4 Photoshop基本技术 16
本章小结 24
第2章 色彩调整工具与选择工具 25
2.1 使用色彩调整工具 25
2.1.1 色阶调整 25
2.1.2 自动色阶调整命令 28
2.1.3 自动对比度调整命令 29
2.1.4 曲线命令的使用 29
2.1.5 色彩平衡调整 34
2.1.6 亮度/对比度 36
2.1.7 色相/饱和度 37
2.1.8 可选颜色校正 39
2.2 选择工具的应用 40
2.2.1 收集配景素材的几种途径 40
2.2.2 汽车素材的制作与使用 40
2.2.3 人物素材的制作与使用 45
2.2.4 树木素材的制作与使用 51
本章小结 56
第3章 Photoshop与三维软件的结合使用 57
3.1 使用3ds max制作后期通道 57
3.1.1 使用材质编辑器制作后期通道 58
3.1.2 使用脚本制作后期通道 61
3.2 渲染图的调整 62
3.2.1 整体色调的把握与调整 63
3.2.2 画面构图的调整 67
本章小结 68
第4章 办公楼后期制作 69
4.1 渲染图的调整 69
4.1.1 色调调整 71
4.1.2 画面构图的调整 73
4.2 添加草地素材 74
4.3 天空素材的添置 76
4.4 绿化素材的添置 79
4.4.1 背景树的添置 79
4.4.2 添置中景树 82
4.4.3 前景树的添置 83
4.4.4 制作树木投影 84
4.4.5 添置小植物点缀画面 86
4.5 人物、汽车、配景楼素材的添置 88
4.6 素材色调与明暗的调整 91
4.7 充实画面 92
本章小结 95
5.1 调整黄昏景色的建筑色调 96
第5章 教学楼的后期制作 96
5.2 背景的添置 97
5.3 中景的制作 103
5.4 图纸的最终调整 109
本章小结 110
第6章 别墅的后期处理技巧 111
6.1 画面构图 111
6.1.1 渲染图色彩的调整 111
6.1.2 调整画面构图 112
6.2 制作天空、背景和草地 113
6.2.1 背景的制作 113
6.2.2 制作雾效 115
6.3 制作中景配景和前景小湖面 117
6.4.1 制作路面 119
6.4 制作路面、小配景和人物 119
6.4.2 小配景阴影的制作 120
6.5 前景配景的添置 123
6.6 整体画面的调整 123
6.6.1 草地的调整 123
6.6.2 别墅倒影的制作 124
6.6.3 整体色调的调整 127
本章小结 128
第7章 综合技法的学习 129
7.1 后期配景模板的制作与使用 129
7.1.1 后期配景模板的制作 129
7.1.2 灵活使用建筑表现图配景模板 136
7.2 制作夜景建筑表现图 142
7.3 雪景建筑表现的制作 152
本章小结 157
第8章 室内表现图后期处理 158
8.1 餐厅渲染图的调整 158
8.2 客厅渲染图的后期制作 165
8.3 过厅渲染图的调整 172
本章小结 176
第9章 使用PS实现建筑表现图艺术化 177
9.1 如何利用Photoshop自身滤镜与外挂滤镜 178
9.1.1 滤镜的使用规则 178
9.1.2 滤镜使用技巧 179
9.1.3 艺术效果滤镜 179
9.2 使用滤镜模仿各种手绘效果 185
9.2.1 制作艺术化表现图(一) 186
9.2.2 制作艺术化表现图(二) 189
9.2.3 制作艺术化表现图(三) 191
本章小结 193
第10章 建筑表现图的输出 194
10.1 打印属性设置 195
10.2 打印操作 199
本章小结 200
附录 教你几招 201
F.1 界面技巧 201
F.2 工具技巧 203
F.3 命令技巧 203
F.4 选择技巧 204
F.5 使用图层的技巧 204
F.6 复制的技巧 205