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第1章 多媒体课件设计与制作基础 1
1.1 多媒体技术基础 1
1.1.1 多媒体技术的概念 1
1.1.2 多媒体技术的特点 2
1.1.3 超文本技术 2
1.1.4 多媒体课件 4
1.2.1 网络技术的概念及网络类型 8
1.2 网络技术基础 8
1.2.2 网络技术应用 9
1.2.3 网络课件 12
1.3 流媒体技术基础 13
1.3.1 流媒体技术的概念 13
1.3.2 流媒体技术的教育应用 13
1.3.3 流媒体文件的格式 14
1.3.4 流媒体系统的组成 15
1.3.5 流媒体课件 15
1.4.1 多媒体课件的开发流程 16
1.4.2 分析用户角色 16
1.4 多媒体课件开发流程 16
1.4.3 确定教学目标 17
1.4.4 分析学习内容 17
1.4.5 选择教学策略 18
1.4.6 编写课件脚本 18
1.4.7 制作课件 19
1.4.8 应用和评价 20
1.4.9 归类和整理 20
1.4.10 “声母-j”课件示例分析 21
1.4.11 多媒体课件设计应注意的问题 23
思考与练习 24
第2章 多媒体课件素材的采集与制作技术 25
2.1 文本素材的采集与制作 25
2.1.1 文本素材的常用文件格式 25
2.1.2 文本素材的采集 25
2.1.3 文本素材的转换 28
2.1.4 利用PowerPoint处理艺术文字 29
2.1.5 利用Word处理艺术文字 32
2.2 图形素材的采集与制作技术 34
2.2.1 图形图像的要素、特点与常用文件格式 34
2.2.2 图形素材的采集 35
2.2.3 利用Photoshop 8.0制作图形、图像 39
2.2.4 利用Fireworks MX 2004制作图形、图像 54
2.3 声音素材的采集与制作技术 57
2.3.1 声音的分类、要素与常用文件格式 57
2.3.2 声音素材的采集 57
2.3.3 利用Cool Edit 2000制作与合成声音 59
2.3.4 利用Sound Forge制作与合成声音 62
2.3.5 常用声音文件格式的转换技术 65
2.4.1 动画的基本原理、要素与常用文件格式 66
2.4 动画素材的采集与制作技术 66
2.4.2 动画素材的采集与制作 67
2.4.3 利用3ds max制作三维动画 68
2.4.4 虚拟现实动画 72
2.4.5 常用动画文件格式的转换方法 73
2.5 视频素材的采集与制作技术 74
2.5.1 视频的基本原理、要素与常用文件格式 74
2.5.2 视频素材的采集 74
2.5.3 利用Premiere 7.0制作视频素材 75
思考与练习 81
3.1.1 Flash MX 2004的功能和特点 82
第3章 利用Flash MX 2004制作课件 82
3.1 Flash MX 2004概述 82
3.1.2 Flash MX 2004界面 83
3.1.3 基本动画制作 85
3.2 一些简单的演示课件的制作 91
3.2.1 设计思路 91
3.2.2 应用功能分析 91
3.2.3 实现步骤 92
3.3.1 设计思路 103
3.3 日全食模拟演示课件的制作 103
扩展练习 103
3.3.2 应用功能分析 104
3.3.3 实现步骤 104
扩展练习 108
3.4 纵波波形演示课件的制作 108
3.4.1 设计思路 108
3.4.2 应用功能分析 108
3.4.3 实现步骤 111
3.5.1 设计思路 117
扩展练习 117
3.5 单选题课件的制作 117
3.5.2 应用功能分析 118
3.5.3 实现步骤 119
扩展练习 124
3.6 与PowerPoint 2003结合制作课件 124
3.6.1 设计思路 124
3.6.2 应用功能分析 125
3.6.3 实现步骤 127
思考与练习 131
扩展练习 131
第4章 利用Authorware 7.02制作课件 132
4.1 Authorware 7.02概述 132
4.1.1 Authorware 7.02的功能和特点 132
4.1.2 Authorware 7.02界面 133
4.2 电子相册的制作 134
4.2.1 设计思路 134
4.2.2 应用功能分析 135
4.2.3 实现步骤 137
扩展练习 139
4.3.2 应用功能分析 140
4.3 一面冉冉升起的红旗的制作 140
4.3.1 设计思路 140
4.3.3 实现步骤 142
扩展练习 143
4.4 人机交互功能界面的制作 144
4.4.1 设计思路 144
4.4.2 应用功能分析 144
4.4.3 实现步骤 146
4.5.1 设计思路 148
4.5 下拉菜单的制作 148
扩展练习 148
4.5.2 应用功能分析 149
4.5.3 实现步骤 150
扩展练习 155
4.6 用户登录界面的制作 155
4.6.1 设计思路 155
4.6.2 应用功能分析 155
4.6.3 实现步骤 156
4.7.1 设计思路 159
扩展练习 159
4.7 一个简单的页面管理系统的制作 159
4.7.2 应用功能分析 160
4.7.3 实现步骤 161
扩展练习 162
4.8 一个媒体播放控制器的制作 162
4.8.1 设计思路 162
4.8.2 应用功能分析 163
4.8.3 实现步骤 163
4.9.1 设计思路 166
扩展练习 166
4.9 综合实例 166
4.9.2 应用功能分析 167
4.9.3 实现步骤 167
扩展练习 170
4.10 Authorware 7.02课件的发布 170
4.10.1 单机课件打包和发布 170
4.10.2 网络课件发布的步骤及方法 171
思考与练习 173
4.10.3 网络发布课件需要注意的问题及解决方法 173
第5章 利用几何画板与Z+Z超级画板制作课件 175
5.1 几何画板概述 175
5.1.1 几何画板的功能和特点 175
5.1.2 几何画板界面 176
5.2 利用几何画板绘制基本几何图形 177
5.2.1 设计思路 177
5.2.2 应用功能分析 177
5.3 利用几何画板绘制椭圆形 180
5.3.1 设计思路 180
扩展练习 180
5.2.3 实现步骤 180
5.3.2 应用功能分析 181
5.3.3 绘制椭圆的实现步骤 181
扩展练习 182
5.4 绘制三角形的中线和角平分线 182
5.4.1 设计思路 182
5.4.2 应用功能分析 183
5.4.3 应用实例实现步骤 183
5.5.2 应用功能分析 184
5.5.1 设计思路 184
扩展练习 184
5.5 度量三角形的内角度数并制作平移动画 184
5.5.3 实现步骤 186
扩展练习 188
5.6 利用几何画板证明帕斯卡定理 189
5.6.1 设计思路 189
5.6.2 应用功能分析 189
5.6.3 实现步骤 191
5.7.1 Z+Z超级画板的功能和特点 193
扩展练习 193
5.7 Z+Z超级画板概述 193
5.7.2 超级画板界面 195
5.8 利用Z+Z超级画板绘制基本图形 195
5.8.1 设计思路 195
5.8.2 应用功能分析 196
5.8.3 实现步骤 198
5.9 利用超级画板制作七巧板 199
5.9.1 设计思路 199
扩展练习 199
5.9.2 应用功能分析 200
5.9.3 实现步骤 201
扩展练习 202
思考与练习 202
第6章 利用Microsoft Producer制作课件 203
6.1 Microsoft Producer概述 203
6.1.1 Microsoft Producer的功能和特点 203
6.1.2 Microsoft Producer界面 203
6.2.1 创建新项目 206
6.2 基本操作 206
6.2.2 导入现有数字媒体文件 207
6.2.3 向时间线添加文件 209
6.2.4 创建剪辑 209
6.2.5 裁剪文件 210
6.2.6 清除时间线 210
6.2.7 使用“打包向导” 211
6.2.8 使用“发布向导” 213
6.3 使用新建演示文稿向导制作课件 217
6.4.1 使用音频添加演示文稿的旁白 223
6.4 使用“捕获向导”制作课件 223
6.4.2 带有音频的视频 226
6.5 同步流媒体课件的制作 229
6.5.1 设计思路 229
6.5.2 应用功能 229
6.5.3 实现步骤 229
思考与练习 238
7.1 Windows Media Encoder 9.0概述 239
7.1.1 Windows Media Encoder 9.0的功能和特点 239
第7章 利用Windows Media Encoder 9.0制作流媒体课件 239
7.1.2 安装Windows Media Encoder 9.0 240
7.1.3 Windows Media Encoder 9.0界面 243
7.2 转换成流媒体文件 246
7.3 捕获音视频流媒体信息 249
7.3.1 捕获音频流媒体信息 249
7.3.2 捕获视频流媒体信息 254
7.3.3 制作一个授课的片段课件 256
7.4 屏幕捕获会话制作流媒体课件 256
7.4.1 特定窗口捕获视频信息 257
7.4.2 屏幕区域捕获视频信息 262
7.4.3 整个屏幕捕获视频信息 264
7.5 Windows Media流媒体文件的发布 265
7.5.1 安装Windows Media Services 265
7.5.2 配置Media Services服务器 267
7.5.3 点播 270
7.5.4 直播 273
7.5.5 建立广播发布点 281
7.6.1 播放本地计算机上的流媒体文件 285
7.6.2 播放Web服务器上的流媒体文件 285
7.6 Windows Media Player的播放方式 285
7.6.3 播放Media服务器上的流媒体文件 287
7.6.4 通过ASX文件连接流媒体文件 287
7.7 Web网页嵌入Windows Media Player 287
7.7.1 将Windows Media Player嵌入网页 287
7.7.2 播放Media服务器上的流媒体文件 288
7.7.3 播放Web服务器上的流媒体文件 288
7.7.4 设置播放控制功能 289
思考与练习 292
8.1.1 Real Producer的功能和特点 293
8.1.2 Real Producer界面 293
8.1 Real Producer概述 293
第8章 利用Real Producer制作流媒体课件 293
8.2 利用Real Producer制作RM文件 294
8.3 利用Real Producer转换流媒体文件格式 296
8.4 用Real Producer制作流媒体网络课件 301
思考与练习 304
第9章 利用流媒体工具制作课件 305
9.1 课件快手2003制作流媒体课件 305
9.1.1 课件快手2003的功能和特点 305
9.1.3 制作步骤 306
9.1.2 课件快手2003界面 306
9.2 利用MCG 3.0制作流媒体课件 311
9.2.1 MCG 3.0的功能和特点 311
9.2.2 MCG 3.0界面 311
9.2.3 制作步骤 312
9.3 其他的流媒体课件制作软件简介 318
9.3.1 PowerCreator软件 318
9.3.2 网梯课件制作系统 319
思考与练习 321
10.2.1 HTML文档结构 322
10.2 HTML的基本结构 322
10.1 HTML概述 322
第10章 认识HTML 322
10.2.2 超文本中的标记 323
10.2.3 标题 324
10.2.4 换行 324
10.2.5 段落标记 324
10.3.2 文字的字体与样式 325
10.3.3 文字的颜色 325
10.3.4 位置控制 325
10.3.1 文字大小 325
10.3 文字设置 325
10.4 表格 326
10.4.1 表格的基本结构 326
10.4.2 表格的标题 326
10.4.3 表格尺寸设置 327
10.5 文件之间的链接 328
10.5.1 本地链接 328
10.5.2 URL链接 329
10.5.3 目录链接 329
10.6.2 播放处理 330
10.6 多媒体处理 330
10.6.1 插入图像 330
10.6.3 播放视频 332
10.7 多窗口页面 332
10.7.1 frames结构的基本格式 333
10.7.2 各窗口间相互操作 333
10.8 表单 334
10.8.1 表单的组成 334
10.8.2 文本框 335
10.8.3 复选框 335
10.8.5 下拉选择框 336
10.8.4 单选框 336
10.8.6 表单的提交 337
思考与练习 339
第11章 利用Dreamweaver MX 2004制作网络课件 340
11.1 Dreamweaver MX 2004概述 340
11.1.1 Dreamweaver MX 2004的功能和特点 340
11.1.2 Dreamweaver MX 2004界面 341
11.1.3 工作区布局 342
11.2 设置站点 344
11.3.1 创建网页 347
11.3 页面编辑 347
11.3.2 制作实例 348
11.4 超级链接 351
11.4.1 页面之间的超级链接 351
11.4.2 邮件地址的超级链接 352
11.4.3 制作图片上的超级链接 352
11.5 表格设计 354
11.6 样式表CSS的应用 357
11.6.1 自定义样式 357
11.6.2 重定义HTML标签 360
11.6.3 使用CSS选择器 362
11.6.4 CSS的高级设置 363
11.6.5 样式的删除和编辑 364
11.7 行为事件 364
11.8 发布站点 368
11.8.1 检查和整理网站 368
11.8.2 发布站点操作 369
11.8.3 上传文件 372
思考与练习 373
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