《CorelDRAW图形图像制作魔法书》PDF下载

  • 购买积分:11 如何计算积分?
  • 作  者:李燕,李光群编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2005
  • ISBN:7302110379
  • 页数:290 页
图书介绍:在电脑平面设计软件中,CorelDRAW图形制作软件有着举足轻重的作用,并被广泛运用于宣传册设计、图文混排、名片设计、包装盒设计和工业效果图设计等领域。本书以其最新版本CoreDRAW 12为基础进行讲解,主要内容包括:CoreDRAW工作界面展示基本操作技法、绘制线条、绘制几何图形、图形对象的编辑、为图形填充色彩、舞动的线条、对象的排队列与组合、页面设置与辅助功能、文本输入与运用、矢量图的特殊效果,位图的导入与编辑、CorelDRAW与Photoshop整合运用以及打印输出等知识。本书深入浅出,图文并茂、以图析文,直观而生动,并配以大量的实例使读者通过实际的操作来了解CorelDRAW的相关功能,并快速掌握各功能的使用方法与技巧;每章后面附有大量丰富生动的练习题供读者练习,从而达到熟能生巧的目的。本书定位于CorelDRAW初学者,适用于平面设计人员,以及其他行业中与电脑设计有关的人员作自学参考书使用。

目录 1

第1章 进入CorelDRAW的梦幻境界 1

1.1 启动CorelDRAW 12 2

1.2 工作界面展示 3

1.2.1 菜单栏和标准工具栏的使用 3

1.2.2 工具箱和属性栏的使用 5

1.2.3 调色板的使用 6

1.2.4 绘图区与工作区的区别 6

1.2.5 泊坞窗的使用 7

1.3 基本概念 7

1.3.1 图片文件的导入 8

1.3.2 图形对象的绘制与比较 9

1.3.3 理解位图与矢量图 10

1.3.4 位图的分辨率 12

1.3.5 常用文件格式详解 12

1.4 退出CorelDRAW 12 14

1.5 小结 14

1.6 过关练习 15

第2章 基本操作技法 17

2.1 文件的基本操作 18

2.1.1 新建文件 18

2.1.2 文件的保存 20

2.1.4 已有文件的打开方法 22

2.1.3 文件的关闭 22

2.2.1 单击选取 24

2.2 选取对象的方法 24

2.2.2 框选 25

2.3 有色世界 25

2.3.1 填充色的快速指定 25

2.3.2 轮廓色的快速指定 26

2.3.3 快速除去填充色和轮廓色 27

2.3.4 扩展调色板 27

2.4.1 切换窗口 29

2.4.2 排列窗口 29

2.4 窗口操作 29

2.5 典型实例——为图形对象上色 30

2.5.1 实例目标 30

2.5.2 制作分析 30

2.5.3 操作过程 31

2.6 小结 34

2.7 过关练习 34

第3章 绘制线条 35

3.1 平面构成的概念要素 36

3.1.1 点 36

3.2 直线的绘制 37

3.1.2 线 37

3.1.3 面 37

3.2.1 用手绘工具绘制直线 38

3.2.2 用贝塞尔工具绘制直线 39

3.2.3 用钢笔工具绘制直线 40

3.2.4 用折线工具绘制直线 40

3.3 曲线的绘制 41

3.3.1 用手绘工具绘制曲线 41

3.3.2 用贝塞尔工具绘制曲线 42

3.3.3 用钢笔工具绘制曲线 44

3.3.5 用3点曲线工具绘制曲线 45

3.3.4 用折线工具绘制曲线 45

3.4 线的调整 46

3.4.1 改变节点位置 46

3.4.2 节点的添加和删除 46

3.4.3 连接与分割节点 49

3.4.4 直线与曲线的转换 49

3.4.5 节点类型的变更与调整 50

3.4.6 闭合曲线的方法 51

3.4.7 线方向的反转及作用 52

3.4.8 子路径的提取 52

3.4.9 节点特殊设置 53

3.5.1 艺术效果的绘制 54

3.5 快速绘制艺术效果 54

3.5.2 艺术效果的设置 55

3.6 典型实例——描绘扫描对象 57

3.6.1 实例目标 57

3.6.2 制作分析 58

3.6.3 操作过程 58

3.7 小结 60

3.8 过关练习 61

第4章 绘制几何图形 63

4.2 矩形的绘制 64

4.2.1 绘制矩形 64

4.1 面的基本形状 64

4.2.2 绘制正方形 66

4.2.3 绘制圆角矩形 66

4.3 椭圆的绘制 68

4.3.1 绘制椭圆 68

4.3.2 绘制正圆 69

4.3.3 快速绘制饼形和弧形 69

4.4 多边形的绘制 71

4.4.1 绘制多边形 71

4.4.2 绘制交叉星形 72

4.5 网格图纸的绘制 73

4.4.3 绘制星形 73

4.5.1 绘制网格图纸 74

4.5.2 绘制正方形网格图纸 74

4.6 螺旋形的绘制 75

4.6.1 绘制对称式螺纹 75

4.6.2 绘制对数式螺纹 76

4.7 预设形状的绘制 76

4.7.1 绘制基本图形 76

4.7.2 绘制预设箭头 77

4.7.3 绘制预设流程图 77

4.7.5 绘制预设标注 78

4.7.4 绘制预设星形 78

4.8 图形对象的修改 79

4.8.1 使用形状工具直接修改 79

4.8.2 转曲后修改 79

4.9 典型实例——包装盒平面图的制作 81

4.9.1 实例目标 81

4.9.2 制作分析 81

4.9.3 操作过程 81

4.10 小结 88

4.11 过关练习 88

第5章 图形对象的编辑 89

5.1.1 切换选取对象 90

5.1 扩展选取功能 90

5.1.2 选取所有对象 91

5.1.3 特殊对象的选取 92

5.2 对象的变换操作 93

5.2.1 移动对象 93

5.2.2 缩放对象 93

5.2.3 镜像对象 94

5.3 对象的旋转和倾斜 94

5.3.1 旋转对象 95

5.3.2 倾斜对象 95

5.4.1 自由变换工具 96

5.4 精确变换对象 96

5.4.2 “变换”泊坞窗 98

5.5 对象的复制与删除 103

5.5.1 复制对象 103

5.5.2 再制对象 103

5.5.3 删除对象 104

5.6 操作的撤消与重做 104

5.7 图形对象的裁切 105

5.7.1 沿直线裁切对象 105

5.7.2 沿手绘线裁切对象 106

5.9.1 用涂抹笔刷修饰图形 107

5.8 图形的擦除 107

5.9 图形对象的修饰 107

5.9.2 用粗糙笔刷修饰图形 108

5.10 典型实例——图案效果的制作 108

5.10.1 实例目标 108

5.10.2 制作分析 109

5.10.3 操作过程 109

5.11 小结 111

5.12 过关练习 112

第6章 为图形填充色彩 113

6.1.1 色彩构成基础 114

6.1 色彩的运用 114

6.1.2 设计与色彩的综合运用 117

6.2 色彩模式 117

6.2.1 色彩模式的运用 117

6.2.2 常用的色彩模式 120

6.3 标准填充 121

6.4 渐变填充 122

6.4.1 渐变填充的指定 122

6.4.2 更改渐变填充 124

6.5 图样填充 126

6.5.1 双色填充 126

6.5.3 位图填充 130

6.5.2 全色填充 130

6.6.1 底纹填充 131

6.6 底纹和PostScript底纹填充 131

6.6.2 PostScript底纹填充 133

6.7 使用滴管和颜料桶工具填充图形 133

6.7.1 用滴管工具吸取颜色 133

6.7.2 用颜料桶工具填充 133

6.8 交互式网状填充 134

6.9 典型实例——为包装盒上色 135

6.9.1 实例目标 135

6.9.3 操作过程 136

6.9.2 制作分析 136

6.10 小结 140

6.11 过关练习 140

第7章 设置轮廓线 141

7.1 编辑轮廓线的颜色 142

7.1.1 轮廓线颜色的指定方式 142

7.1.2 设置轮廓线颜色 143

7.2 设置轮廓线的粗细和样式 143

7.2.1 设置轮廓线的粗细 144

7.2.2 设置轮廓线的样式 145

7.3.1 设置线端和箭头样式 146

7.3 设置轮廓的线端和箭头样式 146

7.3.2 设置转角样式 149

7.4 创建书法轮廓 150

7.5 典型实例——立体文字效果 151

7.5.1 实例目标 151

7.5.2 制作分析 152

7.5.3 操作过程 152

7.6 小结 153

7.7 过关练习 154

第8章 对象的排列与组合 155

8.1 对象的对齐与分布 156

8.1.1 对齐对象 156

8.1.2 分布对象 160

8.2 对象的顺序排列 162

8.2.1 改变对象顺序 162

8.2.2 快速指定对象顺序 162

8.3 群组功能的运用 163

8.3.1 群组对象 163

8.3.2 取消对象的群组 164

8.3.3 群组对象内对象的选取 164

8.4.1 结合对象 165

8.4 对象的结合与拆分 165

8.4.2 拆分对象 166

8.5 对象的锁定与解锁 166

8.5.1 锁定对象 166

8.5.2 解锁对象 167

8.6 图形对象的高级运用 167

8.6.1 对象的焊接 167

8.6.2 对象的相交 168

8.6.3 对象的修剪 169

8.6.4 对象的简化 170

8.6.5 前减后 170

8.6.7 “造形”泊坞窗 171

8.6.6 后减前 171

8.7 典型实例——标志制作 172

8.7.1 实例目标 173

8.7.2 制作分析 173

8.7.3 操作过程 173

8.8 小结 178

8.9 过关练习 178

第9章 页面设置与辅助功能 179

9.1 页面的基本设置 180

9.1.1 设置页面大小和方向 180

9.1.2 设置页面背景 181

9.1.4 为页面命名 182

9.1.3 插入和删减页面 182

9.2 图层的高级管理 183

9.2.1 新建图层 183

9.2.2 删除图层 184

9.3 视图的管理 184

9.3.1 使用标准工具栏控制视图显示比例 184

9.3.2 使用缩放工具管理视图 185

9.3.3 不同模式的显示方式 186

9.4 标尺、网格和辅助线的设置 187

9.4.1 设置标尺 187

9.4.2 设置网格 189

9.4.3 设置辅助线 190

9.4.4 对齐功能 192

9.5 查找与替换功能 192

9.5.1 对象的查找 193

9.5.2 对象的替换 194

9.6 小结 196

9.7 过关练习 196

第10章 文本输入与运用 197

10.1 输入文本 198

10.1.1 美术字与段落文本 198

10.1.2 文本的转换 199

10.2.1 设置字体和大小 200

10.2 设置文本格式 200

10.2.2 设置间距 201

10.2.3 上标或下标文本 204

10.2.4 设置文本的排列方向 205

10.3 制作文本效果 205

10.3.1 设置首字下沉和项目符号 205

10.3.2 文字围绕 207

10.3.3 使文本适合路径 207

10.3.4 内置文本 212

10.4 典型实例——为包装盒加入文字信息 213

10.4.1 实例目标 213

10.4.3 操作过程 214

10.4.2 制作分析 214

10.5 小结 218

10.6 过关练习 218

第11章 矢量图的交互式效果 219

11.1 交互式调和效果 220

11.1.1 简单调和 220

11.1.2 调和效果的设置 220

11.1.3 沿路径调和 221

11.1.4 复合调和 222

11.1.5 修改调和的起点和终点对象 222

11.2.2 轮廓图效果的设置 223

11.2 交互式轮廓图效果 223

11.2.1 创建轮廓图效果 223

11.3 交互式变形效果 226

11.3.1 推拉变形 226

11.3.2 拉链变形 226

11.3.3 扭曲变形 227

11.4 交互式阴影效果 227

11.4.1 添加阴影效果 227

11.4.2 编辑阴影效果 228

11.5 交互式封套效果 228

11.6.2 设置立体化类型 229

11.6.3 设置灭点位置 229

11.6.1 创建立体效果 229

11.6 交互式立体化效果 229

11.6.4 设置照明效果 230

11.6.5 设置立体化对象的颜色 230

11.7 交互式透明效果 231

11.8 交互式效果的复制和清除 232

11.9 典型实例——绘制放大镜 233

11.9.1 实例目标 233

11.9.2 制作分析 233

11.9.3 操作过程 233

11.11 过关练习 236

11.10 小结 236

第12章 矢量图的特殊效果 237

12.1 透镜效果 238

12.1.1 添加透镜效果 238

12.1.2 编辑透镜效果 238

12.1.3 其他透镜效果 239

12.2 透视效果 241

12.2.1 了解透视的类型 241

12.2.2 创建透视效果 242

12.3.1 对象的图框精确裁剪 243

12.3 图框精确裁剪效果 243

12.3.2 编辑图框精确裁剪 244

12.3.3 提取图框精确裁剪 244

12.4 典型实例——立体对象的绘制 244

12.4.1 实例目标 244

12.4.2 制作分析 244

12.4.3 操作过程 245

12.5 小结 248

12.6 过关练习 248

第13章 位图的导入与编辑 251

13.2 裁剪位图 252

13.3 重新取样位图 252

13.1 导入位图 252

13.4 位图色彩模式的转换 253

13.5 颜色遮罩的运用 254

13.6 位图的特殊效果 255

13.7 位图与矢量图的转换 256

13.7.1 将矢量图转为位图 256

13.7.2 将位图转为矢量图 257

13.8 典型实例——信笺纸效果 257

13.8.1 实例目标 257

13.8.2 制作分析 258

13.8.3 操作过程 258

13.9 小结 259

13.10 过关练习 260

第14章 与Photoshop整合运用 261

14.1 位图背景透明化 262

14.1.1 钢笔工具的使用 262

14.1.2 去除位图背景 263

14.2 扫描对象矢量化 265

14.3 矢量文件的导入 267

14.4 小结 267

14.5 过关练习 268

第15章 打印输出 269

15.1.1 纸张类型 270

15.1 了解印前的相关知识 270

15.1.2 印刷效果 271

15.1.3 分辨率 271

15.2 印前输出准备 271

15.2.1 文字转曲 272

15.2.2 颜色模式的转换 272

15.3 打印设置 274

15.3.1 打印预览 274

15.3.2 打印的一般设置 274

15.3.3 设置打印作业的版面 276

15.4 小结 277

15.3.4 设置分色打印 277

15.5 过关练习 278

第16章 综合应用实例 279

16.1 POP广告——莹亮唇彩 280

16.1.1 实例目标 280

16.1.2 制作分析 280

16.1.3 操作过程 281

16.2 名片制作 286

16.2.1 实例目标 286

16.2.2 制作分析 286

16.2.3 操作过程 287

16.3 过关练习 290