《Authorware 7入门与进阶》PDF下载

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  • 作  者:张东来,李强华编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2005
  • ISBN:7302098514
  • 页数:323 页
图书介绍:本书全面系统地讲解Authorware 7多媒体设计软件的常用功能及其使用方法与技巧。

第1章 Authorware 7初识 1

1.1 Authorware简介 1

1.2 Authorware 7的新特性 2

1.3 Authorware 7的工作环境 2

1.3.1 Authorware 7的启动和退出 3

1.3.2 Authorware 7的窗体结构 4

1.4 思考与练习题 14

第2章 显示图标 16

2.1 显示图标属性设置 16

2.1.1 属性设置 16

2.1.2 图标属性设置实例——可爱的小海豹 19

2.2 绘图工具箱 21

2.3 文本对象的编辑 24

2.3.1 文本的创建 24

2.3.2 文本的属性设置 27

2.3.3 文本风格的设置 32

2.4 制作简单的电子读物 34

2.5 思考与练习题 42

第3章 移动图标 44

3.1 移动图标的属性设置 44

3.2 Direct to Point(指向固定点)移动方式 46

3.3 Direct to Line(指向固定直线)移动方式 49

3.4 Direct to Grid(指向固定区域)移动方式 54

3.5 Path to End(指向固定路径的终点)移动方式 57

3.6 Path to Point(指向固定路径的任意点)移动方式 61

3.7 思考与练习题 64

第4章 擦除图标和等待图标 66

4.1 擦除图标 66

4.1.1 擦除图标的属性设置 66

4.1.2 擦除图标实例应用 67

4.2 等待图标 70

4.2.1 等待图标的属性设置 70

4.2.2 等待按钮的修改 71

4.2.3 等待图标实例应用 72

4.3 思考与练习题 77

第5章 多媒体 78

5.1 声音的运用 78

5.1.1 声音图标的设置 78

5.1.2 声音文件的导入 80

5.1.3 转换声音文件格式 81

5.2 数字化电影运用 83

5.2.1 数字化电影图标的属性设置 84

5.2.2 数字化电影的导入 87

5.2.3 运用知识对象播放数字化电影 88

5.3 媒体同步 90

5.4 DVD图标的运用 92

5.5 多媒体制作实例——灌篮高手 94

5.5.1 实例介绍 94

5.5.2 制作过程 96

5.6 思考与练习题 104

第6章 判断图标 106

6.1 判断图标的属性设置 106

6.2 判断路径的属性设置 108

6.3 实例——电子试题的制作 109

6.4 思考与练习题 118

第7章 库与知识对象图标 119

7.1 库的运用 119

7.1.1 库文件的建立 119

7.1.2 库文件的编辑 122

7.1.3 察看库链接信息 124

7.2 知识对象图标 125

7.2.1 知识对象的分类 126

7.2.2 创建知识对象 130

7.2.3 知识对象的使用 132

7.3 与知识对象图标相关的变量和函数 136

7.3.1 系统变量 136

7.3.2 系统函数 136

7.4 实例——制作简单的测试系统 137

7.5 思考与练习题 147

第8章 交互响应 148

8.1 交互图标 148

8.1.1 建立交互结构 149

8.1.2 交互图标的属性设置 150

8.2 按钮响应 155

8.2.1 按钮响应的属性设置 156

8.2.2 按钮响应的应用 159

8.3 热区域响应 163

8.3.1 热区域响应的属性设置 163

8.3.2 热区域响应的应用 164

8.4 热对象响应 168

8.4.1 热对象响应的属性设置 169

8.4.2 热对象响应的应用 170

8.5 目标区响应 173

8.5.1 目标区响应的属性设置 173

8.5.2 目标区响应的应用 174

8.6 下拉菜单响应 178

8.6.1 下拉菜单响应的属性设置 179

8.6.2 下拉菜单响应的应用 179

8.7 条件响应 182

8.8 文本输入响应 183

8.8.1 文本输入响应的属性设置 184

8.8.2 文本框的属性设置 185

8.8.3 文本输入响应的应用 186

8.9 重试限制响应 189

8.9.1 重试限制响应的属性设置 189

8.9.2 重试限制响应的应用 189

8.10 时间限制响应 191

8.10.1 时间限制响应的属性设置 191

8.10.2 时间限制响应的应用 192

8.11 按键响应 194

8.11.1 按键响应的属性设置 194

8.11.2 按键响应的应用 194

8.12 事件响应 197

8.12.1 事件响应的属性设置 197

8.12.2 事件响应的应用 198

8.13 思考与练习题 201

第9章 框架图标和导航图标 203

9.1 框架图标 203

9.1.1 框架结构 203

9.1.2 建立框架结构 205

9.1.3 框架图标的属性设置 205

9.1.4 修改框架结构 206

9.2 导航图标 211

9.2.1 导航图标的使用 211

9.2.2 导航图标的属性设置 212

9.2.3 设置关键字 216

9.2.4 导航设置 217

9.3 超文本 218

9.3.1 热对象结合导航图标制作超文本 219

9.3.2 定义超文本的文字风格 222

9.4 综合实例 224

9.4.1 实例介绍 225

9.4.2 制作过程 226

9.5 思考与练习题 231

第10章 计算图标 232

10.1 计算图标的属性设置 232

10.2 计算图标窗口 232

10.3 计算窗口的属性设置 237

10.4 附加计算图标的使用 239

10.5 实例——电子钟的制作 240

10.6 思考与练习题 244

第11章 变量及函数和表达式 245

11.1 变量 245

11.1.1 变量的分类 245

11.1.2 系统变量与自定义变量 246

11.2 函数 264

11.2.1 系统函数 264

11.2.2 自定义函数 267

11.3 表达式 269

11.3.1 运算符 269

11.3.2 运算符的优先级 271

11.3.3 表达式的使用 271

11.4 脚本语句 272

11.5 使用JavaScript代码 274

11.6 思考与练习题 274

第12章 OLE对象和ActiveX控件及Xtras 275

12.1 OLE对象 275

12.1.1 OLE对象的导入 275

12.1.2 OLE对象的设置 276

12.1.3 OLE对象的使用 279

12.2 ActiveX控件 281

12.2.1 ActiveX控件的导入 281

12.2.2 ActiveX控件的设置 282

12.2.3 ActiveX控件的注册与安装 289

12.2.4 ActiveX控件的使用 290

12.3 Xtras 296

12.3.1 Xtras概述 296

12.3.2 Xtras的分类 297

12.4 思考与练习题 298

第13章 程序的调试及打包与发布 299

13.1 程序的调试 299

13.1.1 标志旗的使用 299

13.1.2 控制面板的使用 301

13.1.3 使用跟踪函数进行程序调试 304

13.2 程序的打包与发布 304

13.2.1 程序的打包 305

13.2.2 一键发布 308

13.2.3 程序的批量发布 317

13.3 思考与练习题 319

附录A 思考与练习题参考答案 320