《Flash MX 2004中文版实训教程》PDF下载

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  • 作  者:余强,菅典兵,闪永强等编著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2005
  • ISBN:7121012081
  • 页数:340 页
图书介绍:本书计划分为13章,第1章中介绍flash MX 2004 的基本概念、制作动画所应具备的准备知识;第2章~第10章分门别类地对flash本身工具的所能创建的动画进行介绍,第11章~第13章以专题的形式介绍flash在游戏、课件和网络三方面的应用。本书的每一章节分为:相关知识介绍、实例、(入门、起步、进阶、提高和腾飞)、习题三个部分、首先概述本章涉及的知识点、然后通过分层次的四个典型实例由浅入深地介绍动画制作方法和技巧,最后通过习题巩固练习相关知识。

第1章 FIash MX 2004入门 1

1.1 Flash MX 2004的新功能 2

1.1.1 时间轴特效 2

1.1.2 更新的模板 4

1.2 Flash的操作界面 6

1.2.1 舞台及工作区 7

1.2.2 工具箱 9

1.2.3 时间轴 9

1.2.4 功能面板 10

1.2.5 帮助系统 11

1.3 Flash的重要概念 12

1.3.1 位图与矢量图 12

1.3.2 Flash动画类型 13

1.4 Flash的基本操作 14

1.4.1 文件的创建与保存 14

1.4.2 影片的播放与测试 15

1.5 Flash作品类别 15

1.6 习题练习 18

1.6.1 填空题 18

1.6.2 选择题 18

1.6.3 问答题 18

1.6.4 上机练习 18

第2章 基本绘图工具 19

2.1 Flash图形特点 20

2.2 绘制图形对象 20

2.2.2 创建规则图形 21

2.2.1 勾勒图形轮廓 21

2.2.3 钢笔与刷子 22

2.2.4 小青蛙 23

2.3 编辑图形对象 27

2.3.1 擦除工具 27

2.3.2 颜色工具 28

2.3.3 选取与变形 30

2.3.4 放鞭炮 31

2.4 动手实践 35

2.4.1 手枪 35

2.4.2 小女孩 40

2.5.2 选择题 46

2.5.1 填空题 46

2.5 习题练习 46

2.5.3 问答题 47

2.5.4 上机练习 47

第3章 元件与库资源 49

3.1 资源与库 50

3.1.1 资源类型 50

3.1.2 文档库与公用库 50

3.2 元件的属性 51

3.2.1 元件与实例 52

3.2.2 元件的定位 52

3.2.3 实例的颜色 55

3.3 3种元件 55

3.3.1 图形元件 56

3.3.2 按钮元件 58

3.3.3 影片剪辑 61

3.4 动手实践 64

3.4.1 二极管特性动画 64

3.4.2 小孔成像 67

3.5 习题练习 72

3.5.1 填空题 72

3.5.2 选择题 72

3.5.3 问答题 73

3.5.4 上机练习 73

第4章 补间动画 75

4.2 【时间轴】面板 76

4.1 动画制作概述 76

4.2.1 图层 77

4.2.2 帧和关键帧 77

4.2.3 播放头 77

4.3 动作补间动画 78

4.3.1 动作补间选项 79

4.3.2 荧光棒电流 79

4.4 形状补间动画 81

4.4.1 形状补间选项 82

4.4.2 圆柱变圆锥 84

4.5 动手实践 85

4.5.1 电视关机 85

4.5.2 折纸飞机 89

4.5.3 力的合成 95

4.6.1 填空题 102

4.6.2 选择题 102

4.6.3 问答题 102

4.6.4 上机练习 102

4.6 习题练习 102

第5章 图层动画 105

5.1 遮罩层动画 106

5.1.1 遮罩层功能 106

5.1.2 水中倒影 108

5.2 引导层动画 110

5.2.1 引导层选项 111

5.2.2 文字书写 112

5.3.1 行星运动 115

5.3 动手实践 115

5.3.2 礼花朵朵 117

5.3.3 放大镜 120

5.4 习题练习 124

5.4.1 填空题 124

5.4.2 选择题 124

5.4.3 问答题 125

5.4.4 上机练习 125

第6章 动作脚本应用 127

6.1 动作脚本概述 128

6.1.1 面向对象技术 128

6.1.2 元件及其控制 129

6.1.3 使用事件侦听器 130

6.1.4 变量的作用域 131

6.2 脚本语言要点 132

6.2.1 保存并获取信息 133

6.2.2 使用运算符编写表达式 135

6.2.3 控制影片的流向及选择 136

6.3 脚本编辑环境 138

6.4 动手实践 142

6.4.1 钟表 142

6.4.2 香烟 147

6.4.3 计算器 153

6.5.3 问答题 160

6.5.4 上机练习 160

6.5.1 填空题 160

6.5.2 选择题 160

6.5 习题练习 160

第7章 交互式动画 163

7.1 动画交互性概述 164

7.1.1 对象动作脚本 164

7.1.2 键盘事件响应 171

7.2 动手实践 181

7.2.1 游鱼主页 181

7.2.2 梯形面积 189

7.4.4 上机练习 193

7.3.2 选择题 193

7.3.3 问答题 193

7.3.1 填空题 193

7.3 习题练习 193

第8章 文本特效动画 195

8.1 Flash文本概述 196

8.1.1 文本的创建 197

8.1.2 文本格式设置 197

8.1.3 文本的分离 199

8.1.4 可编辑文本 202

8.2 Flash文本处理 204

8.2.1 修改文字形状 204

8.2.2 修改文字颜色 204

8.2.3 修改文字填充 205

8.3.1 I LOVE YOU 209

8.3 动手实践 209

8.3.2 沙聚文字 212

8.4 习题练习 214

8.4.1 填空题 214

8.4.2 选择题 215

8.4.3 问答题 215

8.4.4 上机练习 215

第9章 秀图特效动画 217

9.1 Flash图像处理 218

9.1.1 Flash图像导入 218

9.1.2 设置位图属性 222

9.1.3 分离位图 224

9.1.4 时间轴特效 225

9.2.1 转换位图为矢量图 227

9.2 位图与矢量图 227

9.2.2 优化矢量图 228

9.3 动手实践 229

9.3.1 方块秀图 229

9.3.2 溪水叮咚 232

9.4 习题练习 236

9.4.1 填空题 236

9.4.2 选择题 236

9.4.3 问答题 237

9.4.4 上机练习 237

第10章 声音资源 239

10.1 声音资源 240

10.1.1 声音类型 240

10.1.2 声音压缩 242

10.1.3 声音编辑 243

10.2 动手实践 245

10.2.1 捉星星 245

10.2.2 MP3播放器 249

10.3 习题练习 258

10.3.1 填空题 258

10.3.2 选择题 258

10.3.3 问答题 258

10.4.4 上机练习 258

第11章 组件及控制 259

11.1 组件技术概述 260

11.1.1 组件使用方法 261

11.1.2 注册窗口 263

11.2 自定义组件 268

11.3 动手实践 274

11.3.1 图片浏览器 274

11.3.2 视频播放器 279

11.4 习题练习 285

11 4.1 填空题 285

11.4.2 选择题 285

11.4.3 问答题 285

11.4.4 上机练习 285

第12章 综合应用 287

12.1 课件应用 288

12.1.1 弹簧振子 288

12.1.2 圆的位置关系 293

12.2 网络应用 297

12.2.1 Fox的世界 297

12.2.2 图片导航栏 301

12.3 游戏应用 305

12.3.1 乌龟赛跑 306

12.3.2 快乐纸飞机 310

12.4 习题练习 333

12.4.1 填空题 333

12.4.2 选择题 333

12.4.3 问答题 333

12.4.4 上机练习 333

附录A 习题答案 335