第1章 野火版概览 2
1.1 模块化设计 2
1.1.1 模型为核心的产品开发流程 2
1.1.2 零件、装配体与工程图 2
目录 2
1.1.3 同步数据库 3
1.2 野火版界面 3
1.2.1 导航器 3
1.2.2 网页浏览器 3
1.4.1 缓存中操作 5
1.4.2 打开与保存 5
1.4 目录与内存管理 5
1.3 视图模型 5
1.4.3 文件类型与版本 6
第2章 参数化模型 8
2.1 参数化模型概念 8
2.1.1 特征导向的模型构建 8
2.1.2 模型结构树(Model Tree) 9
2.2 参数化(Parametric) 13
2.3 父子关系(Parent/Child Relationships) 16
2.3.1 无父子关系的顺序调整 16
2.3.2 父子关系的顺序调整 17
2.4.1 零件设计的中心 18
2.4 特征构建原则 18
2.4.2 简易的草图 19
2.4.3 善用不同特征 20
2.4.4 以填料代替切除 20
2.4.5 避免重复特征构建 21
2.4.6 减少父子参照 22
2.4.7 尽量采用并列式父子参照 23
2.5 技能鉴定 23
第3章 草绘模式 26
3.1 草绘模式 26
3.2 进入草绘 26
3.3 绘制草图 28
3.3.2 控制假设的条件 29
3.3.1 系统定义的约束条件 29
3.3.3 绘制命令 30
3.4 控制草图 32
3.4.1 草图的完全定义 33
3.4.2 尺寸控制 34
3.4.3 几何约束条件 38
3.4.4 构造性图元 42
3.5 草图编辑 43
3.5.1 修改尺寸 44
3.5.2 修剪工具栏 50
3.5.3 编辑工具栏 52
3.6 技能鉴定 55
4.1 基准特征 64
第4章 基准特征 64
4.2 基准平面 65
4.2.1 创建基准平面 65
4.2.2 基准平面的应用 71
4.3 基准轴 72
4.4 基准点 75
第5章 绘制性特征 80
5.1 绘制性特征 80
5.2 草图几何的重要性 80
5.2.1 尺寸标注的概念 80
5.2.2 特征草图的对齐 83
5.3.1 通过边创建图元的使用 84
5.3 通过边创建图元 84
5.3.2 通过边创建图元的选取 86
5.3.3 通过偏移边创建图元 87
第6章 拉伸特征 90
6.1 拉伸的属性 90
6.2 草图的属性 90
6.2.1 参照草绘曲线 92
6.2.2 更换与断开链接参照 93
6.2.3 开放性草图 95
6.3 查看的参照 96
6.3.1 使用基准平面定义视图 97
6.3.2 基准平面的方向性 98
6.4 拉伸深度 99
6.5 技能鉴定 100
第7章 旋转特征 112
7.1 旋转的属性 112
7.2 草图的属性 112
7.3 切换旋转轴 114
7.4 切换剖面草图 116
7.5 技能鉴定 117
第8章 筋特征 122
8.1 筋的属性 122
8.2 草图的属性 123
8.3 筋成形的条件 126
8.3.3 厚度填料方向 127
8.3.2 草图填料方向 127
8.3.1 草绘 127
8.4 技能鉴定 128
第9章 扫描特征 134
9.1 扫描的属性 134
9.1.1 开放性轨迹属性 134
9.1.2 封闭性轨迹属性 136
9.2 轨迹草图的属性 137
9.3 剖面草图的属性 139
9.4 技能鉴定 140
第10章 混合特征 146
10.1 混合的属性 146
10.2 平行混合 147
10.2.1 草图属性 148
10.2.3 起始点 149
10.2.2 切换剖面 149
10.2.4 混合顶点 151
10.2.5 绘制点 154
10.2.6 混合操作步骤 155
10.3 旋转混合 156
10.3.1 剖面绘制 156
10.3.2 选取定义剖面 158
10.3.3 尖点 161
10.3.4 相切 161
10.3.5 旋转混合操作步骤 162
10.4.1 几何计算原理 163
10.4 一般混合 163
10.4.2 一般混合操作步骤 165
10.5 技能鉴定 165
第11章 孔特征 172
11.1 孔的属性 172
11.1.1 简单孔 172
11.1.2 标准孔 173
11.1.3 草绘孔 173
11.2 位置参照 175
11.3 简单孔的形式 176
11.3.1 线性 176
11.3.2 径向 177
11.3.4 同轴 178
11.3.3 直径 178
11.3.5 在点上 179
11.4 技能鉴定 180
第12章 倒圆角特征 184
12.1 倒圆角的属性 184
12.2 倒圆角形式 184
12.2.1 边界倒圆角 184
12.2.2 面与边界倒圆角 187
12.2.3 面与面倒圆角 189
12.2.4 完全倒圆角 190
12.2.6 变化倒圆角 192
12.2.5 贯通线 192
12.3 组设置 194
12.4 过渡 195
12.5 段 197
12.5.1 排除 197
12.5.2 修剪与延伸 198
12.6 技能鉴定 200
第13章 倒角特征 210
13.1 倒角的属性 210
13.2 倒角形式 210
13.2.1 D×D 210
13.2.3 角度×D 211
13.2.4 45×D 211
13.2.2 D1×D2 211
13.2.5 O1×O2 212
13.2.6 O×O 213
13.3 设置与工件 213
13.4 技能鉴定 214
第14章 壳特征 218
14.1 壳的定义 218
14.2 壳的属性 219
14.3 抽壳失败 224
14.4 抽壳使用情形 225
14.4.1 查询可抽壳上限厚度 226
14.5 技能鉴定 227
14.4.2 抽壳典型的处理过程 227
第15章 阵列特征 232
15.1 阵列的属性 232
15.1.1 尺寸阵列 232
15.1.2 方向 237
15.1.3 轴 239
15.1.4 参照 240
15.1.5 尺寸与方向搭配参照阵列的差异 244
15.1.6 填充 248
15.2 组的阵列 251
15.2.1 取消组阵列 253
15.2.2 独立组尺寸 254
15.3 交集选项的设置 256
15.4 阵列的编辑 257
15.4.1 指定例证的删除 257
15.4.2 删除例证 257
15.4.3 例证的独立修改 257
15.4.4 改变例证属性 258
15.5 阵列尺寸的控制 258
15.5.1 辅助性的建构图元 258
15.5.2 基准曲线的应用 260
15.5.3 基准点的应用 261
15.6 技能鉴定 266
16.3 粘贴 274
16.2 复制 274
16.1 复制属性 274
第16章 特征复制 274
16.4 选择性粘贴 279
16.4.1 使副本从属于原始尺寸 279
16.4.2 对副本应用移动/旋转变换 280
16.4.3 高级参照配置 282
16.5 相同参照的应用 286
16.6 技能鉴定 288
第17章 镜像特征 294
17.1 镜像属性 294
17.2 特征与组镜像 294
17.3 镜像所有特征 295
17.4 技能鉴定 296