《中文版3ds max 5短期培训教程》PDF下载

  • 购买积分:10 如何计算积分?
  • 作  者:导向科技编著
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2005
  • ISBN:7115135711
  • 页数:202 页
图书介绍:本书介绍3ds max 5的基础知识,造型技巧,环境设置,渲染场景设置,摄像机的创建方法及使用技巧。

第1课 练习3ds max 5前的准备 1

1.1 课堂讲解 1

1.1.1 三维设计与软件 1

目录 1

1.1.2 美术基础训练 2

1.色彩概述 2

2.色彩分类及属性 3

3.色彩对比 3

4.浅谈构图基础 5

1.摄影基础 6

1.1.3 灯光基础训练 6

1.1.4 摄影与动画基础 6

2.动画基础 7

1.1.5 三维软件与硬件 7

1.3dsmax 5与硬件 7

2.推荐配置及系统优化 8

1.1.6 3ds max 5的汉化 8

1.1.7 3ds max 5的工作环境 9

1.工作界面简介 9

2.自定义工作环境 9

1.1.9 有效学习的方法 10

1.1.8 获取及管理设计素材 10

1.2 上机实战 11

1.3 课后练习 12

1.填空题 12

2.判断题 12

3.问答题 12

第2课 3ds max 5快速入门 13

2.1 课堂讲解 13

2.1.1 优秀三维作品赏析 13

1.赏析(一) 13

2.赏析(二) 14

3.赏析(三) 15

4.赏析(四) 15

5.总结三维效果图特点 16

2.1.2 利用3dsmax 5进行三维创作的流程 16

1.准备工作 17

2.三维建模 17

3.调制材质和场景布光 17

4.场景渲染 18

5.后期合成 19

1.创建休闲厅场景模型 20

2.2.3 操作过程 20

2.2.2 创作分析 20

2.2 上机实战 20

2.2.1 实例目标 20

2.调制材质和场景布光 25

3.渲染场景 27

2.判断题 28

3.问答题 28

4.上机操作题 28

1.填空题 28

2.3 课后练习 28

4.后期合成 28

第3课 3ds max 5的基本运用 29

3.1 课堂讲解 29

3.1.1 文件管理 29

1.合并文件 29

2.输入与输出文件 31

3.设置单位 32

4.隐藏和冻结物体 32

5.组与层功能的应用 33

3.1.2 变换工具 35

1.选择 35

3.旋转 36

2.移动 36

4.缩放 37

3.1.3 复制功能的应用 38

1.复制的类型 38

2.复制功能的应用 38

3.1.4 捕捉与镜像功能的应用 40

1.捕捉功能的应用 40

2.镜像功能的应用 41

3.1.5 对齐与阵列功能的应用 42

1.对齐功能的应用 42

2.阵列功能的应用 43

3.2.3 操作过程 45

1.创建墙体 45

3.2 上机实战 45

3.2.2 创作分析 45

3.2.1 实例目标 45

2.创建窗框和窗玻璃 47

3.3 课后练习 48

1.填空题 48

2.判断题 48

3.问答题 48

4.上机操作题 48

1.创建及修改标准几何体 49

4.1.1 创建三维物体 49

第4课 创建及编辑三维模型 49

4.1 课堂讲解 49

2.创建及修改扩展几何体 51

4.1.2 修改命令面板 52

1.修改命令面板简介 52

2.修改器堆栈 53

4.1.3 编辑三维物体 54

1.“编辑网格”命令和“可编辑网格”功能的应用 54

2.“可编辑多边形”功能的应用 55

4.“自由变形”命令的应用 56

3.“网格光滑”命令的应用 56

5.“弯曲”命令的应用 57

6.“噪波”命令的应用 57

7.“结构线框”命令的应用 57

4.2 上机实战 58

4.2.1 实例目标 58

4.2.2 创作分析 58

4.2.3 操作过程 59

4.上机操作题 60

3.问答题 60

2.判断题 60

1.填空题 60

4.3 课后练习 60

第5课 创建及编辑二维图形 61

5.1 课堂讲解 61

5.1.1 创建二维图形 61

1.创建曲线和图形 61

2.改变曲线和图形的属性 62

3.转换曲线 62

5.1.2 编辑二维图形 62

1.“编辑曲线”命令的应用 63

2.“旋转”命令的应用 65

3.“拉伸”命令的应用 66

4.“倒角”命令的应用 66

5.“轮廓倒角”命令的应用 66

5.2 上机实战 67

5.2.1 实例目标 67

5.2.2 创作分析 68

5.2.3 操作过程 68

3.问答题 70

2.判断题 70

4.上机操作题 70

5.3 课后练习 70

1.填空题 70

第6课 高级建模 71

6.1 课堂讲解 71

6.1.1 “布尔运算”命令的应用 71

1.“布尔运算”命令的概念及类型 71

2.“布尔运算”命令的操作步骤及应注意的问题 72

3.修改布尔运算生成物体 73

1.放样基础知识 75

2.“放样”命令的操作步骤 75

6.1.2 “放样”命令的应用 75

3.修改放样生成物体 76

6.1.3 其他高级建模方法 82

6.2 上机实战 82

6.2.1 实例目标 82

6.2.2 创作分析 82

6.2.3 操作过程 83

1.创建沙发靠背 83

2.创建沙发扶手 84

3.创建沙发座垫 85

4.上机操作题 86

3.问答题 86

1.填空题 86

2.判断题 86

6.3 课后练习 86

第7课 材质与贴图的基本应用 87

7.1 课堂讲解 87

7.1.1 材质的应用 87

1.材质与三维场景 87

2.材质编辑器 88

3.材质/贴图浏览器及基本参数 89

4.标准材质基本参数 90

2.常用贴图类型 93

1.贴图与三维场景 93

7.1.2 贴图的应用 93

3.贴图坐标 96

4.贴图通道简介 97

5.管理材质和贴图 98

7.2 上机实战 99

7.2.1 实例目标 99

7.2.2 创作分析 99

7.2.3 操作过程 99

4.上机操作题 102

3.问答题 102

2.判断题 102

7.3 课后练习 102

1.填空题 102

第8课 材质的高级应用 103

8.1 课堂讲解 103

8.1.1 高级材质的类型 103

1.光线跟踪材质 103

2.混合材质 105

3.多维/次物体材质 105

4.其他材质类型 106

1.不锈钢材质的应用 107

8.1.2 材质和贴图的综合应用 107

2.玻璃材质的应用 109

8.2 上机实战 113

8.2.1 冰材质的制作 113

1.实例目标 113

2.创作分析 113

3.操作过程 114

8.2.2 海水材质的制作 116

1.实例目标 116

2.创作分析 116

3.操作过程 117

8.3 课后练习 120

1.填空题 120

2.判断题 120

3.问答题 120

4.上机操作题 120

第9课 灯光与摄像机的应用 121

9.1 课堂讲解 121

9.1.1 灯光的应用 121

1.灯光与三维场景 121

3.灯光参数和阴影类型 122

2.3dsmax5的灯光类型 122

4.使用灯光的技巧 127

9.1.2 摄像机的应用 127

1.摄像机与三维场景 127

2.摄像机的设置与调整 128

9.2 上机实战 129

9.2.1 室内场景的布光和取景 129

1.实例目标 129

2.创作分析 129

3.操作过程 130

1.实例目标 135

2.创作分析 135

9.2.2 室外场景的布光和取景 135

3.操作过程 136

9.3 课后练习 138

1.填空题 138

2.判断题 138

3.问答题 138

4.上机操作题 138

10.1.1 渲染基础知识 139

1.渲染概述 139

10.1 课堂讲解 139

第10课 渲染技术 139

2.渲染工具和视图类型 140

10.1.2 渲染参数设置 140

1.默认渲染器参数 140

2.渲染基本参数 141

10.1.3 高级渲染技术 143

1.高级渲染技术基础知识 143

2.“光线跟踪”渲染技术 144

3.“光能传递”渲染技术 145

4.两种高级渲染技术的区别 145

1.输出类型 146

10.1.4 静帧的渲染输出 146

5.其他渲染技术 146

2.输出参数设置 147

10.1.5 镜头效果 147

10.2 上机实战 148

10.2.1 实例目标 148

10.2.2 创作分析 148

10.2.3 操作过程 149

2.判断题 150

4.上机操作题 150

3.问答题 150

1.填空题 150

10.3 课后练习 150

第11课 环境控制和视频合成 151

11.1 课堂讲解 151

11.1.1 环境控制 151

1.曝光控制 151

2.大气效果 153

11.1.2 视频合成 154

1.视频合成概述 154

2.进行视频合成的步骤 154

3.操作过程 156

2.创作分析 156

1.实例目标 156

11.2 上机实战 156

11.2.1 文字发光效果 156

11.2.2 飞船光斑效果 158

1.实例目标 158

2.创作分析 159

3.操作过程 159

2.判断题 160

4.上机操作题 160

3.问答题 160

1.填空题 160

11.3 课后练习 160

第12课 初级动画制作 161

12.1 课堂讲解 161

12.1.1 动画制作的基础知识 161

12.1.2 基础动画设定 161

12.1.3 关键帧动画设定 162

12.1.4 运动轨迹动画设定 164

1.曲线编辑器 164

2.消息页 164

12.2.2 创作分析 165

12.2.1 实例目标 165

12.1.5 动画输出 165

12.2 上机实战 165

12.2.3 操作过程 166

12.3 课后练习 167

1.填空题 167

2.判断题 168

3.问答题 168

4.上机操作题 168

13.1.1 后期合成概述 169

13.1.2 后期合成常用软件 169

13.1 课堂讲解 169

第13课 二维软件后期合成 169

13.1.3 后期合成常用工具 170

1.移动工具 170

2.缩放和魔棒工具 170

3.变换工具 171

4.套索工具 171

5.调整图像色调和色彩 172

13.1.4 效果图输出 172

13.2 上机实战 172

13.2.1 大堂效果图后期合成 172

1.实例目标 172

3.操作过程 173

2.创作分析 173

1.实例目标 174

2.创作分析 174

13.2.2 商业楼效果图后期合成 174

3.操作过程 175

13.3 课后练习 176

1.填空题 176

2.判断题 176

3.问答题 176

4.上机操作题 176

14.1.1 实例目标 177

14.1.2 创作分析 177

第14课 室内场景综合练习——客厅 177

14.1 课堂讲解 177

14.2 上机实战 178

14.2.1 创建客厅场景模型 178

1.调入CAD线框图 178

2.创建客厅墙体 179

3.创建地面和天花板 180

4.调入家具模型 182

14.2.2 调制材质 184

14.2.3 场景布光 186

14.2.4 渲染输出 189

14.2.5 后期合成 189

14.3 课后练习 190

1.问答题 190

2.上机操作题 190

第15课 室外场景综合练习——别墅 191

15.1 课堂讲解 191

15.1.1 实例目标 191

15.1.2 创作分析 191

1.调入CAD线框图 192

15.2.1 创建别墅场景模型 192

15.2 上机实战 192

2.利用捕捉工具创建别墅主体模型 193

3.创建地面和摄像机 198

15.2.2 调制材质 198

15.2.3 场景布光 200

15.2.4 渲染输出 200

15.2.5 后期合成 201

15.3 课后练习 202

1.问答题 202

2.上机操作题 202