《网页设计三剑客中文版教程 Dreamweaver MX 2004 Flash MX 2004 Fireworks MX 2004》PDF下载

  • 购买积分:12 如何计算积分?
  • 作  者:方晨编著
  • 出 版 社:上海:上海科学普及出版社
  • 出版年份:2005
  • ISBN:7542726730
  • 页数:305 页
图书介绍:本书主要介绍网页制作软件三剑客的设计技巧,配有实例。

序言 网页设计基础 1

0.1 网页设计中的基本概念 1

0.2 制作网站的工作流程 3

0.2.1 确定网站的主题 3

0.2.2 确定网站的栏目 4

0.2.3 网站的框架结构和链接结构 4

0.2.4 收集整理网站的相关资料 5

0.2.5 制作具有统一风格的网页 5

0.3 网页设计中的基本元素 5

0.3.1 点的视觉构成 5

0.3.2 线的视觉构成 7

0.3.3 面的视觉构成 8

0.4 网页设计的工具 10

0.5 小结 10

0.6 练习 10

第1章 Dreamweaver基础知识 11

1.1 Dreamweaver概述 11

1.2 Dreamweaver MX 2004界面 11

1.2.1 标题栏 13

1.2.2 菜单栏 13

1.2.3 工具栏 13

1.2.3.1 插入面板 13

1.2.3.3 标准面板 14

1.2.4 编辑窗口 14

1.2.3.2 文档面板 14

1.2.5 状态栏 16

1.2.6 属性面板 17

1.2.7 组合面板 17

1.2.8 显示、隐藏及改变面板的大小 20

1.3 小结 21

1.4 练习 22

第2章 创建及编辑站点基础 23

2.1 网站的概念 23

2.1.1 什么是网页 23

2.1.2 网站 23

2.2 建立网站的步骤 24

2.3.2 定义本地端站点 25

2.3 建立及编辑站点 25

2.3.1 建站前的准备和分析 25

2.3.3 编辑站点 28

2.4 小结 36

2.5 练习 36

第3章 Dreamweaver的基本操作 37

3.1 文档的基本操作 37

3.1.1 新建文档 37

3.1.2 保存和关闭文档 40

3.1.3 打开文档 40

3.2 编辑界面 41

3.4 设置网页属性 43

12.1.2 不同分辨率和不同操作系统测试 43

3.3 预览及检验相关操作 43

3.6 标尺与网格 45

3.5 编辑头部信息 45

3.6.1 标尺 46

3.6.2 网格 46

3.7 制作网页的基础操作 47

3.7.1 添加文本 47

3.7.2 插入图像 47

3.8 小结 48

3.9 练习 48

4.1.2 路径概述 49

4.1.1 URL概述 49

第4章 超链接 49

4.1 认识超链接 49

4.1.3 链接的组成 50

4.1.4 超级链接的方式和对象 50

4.2 创建网页内部链接 50

4.3 创建本地网页间的链接 52

4.3.1 建立站点内的链接 53

4.3.2 建立本地不同站点间网页的链接 53

4.4 建立网站外部链接 55

4.5 链接到E-mail 55

4.6 设置链接网页的打开方式 56

4.7 小结 56

4.8 练习 56

5.1.1 创建表格 57

第5章 表格和层 57

5.1 表格 57

5.1.2 编辑表格 58

5.1.3 套用表格样式 66

5.1.4 对表格数据排序 67

5.2 层 67

5.2.1 认识层和层面板 68

5.2.2 插入层 68

5.2.3 建立嵌套层 69

5.2.4 层的相关操作 69

5.4 练习 74

5.3 小结 74

5.2.5 层转换为表格 74

6.1 创建框架 75

第6章 框架 75

6.4 设置框架的链接 79

6.3 设置框架集属性 79

6.2 保存框架 79

6.5 小结 80

6.6 练习 80

第7章 文本与CSS样式 81

7.1 文本面板和文本属性面板 81

7.1.1 文本面板 81

7.1.2 文本属性面板 82

7.2 设置文本属性 83

7.2.1 设置字体 83

7.2.2 设置字号 83

7.2.3 设置文本颜色 84

7.2.4 设置字符样式 85

7.2.5 定义段落格式 85

7.2.6 段落对齐 86

7.2.7 段落缩进 87

7.3.1 建立列表 87

7.3 设置列表 87

7.3.2 设置列表的属性 88

7.4 CSS样式 88

7.4.1 CSS样式面板 89

7.4.2 新建CSS样式 89

7.4.3 创建与链接外部CSS样式 95

7.5 编辑CSS样式 98

7.6 小结 99

7.7 练习 99

第8章 图像与多媒体 101

8.1 使用图像 101

8.1.1 插入图像 101

8.1.2 设置图像属性 103

8.2 使用Flash文件 106

8.2.1 插入Flash影片 107

8.2.2 插入Flash按钮 108

8.2.3 插入Flash文本 109

8.3 插入Shockwave动画 110

8.4.1 插入Java小程序 111

8.4.2 插入ActiveX 111

8.4 插入特殊对象 111

8.4.3 插入参数 112

8.4.4 插入插件 112

8.5 小结 112

8.6 练习 112

第9章 模板与库 113

9.1 模板 113

9.1.1 创建模板 113

9.1.2 将网页存储为模板 114

9.1.3 设置模板的可编辑区域 115

9.1.5 套用模板 116

9.1.4 用模板新建网页 116

9.1.7 模板的相关操作 117

9.1.6 用模板更新网页及网站 117

9.2 库 118

9.2.1 创建库元素 118

9.2.2 将网页元素存储为库元素 119

9.2.3 将库元素应用到网页中 119

9.2.4 编辑库元素 119

9.2.5 脱离库元素控制 120

9.3 小结 120

9.4 习题 120

第10章 表单 121

10.1 认识表单和插入表单面板 121

10.2 表单元素的使用 121

10.2.1 插入表单 121

10.2.2 插入文本域 122

10.2.3 插入复选框 124

10.2.4 插入单选按钮和单选按钮组 125

10.2.5 插入列表 127

10.2.6 插入跳转菜单 128

10.2.7 插入图像域 129

10.2.8 插入文件域 129

10.2.9 插入按钮 130

10.3 小结 130

10.4 练习 130

第11章 互动行为 131

11.1 行为与行为面板 131

11.1.1 基本概念 131

11.1.2 认识行为的事件类型 131

11.1.3 认识行为面板 132

11.2.1 播放声音 133

11.2 添加典型行为 133

11.2.2 打开浏览器窗口 134

11.2.3 弹出消息框 135

11.2.4 调用JavaScript 136

11.2.5 改变网页元素属性 136

11.2.6 检查插件 137

11.2.7 检查浏览器 138

11.2.8 设置状态栏文字 139

11.2.9 跳转网页 139

11.2.10 预先载入图像 139

11.2.11 交换图像 140

11.3 小结 140

11.4 练习 140

12.1.1 浏览器的测试 141

12.1 测试 141

第12章 测试与发布 141

12.1.3 链接测试 143

12.2 发布 144

12.2.1 获得WEB服务器 144

12.2.2 定义远程站点 144

12.2.3 上传站点 145

12.3 网站管理与维护 147

12.4 小结 147

12.5 练习 147

13.1.2 Flash的实际应用 149

13.2 Flash MX 2004的工作界面 149

13.2.1 认识Flash的工作界面 149

13.1.1 Flash的基本功能 149

13.1 Flash的基本功能和实际应用 149

第13章 Flash MX 2004快速入门 149

13.2.2 调整Flash工作界面 150

13.3 工具箱简介 151

13.4 控制面板 152

13.4.1 工具栏 152

13.4.3 时间轴面板 153

13.4.2 属性面板 153

13.4.4 库面板 154

13.4.5 设计面板 154

13.4.6 开发面板 155

13.4.7 其他面板 157

13.5 Flash的对象操作 158

13.5.1 选择对象 158

13.5.2 移动对象 159

13.5.3 复制对象 160

13.5.5 变形对象 161

13.5.4 删除对象 161

13.5.6 排列对象 162

13.5.7 分解组件或对象 164

13.5.8 组合对象 164

13.6 小结 164

13.7 练习 164

第14章 绘制图形 165

14.1 绘制线条 165

14.1.1 使用线条工具 165

14.1.2 使用铅笔工具 165

14.1.3 使用钢笔工具 166

14.2.2 使用矩形工具 167

14.2.3 使用多边形工具 167

14.2.1 使用椭圆工具 167

14.2 绘制几何形状 167

14.3 编辑线条 168

14.3.1 使用选择工具 168

14.3.2 使用钢笔工具 169

14.3.3 使用部分选取工具 169

14.3.4 使用属性面板 169

14.3.5 使用网格和辅助线 170

14.3.6 删除和截取线条 171

14.4 编辑形状 172

14.4.1 使用变形面板 172

14.4.2 使用信息面板 173

14.4.3 使用对齐面板 173

14.4.4 使用时间轴面板 174

14.4.5 使用任意变形工具 174

14.5 小结 175

14.6 练习 176

第15章 颜色设置 177

15.1 颜色样本面板 177

15.1.1 使用颜色样本面板为笔触色和填充色赋色 177

15.1.2 管理颜色样本面板中的色样 178

15.2 混色器面板 180

15.2.1 使用混色器面板 180

15.2.2 混色器面板中的色彩选择 180

15.2.3 使用混色器面板编辑渐变色 181

15.2.4 使用混色器面板设置位图填充 182

15.3 颜色的应用与调整 183

15.3.1 笔触色 183

15.3.2 填充色 184

15.4 小结 186

15.5 练习 186

16.1.1 输入文字 187

16.1 文本工具简介 187

第16章 制作文本 187

16.1.2 编辑文字 188

16.1.3 输入状态 188

16.1.4 文本属性设置 189

16.2 创建文本对象 191

16.2.1 创建静态文本 191

16.2.2 动态文本和输入文本 193

16.2.3 文本对象之间的转换 193

16.3 编辑文本块 193

16.3.1 选择/移动文本块 193

16.3.2 剪切/拷贝/粘贴文本块 194

16.3.3 任意变形/缩放/旋转与倾斜文本块 194

16.4 小结 194

16.5 练习 194

17.1.1 导入图像的一般过程 195

第17章 图像的导入和导出 195

17.1 导入图像 195

17.1.2 导入图像的格式 196

17.1.3 补充命令 197

17.2 编辑导入的位图和矢量图 198

17.2.1 编辑导入的位图 198

17.2.2 编辑导入的矢量图 203

17.3 导出图像 204

17.4 小结 204

17.5 练习 204

第18章 Flash动画基础 205

18.1 帧与时间轴 205

18.1.1 帧的概念 205

18.1.2 时间轴和时间轴面板 205

18.1.3 帧的分类和显示状态 206

18.2.2 补间动画 207

18.2 Flash动画的种类 207

18.2.1 逐帧动画 207

18.3 帧的相关操作 208

18.3.1 创建帧 208

18.3.2 改变帧的顺序 209

18.3.3 删除帧 210

18.3.4 “洋葱皮”工具 210

18.3.5 命名帧标签 212

18.4 创建逐帧动画 212

18.5 创建补间动画 213

18.5.1 创建动作补间动画 213

18.5.2 创建形状补间动画 214

18.6 小结 216

18.7 练习 216

第19章 元件和声音 217

19.1 元件简介 218

19.1.1 元件的作用 218

19.1.2 元件的类型 218

19.2 创建元件 218

19.2.1 创建图形元件 218

19.2.2 创建按钮元件 219

19.2.3 创建影片剪辑元件 219

19.2.4 从其他影片中导入元件 220

19.3 元件操作 220

19.3.1 元件夹 221

19.3.2 设置元件属性 221

19.3.3 删除元件 221

19.3.6 在“库”面板中查看元件 222

19.3.5 编辑元件 222

19.3.4 复制元件 222

19.4 元件实例 223

19.4.1 创建元件实例 223

19.4.2 设置元件实例 223

19.5 声音简介 225

19.5.1 事件声音 225

19.5.2 流声音 225

19.6 导入声音 226

19.6.1 导入声音到库中 226

19.6.2 将声音添加到工作区中 226

19.7 设置声音 227

19.8 编辑声音 228

19.10 练习 229

19.8.4 设置循环播放的次数 229

19.9 小结 229

19.8.3 同步方式 229

19.8.2 选择声音效果 229

19.8.1 选择声音 229

第20章 图层 231

20.1 图层简介 231

20.1.1 图层的种类 231

20.1.2 图层的作用和特点 232

20.2 图层的基本操作 232

20.2.1 创建新图层 232

20.2.2 选择图层 233

20.2.3 删除图层 233

20.2.4 命名图层 233

20.2.5 改变图层顺序 233

20.2.6 图层的显示状态 233

20.2.7 设置图层属性 233

20.3 引导层 234

20.3.1 普通引导层 235

20.3.2 运动引导层 235

20.4 遮罩层 237

20.4.1 创建遮罩层 237

20.4.2 取消遮罩 238

20.5 小结 238

20.6 练习 238

第21章 测试和发布 239

21.1 测试Flash作品 239

21.1.1 创作过程中的测试 239

21.1.2 使用测试命令测试 239

21.2 发布Flash作品 241

21.2.1 发布操作 241

21.2.2 发布参数设置 243

21.3 创建自带播放器的影片 245

21.5 练习 246

21.4 小结 246

第22章 Fireworks基础知识 247

22.1 Fireworks简介 247

22.1.1 Fireworks的特性和基本功能 247

22.1.2 Fireworks的启动和关闭 247

22.2 Fireworks的工作界面 248

22.2.1 标题栏 248

22.2.2 菜单栏 249

22.2.3 工具栏 249

22.2.4 工具箱 249

22.2.5 属性面板 250

22.2.6 面板组合 250

22.2.7 文档窗口 250

22.3 文档的基本操作 250

22.3.1 打开和保存文档 250

22.3.2 改变文档属性 251

22.4 小结 252

22.5 练习 252

第23章 选择和编辑 253

23.1 选择对象 253

23.1.1 在“层”面板中选择对象 253

23.1.2 使用工具在画布中选择对象 253

23.1.3 通过菜单命令选择对象 254

23.2 选择像素 254

23.2.1 使用选取框工具选择像素 254

23.2.2 使用套索工具 254

23.2.3 使用多边形套索工具 255

23.2.4 使用魔术棒工具 255

23.3 编辑对象 255

23.3.1 移动对象 255

23.3.3 旋转对象 256

23.3.2 调整对象的大小 256

23.3.5 倾斜对象 257

23.3.6 扭曲对象 257

23.3.7 组织对象 257

23.3.4 翻转对象 257

23.3.8 复制对象 258

23.3.9 调整对象形状 258

23.4 小结 258

23.5 练习 258

第24章 路径与矢量绘图 259

24.1 绘制矢量图形 259

24.1.1 绘制基本图形 259

24.1.2 “矩形”、“圆角矩形”和“椭圆”工具的属性面板 259

24.1.3 属性面板的设置 260

24.2.2 使用钢笔工具绘制曲线路径 262

24.2 绘制路径 262

24.2.1 使用钢笔工具绘制路径 262

24.2.3 使用矢量路径工具绘制路径 263

24.2.4 使用重绘路径工具绘制路径 263

24.3 编辑路径 263

24.3.1 调整节点 263

24.3.2 调整节点改变路径 264

24.3.3 使用路径工具编辑 264

24.3.4 使用路径操作进行编辑 266

24.3.5 使用属性面板编辑路径 267

24.3.6 使用部分选定工具编辑路径 267

24.4 小结 267

24.5 练习 268

25.1 创建位图对象 269

25.1.1 用位图工具绘制位图对象 269

第25章 创建和编辑位图 269

25.1.2 打开或导入位图对象 270

25.1.3 用创建空位图方法创建位图 270

25.1.4 用剪切板创建位图 270

25.1.5 将矢量图形转换为位图图像 270

25.2 编辑位图选区 271

25.2.1 配合使用按键调整选区 271

25.2.2 使用菜单命令创建和调整位图选区 271

25.3 位图图像处理 273

25.3.1 修饰位图 273

25.3.2 复制图像 275

25.3.3 裁剪位图 276

25.4 小结 276

25.5 练习 276

26.1.1 使用样本面板 277

26.1.2 在混色器中创建颜色 277

第26章 使用颜色、笔触和填充 277

26.1 样本组和颜色模式 277

26.1.3 使用颜色面板创建颜色 278

26.1.4 使用信息面板查看颜色值 278

26.2 颜色框和颜色弹出窗口 279

26.2.1 从颜色弹出窗口中选择颜色 279

26.2.2 从颜色弹出窗口中采集颜色 279

26.3 笔触 280

26.3.1 应用笔触 280

26.3.2 创建自定义笔触 280

26.3.3 编辑笔触对话框 281

26.4 填充 282

26.4.1 设置绘制工具的填充属性 282

26.4.3 网页抖动填充和图案填充的使用 283

26.4.2 编辑实心填充 283

26.4.4 渐变填充 284

26.5 小结 285

26.6 练习 285

第27章 文本与样式 287

27.1 文本 287

27.1.1 输入文本 287

27.1.2 编辑文本 288

27.1.3 文本变形和转换为路径 288

27.1.4 沿路径排列文本 289

27.2 样式 289

27.3 小结 290

27.4 练习 290

28.1 应用效果 291

28.1.1 斜角和浮雕效果 291

第28章 效果和滤镜 291

28.1.2 阴影和光晕效果 292

28.2 编辑效果 292

28.3 滤镜 293

28.3.1 调整图像的色调范围 293

28.3.2 调整图像的亮度和对比度 294

28.3.3 调整色相和饱和度 294

28.3.4 图像的负片效果 295

28.3.5 模糊与锐化图像 295

28.3.6 转换为Alpha 295

28.3.7 查找图像的边界 296

28.4 小结 296

28.5 练习 296

附录1 Dreamweaver MX 2004快捷键 297

附录2 Flash MX 2004快捷键 300

附录3 Fireworks快捷键 303