《中文版AutoCAD工程制图 2006版》PDF下载

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  • 作  者:崔晓利,崔洪斌,赵霞编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2005
  • ISBN:7302116261
  • 页数:338 页
图书介绍:本书全面详尽地讲述了AutoCAD 2006的基本操作,利用AutoCAD进行工程制图的方法。重点介绍了工程设计中常用的命令与操作,而且有3个综合性的工程制图应用实例,此外,每章节均配有习题。习题一般是由选择题和上机练习题等组,有助于读者对书中所介绍知识的理解与掌握,并加以巩固。本书结构清晰,内容丰富。既可以作为工科院校相关专业的教材,也可以作为从事工程设计工作的专业技术人员的参考书。

第1章 概述 1

1.1 AutoCAD发展历史 1

目录 1

1.2 AutoCAD 2006的主要功能 2

1.3 本章小结 5

1.4 习题 5

第2章 基本概念与基本操作 6

2.1 安装、启动AutoCAD 2006 6

2.1.1 AutoCAD 2006的系统需求 6

2.1.2 安装、启动AutoCAD 2006 7

2.2 AutoCAD 2006的工作界面 8

2.3 AutoCAD命令 11

2.3.1 执行AutoCAD命令的方式 11

2.4 图形文件管理 12

2.4.1 创建新图形 12

2.3.2 透明命令 12

2.4.2 打开图形 13

2.4.3 保存图形 14

2.5 确定点 15

2.5.1 绝对坐标 15

2.5.2 相对坐标 16

2.6 绘图基本设置与操作 16

2.6.1 设置图形界限 17

2.6.2 设置绘图单位格式 18

2.6.3 设置绘图环境 19

2.6.4 系统变量 21

2.6.5 绘图窗口与文本窗口的切换 21

2.7 帮助 22

2.8 本章小结 23

2.9 习题 23

3.1.1 绘直线 25

3.1 绘线 25

第3章 绘基本二维图形 25

3.1.2 绘射线 29

3.1.3 绘构造线 30

3.2 绘矩形和等边多边形 32

3.2.1 绘矩形 32

3.2.2 绘等边多边形 34

3.3 绘曲线 36

3.3.1 绘圆 36

3.3.2 绘圆环 39

3.3.3 绘圆弧 40

3.3.4 绘椭圆和椭圆弧 43

3.4 绘点 46

3.4.1 绘点 46

3.4.2 设置点的样式与大小 47

3.4.3 绘定数等分点 47

3.4.4 绘定距等分点 48

3.5 本章小结 49

3.6 习题 50

第4章 编辑图形 52

4.1 选择对象 52

4.1.1 选择对象的方式 52

4.1.2 去除模式 55

4.1.3 选择预览 55

4.2 删除对象 57

4.3 移动对象 58

4.4 复制对象 59

4.5 旋转对象 60

4.6 缩放对象 61

4.7 偏移对象 62

4.8 镜像对象 64

4.9 阵列对象 65

4.10 拉伸对象 68

4.11 修改对象的长度 70

4.12 修剪对象 72

4.13 延伸对象 75

4.14 对齐对象 77

4.15 打断对象 78

4.16 倒角 79

4.17 创建圆角 82

4.18 合并 83

4.19 利用夹点功能编辑图形 85

4.20 应用实例 88

4.21 本章小结 93

4.22 习题 93

第5章 线型、线宽、颜色及图层 96

5.1 线型、线宽、颜色和图层的基本概念 96

5.1.1 线型 96

5.1.3 颜色 98

5.1.2 线宽 98

5.1.4 图层 99

5.2 线型设置 99

5.3 线宽设置 101

5.4 颜色设置 102

5.5 图层管理 103

5.6 “对象特性”工具栏 108

5.7 应用实例 110

5.8 本章小结 112

5.9 习题 113

第6章 图形显示控制、精确绘图 114

6.1 图形显示缩放 114

6.1.1 利用ZOOM命令实现缩放 114

6.1.2 快速缩放 117

6.2 图形显示移动 118

6.3 栅格捕捉、栅格显示 119

6.4 正交功能 120

6.5 对象捕捉 121

6.6 自动对象捕捉 126

6.7 极轴追踪 128

6.8 对象捕捉追踪 129

6.9 应用实例 131

6.10 本章小结 135

6.11 习题 135

第7章 绘制、编辑复杂图形对象 138

7.1 绘制、编辑多段线 138

7.1.1 绘多段线 138

7.1.2 编辑多段线 142

7.2 绘制、编辑样条曲线 147

7.2.1 绘样条曲线 147

7.2.2 编辑样条曲线 149

7.3 绘制、编辑多线 152

7.3.1 绘多线 152

7.3.2 定义多线样式 154

7.3.3 编辑多线 157

7.4 应用实例 159

7.5 本章小结 162

7.6 习题 162

第8章 填充图案、编辑图案 164

8.1 填充图案 164

8.2 编辑图案 170

8.2.1 利用对话框编辑图案 170

8.2.2 利用夹点功能编辑填充图案 171

8.3 应用实例 172

8.4 本章小结 174

8.5 习题 175

第9章 标注文字、创建表格 176

9.1 文字样式 176

9.2 标注文字 181

9.2.1 用DTEXT命令标注文字 181

9.2.2 利用在位文字编辑器标注文字 184

9.3 编辑文字 191

9.3.1 用DDEDIT命令编辑文字 191

9.3.2 同时修改多个文字串的比例 192

9.4 创建表格及定义表格样式 193

9.4.1 创建表格 193

9.4.2 定义表格样式 195

9.5 应用实例 197

9.6 本章小结 201

9.7 习题 201

第10章 标注尺寸 203

10.1 基本概念 203

10.2 尺寸标注样式 203

10.3 标注尺寸 216

10.3.1 线性标注 216

10.3.2 对齐标注 218

10.3.3 角度标注 220

10.3.4 直径标注 221

10.3.5 半径标注 222

10.3.6 弧长标注 223

10.3.7 折弯标注 224

10.3.8 连续标注 224

10.3.9 基线标注 225

10.3.10 引线标注 227

10.3.11 绘圆心标记 230

10.4 标注尺寸公差与形位公差 230

10.4.1 标注尺寸公差 231

10.4.2 标注形位公差 232

10.5 编辑尺寸 234

10.5.1 修改尺寸文字 234

10.5.2 修改尺寸文字的位置 235

10.5.3 用DIMEDIT命令编辑尺寸 235

10.6 应用实例 236

10.5.4 翻转标注箭头 236

10.7 本章小结 238

10.8 习题 238

第11章 块与属性 241

11.1 定义块 241

11.1.1 块的基本概念 241

11.1.2 定义块的方法 242

11.1.3 定义外部块 243

11.2 插入块 244

11.3 编辑块 246

11.4 属性 247

11.4.1 定义属性 247

11.4.2 修改属性定义 251

11.4.3 属性显示控制 251

11.4.4 利用对话框编辑属性 251

11.5 应用实例 252

11.6 本章小结 253

11.7 习题 254

第12章 高级绘图工具、样板文件、数据查询、打印图形 255

12.1 “特性”窗口 255

12.2 设计中心 256

12.2.1 设计中心的组成 256

12.2.2 利用设计中心插入对象 258

12.3 工具选项板 259

12.3.1 使用工具选项板 260

12.3.2 定制工具选项板 260

12.4 样板文件 261

12.5 数据查询 262

12.5.1 查询距离 262

12.5.2 查询面积 262

12.5.3 查询点的坐标 264

12.5.5 快速计算 265

12.5.4 列表显示 265

12.6 打印图形 266

12.6.1 页面设置 266

12.6.2 打印图形 268

12.7 应用实例 269

12.8 本章小结 276

12.9 习题 277

第13章 三维绘图基础 279

13.1 用户坐标系 279

13.2 视点 283

13.2.1 设置视点 283

13.2.2 设置UCS平面视图 284

13.2.3 利用对话框设置视点 285

12.2.4 快速设置特殊视点 285

13.3 视口 285

13.4 消隐 288

13.5 绘简单三维对象 289

13.5.1 三维多段线的绘制与编辑 289

13.5.2 三维样条曲线的绘制与编辑 290

13.5.3 绘其他图形 290

13.6 应用实例 291

13.7 本章小结 292

13.8 习题 293

第14章 创建表面模型、实体模型 294

14.1 创建表面模型 294

14.1.1 创建基本表面模型 294

14.1.2 用3DFACE命令创建三维面 299

14.1.3 创建旋转曲面 300

14.1.4 创建平移曲面 301

14.1.5 创建直纹曲面 301

14.1.6 创建边界曲面 302

14.2 创建实体模型 303

14.2.1 创建长方体 304

14.2.2 创建楔体 305

14.2.3 创建球体 307

14.2.4 创建圆柱体 308

14.2.5 创建圆锥体 309

14.2.6 创建圆环体 310

14.2.7 通过旋转二维对象创建实体 310

14.2.8 通过拉伸创建实体 311

14.3 三维实体查询 312

14.3.1 查询质量特性 312

14.3.2 实体列表 313

14.4 应用实例 314

14.5 本章小结 315

14.6 习题 316

第15章 三维编辑、创建复杂实体模型、渲染 317

15.1 三维编辑 317

15.1.1 三维旋转 317

15.1.2 三维镜像 319

15.1.3 三维阵列 320

15.1.4 对齐 321

15.1.5 倒角 322

15.1.6 创建圆角 323

15.2 布尔操作 323

15.2.1 并集操作 323

15.2.2 差集操作 324

15.2.3 交集操作 325

15.3 创建复杂实体模型 325

15.4 着色与渲染 328

15.4.1 着色处理 328

15.4.2 渲染 329

15.4.3 光源、材质、背景、场景 330

15.5 应用实例 331

15.6 本章小结 336

15.7 习题 337