《UML参考手册 第2版》PDF下载

  • 购买积分:16 如何计算积分?
  • 作  者:(美)兰博(Rumbaugh,J.)等著;《UML参考手册》编译组译
  • 出 版 社:北京:机械工业出版社
  • 出版年份:2005
  • ISBN:7111165608
  • 页数:521 页
图书介绍:本书首先简要介绍了UML的历史、基本概念、目标及使用方法,然后按字母顺序列出了所有术语,从语义、表示法和用途等方面详尽地介绍了UML的构成和概念。

1.1 UML简述 2

1.2 UML演变 2

目录 2

译者序 2

前言 2

第一部分 背景知识 2

第1章 UML概述 2

1.3 UML的目标 6

1.4 UML的复杂性 7

1.6 UML概念范围 8

1.5 UML评价 8

2.2 模型的目的 10

2.1 什么是模型 10

第2章 模型的本质和目的 10

2.3 模型的层次 11

2.4 模型的内容 13

2.5 模型的含义 14

3.1 UML视图 18

第3章 UML一览 18

第二部分 UML概念 18

3.2 静态视图 19

3.3 设计视图 20

3.5 状态机视图 24

3.4 用例视图 24

3.6 活动视图 25

3.7 交互视图 26

3.8 部署视图 29

3.10 特性描述 30

3.9 模型管理视图 30

4.2 类元 33

4.1 概述 33

第4章 静态视图 33

4.3 关系 36

4.4 关联 37

4.5 泛化 39

4.6 实现 42

4.7 依赖 43

4.8 约束 45

4.9 实例 46

5.2 结构化类元 48

5.1 概述 48

第5章 设计视图 48

5.4 模式 50

5.3 协作 50

5.5 组件 51

6.2 执行者 53

6.1 概述 53

第6章 用例视图 53

6.3 用例 54

7.2 状态机 56

7.1 概述 56

第7章 状态机视图 56

7.3 事件 57

7.4 状态 58

7.5 转换 59

7.6 复合状态 62

8.2 活动 65

8.1 概述 65

第8章 活动视图 65

8.3 活动和其他视图 66

8.4 动作 67

9.2 交互 69

9.1 概述 69

第9章 交互视图 69

9.3 序列图 70

9.4 通信图 73

10.2 节点 74

10.1 概述 74

第10章 部署视图 74

10.3 工件 75

11.3 包间的依赖 76

11.2 包 76

第11章 模型管理视图 76

11.1 概述 76

11.4 可见性 77

11.6 模型 78

11.5 导入 78

12.2 构造型 79

12.1 概述 79

第12章 特性描述 79

12.3 标记值 80

12.4 特性描述 81

13.2 语义的职责 83

13.1 概述 83

第13章 UML环境 83

13.4 编程语言的职责 84

13.3 表示法的职责 84

13.5 使用工具建模 85

abstract(抽象) 88

第14章 术语词典 88

第三部分 参考资料 88

abstract operation(抽象操作) 91

abstract class(抽象类) 91

abstraction(抽象化) 92

action(动作) 93

access(访问) 93

accept action(接受动作) 93

active(活动的) 99

activation(激活) 99

action expression(动作表达式) 99

action sequence(动作序列) 99

active class(主动类) 100

active object(主动对象) 102

activity(活动) 103

active state configuration(活动状态配置) 103

activity final node(活动结束节点) 109

activity expression(活动表达式) 109

activity diagram(活动图) 109

activity edge(活动边) 109

activity partition(活动分区) 110

activity node(活动节点) 110

activity group(活动组) 110

actor(执行者) 112

activity view(活动视图) 112

aggregation(聚合) 113

aggregate(聚合) 113

actual parameter(实参) 113

any trigger(任意触发器) 117

ancestor(祖先) 117

alt 117

alternative(替换) 117

analysis(分析) 117

analysis time(分析时期) 117

argument(参量) 118

architecture(架构) 118

application(应用) 118

apply 118

apply function action(应用函数动作) 118

artifact(工件) 119

assertion(断言) 120

assert 120

assembly connector(装配连接器) 120

association(关联) 121

association class(关联类) 125

association(n-ary)(关联(n元)) 125

association(binary)(关联(二元)) 125

association end(关联端) 128

association generalization(关联泛化) 129

attribute(属性) 130

atomic(原子) 130

asynchronous action(异步动作) 130

behavior(行为) 133

become(变成关系) 133

auxiliary(辅件,Class的构造型) 133

background information(背景信息) 133

bag(袋) 133

behavioral feature(行为特征) 134

binary association(二元关联) 135

behavioral view(行为视图) 135

behavioral state machine(行为状态机) 135

binding(绑定) 136

bind 136

bound element(绑定元素) 138

Boolean expression(布尔表达式) 138

Boolean(布尔型) 138

branch(分支) 140

broadcast(广播) 143

break 143

call(调用) 144

buildComponent(构建组件,Component的构造型) 144

buffer(缓冲) 144

call trigger(调用触发器) 147

call event(调用事件) 147

call(调用,Usage dependency的构造型) 147

central buffer node(中央缓冲节点) 149

cardinality(基数) 149

canonical notation(规范表示法) 149

change trigger(改变触发器) 150

change event(改变事件) 150

child(子) 151

changeability(可变性) 151

choice(选择) 152

class attribute(类属性) 153

class(类) 153

class feature(类特征) 154

class diagram(类图) 154

class-in-state(状态类) 155

class name(类名) 157

classifier(类元) 158

classification action(分类动作) 158

class operation(类操作) 158

collaboration(协作) 162

client(客户) 162

classifier role(类元角色) 162

collaboration occurrence(协作发生) 165

collaboration diagram(协作图) 165

collaboration use(协作使用) 166

collaboration role(协作角色) 166

combined fragment(复合片断) 168

comment(注释) 170

communication(通信) 171

communication diagram(通信图) 172

compartment(分栏) 174

communication path(通信路径) 174

compile time(编译时) 175

completion transition(完成转换) 176

complete 176

complex transition(复杂转换) 177

complex port(复杂端口) 177

component(组件) 182

composite object(组合对象) 186

composite class(组合类) 186

component diagram(组件图) 186

composite aggregation(组合聚合) 186

composite state(复合状态) 187

composite structure(复合结构) 189

composition(组合) 190

composite structure diagram(复合结构图) 190

compound transition(复合转换) 195

concurrency kind(并发种类) 196

concurrency(并发) 196

concrete(具体) 196

conditional fragment(条件片断) 197

conditional((有)条件(的)) 197

concurrent substate(并发子状态) 197

conditional node(条件节点) 199

conflict(冲突) 200

conditional transition(条件转换) 200

connection point(连接点) 202

connectable element(可连接元素) 202

connector(连接器) 203

consider 205

constraint(约束) 206

container(容器) 208

constructor(构造器) 208

construction(构造) 208

continuation(连续) 209

context(上下文) 209

control flow(控制流) 210

control node(控制节点) 211

create(创建,BehavioralFeature的构造型) 215

coregion(共同区域) 215

copy(复制) 215

creation(创建) 216

create action(创建动作) 216

create(创建,Usage Dependency的构造型) 216

critical region(临界区域) 217

critical 217

current event(当前事件) 218

data flow(数据流) 219

data store node(数据存储节点) 220

data value(数据值) 221

data type(数据类型) 221

decision node(判断节点) 222

decision(判断) 222

deferrable event(可延迟事件) 223

default value(默认值) 223

deferred event(延迟事件) 224

delegation connector(委托连接器) 225

delegation(委托) 225

dependency(依赖) 226

deployment(部署) 228

derived element(派生元素) 229

derive(派生,Abstraction dependency的构造型) 229

deployment phase(部署(阶段)) 229

deployment diagram(部署图) 229

deployment specification(部署说明) 229

deployment view(部署视图) 229

derivation(派生) 229

descendant(后代) 231

derived union(派生并集) 231

design view(设计视图) 232

design time(设计时期) 232

descriptor(描述符) 232

design(设计) 232

design model(设计模型) 232

destruction(销毁) 233

destroy(销毁,BehavioralFeature的构造型) 233

destroy(销毁) 233

development process(开发过程) 234

determinacy(确定性) 234

device(设备) 235

diagram(图) 236

direct substate(直接子状态) 238

direct instance(直接实例) 238

direct class(直属类) 238

do activity(执行活动) 239

distribution unit(分布单元) 239

disjoint 239

disjoint substate(互斥子状态) 239

duration observation action(持续时间观测动作) 240

duration constraint(持续时间约束) 240

document(文档,Component的构造型) 240

duration(持续时间) 240

dynamic classification(动态分类) 241

else 242

element(元素) 242

dynamic concurrency(动态并发) 242

dynamic view(动态视图) 242

edge(边) 242

effect(效果) 242

elaboration(细化) 242

entity(实体,Component的构造型) 243

enabled(激活的) 243

entry activity(入口活动) 244

entry point(入口点) 245

event(事件) 246

enumeration literal(枚举文字值) 246

enumeration(枚举) 246

exception(异常) 248

event occurrence(事件发生) 248

exception handler(异常处理器) 250

execution environment(执行环境) 251

execution(执行) 251

executable(可执行文件,工件的构造型) 251

executable node(可执行节点) 251

execution specification(执行说明) 252

execution occurrence(执行发生) 252

exit activity(出口活动) 253

exit point(出口点) 254

expansion region(扩展区域) 255

export(导出) 256

expression(表达式) 257

extend(扩展) 258

extension(扩展) 262

extension point(扩展点) 263

extent(外延) 264

final state(终态) 265

final node(结束节点) 265

facade(外观) 265

feature(特征) 265

file(文件,Artifact的构造型) 265

fire(引发) 266

flow final node(流结束节点) 267

flow(流) 267

flag(标志) 267

fork(分叉) 268

font usage(字体使用) 268

focus(焦点,Class的构造型) 268

focus of control(控制焦点) 268

framework(框架,Package的构造型) 269

formal argument(形参) 269

fork node(分叉节点) 269

gate(门) 270

functional view(功能视图) 270

friend(友元) 270

full descriptor(完整描述符) 270

general ordering(一般排序) 271

generalization(泛化) 272

generalizable element(可泛化元素) 272

generalization set(泛化集) 275

guard condition(监护条件) 277

group transition(组转换) 277

graphic marker(图形标记) 277

history state(历史状态) 278

high-level transition(高层转换) 278

guillemets(书名号) 278

hyperlink(超链接) 279

ignore 280

identity(标识) 280

implementation class(实现类,Class的构造型) 281

implementation(实现,Component的构造型) 281

ill formed(非良构的) 281

implementation(实现) 281

import(导入) 282

implementation inheritance(实现继承) 282

implementation dependency(实现依赖) 282

include(包含) 285

inception(初始) 285

inactive(不活动) 285

incomplete 286

information flow(信息流) 287

indirect substate(间接子状态) 287

incremental development(增量式开发) 287

indeterminacy(不确定性) 287

indirect instance(间接实例) 287

inheritance(继承) 288

information item(信息项) 288

initial state(初始状态) 289

initial node(初始节点) 289

initial value(初始值) 291

inout parameter(输入输出参数) 292

initialization(初始化) 292

instance(实例) 293

instance specification(实例说明) 294

instance of(…的实例) 294

instantiate(实例化) 297

instantiable(可实例化) 297

instantiation(实例化) 298

instantiate(实例化,Usage dependency的构造型) 298

interaction(交互) 299

intent(内涵) 299

interaction diagram(交互图) 300

interaction fragment(交互片断) 301

interaction overview diagram(交互概述图) 302

interaction operand(交互操作域) 302

interaction occurrence(交互发生) 302

interaction use(交互使用) 304

interface(接口) 305

interaction view(交互视图) 305

interface specifier(接口分类符) 308

internal activity(内部活动) 309

interleaving semantics(交错语义) 309

interrupt(中断) 310

internal transition(内部转换) 310

internal structure(内部结构) 310

interruptible activity edge(可中断活动边) 311

interrupt handler(中断处理器) 311

invocation(调用) 312

invariant(不变量) 312

interruptible activity region(可中断活动区) 312

interval(区间) 312

isolation flag(隔离标志) 313

iteration expression(迭代表达式) 314

iterative development(迭代式开发) 315

join node(结合节点) 316

join(结合) 316

junction(结合状态) 317

keyword(关键词) 319

layer(层) 320

language Type(语言类型) 320

label(标签) 320

lifeline(生命线) 321

library(库,Artifact的构造型) 321

leaf(叶) 321

link(链) 323

list(列表) 325

Liskov substitution principle(Liskov替换原则) 325

link end(链端) 325

location(位置) 327

loop node(循环节点) 329

loop(循环) 329

manifestation(显现) 330

merge(合并) 331

member(成员) 331

many(多) 331

message(消息) 333

metamodel(元模型,Model的构造型) 338

metametamodel(元-元模型) 338

metaclass(元类,Class的构造型) 338

method(方法) 339

metarelationship(元关系) 339

metaobject(元对象) 339

metaobject facility(元对象设施) 339

model(模型) 340

modeling time(建模时期) 341

model management view(模型管理视图) 341

model element(模型元素) 341

multiobject(多对象) 342

MOF(元对象设施) 342

modelLibrary(模型库,Package的构造型) 342

module(模块) 342

multiplicity(多重性) 343

multiple inheritance(多继承) 343

multiple classification(多重分类) 343

multiplicity of association(关联的多重性) 345

multiplicity of part(部分的多重性) 346

multiplicity of attribute(属性的多重性) 346

n-ary association(n元关联) 347

name(名字) 348

namespace(名称空间) 349

navigability(导航性) 350

navigation(导航) 351

navigable(可导航的) 351

navigation efficiency(导航效率) 352

node(节点) 353

negative(非) 353

neg 353

note(注解) 355

nonorthogonal state(非正交状态) 355

object(对象) 356

null(空) 356

object flow(对象流) 358

object diagram(对象图) 358

object Constraint Language(对象约束语言) 358

objectnode(对象节点) 359

object Management Group(对象管理集团) 359

object flow state(对象流状态) 359

object lifeline(对象生命线) 359

OCL 362

object specification(对象说明) 362

occurrence(发生) 363

opaque expression(不透明表达式) 364

OMG 364

occurrence specification(发生说明) 364

operation(操作) 365

operand(操作域) 365

optional(可选的) 368

opt 368

ordering(有序性) 369

orthogonal substate(正交子状态) 370

orthogonal region(正交区域) 370

overlapping(重叠) 371

out parameter(输出参数) 371

otherwise(否则) 371

package(包) 372

owner scope(所有者作用域) 372

packageable element(可打包元素) 374

package visibility(包可见性) 374

package diagram(包图) 374

package merge(包合并) 374

parallel(并行) 375

par 375

parameter(参数) 376

parameter set(参数集合) 377

parameter list(参数列表) 377

parent(父) 378

parameterized element(参数化元素) 378

path(路径) 379

passive object(被动对象) 379

part(部分) 379

participates(参与) 379

partition(分割) 379

pathname(路径名) 380

pattern(模式) 381

Petri net(Petri网) 383

persistent object(持久对象) 383

permission(许可) 383

pin(引脚) 384

polymorphic(多态) 385

port(端口) 386

postcondition(后置条件) 389

powertype(强类型) 391

precondition(前置条件) 392

primitive function(原生函数) 393

presentation element(表示元素) 393

process(进程) 394

procedure(过程) 394

primitive type(原生类型) 394

private(私有) 394

profile(特性描述) 395

process(处理,Component的构造型) 395

profile application(特性描述应用) 396

property(特性) 397

projection(投影) 397

protocol conformance(协议相符) 401

protected(受保护) 401

property string(特性字符串) 401

protocol state machine(协议状态机) 402

protocol state(协议状态) 402

protocol transition(协议转换) 403

public(公有) 404

pseudostate(伪状态) 404

provided interface(供给接口) 404

qualifier(限定符) 405

qualified name(限定名) 405

realization(实现关系) 410

read action(读动作) 410

query(查询) 410

rais eexception action(抛出异常的动作) 410

reception(接收) 412

receiver(接收者) 412

realization(实现,Classifier的构造型) 412

realize(实现) 412

receive(接收) 412

receive action(接收动作) 412

receive event(接收事件) 412

redefines(重定义) 413

redefinable element(可重定义元素) 413

record type(记录类型) 413

redefinition(classifier) 414

redefinition(behavior) 414

redefinition(重定义) 414

redefinition(property) 415

redefinition(operation) 415

redefinition(state machine) 416

refinement(精化) 418

refine(精化,Abstraction dependency的构造型) 418

redefinition(template) 418

reference(引用) 418

region(区域) 420

relationship(关系) 421

reify(具体化) 421

reification(具体化) 421

required interface(需求接口) 422

request(请求) 422

reply action(回应动作) 422

repository(仓储) 422

resolution(解析) 423

requirement(需求) 423

responsibility(职责,Usage的构造型) 424

responsibility(职责) 424

resolve(解析) 424

role(角色) 425

reuse(重用) 425

return(返回) 425

return parameter(返回参数) 425

rolename(角色名称) 426

run-to-completion(运行至完成) 427

run time(运行时期) 427

sd 428

script(脚本,Artifact的构造型) 428

scenario(场景) 428

scope(范围) 428

send(发送) 429

semantics(语义) 429

segment(片段) 429

self-transition(自转换) 429

semantic variation point(语义变化点) 429

seq 432

sender(发送者) 432

send(发送,Usage dependency的构造型) 432

send event(发送事件) 432

sequence diagram(序列图) 433

shared aggregation(共享式聚合) 436

service(服务,Component的构造型) 436

sequence number(序号) 436

signal(信号) 437

side effect(副作用) 437

simple transition(简单转换) 439

simple state(简单状态) 439

signal event(信号事件) 439

signal trigger(信号触发器) 439

signature(签名) 439

snapshot(快照) 440

slot(槽) 440

single classification(单一分类) 440

single inheritance(单继承) 440

singleton(单实例类) 440

stages of modeling(建模阶段) 441

specification(规格说明,类元的构造型) 441

source(源代码,Artifact的构造型) 441

source scope(源范围) 441

source state(源状态) 441

specialization(特化) 441

specification(规格说明;说明) 441

state(状态) 442

start owned behavior action(启动拥有的行为的动作) 442

state machine(状态机) 447

state invariant(状态不变量) 447

static classification(静态分类) 454

statechart diagram(状态图) 454

state machine diagram(状态机图) 454

state machine view(状态机视图) 454

static view(静态视图) 455

static feature(静态特征) 455

stereotype(构造型) 456

string(字符串) 459

strict sequencing(严格顺序) 459

stop(停止) 459

strict 459

structure diagram(结构图) 460

structural view(结构视图) 460

string value(字符串值) 460

structural feature(结构特征) 460

structured classifier(结构化类元) 461

subclass(子类) 463

structured part(结构化部分) 463

submachine state(子状态机状态) 464

submachine(子状态机) 464

subject(主体) 464

subsets(子集) 466

substitutability principle(可替代性规则) 467

substate(子状态) 467

subsetting(取子集) 467

subsystem(子系统,Component的构造型) 468

substitution(替代) 468

superclass(超类) 469

summarization(概要) 469

subtype(子类型) 469

systemModel(Model的构造型) 470

system(系统) 470

supertype(超类型) 470

supplier(提供者) 470

swimlane(泳道) 470

synch state(同步状态) 470

synchronous action(同步动作) 470

tagged value(标记值) 471

tag definition(标记定义) 471

tabular notation(表格表示法) 471

template(模板) 473

target state(目标状态) 473

target scope(目标范围) 473

terminate(终止) 480

time constraint(时间约束) 481

time action(时间动作) 481

test identity action(测试标识符动作) 481

thread(线程) 481

time event(时间事件) 482

time observation action(时间观测动作) 483

time expression(时间表达式) 483

timing mark(时标) 484

timing diagram(时间图) 484

time value(时间值) 484

token(令牌) 485

trace dependence(跟踪依赖,Abstraction的构造型) 486

trace(轨迹) 486

transition(转换) 487

transient link(暂时链) 487

transmission(传送) 491

transition phase(移交阶段) 491

triggerless transition(无触发转换) 492

trigger(触发器) 492

union(并集) 493

uninterpreted(无解释) 493

tuple(元组) 493

type(类型) 493

type(类型,Class的构造型) 493

type expression(类型表达式) 493

unlimited natural(无限制自然数) 494

uniqueness(唯一性) 494

usage(使用关系) 495

unspecified value(未指定值) 495

use case(用例) 496

use 496

use case generalization(用例泛化) 500

use case diagram(用例图) 500

use case instance(用例实例) 501

vertex(顶点) 502

variable(变量) 502

use casemodel(用例模型) 502

use case view(用例视图) 502

utility(工具类,Class的构造型) 502

value(值) 502

value specification(值说明) 502

xor 503

visibility(可见性) 503

view(视图) 503

viewpoint(视点) 503

weight(权重) 504

weak 504

weak sequencing(弱顺序) 504

write action(写动作) 505

well formed(良构的) 505

XMI 505

附录A UML元模型 508

附录 508

附录B 表示法汇总 510

参考文献 520