引言 1
第一章 动画片中的动画和原画 5
第一节 动画和原画的作用 5
第二节 动画和原画的职责和任务 7
第二章 动画技法 11
第一节 动画工作的顺序、方法和要求 11
第二节 动画线条和线条训练 14
第三节 中间线画法 16
第四节 等分中间画技法 18
第五节 中间画对位技法 21
第六节 形象转面动画技法 24
第七节 曲线运动动画技法 27
第八节 各类动体运动规律动画技法 36
第九节 高难度动作动画技法 98
第十节 领会原画意图和摄影表 104
第三章 原画技法 109
第一节 原画创作的顺序 109
第二节 掌握造型的方法 118
第三节 原画基础——动作分析 129
第四节 动作的时间与节奏 142
第五节 力学原理在动画片中的应用 146
第六节 动画片中的特殊技巧 156
第七节 表情与口形 166
第八节 循环动作 172
第九节 原画分层 175
第十节 先期音乐、先期对白 177
第四章 动画镜头的技术处理 181
第一节 规格框、定位器的作用 181
第二节 推拉镜头 183
第三节 移动镜头 186
第五章 原画应具备的素质和条件 205
附录 动画专用术语和图形示意 209
动画专用术语 209
图形示意 214