上篇 基础篇 1
第一章 数字技术基础 3
第一节 数字时代与数字化 3
第二节 数字技术的应用 9
第二章 数字动画概论 24
第一节 动画概述 25
第二节 动画技术的发展历程 36
第三节 传统动画制作 48
第四节 数字二维动画技术 53
第五节 数字三维动画技术 59
第六节 数字动画技术推动下的动画产业 64
下篇 制作篇 71
第三章 数字动画制作软件基础 73
第一节 常用二维数字动画制作软件 74
第二节 常用三维数字动画制作软件 83
第四章 网络数字动画软件Flash制作技术 93
第一节 网络数字动画软件Flash创作基础 94
第二节 网络数字动画软件Flash基本操作 103
第三节 网络数字动画软件Flash简要编程 146
第五章 网络数字动画软件Flash实例制作 172
第六章 影视数字动画软件Toon Boom Studio制作技术 186
第一节 Toon Boom Studio简介 187
第二节 Toon Boom Studio造型基础 190
第三节 Toon Boom Studio动画制作 226
第七章 影视数字动画软件Toon Boom Studio实例制作 256
第一节 制作动画《流星雨》的片头 257
第二节 制作科教片《大花蕙兰》动画片段 261
参考文献 270
后记 271