《中文Pro/ENGINEER WILDFIRE基础与实例教程》PDF下载

  • 购买积分:13 如何计算积分?
  • 作  者:金磊编著
  • 出 版 社:红旗出版社;北京希望电子出版社
  • 出版年份:2005
  • ISBN:7505111329
  • 页数:377 页
图书介绍:本书突出Pro/ENGINEER的设计造型思维和基本的设计方法,内容详尽。深入浅出地讲述它强大的三维设计功能。

第1章 Pro/ENGINEER Wildfire使用简介 1

1.1 Pro/ENGINEER简介 1

目录 1

1.2 Pro/engineer Wildfire的特点与新增功能 2

1.3 Pro/ENGINEER Wildfire的工作环境 2

1.3.1 Pro/ENGINEER Wildfire的用户操作界面 2

1.3.2 Pro/ENGINEER Wildfire工作环境的设定 14

1.3.3 Pro/ENGINEER Wildfire鼠标功能应用 16

1.3.4 Pro/ENGINEER Wildfire中的模型对话框 17

1.3.5 Pro/ENGINEER Wildfire中的菜单管理器 17

1.4 Pro/ENGINEER Wildfire功能模块 17

1.4.1 草绘(Sketch)模块 17

1.4.2 零件(Part)模块 17

1.4.5 工程图(Drawing)模块 18

1.5 Pro/ENGINEER Wildfire中的文件交换 18

1.6 Pro/ENGINEER WildFire的基本操作 18

1.4.4 制造(Manufacturing)模块 18

1.4.3 装配(Assembly)模块 18

1.6.1 设置当前工作目录 19

1.6.2 新建一个图形文件 19

1.6.3 打开一个已经存在的图形文件 19

1.6.4 保存图形文件 19

1.6.5 图形文件的删除 20

1.7 小结 20

2.1.1 利用草绘器草绘截面创建实体 22

2.1 草绘器基础 22

第2章 草绘器 22

2.1.2 创建实体过程时进入草绘器草绘截面 25

2.1.3 直接用草绘器草绘2D图 25

2.2 草绘器创建几何 26

2.2.1 使用“目的管理器”绘图 27

2.2.2 不使用“目的管理器”绘图 32

2.3 基本图形编辑方法 36

2.3.1 裁剪两图元 36

2.3.2 删除图元 37

2.3.5 缩放和旋转截面 38

2.3.3 分割图元 38

2.3.4 镜像几何 38

2.3.6 创建构建图元 39

2.3.7 标注截面 39

2.3.8 约束操作 42

2.4 草绘器设置 44

2.5 退出草绘器 47

2.6 小结 47

2.7 练习 48

2.8 思考题 56

第3章 基准 57

3.1 基准平面 57

3.1.1 开/关基准显示 57

3.1.2 基准平面的颜色和名称 58

3.1.3 选择基准平面 58

3.1.4 即时创建基准平面 59

3.1.5 创建基准平面 59

3.1.7 改变基准平面显示尺寸 61

3.1.6 基准约束 61

3.1.8 重定义基准平面 62

3.2 基准轴 63

3.3 基准点 64

3.3.1 创建基本基准点 64

3.3.2 创建基准点阵列 65

3.3.3 创建草绘基准点 65

3.4.1 创建草绘基准曲线 66

3.4.2 曲面相交创建基准曲线 66

3.4 基准曲线 66

3.3.4 区域创建基准点 66

3.4.3 使用剖截面创建基准曲线 67

3.4.4 由曲面创建基准曲线偏距 68

3.4.5 由曲线创建基准曲线偏距 69

3.4.6 由方程创建基准曲线 69

3.4.7 投影基准曲线 70

3.4.8 创建通过点基准曲线 72

3.5.1笛卡尔坐标系、柱坐标系和球坐标系 74

3.5.2 创建坐标系 74

3.5 坐标系 74

3.5.3 创建偏距坐标系 75

3.5.4 由文件创建坐标系 75

3.6 图形 76

3.6.1 创建图形 76

3.6.2 重定义图形 77

3.7 小结 77

3.8 练习 77

3.9 思考题 83

4.1.1 创建零件特征工具图标 84

第4章 基本零件特征建模 84

4.1 创建零件特征基础 84

4.1.2 父子关系 85

4.2 创建特征 87

4.2.1 进入零件模式 87

4.2.2 创建第一特征 87

4.2.3 操控板 88

4.2.4 草绘多个轮廓 89

4.3.1 创建拉伸特征基本过程 90

4.3 拉伸特征 90

4.3.3 拉伸特征的开放和闭合截面 91

4.3.2 创建薄板拉伸特征 91

4.3.4 指定深度属性 92

4.3.5 创建切剪特征 92

4.4 旋转特征 93

4.5 扫描 95

4.5.1 定义轨迹 96

4.5.2 常截面扫描 97

4.5.5 可变截面扫描 98

4.5.3 自由端点和合并端点 98

4.5.4 三维扫描 98

4.5.6 螺旋扫描 102

4.6 混合 104

4.6.1 混合特征基础 105

4.6.2 平行混合 107

4.6.3 非平行混合 109

4.6.4 封闭混合 112

4.7.1 创建扫描混合 113

4.7 扫描混合 113

4.7.2 控制扫描混合的周长 115

4.7.3 用面积控制曲线修改扫描混合 115

4.8 小结 116

4.9 练习 116

4.10 思考题 123

第5章 构造特征 125

5.1 孔 125

5.1.1 孔特征基本知识 125

5.1.2 创建直孔 127

5.1.3创建草绘孔 128

5.1.4 创建标准孔 128

5.1.5 定义孔放置属性 129

5.2 轴肩 131

5.3 退刀槽 132

5.4 凸椽 133

5.5 倒角 133

5.6 筋 135

5.7 壳 136

5.8 管道 137

5.9 修饰特征 139

5.9.1 草绘修饰特征 139

5.9.2 螺纹修饰特征 141

5.9.3 凹槽修饰特征 142

5.10 倒圆角 143

5.11 小结 146

5.12 练习 147

5.13 思考题 151

第6章 扭曲特征 152

6.1 拔模 152

6.1.1 拔模特征的基础知识 153

6.1.2 创建基本拔模 156

6.1.3 草绘创建分割拔模 156

6.1.4 不同分割拔模类型的区别 158

6.1.5 求交拔模 159

6.2 局部推拉 159

6.3 半径圆顶 160

6.4.1 扫描剖面圆顶 161

6.4 剖面圆顶 161

6.4.2 无轮廓混合剖面圆顶 162

6.4.3 单个轮廓的混合剖面圆顶 163

6.5 耳 164

6.6 唇 165

6.7 环形折弯 167

6.8 骨架折弯 168

6.9 自由生成 170

6.11 练习 171

6.10 小结 171

6.12 思考题 174

第7章 特征操作 175

7.1 复制 175

7.1.1 复制特征的规则 175

7.1.2 在同一模型内复制特征 176

7.1.3 用相同参照、不同版本复制特征 178

7.1.4 用新参照、不同模型或不同版本复制特征 179

7.1.5 通过镜像复制特征 180

7.1.6 通过移动复制特征 181

7.2 阵列 182

7.2.1 创建尺寸阵列 184

7.2.2 变尺寸阵列 185

7.2.3 修改阵列 186

7.2.4 重定义阵列 187

7.3 自定义特征 187

7.3.1 UDF需要的信息 187

7.3.4 创建UDF 188

7.3.3 尺寸类型 188

7.3.2 UDF的限制条件 188

7.3.5 在UDF中定义可变元素 189

7.3.6 定义外部符号 190

7.3.7 在模型中放置UDF 191

7.4 修改特征 192

7.4.1 使特征成为只读 192

7.4.2 修改特征名称 193

7.4.3 修改有多个截面的特征 193

7.4.5 修改基准曲线的线型值 194

7.4.4 移动基准平面和坐标系的文本 194

7.5.1 修改尺寸值 195

7.5.2 修改尺寸属性、文本或文本样式 195

7.5 修改尺寸 195

7.6 重定义特征 196

7.7 重新排序 197

7.8 隐含和删除特征 198

7.8.1 隐含特征 198

7.8.2 删除特征 199

7.8.3 删除隐含特征 200

7.9 零件的简化表示 200

7.9.1 创建简化表示 201

7.9.2 拭除简化表示方法 202

7.10 小结 202

7.11 练习 202

7.12 思考题 206

8.1 创建组件基础 207

8.1.1 组件模式简介 207

第8章 组件模式 207

8.1.2 参数化装配元件 208

8.1.3 放置元件 209

8.1.4 装配零件 210

8.1.5 放置约束的类型 212

8.1.6 指定匹配或对齐的基准平面方向 215

8.1.7 平移和旋转装配元件 215

8.1.8 约束定向假设 216

8.2 阵列装配元件 216

8.3 封装元件 217

8.3.1 封装新元件 218

8.3.2 封装移动元件的配置文件选项 218

8.3.3 移动封装元件 219

8.3.4 固定封装元件位置 220

8.4 合并或切除元件 220

8.4.1 合并和切除过程的规则 220

8.4.2 合并或切除两个零件 221

8.4.3 进行合并或切除的原则 222

8.5 组件模型树 223

8.6 组件信息 225

8.6.1 查询元件装配信息 226

8.6.2 检测间隙 226

8.6.3 材料清单(BOM) 227

8.7 组件的简化表示 228

8.7.1 表示类型 228

8.7.2 创建简化表示 229

8.7.3 将简化表示设置为当前表示 230

8.7.4 复制简化表示 230

8.7.5 从模型树改变元件状态 231

8.7.6 删除简化表示 232

8.8 包络 232

8.8.1 创建包络 232

8.8.2 修改包络 234

8.8.3 显示和删除包络 234

8.9 分解视图 235

8.10 骨架模型 236

8.11 小结 237

8.12 练习 237

8.13 思考题 241

9.1 绘图模式基础 242

9.1.1 进入绘图模式 242

第9章 绘图模式 242

9.1.2 增加第一个模型到绘图中 243

9.1.3 视图类型 244

9.2 绘图视图 245

9.2.1 绘图视图的创建 245

9.2.2 绘图视图的修改 254

9.3.1 表格的创建和文本的输入 262

9.3 绘图的表格 262

9.3.2 表格的复制与保存 263

9.3.3 表格的修改 264

9.4 绘图的标注 266

9.4.1 绘图的尺寸 267

9.4.2 绘图的注释 275

9.4.3 绘图的公差 277

9.5 小结 284

9.6 练习 284

9.7 思考题 286

第10章 模型属性和设置 287

10.1 重命名对象 287

10.2 单位 287

10.3 材料和密度 291

10.4 用户参数 293

10.5 参考尺寸 296

10.6 收缩 297

10.7 尺寸公差 297

10.8 几何公差 300

10.9 表面光洁度公差 305

10.10 模型注释 306

10.11 关系 308

10.12 程序 318

10.13 小结 323

10.14 综合练习 323

10.15 思考题 329

11.1 实例一 深沟球轴承造型 330

11.1.1 内圈的造型设计 330

第11章 综合实例 330

11.1.2 外圈的造型设计 335

11.1.3 保持架造型设计 337

11.1.4 球形滚子造型设计 340

11.1.5 深沟球轴承的装配 340

11.1.6 生成工程图 344

11.2 实例二瓶子造型设计 347

11.2.1 创建基础特征 349

11.2.2 创建瓶身上部切除材料特征 352

11.2.3 创建圆角特征 353

11.2.4 创建瓶体上部圆柱体 354

11.2.5 以混成的方式创建瓶嘴 356

11.2.6 以抽壳特征生成内部空间 357

11.2.7 创建瓶体修饰特征 357

11.3 车轮的绘制 359

11.3.1 创建车轮轮毂 360

11.3.2 车轮外盖的创建 364

11.3.3 车轮轮胎的创建 369

11.3.4 车轮的装配 374