《Adobe Premiere影视剪辑培训教程》PDF下载

  • 购买积分:12 如何计算积分?
  • 作  者:方敉等编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2003
  • ISBN:7302073791
  • 页数:314 页
图书介绍:本书全面介绍用于视频编辑制作的Adobe Premiere 6.5的功能设置、使用方法与技巧。

目录 1

第1章 概述 1

1.1 Premiere的发展历程 1

1.2 安装指南 2

1.2.1 系统要求 2

1.2.2 安装Premiere 6.5 2

1.3 设置Premiere 6.5 3

1.3.1 General Settings(常规设置) 4

1.3.2 Video Settings(视频设置) 4

1.3.3 Audio Settings(音频设置) 5

1.3.4 Keyframe and Rendering Options(关键帧与渲染选项) 6

1.4 功能简介 8

1.4.1 主要功能 8

1.4.2 新增功能 10

1.4.3 Premiere 6.5支持的文件格式 11

1.5 基础知识 12

1.5.1 色彩基础 12

1.5.2 图形、像素和分辨率 14

1.5.3 视频基础 15

1.5.4 音频基础 20

1.5.6 非线性编辑 21

1.5.5 数字化硬件 21

第2章 窗口操作 23

2.1 Project(项目)窗口 23

2.1.1 在Project窗口导入素材 25

2.1.2 素材显示模式 27

2.1.3 输出素材列表 29

2.2 Timeline(时间线)窗口 30

2.2.1 在时间线上装配素材 31

2.2.2 Timeline窗口的总体布局 32

2.2.3 Video(视频)轨道 32

2.2.4 Audio(音频)轨道 36

2.2.5 编辑线 37

2.2.6 时间单位 38

2.2.7 工作区域 39

2.2.8 编辑工具栏 39

2.2.9 窗口设置工具栏 40

2.2.10 窗口设置 41

2.3 监视器 42

2.3.1 Monitor(监视器)窗口的布局 42

2.3.2 Monitor(监视器)窗口的设置 43

2.3.3 使用Clip窗口检索素材 46

2.3.4 素材监视器 47

2.3.6 作品监视器 52

2.3.5 联合预览控制 52

2.3.7 播放控制栏 53

2.3.8 设置标记点 55

2.3.9 插入和覆盖编辑 57

2.3.10 提出和挤压编辑 58

2.3.11 其他工具 59

2.4 音频混合器 59

2.4.1 音频混合器窗口 60

2.4.2 设置音频混合器窗口 62

2.4.3 调节音频电平 63

2.5 信息面板 64

2.6 命令面板 65

2.7 切换面板 67

2.8 浏览器面板 69

2.9 Video/Audio(视频/音频特效)面板 69

2.10 Effect Controls(效果控制)面板 70

2.11 History(历史记录)面板 71

第3章 菜单命令 72

3.1 File(文件)菜单 72

3.1.1 New Project 72

3.1.2 New 73

3.1.5 Revert 78

3.1.3 Open和Close 78

3.1.4 Save、Save As和Save a Copy 78

3.1.6 Capture 79

3.1.7 Import 79

3.1.8 Export Clip和Export Timeline 80

3.1.9 Get Properties for 80

3.1.10 Page Setup和Print 81

3.1.11 Exit 81

3.2 Edit(编辑)菜单 81

3.2.1 Undo和Redo 81

3.2.4 Paste To Fit和Paster Attributes 82

3.2.2 Cut和Clear 82

3.2.3 Copy和Paster 82

3.2.5 Duplicate Clip 84

3.2.6 Select All和Deselect All 85

3.2.7 Find和Locate Clip 85

3.2.8 Edit Original 86

3.2.9 Preferences 86

3.3.4 Replace Clip 90

3.3.3 Remove Unused Clip 90

3.3.2 Settings Viewer 90

3.3.1 Project Settings 90

3.3 Project(项目)菜单 90

3.2.10 Online Settings(在线设置) 90

3.3.5 Automate to Timeline 91

3.3.6 Export Bin from Project 92

3.3.7 Utilities 92

3.4 Clip(剪辑)菜单 92

3.4.6 Locked Clip to Timeline 93

3.4.5 Enabled Clip to Timeline 93

3.4.4 Insert at Edit Line和Overlay at Edit Line 93

3.4.3 Add Clip to Project 93

3.4.2 Set Clip Name Alias 93

3.4.1 Properties 93

3.4.7 Unlink Audio and Video 94

3.4.8 Video Options 94

3.4.9 Audio Options 96

3.4.10 Advance Options 96

3.4.11 Duration 98

3.4.12 Speed 98

3.4.13 Replace With Source 98

3.5.1 Preview 99

3.5 Timeline(时间线)菜单 99

3.4.14 Maker 99

3.5.2 Render Work Area和Render Audio 100

3.5.3 Razor at Edit Line 100

3.5.4 Ripple Delete 100

3.5.5 Add Default Transition和Transition Settings 100

3.5.6 Maker 100

3.5.7 其他命令 101

3.6 Window(窗口)菜单 101

3.7 Help(帮助)菜单 102

4.1 制定故事板 103

第4章 编辑作品 103

4.2 导入素材 111

4.3 第一部分制作 112

4.4 第二部分制作 119

4.5 第三部分制作 121

4.6 第四部分制作 127

4.7 第五部分制作 130

4.8 第六部分制作 133

4.9 结尾部分的制作 135

4.10 渲染输出节目 137

5.1.1 在A/B Editing模式下应用切换 139

5.1 使用切换的方法 139

第5章 模式切换 139

5.1.2 在Singe-Track Editing模式下应用切换 140

5.2 改变切换设置 142

5.3 各种切换效果 144

5.3.1 3D Motion 145

5.3.2 Dissolve 148

5.3.3 Iris 150

5.3.4 Map 153

5.3.5 Page Peel 153

5.3.6 QuickTime 155

5.3.7 Slide 160

5.3.8 Specital Effect 164

5.3.9 Stretch 166

5.3.10 Wipe 168

5.3.11 Zoom 175

第6章 透明度和键设置 177

6.1 调节透明度淡化器 177

6.2 用键控调节透明度 178

6.2.1 为对象设置透明度 178

6.2.2 建立一个垃圾底图 180

6.3 使用色键抠像 180

6.4 使用轨道遮罩 183

6.5 其他键类型 187

第7章 标题和绘图 192

7.1 使用标题窗口工具箱 192

7.2 风格化设置 193

7.2.1 属性设置 194

7.2.2 填充设置 196

7.2.3 描边设置 199

7.2.4 投影设置 201

7.2.5 保存和应用预制的风格化效果 202

7.3.1 使用路径工具创建自由图形 203

7.3 绘制图形 203

7.3.2 插入Logo 205

7.4 创建飞滚字幕 206

7.5 应用模板 208

第8章 运动设置 209

8.1 了解对话框 209

8.2 建立运动 212

8.3 改变运动速度 214

8.4 设置运动属性 216

8.5 跳动的小球 218

9.1 应用特效 223

第9章 特效设置 223

9.2 创建动画 225

9.3 Adjust 226

9.3.1 Brightness and Contrast(亮度和对比度) 226

9.3.2 Channel Mixer(通道混合) 226

9.3.3 Color Balance(色彩平衡) 226

9.22 EQ 226

9.3.4 Convolution Kernel(卷积分) 227

9.3.5 Extract(提取) 227

9.3.6 Levels(灰度级) 227

9.4.1 Antialias(反走样) 228

9.4.2 Camera Blur(镜头模糊) 228

9.4 Blur 228

9.3.7 Posterizer(色调分离) 228

9.4.3 Channel Blur(通道模糊) 229

9.4.4 Directional Blur(方向模糊) 229

9.4.5 Fast Blur(快速模糊) 229

9.4.6 Gaussian Blur(高斯模糊) 229

9.4.7 Ghosting(幽灵) 229

9.4.8 Radial Blur(辐射模糊) 230

9.5 Channel(Video) 230

9.5.1 Invert(反转) 230

9.5.2 Blend(混合) 230

9.6.2 Lens Distortion(透镜变形) 231

9.6 Distort 231

9.6.1 Bend(弯曲) 231

9.6.4 Pinch(挤压) 232

9.6.5 Polar Coordinates(坐标转换) 232

9.6.6 Ripple(涟漪) 232

9.6.3 Mirror(镜像) 232

9.6.7 Shear(扭曲) 233

9.6.8 Spherize(球化) 233

9.6.9 Transform(变换) 233

9.6.10 Twirl(漩涡) 234

9.6.11 Wave(波浪) 234

9.7.2 Color Balance(HLS)(颜色平衡HLS) 235

9.7.3 Color Offset(色彩偏移) 235

9.6.12 ZigZag(折曲) 235

9.7.1 Black White(黑白) 235

9.7 Image Control 235

9.7.4 Color Pass(色彩过滤) 236

9.7.5 Color Replace(色彩替换) 236

9.7.6 Gamma Correction(伽马校正) 236

9.9 Perspective 237

9.7.8 Tint(色彩化) 237

9.8 Obsolete 237

9.7.7 Median(中值) 237

9.9.1 Basic 3D(基础三维) 238

9.9.2 Bevel Alpha(阿尔法导角) 238

9.9.3 Bevel Edges(边缘导角) 238

9.9.4 Drop Shadow(阴影) 238

9.10 Pixelate 239

9.10.1 Crystallize(结晶) 239

9.10.2 Facet(刻画) 239

9.10.3 Pointillize(点化) 239

9.11 QuickTime 239

9.11.4 Cloud(云) 240

9.11.5 Color Style(颜色风格) 240

9.11.1 Alpha Gain(阿尔法增益) 240

9.11.3 Brightness and Contrast(亮度和对比度) 240

9.11.2 Blur(模糊) 240

9.11.6 Color Tint(色彩化) 241

9.11.7 Edge Detection(边缘检测) 241

9.11.8 Emboss(浮雕) 241

9.11.9 Film Noise(胶片噪波) 241

9.11.13 Lens Flare(镜头光晕) 242

9.11.11 General Convolution Kernel(卷积分) 242

9.11.10 Fire(火) 242

9.11.12 HSL Balance(HSL颜色平衡) 242

9.11.14 RGB Balance(红绿蓝颜色平衡) 243

9.11.15 Sharpen(锐化) 243

9.12 Render 243

9.12.1 Lens Flare(镜头光晕) 243

9.12.2 Lightning(闪电) 243

9.12.3 Ramp(渐变) 244

9.13.3 Sharpen Edges(锐化边缘) 245

9.14 Stylize 245

9.13.2 Sharpen(锐化) 245

9.13.1 Gaussian Sharpen(高斯锐化) 245

9.13 Sharpen 245

9.14.1 Alpha Glow(阿尔法辉光) 246

9.14.2 Color Emboss(彩色浮雕) 246

9.14.3 Emboss(浮雕) 246

9.14.4 Find Edges(描边) 246

9.14.5 Mosaic(马赛克) 246

9.14.8 Solarize(曝光) 247

9.14.9 Strobe Light(频闪) 247

9.14.6 Noise(噪波) 247

9.14.7 Replicate(复制) 247

9.14.10 Texturize(纹理) 248

9.14.11 Tiles(瓷砖) 248

9.14.12 Wind(风) 248

9.15 Time 248

9.15.1 Eeho(反射) 249

9.15.2 Postering Time(跳帧) 249

9.16 Transform 249

9.16.1 Camera View(摄像机视图) 249

9.16.5 Horizontal Flip(水平翻转) 250

9.16.6 Horizontal Hold(水平保持) 250

9.16.3 Crop(拉伸) 250

9.16.4 Edge Feather(边缘羽化) 250

9.16.2 Clip(裁剪) 250

9.16.7 Image Pan(镜头运动) 251

9.16.8 Resize(尺寸调整) 251

9.16.9 Roll(滚屏) 251

9.16.10 Vertical Flip(垂直翻转) 251

9.16.11 Vertical Hold(垂直保持) 251

9.17 Video 251

9.18 Bandpass 252

9.17.2 Field Interpolate(场插值) 252

9.17.1 Broadcast Colors(广播颜色) 252

9.17.3 Reduce Interlace Flicker(消除交错闪烁) 252

9.18.1 High Pass(高通) 253

9.18.2 Low Pass(低通) 253

9.18.3 Notch/Hum Filter(消除频率噪音) 253

9.19 Channel(Audio) 253

9.19.4 Pan(移动) 254

9.19.5 Swap Left Right(交换左右声道) 254

9.20 Direct-X 254

9.19.3 Fill Right(填充右声道) 254

9.19.2 Fill Left(填充左声道) 254

9.19.1 Auto Pan(自动移动) 254

9.21 Dynamics 255

9.21.1 Boost(提升) 255

9.21.2 Compressor/Expander(压缩/扩展) 255

9.21.3 Noise Gate(噪音门限) 255

9.22.1 Bass Treble(低音和高音) 256

9.22.2 Equalize(均衡) 256

9.22.3 Parametric Equalization(参数化均衡) 256

9.23 Effect 256

9.23.3 Multi-Effect(多重效果) 257

9.23.1 Chorus(合声) 257

9.23.2 Flanger(波浪) 257

9.24 Obsolete(Audio) 258

9.25 Reverb and Delay 258

9.25.1 Echo(回声) 258

9.25.2 Multitap Delay(多重延时) 258

9.25.3 Reverb(反射) 259

9.26 特效实例 259

实例1 篮球飞人 259

实例2 霹雳吉他 261

实例3 摄像机浏览 263

实例4 残像效果 266

第10章 高级技巧 268

10.1 高级编辑工具 268

10.1.1 滚动编辑工具 268

10.1.2 涟漪编辑工具 269

10.1.3 速度调整工具 270

10.1.4 滑动编辑工具 270

10.1.5 幻灯片编辑工具 271

10.2 片段的精细剪辑 272

10.3 虚拟剪辑 276

10.4 实例:水墨山水 278

第11章 采集和输出 283

11.1 采集视频 283

11.1.1 采集素材的硬件要求 283

11.1.2 采集视频 285

11.1.3 批量采集 289

11.1.4 项目修剪 291

11.1.5 单帧采集 292

11.2 输出节目 293

11.2.1 输出设置 293

11.2.2 输出到视频光盘 299

11.2.3 输出影片 300

11.2.4 合成用于Web页面的文件 302

11.3 输出影片到磁带 303

11.4 输出EDL(编辑制定表) 304

11.4.1 输出一个项目到EDL 305

11.4.2 EDL的构成 306

11.4.3 EDL中的切换和效果及附加素材 306

11.4.4 EDL中的音频 308

11.5 编码解码器 309

11.5.1 压缩编码 309

11.5.2 编码解码器 312