《CorelDRAW X4基础运用与设计实例》PDF下载

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  • 作  者:史晓云,王慧编著
  • 出 版 社:北京市:北京大学出版社
  • 出版年份:2010
  • ISBN:9787301168448
  • 页数:365 页
图书介绍:CorelDRAW X4是corel公司最新推出的CorelDRAW版本,它是一款面向矢量图形制作的图形软件。无论是进行简单的绘图,还是进行复杂的设计,都可以获得专业的美术效果。CorelDRAW X4的强大功能,使其在图形图像的绘制和处理、平面广告、建筑施工与平面效果图、CIS 企业形象设计、图案设计、工业设计、网页设计、图文混排(如公司的宣传单,商场的DM和报纸等)、艺术创作等领域都有着广泛的运用。我们编写这本教材会关注全球设计艺术学科发展的大背景,把握学科内各专业知识间的内在联系,力求使艺术设计各学科结合的内容在该书中得以生动体现。

第一篇 基础学习篇 1

第1章 CorelDRAW X4入门 1

1.1 CorelDRAW X4简介 2

1.2 矢量图与位图 2

1.2.1 矢量图 2

1.2.2 位图 3

1.3 CorelDRAW X4的启动与退出 4

1.3.1 CorelDRAW X4的启动 4

1.3.2 CorelDRAW X4的退出 4

1.4 CorelDRAW X4工作界面介绍 4

1.4.1 启动界面和欢迎屏幕 4

1.4.2 认识工作界面 5

1.4.3 标题栏和菜单栏 6

1.4.4 工具栏和属性栏 6

1.4.5 工具箱和绘图页 6

1.4.6 导航器和状态栏 7

1.4.7 调色板和泊坞窗 8

1.4.8 标尺、网格和辅助线 8

1.4.9 自定义工作界面 14

1.5 实例演习——设置包装盒辅助线 18

1.6 本章小结 22

1.7 上机实战 22

第2章 CorelDRAW X4基础 24

2.1 文件的基本操作 25

2.1.1 文件格式 25

2.1.2 新建和打开文件 26

2.1.3 保存和关闭文件 27

2.1.4 备份和恢复文件 28

2.1.5 导入和导出文件 29

2.1.6 现场练兵——制作“全家服” 30

2.2 页面设置 32

2.2.1 常规页面设置 32

2.2.2 设置版面样式 33

2.2.3 设置标签格式 33

2.2.4 设置页面背景 34

2.2.5 设置多页文档 34

2.2.6 现场练兵——制作画册封面 35

2.3 查看视图 37

2.3.1 缩放和平移视图 37

2.3.2 视图的显示模式 38

2.3.3 预览视图 39

2.4 实例演习——绘制星座日历 39

2.5 本章小结 41

2.6 上机实战 41

第3章 绘制基本图形 42

3.1 绘制几何图形 43

3.1.1 使用矩形和3点矩形工具 43

3.1.2 使用椭圆形和3点椭圆形工具 45

3.1.3 使用多边形工具 46

3.1.4 使用星形工具 47

3.1.5 使用复杂星形工具 47

3.1.6 使用图纸工具 48

3.1.7 使用螺纹工具 48

3.1.8 使用表格工具 49

3.1.9 使用基本形状工具组 51

3.1.10 现场练兵——绘制风车 53

3.2 绘制直线和曲线 55

3.2.1 使用手绘工具 55

3.2.2 使用贝塞尔工具 56

3.2.3 使用艺术笔工具 57

3.2.4 使用钢笔工具 60

3.2.5 现场练兵——钢笔抠字 61

3.2.6 使用折线工具 62

3.2.7 使用3点曲线工具 62

3.2.8 使用交互式连线工具 63

3.2.9 现场练兵——绘制流程图 63

3.2.10 使用度量工具 65

3.2.11 现场练兵——标注三角形 65

3.2.12 使用智能绘图工具组 67

3.3 实例演习 68

3.3.1 名片的制作 68

3.3.2 绘制卡通动物 70

3.4 本章小结 73

3.5 上机实战 73

第4章 对象的基本操作 75

4.1 选取对象 76

4.1.1 使用鼠标单击选取 76

4.1.2 使用鼠标拖动框选 76

4.1.3 使用菜单命令选取 76

4.1.4 使用绘图工具选取 76

4.1.5 使用键盘选取 77

4.1.6 取消选择 77

4.2 变换对象 77

4.2.1 移动对象 77

4.2.2 旋转对象 78

4.2.3 缩放对象 79

4.2.4 镜像对象 81

4.2.5 倾斜对象 82

4.2.6 现场练兵——绘制春日风景 83

4.3 复制、剪切、再制、克隆、删除和插入条形码对象 84

4.3.1 复制、剪切和粘贴对象 84

4.3.2 再制对象 85

4.3.3 克隆对象 86

4.3.4 复制对象属性 87

4.3.5 删除对象 88

4.3.6 插入条形码对象 88

4.3.7 现场练兵——绘制胶卷 89

4.4 更改对象顺序 90

4.5 对齐和分布对象 91

4.5.1 对齐对象 91

4.5.2 分布对象 92

4.6 为对象造形 93

4.6.1 焊接 93

4.6.2 修剪 94

4.6.3 相交 96

4.6.4 现场练兵——绘制八卦图 96

4.7 对象的群组与取消群组 98

4.8 对象的结合与拆分 98

4.9 对象的锁定与解除锁定 99

4.10 对象的撤消与重做 99

4.11 将轮廓转换为对象 100

4.12 实例演习 100

4.12.1 绘制印花方巾 100

4.12.2 绘制窗花 101

4.13 本章小结 103

4.14 上机实战 103

第5章 色彩填充和轮廓编辑 104

5.1 色彩模式 105

5.2 色彩填充 106

5.2.1 均匀填充 106

5.2.2 渐变填充 108

5.2.3 图样填充 109

5.2.4 底纹填充 112

5.2.5 PostScript填充 113

5.2.6 交互式填充工具 114

5.2.7 交互式网格填充工具 114

5.2.8 现场练兵——绘制卡通猪 115

5.3 轮廓编辑 117

5.3.1 设置轮廓宽度、色彩和样式 117

5.3.2 创建书法轮廓 121

5.3.3 后台填充和按比例显示轮廓 122

5.3.4 现场练兵——绘制六角星 122

5.4 使用吸管和油漆桶工具 123

5.5 实例演习 124

5.5.1 绘制鲜花 124

5.5.2 绘制相框 126

5.6 本章小结 129

5.7 上机实战 129

第6章 处理文本 130

6.1 添加文本 131

6.1.1 添加美术文本 131

6.1.2 添加段落文本 132

6.1.3 文本转换 133

6.1.4 粘贴与导入外部文本 134

6.2 选择文本 135

6.2.1 使用挑选工具选择 135

6.2.2 使用文字工具选择 136

6.2.3 使用形状工具选择 136

6.3 设置文本的属性 136

6.3.1 设置文本的字体、字形、大小和对齐方式 136

6.3.2 设置字符效果 138

6.3.3 设置字符位移 138

6.4 处理段落文本对象 139

6.4.1 设置首字下沉 139

6.4.2 设置项目符号 140

6.4.3 设置段落缩进 140

6.4.4 设置对齐方式 140

6.4.5 设置分栏 141

6.4.6 设置文本的链接 141

6.4.7 现场练兵——编辑段落文本 143

6.5 创建文本的特殊效果 144

6.5.1 使文本适合路径 144

6.5.2 应用封套 146

6.5.3 创建三维文本 147

6.5.4 嵌入图形与添加特殊字符 148

6.5.5 段落文本绕图排列 150

6.5.6 现场练兵——文本的排版 151

6.6 实例演习 152

6.6.1 艺术字 152

6.6.2 制作光盘 153

6.7 本章小结 156

6.8 上机实战 156

第二篇 提高训练篇 157

第7章 编辑曲线 157

7.1 使用形状工具 158

7.1.1 编辑曲线的节点 158

7.1.2 编辑曲线的端点和轮廓 160

7.1.3 现场练兵——绘制蝴蝶图案 161

7.2 修饰图形 162

7.2.1 使用涂抹笔刷工具 162

7.2.2 使用粗糙笔刷工具 163

7.2.3 使用自由变换工具 163

7.2.4 现场练兵——绘制夏日风景 164

7.3 编辑和修改几何图形 166

7.3.1 使用裁剪工具 166

7.3.2 使用刻刀工具 167

7.3.3 使用橡皮擦工具 168

7.3.4 使用虚拟段删除工具 169

7.4 实例演习 170

7.4.1 绘制水洗店会员卡 170

7.4.2 绘制Windows欢迎界面 171

7.5 本章小结 173

7.6 上机实战 173

第8章 图形特效 175

8.1 交互式工具 176

8.1.1 交互式调和工具 176

8.1.2 现场练兵——绘制动感标志 178

8.1.3 交互式轮廓图工具 179

8.1.4 交互式变形工具 181

8.1.5 现场练兵——绘制凤凰图案 182

8.1.6 交互式阴影工具 183

8.1.7 交互式透明工具 184

8.1.8 现场练兵——绘制水滴 185

8.1.9 交互式封套工具 186

8.1.10 交互式立体化工具 187

8.1.11 现场练兵——绘制齿轮 189

8.2 图形的特殊效果 191

8.2.1 斜角效果 191

8.2.2 透视效果 191

8.2.3 透镜效果 192

8.2.4 现场练兵——绘制足球 195

8.2.5 图框精确剪裁效果 196

8.3 实例演习 196

8.3.1 绘制透明突起特效字牌 196

8.3.2 绘制花卉图案 198

8.4 本章小结 200

8.5 上机实战 201

第9章 处理位图 202

9.1 使用位图 203

9.1.1 将矢量对象转换为位图 203

9.1.2 导入位图 203

9.1.3 裁切位图 205

9.1.4 重新取样位图 206

9.1.5 矫正位图 206

9.1.6 编辑位图 207

9.1.7 扩充位图边框 208

9.1.8 描摹位图 208

9.2 位图的颜色管理 211

9.2.1 不同色彩模式的转换 211

9.2.2 现场练兵——山水画展海报设计 211

9.2.3 位图颜色遮罩 214

9.2.4 调整、变换和校正图像颜色 215

9.3 位图的滤镜效果 218

9.3.1 三维效果 218

9.3.2 艺术笔触 221

9.3.3 模糊效果 222

9.3.4 相机效果 224

9.3.5 颜色转换 224

9.3.6 轮廓图 225

9.3.7 创造性效果 226

9.3.8 扭曲效果 227

9.3.9 杂点效果 228

9.3.10 鲜明化效果 229

9.4 实例演习 230

9.4.1 设计企业宣传册封面 230

9.4.2 设计演唱会海报 233

9.5 本章小结 236

9.6 上机实战 236

第三篇 高级应用篇 237

第10章 符号、图层和样式的运用 237

10.1 使用符号 238

10.1.1 创建、编辑和删除符号 238

10.1.2 在绘图中使用符号 239

10.1.3 在绘图之间共享符号 240

10.1.4 管理集合和库 240

10.2 使用图层 241

10.2.1 图层泊坞窗 241

10.2.2 图层的管理 242

10.3 图形和文本样式 244

10.3.1 创建图形和文本样式 244

10.3.2 应用图形样式 245

10.3.3 编辑图形或文本样式 245

10.3.4 删除图形或文本样式 246

10.4 实例演习——制作学生证 246

10.5 本章小结 249

10.6 上机实战 249

第11章 应用于Web 251

11.1 网页页面设置 252

11.2 创建与Web兼容的文本 252

11.3 优化Web位图 253

11.4 创建翻转 254

11.5 使用书签和超链接 257

11.6 发布到Web 258

11.6.1 设置发布到Web前的准备选项 258

11.6.2 执行发布到Web 261

11.7 本章小结 263

11.8 上机实战 263

第12章 打印输出 264

12.1 打印设置 265

12.1.1 常规设置 265

12.1.2 版面设置 266

12.1.3 分色设置 267

12.1.4 预印设置 268

12.1.5 其他设置 268

12.1.6 问题设置 269

12.2 打印预览 269

12.2.1 打印预览标准栏 270

12.2.2 打印预览工具箱 271

12.3 发布PDF文件 272

12.4 本章小结 273

12.5 上机实战 273

第四篇 体验设计篇 274

第13章 实际运用案例 274

13.1 文字设计 275

13.1.1 飞行文字 275

13.1.2 空心文字 278

13.1.3 冰雪文字 281

13.1.4 描边文字 284

13.2 常见印刷品设计 290

13.2.1 贺卡设计 290

13.2.2 邮票设计 296

13.2.3 台历设计 299

13.2.4 门票设计 304

13.2.5 封面设计 307

13.3 装饰画 311

13.4 图案设计 318

13.5 版面设计 323

13.6 广告设计 329

13.7 产品设计 333

13.8 包装设计 340

13.9 室内平面图设计 350

第五篇 巩固拓展篇 357

第14章 优秀作品赏析 357

14.1 广告和海报招贴设计 358

14.2 卡片设计 359

14.3 包装设计 360

14.4 产品设计 361

14.5 电脑手绘艺术 362

14.6 网络动画设计 362

14.7 VI设计 364

14.8 本章小结 364

参考文献 365