《网页设计三剑客中文版入门与提高》PDF下载

  • 购买积分:14 如何计算积分?
  • 作  者:方晨编著
  • 出 版 社:上海:上海科学普及出版社
  • 出版年份:2005
  • ISBN:7542729942
  • 页数:415 页
图书介绍:本书要书主要介绍Dreaweaver MX、Fireworks MX、Flahs MX网页制作三剑客。

序言 网页设计基础 1

0.1 网页设计中的基本概念 1

0.2.1 确定网站的主题 3

0.2 制作网站的工作流程 3

0.2.3 网站的框架结构和链接结构 4

0.2.2 确定网站的栏目 4

0.3.1 点的视觉构成 5

0.3 网页设计中的基本元素 5

0.2.4 收集整理网站的相关资料 5

0.2.5 制作具有统一风格的网页 5

0.3.2 线的视觉构成 7

0.3.3 面的视觉构成 8

0.6 练习 10

0.5 小结 10

0.4 网页设计的工具 10

1.1.2 Dreamweaver的功能 11

1.1.1 Dreamweaver的应用 11

第1章 Dreamweaver快速入门 11

1.1 Dreamweaver概述 11

1.2 Dreamweaver的工作界面 12

1.3.1 改变工作视图 13

1.3 调整工作界面 13

1.3.2 显示、隐藏及改变面板的大小 14

1.3.3.1 标尺 15

1.3.3 标尺与网格 15

1.4.1 新建文档 16

1.4 文档的基本操作 16

1.3.3.2 网格 16

1.4.2 保存和关闭文档 17

1.5.1 设置网页属性 18

1.5 制作网页的基础操作 18

1.4.3 打开文档 18

1.5.3.1 添加文本 20

1.5.3 添加网页内容 20

1.5.2 编辑头部信息 20

1.5.3.3 建立超链接 21

1.5.3.2 插入图像 21

1.7 练习 23

1.6 小结 23

1.5.3.4 预览及检验相关操作 23

2.1.1 什么是网页 25

2.1 网站的概念 25

第2章 创建及编辑站点基础 25

2.2 建立网站的步骤 26

2.1.2 网站 26

2.3.2 定义本地端站点 27

2.3.1 建站前的准备和分析 27

2.3 建立及编辑站点 27

2.4 导入一个本地端站点 30

2.5 使用高级设置 33

2.5.2 远程信息 34

2.5.1 本地信息 34

2.5.4 遮盖 35

2.5.3 测试服务器 35

2.5.6 站点地图 36

2.5.5 设计备注 36

2.5.8 Contribute设置栏 37

2.5.7 文件视图列 37

2.6 实例 38

2.8 练习 40

2.7 小结 40

3.1 了解文件面板 41

第3章 编辑和管理站点 41

3.2 在站点中新建文件 42

3.3 新建文件夹与文件的移动 43

3.5 建立站点地图 46

3.4 文件的删除与重命名 46

3.6 查看站点地图 48

3.7 修改站点地图 50

3.9 使用设计备注 51

3.8 保存站点地图 51

3.10 实例 52

3.11 实例分析 55

3.13 练习 56

3.12 小结 56

4.1 创建表格 57

第4章 表格 57

4.2 编辑表格 58

4.2.1 编辑表格和单元格属性 59

4.2.2 调整表格行数与列数 60

4.2.3 调整表格宽度与高度 61

4.2.4 设置表格的边框 63

4.2.6 拆分单元格 65

4.2.5 合并单元格 65

4.2.7 单元格内容水平对齐和垂直对齐 66

4.3 套用表格样式 67

4.4.1 导入表格数据 68

4.4 导入与导出表格数据 68

4.6 向表格内部添加表格 69

4.5 对表格数据排序 69

4.4.2 导出表格数据 69

4.7 实例 70

4.8 实例分析 72

4.10 练习 75

4.9 小结 75

5.2.1 插入层 77

5.2 创建层 77

第5章 层 77

5.1 认识层和层面板 77

5.2.2 建立嵌套层 78

5.3.1 认识层属性面板 79

5.3 层的相关操作 79

5.3.2 移动层 80

5.3.3 改变层的大小 81

5.3.5.1 通过属性面板控制层的可见性  82

5.3.5 控制层的可见性 82

5.3.4 改变层的顺序 82

5.3.6 内容溢出层的控制 83

5.3.5.2 使用层面板控制可见性 83

5.4 层转换为表格 84

5.3.8 对齐层 84

5.3.7 设置层的可见区域 84

5.5 实例 85

5.6 实例分析 88

5.8 练习 89

5.7 小结 89

6.1 建立框架 91

第6章 框架 91

6.3 设置框架集属性 95

6.2 保存框架 95

6.4 设置框架的链接 96

6.5 实例 97

6.6 实例分析 100

6.8 练习 101

6.7 小结 101

7.1 布局的几种模式 103

第7章 布局 103

7.2.2 布局表格和布局单元格 104

7.2.1 设置布局模式的首选参数 104

7.2 布局模式的基础操作 104

7.3 在布局模式中布局网页 105

7.3.1 布局表格 106

7.3.2 绘制布局单元格 108

7.4 调整布局 110

7.5 向布局中添加内容 112

7.6 实例 113

7.7 实例分析 118

7.9 练习 121

7.8 小结 121

8.1.1 创建模板 123

8.1 模板 123

第8章 模板与库 123

8.1.2 将网页存储为模板 125

8.1.3 设置模板的可编辑区域 126

8.1.5 套用模板 127

8.1.4 用模板新建网页 127

8.1.7 模板的相关操作 128

8.1.6 用模板更新网页及网站 128

8.2.1 创建库元素 129

8.2 库 129

8.2.4 编辑库元素 130

8.2.3 将库元素应用到网页中 130

8.2.2 将网页元素存储为库元素 130

8.3 实例 131

8.2.5 脱离库元素控制 131

8.4 实例分析 133

8.6 练习 135

8.5 小结 135

9.1.1 文本面板 137

9.1 文本面板和文本属性面板 137

第9章 文本 137

9.1.2 文本属性面板 138

9.2.1 设置字体 139

9.2 设置文本属性 139

9.2.3 设置文本颜色 140

9.2.2 设置字号 140

9.2.5 定义段落格式 142

9.2.4 设置字符样式 142

9.2.6 段落对齐 143

9.2.7 段落缩进 144

9.3.2 设置列表的属性 145

9.3.1 建立列表 145

9.3 设置列表 145

9.4 实例 146

9.5 实例分析 148

9.7 练习 149

9.6 小结 149

10.2 新建CSS样式 151

10.1 CSS样式面板 151

第10章 CSS样式 151

10.2.1 使用类自定义样式 152

10.2.2 使用标签定义标签样式 154

10.2.3 使用高级选项定义链接效果 156

10.3.1 创建外部CSS样式 158

10.3 创建与链接外部CSS样式 158

10.3.2 链接外部CSS样式 160

10.4 编辑CSS样式 161

10.5 实例 162

10.8 练习 165

10.7 小结 165

10.6 实例分析 165

11.1.2 插入图像占位符 167

11.1.1 插入图像基本操作 167

第11章 图像 167

11.1 插入图像 167

11.1.3 插入互动图像 168

11.2.2 设置图像大小 169

11.2.1 认识图像属性面板 169

11.2 设置图像属性 169

11.2.3 设置图像对齐 170

11.2.6 设置热区 171

11.2.5 设置低分辨率图像 171

11.2.4 设置图像边距 171

11.2.7 使用编辑工具 172

11.3 实例 173

11.6 练习 176

11.5 小结 176

11.4 实例分析 176

12.1.2 路径概述 177

12.1.1 URL概述 177

第12章 超链接 177

12.1 认识超链接 177

12.2 创建网页内部链接 178

12.1.4 超级链接的方式和对象 178

12.1.3 链接的组成 178

12.3 创建本地网页间的链接 180

12.3.2 建立本地不同站点间网页的链接 181

12.3.1 建立站点内的链接 181

12.5 链接到E-mail 183

12.4 建立网站外部链接 183

12.6 创建下载文件链接 185

12.8 补充说明 186

12.7 设置链接网页的打开方式 186

12.9 实例 187

12.10 实例分析 189

12.12 练习 190

12.11 小结 190

13.1.1 插入Flash影片 191

13.1 使用Flash文件 191

第13章 多媒体 191

13.1.2 插入Flash按钮 192

13.2 插入Shockwave动画 194

13.1.3 插入Flash文本 194

13.3.1 插入Java小程序 195

13.3 插入特殊对象 195

13.4.1 安装外部插件 196

13.4 扩展Dreamweaver 196

13.3.2 插入ActiveX 196

13.3.3 插入参数 196

13.3.4 插入插件 196

13.4.2 获得插件的方法 197

13.5 实例 199

13.6 实例分析 200

13.8 练习 201

13.7 小结 201

14.1.2 认识行为的事件类型 203

14.1.1 基本概念 203

第14章 互动行为 203

14.1 行为与行为面板 203

14.1.3 认识行为面板 204

14.2.1 播放声音 205

14.2 添加典型行为 205

14.2.2 打开浏览器窗口 206

14.2.3 弹出消息框 207

14.2.5 改变网页元素属性 208

14.2.4 调用JavaScript 208

14.2.6 检查插件 209

14.2.7 检查浏览器 210

14.2.9 跳转网页 211

14.2.8 设置状态栏文字 211

14.2.11 交换图像 212

14.2.10 预先载入图像 212

14.3 实例 213

14.4 实例分析 215

14.6 练习 216

14.5 小结 216

15.1 浏览器的测试 217

第15章 测试 217

15.2 不同分辨率和不同操作系统的测试 219

15.4 站点报告 220

15.3 链接测试 220

15.6 实例 221

15.5 其他相关测试信息 221

15.7 小结 223

15.8 练习 224

16.1 申请域名 225

第16章 发布 225

16.2.2 定义远程站点 226

16.2.1 获得WEB服务器 226

16.2 发布 226

16.2.3 上传站点 227

16.5 练习 229

16.4 小结 229

16.3 网站管理与维护 229

17.2.1 认识Flash的工作界面 231

17.2 Flash MX 2004的工作界面 231

第17章 Flash MX 2004快速入门 231

17.1 Flash的基本功能和实际应用 231

17.1.1 Flash的基本功能 231

17.1.2 Flash的实际应用 231

17.2.2.1 展开和隐藏面板或面板组 232

17.2.2 调整Flash工作界面 232

17.3 工具箱简介 233

17.2.2.3 调整视图 233

17.2.2.2 打开和关闭面板 233

17.4.1 工具栏 234

17.4 控制面板 234

17.4.3 时间轴面板 235

17.4.2 属性面板 235

17.4.1.1 主工具栏 235

17.4.1.2 控制器 235

17.4.1.3 编辑栏 235

17.4.5.3 颜色样本面板 236

17.4.5.2 混色器面板 236

17.4.4 库面板 236

17.4.5 设计面板 236

17.4.5.1 对齐面板 236

17.4.6.1 动作面板 237

17.4.6 开发面板 237

17.4.5.4 信息面板 237

17.4.5.5 场景面板 237

17.4.5.6 变形面板 237

17.4.6.6 输出面板 238

17.4.6.5 调试器面板 238

17.4.6.2 行为面板 238

17.4.6.3 组件面板 238

17.4.6.4 组件检查器面板 238

17.4.7.4 字符串面板 239

17.4.7.3 影片浏览器面板 239

17.4.7 其他面板 239

17.4.7.1 辅助功能面板 239

17.4.7.2 历史记录面板 239

17.5.1.1 使用时间轴面板选择对象 240

17.5.1 选择对象 240

17.4.7.5 公用库面板 240

17.5 Flash的对象操作 240

17.5.2.1 使用选择工具移动对象 241

17.5.2 移动对象 241

17.5.1.2 使用选择工具选择对象 241

17.5.1.3 使用套索工具选择对象 241

17.5.3.2 使用选择工具复制对象 242

17.5.3.1 使用复制和剪切命令复制对象 242

17.5.2.2 使用属性面板移动对象 242

17.5.2.3 使用信息面板移动对象 242

17.5.3 复制对象 242

17.5.5.1 缩放对象 243

17.5.5 变形对象 243

17.5.4 删除对象 243

17.5.6.1 使用对齐面板排列对象 244

17.5.6 排列对象 244

17.5.5.2 旋转和倾斜对象 244

17.5.6.2 叠放对象 245

17.7 练习 246

17.6 小结 246

17.5.7 分解组件或对象 246

17.5.8 组合对象 246

18.1.2 使用铅笔工具 247

18.1.1 使用线条工具 247

第18章 绘制图形 247

18.1 绘制线条 247

18.1.3 使用钢笔工具 248

18.2.3 使用多边形工具 249

18.2.2 使用矩形工具 249

18.2 绘制几何形状 249

18.2.1 使用椭圆工具 249

18.3.1.1 扭曲线条 250

18.3.1 使用选择工具 250

18.3 编辑线条 250

18.3.4 使用属性面板 251

18.3.3 使用部分选取工具 251

18.3.1.2 拆分直线 251

18.3.2 使用钢笔工具 251

18.3.5.2 使用辅助线 252

18.3.5.1 使用网格 252

18.3.5 使用网格和辅助线 252

18.3.6.2 截取线条 253

18.3.6.1 删除线条 253

18.3.6 删除和截取线条 253

18.4.1 使用变形面板 254

18.4 编辑形状 254

18.4.3 使用对齐面板 255

18.4.2 使用信息面板 255

18.4.4 使用时间轴面板 256

18.4.5 使用任意变形工具 256

18.5 小结 257

18.6 练习 258

19.1.1 使用颜色样本面板为笔触色和填充色赋色 259

19.1 颜色样本面板 259

第19章 颜色设置 259

19.1.2.2 在颜色样本面板中复制颜色 260

19.1.2.1 增加或更换颜色 260

19.1.2 管理颜色样本面板中的色样 260

19.1.2.7 为颜色样本面板中的颜色排序 261

19.1.2.6 保存当前颜色样本为默认颜色样本 261

19.1.2.3 从颜色样本面板中删除颜色 261

19.1.2.4 加载默认颜色样本 261

19.1.2.5 保存颜色样本 261

19.2.2.2 使用颜色对话框选择颜色 262

19.2.2.1 使用颜色样本选择颜色 262

19.2 混色器面板 262

19.2.1 使用混色器面板 262

19.2.2 混色器面板中的色彩选择 262

19.2.3 使用混色器面板编辑渐变色 263

19.2.2.3 在混色器面板中选择颜色 263

19.2.4 使用混色器面板设置位图填充 264

19.3.1.3 使用墨水瓶改变线条颜色和样式 265

19.3.1.2 调整线条的颜色 265

19.3 颜色的应用与调整 265

19.3.1 笔触色 265

19.3.1.1 设定绘制线条所采用的颜色 265

19.3.2.2 刷子工具 266

19.3.2.1 填充色的应用 266

19.3.2 填充色 266

19.3.2.5 填充变形工具 267

19.3.2.4 修改填充区域的填充色 267

19.3.2.3 颜料桶工具 267

19.5 练习 268

19.4 小结 268

20.1.1 输入文字 269

20.1 文本工具简介 269

第20章 制作文本 269

20.1.3.2 改变输入状态 270

20.1.3.1 了解输入状态 270

20.1.2 编辑文字 270

20.1.3 输入状态 270

20.1.4 文本属性设置 271

20.2.1 创建静态文本 273

20.2 创建文本对象 273

20.3.1 选择/移动文本块 275

20.3 编辑文本块 275

20.2.2 动态文本和输入文本 275

20.2.3 文本对象之间的转换 275

20.5 练习 276

20.4 小结 276

20.3.2 剪切/拷贝/粘贴文本块 276

20.3.3 任意变形/缩放/旋转与倾斜文本块 276

21.1.1 导入图像的一般过程 277

21.1 导入图像 277

第21章 图像的导入导出 277

21.1.2 导入图像的格式 278

21.1.3.1 “导入到库”命令 279

21.1.3 补充命令 279

21.2.1.2 使用其他图像处理软件编辑图像 280

21.2.1.1 对导入的位图应用变形操作 280

21.1.3.2 “打开外部库”命令 280

21.2 编辑导入的位图和矢量图 280

21.2.1 编辑导入的位图 280

21.2.1.4 将位图转化为矢量图 283

21.2.1.3 设置位图属性 283

21.2.2 编辑导入的矢量图 285

21.5 练习 286

21.4 小结 286

21.3 导出图像 286

22.1.2 时间轴和时间轴面板 287

22.1.1 帧的概念 287

第22章 Flash动画基础 287

22.1 帧与时间轴 287

22.1.3.1 帧的分类 288

22.1.3 帧的分类和显示状态 288

22.2.2 补间动画 289

22.2.1 逐帧动画 289

22.1.3.2 帧的显示状态 289

22.2 Flash动画的种类 289

22.3.1.2 创建关键帧 290

22.3.1.1 创建空白关键帧 290

22.3 帧的相关操作 290

22.3.1 创建帧 290

22.3.2.1 移动帧 291

22.3.2 改变帧的顺序 291

22.3.1.3 创建空白帧 291

22.3.4 “洋葱皮”工具 292

22.3.3 删除帧 292

22.3.2.2 翻转帧 292

22.3.4.2 使用洋葱皮工具移动多幅画面 293

22.3.4.1 “洋葱皮”工具详解 293

22.4 创建逐帧动画 294

22.3.5 命名帧标签 294

22.5.1 创建动作补间动画 295

22.5 创建补间动画 295

22.5.2.1 创建形状补间动画的基础 296

22.5.2 创建形状补间动画 296

22.5.2.2 使用变形线索创建形状补间动画 297

22.7 练习 298

22.6 小结 298

22.5.2.3 获得最佳变形效果的原则 298

第23章 元件和声音 299

23.2.1.1 导入图形元件 300

23.2.1 创建图形元件 300

23.1 元件简介 300

23.1.1 元件的作用 300

23.1.2 元件的类型 300

23.2 创建元件 300

23.2.3 创建影片剪辑元件 301

23.2.2 创建按钮元件 301

23.2.1.2 转换图形元件 301

23.2.1.3 新建图形元件 301

23.3 元件操作 302

23.2.4 从其他影片中导入元件 302

23.2.3.1 影片转换为影片剪辑元件 302

23.2.3.2 新建影片剪辑 302

23.3.3 删除元件 303

23.3.2 设置元件属性 303

23.3.1 元件夹 303

23.3.6 在“库”面板中查看元件 304

23.3.5 编辑元件 304

23.3.4 复制元件 304

23.4.2.1 设置实例的颜色和透明度 305

23.4.2 设置元件实例 305

23.4 元件实例 305

23.4.1 创建元件实例 305

23.4.2.3 改变实例类型 306

23.4.2.2 交换元件 306

23.5.2 流声音 307

23.5.1 事件声音 307

23.5 声音简介 307

23.6.2 将声音添加到工作区中 308

23.6.1 导入声音到库中 308

23.6 导入声音 308

23.7 设置声音 309

23.8 编辑声音 310

23.8.3 同步方式 311

23.8.2 选择声音效果 311

23.8.1 选择声音 311

23.10 练习 312

23.9 小结 312

23.8.4 设置循环播放的次数 312

24.1.1 图层的种类 313

24.1 图层简介 313

第24章 图层 313

24.2.1 创建新图层 314

24.2 图层的基本操作 314

24.1.2 图层的作用和特点 314

24.2.7 设置图层属性 315

24.2.6 图层的显示状态 315

24.2.2 选择图层 315

24.2.3 删除图层 315

24.2.4 命名图层 315

24.2.5 改变图层顺序 315

24.3 引导层 316

24.3.2.1 创建运动引导层 317

24.3.2 运动引导层 317

24.3.1 普通引导层 317

24.4.1 创建遮罩层 319

24.4 遮罩层 319

24.3.2.2 建立和取消与其他图层的链接 319

24.6 练习 320

24.5 小结 320

24.4.2 取消遮罩 320

25.1.1 创作过程中的测试 321

25.1 测试Flash作品 321

第25章 测试和发布 321

25.1.2 使用测试命令测试 322

25.2.1 发布操作 323

25.2 发布Flash作品 323

25.2.2.1 Flash影片格式参数设置 325

25.2.2 发布参数设置 325

25.2.2.2 HTML格式参数设置 326

25.3 创建自带播放器的影片 327

25.5 练习 328

25.4 小结 328

26.1.2 Fireworks的启动和关闭 329

26.1.1 Fireworks的特性和基本功能 329

第26章 Fireworks基础知识 329

26.1 Fireworks简介 329

26.2.1 标题栏 330

26.2 Fireworks的工作界面 330

26.2.4 工具箱 331

26.2.3 工具栏 331

26.2.2 菜单栏 331

26.3.1 打开和保存文档 332

26.3 文档的基本操作 332

26.2.5 属性面板 332

26.2.6 面板组合 332

26.2.7 文档窗口 332

26.3.2 改变文档属性 333

26.5 练习 334

26.4 小结 334

27.1.2 使用工具在画布中选择对象 335

27.1.1 在“层”面板中选择对象 335

第27章 选择和编辑 335

27.1 选择对象 335

27.2.2 使用套索工具 336

27.2.1 使用选取框工具选择像素 336

27.1.3 通过菜单命令选择对象 336

27.2 选择像素 336

27.3.1 移动对象 337

27.3 编辑对象 337

27.2.3 使用多边形套索工具 337

27.2.4 使用魔术棒工具 337

27.3.3 旋转对象 338

27.3.2 调整对象的大小 338

27.3.7 组织对象 339

27.3.6 扭曲对象 339

27.3.4 翻转对象 339

27.3.5 倾斜对象 339

27.5 练习 340

27.4 小结 340

27.3.8 复制对象 340

27.3.9 调整对象形状 340

28.1.2 “矩形”、“圆角矩形”和“椭圆”工具的属性面板 341

28.1.1 绘制基本图形 341

第28章 路径与矢量绘图 341

28.1 绘制矢量图形 341

28.1.3 属性面板的设置 342

28.2.2 使用钢笔工具绘制曲线路径 344

28.2.1 使用钢笔工具绘制路径 344

28.2 绘制路径 344

28.3.1 调整节点 345

28.3 编辑路径 345

28.2.3 使用矢量路径工具绘制路径 345

28.2.4 使用重绘路径工具绘制路径 345

28.3.3 使用路径工具编辑 346

28.3.2 调整节点改变路径 346

28.3.4 使用路径操作进行编辑 348

28.4 小结 349

28.3.6 使用部分选定工具编辑路径 349

28.3.5 使用属性面板编辑路径 349

28.5 练习 350

29.1.1 用位图工具绘制位图对象 351

29.1 创建位图对象 351

第29章 创建和编辑位图 351

29.1.5 将矢量图形转换为位图图像 352

29.1.4 用剪切板创建位图 352

29.1.2 打开或导入位图对象 352

29.1.3 用创建空位图方法创建位图 352

29.2.2 使用菜单命令创建和调整位图选区 353

29.2.1 配合使用按键调整选区 353

29.2 编辑位图选区 353

29.3.1 修饰位图 355

29.3 位图图像处理 355

29.3.2 复制图像 357

29.5 练习 358

29.4 小结 358

29.3.3 裁剪位图 358

30.1.2 在混色器中创建颜色 359

30.1.1 使用样本面板 359

第30章 使用颜色、笔触和填充 359

30.1 样本组和颜色模式 359

30.1.4 使用信息面板查看颜色值 360

30.1.3 使用颜色面板创建颜色 360

30.2.2 从颜色弹出窗口中采集颜色 361

30.2.1 从颜色弹出窗口中选择颜色 361

30.2 颜色框和颜色弹出窗口 361

30.3.2 创建自定义笔触 362

30.3.1 应用笔触 362

30.3 笔触 362

30.3.3 编辑笔触对话框 363

30.4.1 设置绘制工具的填充属性 364

30.4 填充 364

30.4.3 网页抖动填充和图案填充的使用  365

30.4.2 编辑实心填充 365

30.4.4 渐变填充 366

30.5 小结 367

30.6 练习 368

31.1.1 输入文本 369

31.1 文本 369

第31章 文本与样式 369

31.1.3 文本变形和转换为路径 370

31.1.2 编辑文本 370

31.2 样式 371

31.1.4 沿路径排列文本 371

31.4 练习 372

31.3 小结 372

32.1.1 斜角和浮雕效果 373

32.1 应用效果 373

第32章 效果和滤镜 373

32.2 编辑效果 374

32.1.2 阴影和光晕效果 374

32.3.1 调整图像的色调范围 375

32.3 滤镜 375

32.3.3 调整色相和饱和度 376

32.3.2 调整图像的亮度和对比度 376

32.3.6 转换为Alpha 377

32.3.5 模糊与锐化图像 377

32.3.4 图像的负片效果 377

32.5 练习 378

32.4 小结 378

32.3.7 查找图像的边界 378

33.1.1.1 “层”面板的组成 379

33.1.1 “层”面板的组成和基本操作 379

第33章 图层、蒙版和混合 379

33.1 层 379

33.2.2 使用对象创建蒙版 380

33.2.1 使用“层”面板创建蒙版 380

33.1.1.2 图层操作 380

33.2 使用蒙版 380

33.2.3 编辑蒙版 382

33.3.3 混合和不透明度的混合使用 383

33.3.2 混合模式的种类 383

33.3 混合和混合模式 383

33.3.1 混合 383

33.6 练习 384

33.5 小结 384

33.4 实例:图像文字 384

34.1.2 插入切片 385

34.1.1 创建切片 385

第34章 创建和编辑切片、热点 385

34.1 切片 385

34.1.7 简单切片的交互 386

34.1.6 切片“属性”面板 386

34.1.3 绘制切片 386

34.1.4 命名切片 386

34.1.5 编辑切片 386

34.2.2.1 利用“工具”箱中的“热点”工具创建热点 387

34.2.2 创建热点 387

34.2 热点 387

34.2.1 选择热点源图像 387

34.2.3.2 “URL”面板 388

34.2.3.1 创建热点链接地址 388

34.2.2.2 通过跟踪对象来创建热点 388

34.2.3 热点链接地址 388

34.3.1 弹出选单编辑器 389

34.3 创建弹出选单 389

34.2.4 编辑热点 389

34.3.3 编辑弹出式选单 390

34.3.2 创建基本的弹出选单 390

34.4 实例:变换图像 391

34.6 练习 392

34.5 小结 392

35.1.1.1 创建按钮 393

35.1.1 创建按钮和按钮编辑器 393

第35章 创建和编辑按钮、导航条、动画 393

35.1 创建和编辑按钮 393

35.1.2.1 编辑按钮 394

35.1.2 编辑按钮、创建按钮的链接 394

35.1.1.2 按钮编辑器 394

35.3.1.1 元件和“库”面板 395

35.3.1 创建动画元件 395

35.1.2.2 创建按钮的链接 395

35.2 创建导航栏 395

35.3 制作动画 395

35.3.1.2 创建动画元件 396

35.3.2.2 编辑元件运动路径和元件 397

35.3.2.1 “动画”对话框和动画元件“属性”面板中各选项的作用 397

35.3.2 编辑动画 397

35.4.1 实例1:动态按钮的制作 398

35.4 实例 398

35.3.2.3 删除动画 398

35.4.2 实例2:“切换图像”动画 399

35.6 练习 400

35.5 小结 400

36.1.1 优化GIF格式文件 401

36.1 图像优化 401

第36章 图像的优化和导出 401

36.2 图像的导出 402

36.1.2 优化JPEG格式文件 402

36.2.2 导出选定区域的方法 403

36.2.1 导出参数设置 403

36.4 练习 404

36.3 小结 404

附录1 Dreamweaver MX 2004快捷键 405

附录2 Flash MX 2004快捷键 408

附录3 Fireworks快捷键 411

附录4 售后服务 414