《Illustrator CS影像制作典型实例》PDF下载

  • 购买积分:12 如何计算积分?
  • 作  者:李金明,李金荣编著
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2005
  • ISBN:7115135630
  • 页数:320 页
图书介绍:本书讲解了中文版Illustrator CS的各项命令和使用方法。

目录 1

第1章 基础知识 1

1.1 基础知识储备 2

1.1.1 系统要求 2

1.1.2 文件格式 3

1.1.3 颜色模式 3

1.2 Illustrator功能概览 4

1.2.1 工作窗口 4

1.2.2 工具的功能和使用方法 5

1.2.3 调板功能概览 10

1.2.4 主菜单功能简介 14

1.2.5 查看当前工作状态 15

1.3 绘图前的准备工作 16

1.3.1 文件设置 16

1.3.2 使用辅助工具 19

1.4.1 选取对象 22

1.4 基础编辑与高效工作 22

1.4.2 群组对象 24

1.4.3 撤销与重做 25

1.4.4 灵活操纵窗口 25

1.4.5 控制文件的大小 27

1.4.6 常用快捷键 27

1.5 路径与锚点 28

1.5.1 路径与锚点解析 28

1.5.2 编辑锚点 29

1.5.3 编辑路径 32

1.5.4 使用铅笔工具 34

1.5.5 使用钢笔工具 35

第2章 基本操作 37

2.1 图形外观的基本设置 38

2.1.1 填充和笔画的设置方式 38

2.1.2 三种不同类型的填充 38

2.1.3 四种不同类型的笔刷 42

2.1.4 编辑笔刷 45

2.1.5 笔画的形状特征 47

2.2 图形的组织与编排 48

2.2.1 排列对象的前后顺序 48

2.2.2 锁定和隐藏对象 48

2.2.3 对齐与分布对象 49

2.3 变换与变形 50

2.3.1 变换 50

2.3.2 变形 53

2.4 文本与段落 57

2.4.1 创建文本 57

2.4.2 设置字符属性 59

2.4.3 设置段落属性 60

2.4.4 编辑文本 61

2.5 图表 65

2.5.1 创建图表 65

2.5.2 编辑图表 65

2.5.3 设置图表颜色和图案 67

第3章 高级操作 69

3.1 图层与蒙版 70

3.1.1 图层 70

3.1.2 蒙版 73

3.2 图形外观的高级设置 74

3.2.1 透明度调板 74

3.2.2 外观调板 76

3.2.3 混合 77

3.2.4 渐变网格 79

3.2.5 封套扭曲 81

3.2.6 符号 83

3.3 滤镜与效果 86

3.3.1 矢量图滤镜 87

3.3.2 位图滤镜 89

3.3.3 矢量图形的转化 91

3.3.4 三维效果 91

3.3.5 SVG滤镜 95

3.3.6 风格化 95

3.3.7 光栅化 96

3.3.8 路径 97

3.3.9 扭曲和变换 97

3.3.10 弯曲 97

3.3.11 修整 97

3.3.12 转到外形 97

3.4 动作 97

3.4.1 动作调板 97

3.4.3 编辑动作 98

3.4.2 创建动作 98

3.5 打印 99

3.5.1 常规选项 99

3.5.2 设置选项 100

3.5.3 标记和出血选项 100

3.5.4 输出选项 101

3.5.5 图形选项 102

3.5.6 颜色管理选项 103

3.5.7 高级选项 103

3.5.8 摘要选项 104

第4章 绘制图形 105

4.1 标志 106

4.1.1 创建网格和参考线 106

4.1.2 定制圆形 107

4.1.3 同步缩放与复制 108

4.1.4 选取所需图形 109

4.1.5 从形状区域减去 109

4.1.6 制作平滑的弧形 110

4.1.7 沿长路径 111

4.1.8 添加到形状区域 112

4.2 图形的变化 113

4.2.1 添加锚点与改变路径形状 113

4.2.2 使用铅笔工具绘制自由路径 114

4.2.3 使用铅笔工具改变路径形状 115

4.3 简单的浮雕效果 117

4.4 标识 118

4.5.1 自动倾斜 119

4.5 重像 119

4.5.2 手动倾斜 120

4.5.3 编辑路径 121

4.6 有机玻璃裂痕 122

4.7 综合实例——制作Mp3 123

4.7.1 制作Mp3 123

4.7.2 制作背景 132

第5章 画笔与颜色 137

5.1.1 创建自己的色样调板 138

5.1 改变画面颜色 138

5.1.2 改变画面颜色 139

5.2 水粉画 140

5.3 涂鸦文字 142

5.4 自定义笔刷 144

5.5 装饰图案 145

5.5.1 填充统一的渐变颜色 145

5.5.2 变换图形 146

5.6.2 使用图案 148

5.6 自定义图案 148

5.6.1 自定义星形图案 148

5.6.3 变换图案 149

5.7 综合实例——制作凹凸纹路 149

5.7.1 变换图形 150

5.7.2 制作凸起的纹路 150

5.7.3 制作凹陷的纹路 152

5.7.4 制作背景 153

5.7.5 制作文字 155

第6章 蒙版与图层混合模式 157

6.1 遮罩画面以外的图像 158

6.2 装饰蒙版边缘 159

6.2.1 制作裁切蒙版 159

6.2.2 粘贴到指定的图层 159

6.2.3 复制子图层 160

6.3 位图与蒙版 161

6.4.2 在蒙版中编辑图形 163

6.4 不透明度蒙版 163

6.4.1 制作蒙版图形 163

6.5 混合模式 164

6.5.1 载入花纹图案 164

6.5.2 制作花纹肌理 165

6.6 综合实例——西部牛仔 167

6.6.1 在模版上绘画 167

6.6.2 填充颜色 169

6.7 综合实例——网格字 175

6.7.1 制作立体网格效果 175

6.7.2 修改网格的外形 177

6.7.3 在图层中复制并移动网格  177

6.7.4 制作网格字 177

6.7.5 制作背景 179

第7章 笔画与文字 181

7.1.1 制作彩色文字 182

7.1.2 制作文字的高光 182

7.1 彩色文字 182

7.2 双重笔画效果 183

7.2.1 制作简单的笔画效果 183

7.2.2 产生相同的笔画效果 183

7.2.3 编辑笔画效果 184

7.3 虚线效果 184

7.3.2 设置笔画的虚线效果 185

7.4 文字外形的变化 185

7.3.1 制作不同大小的文字 185

7.4.1 边缘虚化的效果 186

7.4.2 文字的收缩 186

7.5 中国结 188

7.5.1 制作区域文本 188

7.5.2 制作路径文本 189

7.5.3 沿路径翻转文本 189

7.5.4 删除溢出的文本 190

7.5.5 转换文本方向 191

7.6.1 制作彩色笔触效果 193

7.6 综合实例——艺术字 193

7.6.2 制作文字蒙版 195

7.6.3 制作背景 196

7.7 综合实例——趣味立体字 197

7.7.1 制作变形文字 197

7.7.2 制作文字的立体效果 199

7.7.3 制作背景图案 200

第8章 符号与混合 203

8.1 海底世界 204

8.1.1 自定义符号 204

8.1.2 设置符号的混合模式 205

8.1.3 编辑符号集合 205

8.1.4 混合与缩放符号 206

8.2 文字的混合效果 208

8.2.1 混合文字 208

8.3 路径的混合效果 209

8.3.1 混合路径 209

8.2.2 复制混合对象中的单个对象 209

8.3.2 颜色之间的相互融合 211

8.4 混合产生的立体效果 212

8.5 荷花 214

8.5.1 制作花瓣 214

8.5.2 制作荷叶 215

8.6 拥挤的城市 215

8.6.1 重新定义符号 215

8.6.2 变换符号 216

8.6.3 制作画框 217

8.7 综合实例——葡萄熟了 218

8.7.1 制作按键 218

8.7.2 制作字母 219

8.7.3 制作背景 220

8.7.4 制作光影效果 221

8.7.5 制作露珠 224

第9章 外观、样式与效果 227

9.1.2 裁切样式图形 228

9.1.1 在图形上设置样式 228

9.1 布纹效果 228

9.1.3 通过外观调板编辑样式 229

9.2 纸艺 230

9.2.1 在复杂的图形中选取对象  230

9.2.2 设置阴影效果 231

9.3 反射效果 231

9.3.1 透视效果 231

9.3.2 反射效果 233

9.4.1 在背景上设置蒙版 234

9.4 动感背景 234

9.4.2 图案的模糊效果 235

9.5 色肌理效果 237

9.5.1 修改样式颜色 237

9.5.2 图形的纹理化效果 238

9.5.3 自定义样式 239

9.6 复杂图形的立体效果 241

9.6.1 制作锯齿文字 241

9.6.2 制作立体效果 242

9.6.3 文字贴图效果 243

9.6.4 背景光圈 244

9.7 描边立体字 245

9.8 镂空立方体 246

9.8.1 使用填充对象制作立方体  248

9.8.2 使用笔画对象制作立方体  248

9.9.1 制作饮料瓶模型 249

9.9.2 制作贴图 249

9.9 三维饮料瓶 249

9.9.3 制作瓶盖 252

9.10 综合实例——制作三维钢管 253

9.10.1 表现不同角度的透视 253

9.10.2 编辑模型的路径 254

9.10.3 制作酒杯 255

9.10.4 制作背景 256

第10章 渐变网格与封套扭曲 259

10.1.1 制作封套扭曲 260

10.1 制作不锈钢制品 260

10.1.2 使封套更加精确 261

10.1.3 改变封套对象的外形 261

10.1.4 刻画细部 262

10.2 陶瓷制品 265

10.2.1 制作花纹图案 266

10.2.2 制作花瓶 266

10.3 综合实例——七彩铃音 267

10.3.1 制作眼睛 268

10.3.2 制作面部 269

10.3.3 制作手机 271

10.3.4 制作背景 275

第11章 经典作品解析 279

11.1 制作火箭 280

11.1.1 制作模型 280

11.1.2 内陷与膨胀 283

11.1.3 制作几何体 285

11.1.4 制作背景 288

11.2 制作小鸵鸟 291

11.2.1 制作轮廓 292

11.2.2 制作眼睛 294

11.2.3 制作嘴部 296

11.2.4 制作颈部 298

11.2.5 制作绒毛 300

第12章 软件的延伸 311

12.1 超强的协作精神 312

12.1.1 与Adobe系列软件 312

121.2 与其他软件 312

12.2 Illustrator CS与网页设计 313

12.2.1 网页图像的保存格式 313

12.2.2 Web安全色 314

12.2.3 创建切片 314

12.2.4 建立图像映射 316

12.2.5 保存为Web格式 317