目录 4
第1篇 初级篇 4
第1章 模型 4
1.1 玻璃及窗框的制作 4
1.2 坡屋顶的制作 24
第2章 材质 42
2.1 镀膜玻璃的制作 42
2.2 透明玻璃的制作 56
2.3 水面的制作 67
第3章 灯光 78
3.1 五灯法 78
3.2 全局光系统 86
3.3 光迹追踪 93
第4章 后期处理 104
4.1 快速蒙版 104
4.2 滤镜 111
第2篇 高级篇 132
第5章 经典案例一 132
5.1 模型制作部分 132
5.2 黄昏场景渲染部分 163
5.2.1 创建摄像机及主光源系统 163
5.2.2 创建辅助光源系统及补光 167
5.2.3 调整场景重点材质 172
5.2.4 渲染输出并制作通道文件 184
5.3 黄昏场景后期部分 187
5.3.1 加强建筑表现效果.添加背景天空 187
5.3.2 添加其他配景 194
5.3.3 加强画面整体感表现…完成制作 198
5.4 夜景渲染部分 204
5.4.1 创建摄像机及主光源系统 204
5.4.2 创建辅助光源系统及补光 208
5.4.3 调整场景重点材质 211
5.4.4 渲染输出并制作通道文件 216
5.5 夜景后期部分 218
5.5.1 加强建筑表现效果.添加背景天空 219
5.5.2 添加其他配景 226
5.5.3 加强画面整体感表现,完成制作 236
第6章 经典案例二 242
6.1 日景场景渲染部分 242
6.1.1 创建摄像机及主光源系统 242
6.1.2 创建辅助光源系统及补光 246
6.1.3 调整场景重点材质 252
6.1.4 渲染输出并制作通道文件 267
6.2 黄昏场景后期部分 271
6.2.1 加强建筑表现效果,添加背景天空 271
6.2.2 添加其他配景 280
6.2.3 加强画面整体感表现,完成制作 284