第1章 Rhino建模 1
1.1 Rhino简介 1
1.1.1 认识界面 1
目录 1
1.1.2 基本操作 2
1.2 Power Mac G5机箱建模 6
1.2.1 添加背景图像 6
1.2.2 创建机箱模型 8
1.2.3 创建机箱细节 14
1.2.4 分层处理 20
1.3.1 主体建模 22
1.3 Cinema HD Display建模 22
1.3.2 创建细节部分 30
1.3.3 支架建模 37
1.4 Isight建模 41
1.4.1 主体建模 41
1.4.2 支架建模 50
1.5 鼠标键盘建模 54
1.5.1 鼠标建模 54
1.5.2 键盘底座建模 58
1.5.3 按键部分建模 64
1.6.1 合并模型 69
1.6 附件建模 69
1.6.2 插座建模 71
1.6.3 电线建模 75
1.7 Ipod建模 77
1.7.1 主体部分建模 77
1.7.2 按钮部分建模 81
1.7.3 耳机建模 86
1.8 打印机建模 91
1.8.1 机身建模 91
1.8.2 托盘部分建模 100
1.8.3 创建细节 106
第2章 3ds max渲染 109
2.1 3dsmax简介 110
2.1.1 认识界面 110
2.1.2 视图操作 111
2.1.3 使用命令面板 113
2.2 Power Mac G5渲染 114
2.2.1 导入导出模型 114
2.2.2 设置场景 120
2.2.3 编辑材质 126
2.3 渲染Cinema HD显示器 130
2.3.1 导入模型 131
2.3.2 环境设置 134
2.3.3 编辑材质 138
2.3.4 渲染设置 143
2.3.5 焦散与色散效果 146
2.4 Isight渲染 153
2.4.1 导出导入材质 153
2.4.2 设置场景 156
2.4.3 编辑材质 159
2.4.4 绘制贴图 164
2.5 Ipod渲染 170
2.5.1 编辑场景 171
2.5.2 编辑材质 175
2.6.1 制作模型 182
2.6 打印机渲染 182
2.6.2 灯光与摄像机设置 188
2.6.3 编辑材质 191
第3章 3ds max动画演示 198
3.1 3ds max机箱建模 199
3.1.1 外机箱模型 199
3.1.2 机箱模型 204
3.2 3ds max显示器建模 210
3.2.1 主体建模 211
3.2.2 创建细节 217
3.2.3 支架建模 222
3.3 创建其他模型 228
3.3.1 创建鼠标模型 229
3.3.2 创建电线模型 233
3.4 设置场景动画 236
3.4.1 灯光设置 237
3.4.2 编辑材质 240
3.5 动画制作一 248
3.5.1 动画整体设置 248
3.5.2 网格显示动画 251
3.5.3 摄像机动画 256
3.5.4 设置光效动画 258
3.6 动画制作二 264
3.6.1 实体转换动画 265
3.6.2 灯光与摄像机动画 268
3.6.3 文字动画 270
第4章 Web3D网络演示 276
4.1 Cult3D简介 277
4.1.1 认识界面 277
4.1.2 编辑事件 278
4.2 制作交互演示 279
4.2.2 烘焙贴图 282
4.2.3 制作交互 286
附录 G5及配件介绍 292