《网页设计三合一教程 Dreamweaver Fireworks Flash MX 2004 中文版》PDF下载

  • 购买积分:12 如何计算积分?
  • 作  者:甘云剑,郑福基编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2005
  • ISBN:7302096775
  • 页数:314 页
图书介绍:本书介绍Dreaweaver、Fireworks、Flash MX 2004中文版在网页设计中的运用,及其各种功能设置及使用方法与技巧。

目录 1

第1章 Dreamweaver MX 2004简介 1

1.1 Dreamweaver MX 2004新增功能 1

1.2 屏幕页面布局 2

1.2.1 标题栏 4

1.2.2 菜单栏 4

1.2.3 对象面板 5

1.2.5 状态栏 7

1.2.4 快捷工具栏 7

1.2.6 属性面板 8

1.3 浮动控制面板 9

1.3.1 面板的拆分和组合 9

1.3.2 面板的打开和关闭 10

1.3.3 改变面板层次 10

1.4 设置工作环境 11

1.5 获得帮助 12

1.5.1 浏览目录 12

1.5.3 使用查询帮助 13

1.5.2 使用帮助索引 13

1.6 退出Dreamweaver MX 2004 14

1.7 习题 14

第2章 创建Web网站和Web页面 16

2.1 定义本地站点 16

2.1.1 规划站点 16

2.1.2 创建本地站点 17

2.1.3 编辑本地站点 22

2.2 创建Web页面 22

2.2.1 新建网页 23

2.2.2 运用模板 24

2.3 设置页面属性 26

2.3.1 页面属性的设置 26

2.3.2 查看和编辑头内容 28

2.3.3 使用标尺和网格辅助设计 29

2.4 习题 30

3.1 输入并编辑文本 32

3.1.1 添加和删除文本 32

第3章 在页面中添加各种元素 32

3.1.2 文本的移动与复制 33

3.1.3 文本的查找与替换 33

3.2 设置文本格式 34

3.2.1 应用标题 35

3.2.2 预先格式化文本 36

3.2.3 设置文本字体 36

3.2.5 设置文本字号 37

3.2.4 设置文本样式 37

3.2.6 设置文本颜色 38

3.2.7 对齐与缩进文本 38

3.2.8 编号列表和项目列表 38

3.2.9 插入其他文本元素 39

3.3 图片的应用 40

3.3.1 插入图片 40

3.3.2 设置图片属性 41

3.3.3 图文混排 42

3.3.4 图像编辑 43

3.3.5 外部图像编辑器 45

3.3.6 插入鼠标经过图像 46

3.3.7 插入导航条 46

3.3.8 插入Fireworks HTML 48

3.4 插入其他元素 48

3.4.1 插入Flash 48

3.4.2 插入Flash按钮 49

3.4.3 插入Flash文本 49

3.5 习题 50

3.4.4 插入Java Applet小程序 50

第4章 网页的超链接 52

4.1 超链接的基本知识 52

4.2 创建超链接 52

4.2.1 创建文字链接 52

4.2.2 创建图像链接 53

4.2.3 内部链接和外部链接 53

4.2.4 创建E-mail链接 54

4.2.5 使用命名锚记链接 54

4.3 创建图像地图 55

4.2.7 创建空链接 55

4.2.6 创建下载链接 55

4.4 创建跳转菜单 56

4.5 使用站点地图创建超链接 57

4.6 链接的检查 58

4.7 习题 59

第5章 使用表格定位网页 60

5.1 插入表格 60

5.2 选择整个表格与单元格 61

5.3.1 设置整个表格的属性 62

5.3 设置表格的属性 62

5.3.2 设置单元格的属性 63

5.4 编辑表格 65

5.4.1 添加内容到表格单元 65

5.4.2 调整表格和单元格的大小 65

5.4.3 增加行或列 65

5.4.4 复制与删除单元格 66

5.4.5 使用表格宽度菜单 66

5.4.6 导入表格数据 67

5.4.8 嵌套表格 68

5.4.7 用预置表格设计格式化表格 68

5.5 网页布局模式 69

5.5.1 绘制布局表格 69

5.5.2 布局表格的属性栏 70

5.5.3 绘制布局单元格 71

5.5.4 布局单元格的属性栏 72

5.6 习题 72

6.2 层的操作 74

6.2.1 创建层 74

第6章 使用层和框架灵活设计网页 74

6.1 层的基本概念 74

6.2.2 激活和选择层 75

6.2.3 移动层 76

6.2.4 调整层的尺寸 76

6.2.5 对齐层 76

6.2.6 设置层的默认属性 76

6.3 嵌套层 77

6.4 设置单个层的属性 78

6.5 设置多个层的属性 79

6.6 转换层与表格 79

6.6.1 将表格转换为层 79

6.6.2 将层转换为表格 80

6.7 层面板 81

6.8 了解框架 82

6.8.1 创建框架集 82

6.8.2 插入预定义框架集 82

6.9 设置框架和框架集属性 83

6.9.1 设计框架的属性 84

6.9.2 设计框架集的属性 85

6.9.3 改变框架的背景颜色 85

6.10 框架浮动面板 86

6.11 创建框架网页实例 86

6.11.1 设计要在框架中显示的网页 86

6.11.2 创建框架集 87

6.11.3 设定框架的源文件 87

6.12 习题 88

6.11.4 用链接控制框架显示内容 88

第7章 创建与编辑CSS 90

7.1 创建CSS 90

7.2 定义CSS 92

7.3 使用标签面板 99

7.4 设置CSS样式首选参数 99

7.5 习题 100

8.2.2 设置表单的属性 102

8.2.1 创建与删除表单 102

8.2 创建表单域与设置表单域的属性 102

8.1 表单基本概念 102

第8章 创建动态交互式网页 102

8.3 创建表单 103

8.4 行为 107

8.4.1 行为面板 107

8.4.2 事件 108

8.4.3 动作 110

8.4.4 设置Dreamweaver内置行为 110

8.5 习题 112

第9章 Fireworks MX 2004概述 113

9.1 Fireworks MX 2004窗口 113

9.1.1 标题栏 114

9.1.2 菜单栏 114

9.1.3 工具栏 115

9.1.4 绘图工具面板 116

9.1.5 工作窗口 118

9.2.1 新建文件 119

9.2 工作文件操作 119

9.2.2 打开文件 121

9.2.3 文件的导入及导出 122

9.2.4 文件的保存 123

9.3 修改画布属性 124

9.3.1 修改画布的尺寸 124

9.3.2 修改画布的色彩 126

9.3.3 修改画布的分辨率 126

9.4 习题 127

10.1.1 运用拖动方法绘制路径 128

第10章 矢量图形的创建及特效 128

10.1 运用绘图工具 128

10.1.2 绘制任意路径 130

10.1.3 由测绘点绘制任意路径 131

10.2 选择对象和编辑路径 132

10.2.1 运用工具选择对象 132

10.2.2 运用编辑路径上的点来改变路径的形状 133

10.2.3 运用工具使路径变形 134

10.3 使用与编辑描边 135

10.4 使用与编辑填充 136

10.5 使用与编辑效果 140

10.6 使用与编辑样式 141

10.7 习题 142

第11章 文本的创建及使用特效 143

11.1 创建文本 143

11.2 编辑文本 145

11.2.1 通过文本编辑器编辑文本 145

11.2.2 运用查找和替换修改文本 148

11.2.3 编辑文本路径和文本变形 149

11.3 导入文本 150

11.4 文本的制作实例 151

11.5 习题 153

第12章 图像的处理及优化 155

12.1 导入与选择图像 155

12.1.1 导入图像 155

12.1.2 运用绘图工具栏中的工具选择图像区域 156

12.1.3 调整选择框 157

12.2.1 运用油漆桶工具编辑图像 160

12.2 编辑图像 160

12.2.2 运用橡皮图章工具编辑图像 161

12.2.3 运用橡皮擦工具擦除图像 162

12.2.4 运用裁剪工具裁剪图像 162

12.2.5 运用菜单命令羽化图像 163

12.3 运用图层 165

12.4 优化图像 167

12.5 习题 168

13.1 颜色的选择 169

第13章 网页的颜色管理及动画制作 169

13.2 自定义颜色混合器面板 170

13.3 创建颜色 172

13.4 制作动画 175

13.4.1 运用菜单命令制作动画 175

13.4.2 一帧一帧制作动画 179

13.5 习题  184

14.1 映像图的创建与导出 185

14.1.1 生成热点 185

第14章 制作网页的交互性 185

14.1.2 给热点指定URL 186

14.1.3 映像图的导出 187

14.2 切片的创建 187

14.2.1 制作切片 188

14.2.2 制作文本切片及交互性切片 188

14.3 制作翻转图 190

14.3.1 翻转图的制作 190

14.3.2 运用翻转图来实现图像的交换 194

14.4 习题 199

15.1 Flash MX 2004操作界面 200

第15章 Flash MX 2004基本界面和操作 200

15.1.1 标题栏 201

15.1.2 菜单栏 201

15.1.3 工具栏 201

15.1.4 绘图工具栏 202

15.1.5 图层列表和时间轴 203

15.1.6 绘图舞台 204

15.2.1 文件菜单 205

15.2 Flash MX 2004菜单概述 205

15.2.2 编辑菜单 206

15.2.3 查看菜单 207

15.2.4 插入菜单 208

15.2.5 修改菜单 208

15.2.6 文本菜单 209

15.2.7 控制菜单 210

15.2.8 窗口菜单 210

15.2.9 帮助菜单 211

15.3 创建新电影并设置其属性 212

15.4 习题 213

第16章 图形编辑与文本处理 214

16.1 创建与编辑图形 214

16.1.1 运用绘图工具 214

16.1.2 其他几种图形创建方式 221

16.2 创建与编辑文本 222

16.2.1 运用文本工具 222

16.2.2 制作文字特效 223

16.3 习题 227

第17章 简单动画制作 229

17.1 使用帧 229

17.1.1 使用关键帧 229

17.1.2 逐帧动画 229

17.1.3 插入帧 230

17.2 制作渐变动画 232

17.2.1 形状渐变动画 232

17.2.2 文字与线索渐变动画 234

17.3 制作运动动画 239

17.4 编辑动画 248

17.5 习题 249

第18章 符号和图层的创建与使用 251

18.1 符号类型 251

18.2 符号的创建和使用 252

18.2.1 创建图形符号 252

18.2.2 创建按钮符号 253

18.2.3 创建电影剪辑 259

18.4 导入并处理图片 260

18.4.1 Flash对导入文件的识别 260

18.2.4 符号的使用 260

18.3 编辑符号 260

18.4.2 导入位图 261

18.4.3 格式转换 263

18.4.4 设置位图属性 264

18.5 图层的操作 265

18.5.1 图层的概述 265

18.5.2 创建图层 265

18.5.3 图层管理 266

18.6 运用图层制作动画 269

18.6.1 运用引导层 269

18.6.2 运用遮罩层 273

18.7 习题 277

第19章 在动画中添加声音 278

19.1 理解声音文件 278

19.2 添加声音 279

19.2.1 导入声音 279

19.2.2 为按钮增加声音 280

19.2.3 设置声音文件的属性 282

19.3 导出声音的设置 283

19.4 习题 285

第20章 交互式动画的制作 286

20.1 Flash常用命令实例介绍 286

20.2 Flash编程 294

20.3 Flash中的编程组件 304

20.4 习题 308

附录A 习题答案 309