目录 2
丛书序 2
前言 2
第1章 快速入门 2
第1课 建模基础——柜子 2
第2课 修改器的使用——桌子 7
第3课 使用Extrude修改器——齿轮 11
第4课 网格建模——沙发 15
第5课 复制模型——挂表 20
第6课 制作动画——小球弹跳 26
第7课 输出动画文件——渲染动画 33
第2章 创造的世界 42
第8课 使用Boolean命令——烟灰缸 42
第9课 创建放样对象——窗和窗帘 48
第10课 使用Lathe修改器——台灯 56
第11课 使用Lattice修改器——拱桥 64
第12课 多截面放样——矿泉水 72
第13课 综合使用修改器——锤子 78
第14课 使用Connect命令——茶杯 84
第15课 使用FFD修改器——椅子(1) 91
第16课 使用Loft命令——椅子(2) 98
第17课 使用Edit Mesh修改器——机身 105
第18课 使用MSmooth命令——飞机 112
第3章 色彩的世界 118
第19课 贴图的初步应用——装饰画 118
第20课 凹凸贴图——金盘 122
第21课 曲线的渲染属性——篮球 129
第22课 贴图的应用——水果 133
第23课 使用Blend材质——融化的冰块 140
第24课 使用双面材质——包装 146
第25课 使用Gradient贴图——荷花 155
第26课 阴影/可见材质——飞跃自由女神 160
第4章 运动的世界 166
第27课 Path控制器——顽皮的星星 166
第28课 旋转和位置控制器——时钟 171
第29课 使用Displace修改器——出水文字 177
第30课 Gradient Ramp贴图——变色文字 181
第31课 Path Deform修改器——爬藤 188
第32课 使用Rotation变换——含苞待放 192
第33课 使用Spray发射器——喷泉 199
第34课 背景动画——空中飘字 202
第35课 使用Flex修改器——旗帜飞扬 205
第36课 使用reactor系统——晃动的锁链 211
第37课 使用Fire特效——茶道 218
第5章 光影的世界 218
第38课 使用质量光效果——光线 224
第39课 使用雾特效——海底 227
第40课 Video Post合成——喷火的太阳 232
第41课 使用Effects命令——魔力蝴蝶 237
第42课 使用镜头特效——闪电 240
第43课 使用Radiosity渲染——霓虹灯 244
第44课 使用mental ray渲染——反射 249
第45课 使用Contour材质——勾线 253
第6章 综合应用 258
第46课 综合建模——螺丝刀 258
第47课 平面广告——手表 266
第48课 复杂场景——山间跑道 277
第49课 自然场景——雪山 286
第50课 电视片头——足球 294