目录 1
前言 1
第1章 室内动画制作之前 1
1.1 创意构思 1
1.1.1 与客户交流并做出整体构思 1
1.1.2 了解建筑动画行业及数字动画软件 3
1.2 优化3ds max 6 6
2.1.1 明确设计方案 8
2.1 订立方案 8
第2章 古朴典雅的中式客厅 8
2.1.2 方案订立后的准备工作 9
2.1.3 室内动画场景的制作流程 9
2.2 创建真实的客厅空间 10
2.2.1 对CAD文件进行整理 10
2.2.2 创建墙体及材质的简单赋予 12
2.2.3 创建TV台及装饰背板 23
2.2.4 创建阳台推拉门 27
2.2.5 创建竹帘 28
2.2.6 创建大门 30
2.2.7 完善墙体造型及安装墙壁装饰画 35
2.2.8 创建地面 42
2.2.9 创建客厅天花 42
2.2.10 制作简灯 45
2.2.11 创建阳台造型 46
2.2.12 制作地毯和茶几模型并赋材质 51
2.2.13 调用部分家具模型 57
2.2.14 虚拟一个外景 59
2.2.15 利用RPC插件制作室内动画场景中的绿色植物 60
2.3 客厅场景赋材质 66
2.4 典雅的客厅添加光的色彩 71
2.4.1 创建基本照明光源 71
2.4.2 处理天花局部光源 75
2.4.3 建立墙面光源 77
2.4.4 处理地面及家具局部照明 82
2.4.5 创建台灯光源 86
2.5 客厅添加绿色植物 86
3.1 动画与效果图的主要区别 88
3.1.1 效果图制作 88
第3章 制作摄像机动画 88
3.1.2 室内建筑动画的制作 89
3.2 镜头的语言 90
3.2.1 景的概念及分类 90
3.2.2 镜头的分类 92
3.2.3 镜头的运动 94
3.3 3dsmax中摄像机的基本知识 95
3.4 摄像机与构图 100
3.5.1 传统方法——为摄像机指定路径制作动画 102
3.5 客厅漫游动画制作 102
3.5.2 优化场景 108
3.5.3 主流方法一使用关键帧制作动画 110
第4章 渲染输出 125
4.1 渲染知识介绍 125
4.1.1 渲染工具 125
4.1.2 RenderScene(渲染场景)对话框 128
4.1.3 视频基本知识 141
4.1.4 SMPTE时间码 142
4.1.5 文件格式 143
4.1.6 压缩编码 145
4.1.7 PreviewRenderings(预览渲染) 147
4.1.8 建筑动画渲染采用的文件格式 149
4.2 渲染插件 150
4.3 渲染输出客厅动画 152
4.4 网络渲染 154
4.4.1 网络渲染的概念 154
4.4.2 网络渲染的要求 155
4.4.3 网络渲染的设置方法 156
5.1 在合成前准备音乐 165
第5章 合成动画 165
5.2 3ds max的Video Post(视频合成器) 166
5.2.1 Video Post(视频合成器)知识介绍 166
5.2.2 使用VideoPost进行简单的视频合成 169
5.3 使用Premiere剪辑合成动画 172
5.3.1 Premiere Pro基本知识 173
5.3.2 建筑动画常用过场效果的制作 199
5.3.3 剪辑合成客厅动画 203
5.4 为动画合成音乐 212
5.5 输出动画 214