目录 1
第1章 编程和C#简介 1
1.1 使用C#编写Windows应用程序 2
1.2 编程语言——过程、事件驱动和面向对象 3
1.2.1 对象模型 4
1.2.2 Microsoft的Visual Studio.NET 5
1.3 编写C#程序 6
1.3.1 三步过程 6
1.3.2 C#应用程序文件 6
1.4 Visual Studio环境 7
1.4.1 IDE的Start Page 7
1.4.2 New Project对话框 8
1.4.3 IDE主窗口 8
1.4.6 Form Designer 9
1.4.5 Document窗口 9
1.4.4 工具栏 9
1.4.7 Solution Exploer窗口 10
1.4.8 Properties窗口 10
1.4.9 工具箱 10
1.4.10 Help 11
1.4.11 设计时、运行时和中断时 11
1.5 编写第一个C#项目 12
1.5.1 设置工作区 12
1.5.2 设计项目 16
1.5.3 定义用户界面 16
1.5.4 设置属性 19
1.5.5 编写代码 24
1.5.6 C#代码语句 25
1.5.7 编写Hello World的事件处理方法 27
1.5.8 运行项目 29
1.5.9 保存工作 30
1.5.10 打开项目 31
1.5.11 修改项目 31
1.5.12 打印代码 36
1.6 查找和更正错误 37
1.6.1 语法错误 37
1.6.2 运行时错误 38
1.6.3 逻辑错误 39
1.6.4 项目调试 40
1.6.5 对象的命名规则和约定 40
1.7 Visual Studio帮助 41
1.7.1 安装和运行MSDN 41
1.7.2 查看Help主题 42
1.7.3 上下文相关帮助 43
1.7.4 管理窗口 43
本章小结 44
重要术语 45
复习题 46
编程练习 46
实例分析 47
Custom Supplies Mail Order 47
Christopher's Car Center 48
Xtreme Cinema 48
Cool Boards 49
第2章 更多控件 50
2.1 更多控件简介 51
2.1.1 文本框 52
2.1.2 分组框 52
2.1.3 复选框 52
2.1.4 单选按钮 53
2.1.5 图片框 53
2.2 使用多个控件 55
2.1.6 设置边框和样式 55
2.1.7 绘制线条 55
2.2.1 选定多个控件 56
2.2.2 取消一组控件的选定 56
2.2.3 移动一组控件 56
2.2.4 设置多个控件的属性 57
2.2.5 对齐控件 57
2.3 设计便于用户使用的应用程序 57
2.3.1 设计用户界面 58
2.3.2 定义键盘访问键 58
2.3.3 设置接受按钮和取消按钮 59
2.3.4 设置控件的Tab键顺序 59
2.3.5 设置窗体在屏幕上的位置 60
2.3.6 创建ToolTip 60
2.4.2 重新设置焦点 62
2.4.3 设置单选按钮和复选框的Checked属性 62
2.4 编写控件的代码 62
2.4.1 清空文本框和标签 62
2.4.4 在运行时设置可见性 63
2.4.5 更改文本的颜色 63
2.4.6 串联文本 64
2.4.7 连续键入很长的程序行 64
2.4.8 编写事件处理程序 64
2.5 编程实例 65
2.6 良好的编程习惯 70
本章小结 70
重要术语 71
复习题 72
编程练习 72
Custom Supplies Mail Order 75
实例分析 75
Christopher's Car Center 76
Xtreme Cinema 76
Cool Boards 77
第3章 变量、常量和计算 78
3.1 数据——变量和常量 79
3.1.1 数据类型 80
3.1.2 命名规则 81
3.1.3 命名约定 81
3.1.4 常量——命名和内部 82
3.1.5 声明变量 84
3.1.6 变量的范围和生命期 85
3.2计算 88
3.2.1 将字符串转换为数值数据类型 88
3.2.3 运算顺序 89
3.2.2 算术运算 89
3.2.4 在代码中使用计算 91
3.2.5 在数值数据类型之间转换 92
3.2.6 对不同数据类型执行运算 93
3.2.7 舍入数字 93
3.3 设置数据显示的格式 94
3.4 执行计算的编程例子 97
3.5 处理异常 101
3.6 在消息框中显示消息 104
3.6.1 TextMessage字符串 105
3.6.2 标题栏文本 105
3.6.3 MessageBox按钮 105
3.6.4 MessageBox图标 105
3.6.5 使用重载的方法 106
3.6.6 测试多个字段 107
3.7.2 计数 109
3.7.1 对数字求和 109
3.7 计数和累计求和 109
3.7.3 计算平均值 110
3.8 编程实例 110
本章小结 116
重要术语 117
复习题 118
编程练习 118
实例分析 122
Custom Supplies Mail Order 122
Christopher's Car Center 123
Xtreme Cinema 123
Coo1 Boards 123
第4章 决策和条件 125
4.1 if语句 126
4.2 条件 129
4.2.1 比较数值变量和常量 130
4.2.2 比较字符数据 130
4.2.3 比较字符串 132
4.2.4 比较大写和小写字符 132
4.2.5 true或falsc测试 133
4.2.6 复合条件 133
4.2.7 简化操作 135
4.3 嵌套的if语句 135
4.4 随单选按钮和复选框一起使用if 140
语句 140
4.4.1 一个“简单例子” 141
4.4.2 检查单选按钮组的状态 142
4.4.3 检查多个复选框的状态 142
4.5 增强消息框 143
4.5.1 显示消息字符串 143
4.5.2 显示多个按钮 144
4.6.1 检查一个值范围 146
4.6.2 检查必需的字段 146
4.6 输入验证 146
4.6.3 执行多个验证 147
4.7 case结构 148
4.8 共享事件处理程序 151
4.9 调用事件处理程序 152
4.10 编程实例 154
4.11 调试C#项目 162
4.11.1 写入Output窗口 163
4.11.2 使用Break按钮暂停执行 164
4.11.3 强制中断 164
4.11.4 检查表达式的当前值 165
4.11.5 单步执行代码 165
4.11.7 Autos窗口 166
4.11.6 Locals窗口 166
4.11.8 调试的逐步指导 167
本章小结 171
重要术语 172
复习题 173
编程练习 173
实例分析 174
Custom Supplies Mail Order 174
Christopher's Car Center 175
Xtreme Cinema 176
Cool Boards 177
第5章 菜单、通用对话框和方法 178
5.1 菜单 179
5.1.1 定义菜单 179
5.1.2 创建菜单——操作步骤 181
5.1.3 编写菜单项的代码 182
5.1.4 修改菜单项 183
5.1.5 Windows菜单的标准 184
5.2 通用对话框 185
5.2.1 显示Windows通用对话框 185
5.2.2 使用对话框中的信息 185
5.2.3 设置初始值 187
5.3 创建快捷菜单 187
5.4 编写通用方法 190
5.4.1 创建新方法 190
5.4.2 向方法传递参数 191
5.4.3 编写返回值的方法 192
5.4.4 包含多个参数的方法 194
5.4.5 将计算划分为较小的单元 195
5.5 编程实例 198
本章小结 208
重要术语 209
复习题 209
编程练习 209
实例分析 213
Custom Supplies Mail Order 213
Christopher's Car Center 213
Xtreme Cinema 214
Cool Boards 214
第6章 OOP:创建面向对象的程序 216
6.1 面向对象的编程 217
6.1.1 对象 217
6.1.2 面向对象的术语 218
6.1.3 可重用的类 219
6.2 类 220
6.2.1 例示对象 220
6.1.4 多层应用程序 220
6.2.2 设计自己的类 222
6.2.3 创建类中的属性 222
6.2.4 类方法 224
6.2.5 构造函数和析构函数 224
6.2.6 创建新类——操作步骤 225
6.3 使用类创建新对象 231
6.3.1 定义和使用新对象——操作步骤 232
6.3.2 实例变量与静态变量 234
6.3.3 向操作指南添加静态属性 236
6.3.4 析构函数 238
6.4 继承 239
6.4.1 继承属性和方法 239
6.4.2 重写方法 239
6.4.3 访问属性 240
6.4.5 向逐步指导添加继承 241
6.4.4 创建基于BookSale的派生类 241
6.4.6 创建只用于继承的基类 244
6.4.7 继承窗体类 245
6.5 管理包含多个类的项目 248
6.5.1 名称空间 248
6.5.2 向项目添加现有的类文件 249
6.5.3 在不同的窗体上显示值 249
6.6 使用Object Browser 249
6.6.1 检查C#类 249
6.6.2 检查自己的类 251
6.7 编程实例 252
本章小结 267
重要术语 268
复习题 268
编程练习 269
Xtreme Cinema 270
Christopher's Car Center 270
Cool Boards 270
Custom Supplies Mail Order 270
实例分析 270
第7章 列表、循环和打印 271
7.1 列表框和组合框 272
7.1.1 Items集合 273
7.1.2 填充列表 273
7.1.3 SelectedIndex属性 275
7.1.4 Items.Count属性 275
7.1.5 引用Items集合 276
7.1.6 从列表中删除项目 276
7.1.7 清空列表 277
7.1.8 列表框和组合框事件 278
7.2 while和do/while循环 279
7.2.1 布尔数据类型回顾 280
7.2.2 对列表框使用while循环 281
7.3 for循环 282
7.3.1 负增量或向后计数 283
7.3.2 在进入之前就满足条件 284
7.3.3 无限循环 284
7.3.4 退出for循环 284
7.4 使项目显示为选定的 285
7.4.1 选定文本框中的项目 285
7.4.2 在列表框中选定一个项目 285
7.5 向打印机发送信息 286
7.5.1 PrintDocument控件 286
7.5.2 打印列表框的内容 290
7.5.3 完整的PrintPage方法 290
7.5.4 打印列表中的选定项目 291
7.5.5 对齐小数列 291
7.5.6 显示打印预览 292
7.5.7 打印多个页面 293
本章小结 304
重要术语 305
复习题 305
编程练习 306
实例分析 309
Custom Supplies Mail Order 309
Christopher's Car Center 309
Xtreme Cinema 310
Cool Boards 310
第8章 数组 311
8.1 一维数组 312
8.1.1 下标 312
8.1.2 有效下标 313
8.2 foreach语句 314
8.3 结构 314
8.3.3 在结构中包括数组 316
8.3.1 根据结构声明变量 316
8.3.2 访问结构变量中的元素 316
8.4 对累加器使用数组元素 317
8.4.1 添加到正确的总数中 317
8.4.2 调试数组程序 319
8.5 表查找 319
8.6 编写表查找的代码 322
8.7 使用包含数组的列表框 322
8.8 多维数组 324
8.8.1 初始化二维数组 325
8.8.2 打印二维表 325
8.8.3 对二维表求和 326
8.8.4 二维表的查找操作 327
8.9 编程实例 330
复习题 338
重要术语 338
本章小结 338
编程练习 339
实例分析 342
Custom Supplies Mail Order 342
Christopher's Car Center 342
Xtreme Cinema 343
Cool Boards 343
Cool Boards Shirt Orders By Your Name 344
第9章 使用Web Forms编程 345
9.1 C#和Web编程 346
9.2 创建Web Forms 347
9.2.1 Visual Studio IDE中的Web Forms 348
9.2.2 创建第一个Web Form——操作步骤 349
9.2.5 工具栏 350
9.2.6 控件 350
9.2.4 浏览器视图 350
9.2.3 查看HTML代码 350
9.2.7 事件处理 351
9.2.8 文件 352
9.2.9 编写事件处理程序的代码操作步骤 353
9.2.10 调试 354
9.2.11 在其他浏览器中进行测试 354
9.3 Web Form的布局 354
9.3.1 页面布局 354
9.3.2 对布局使用表 355
9.4 使用验证器控件 357
9.5 管理Web项目 358
9.5.1 文件的位置 358
9.5.2 移动项目 358
9.5.3 删除Web项目 359
9.6 一些Web缩写词 360
本章小结 365
重要术语 366
复习题 366
编程练习 367
实例分析 367
Custom Supplies Mail Order 367
Christopher's Car Center 367
Xtreme Cinema 368
Cool Boards 368
第10章 访问数据库文件 369
10.1 数据库文件 370
10.1.1 C#和数据库文件 370
10.1.2 数据库术语 370
10.1.3 XML数据 371
10.2 使用ADO.NET和C 372
10.2.1 创建连接 374
10.2.2 设置数据适配器 375
10.2.3 定义数据集 379
10.2.4 将数据绑定到控件 380
10.3 创建数据库应用程序 380
10.3.1 创建绑定的DataGrid控件——操作步骤 380
10.3.2 显示数据预览 384
10.3.3 绑定数据 385
10.4 使用数据绑定的标签 386
10.4.1 浏览数据集 386
10.4.2 检索记录数量 387
10.4.3 将数据绑定到标签——操作步骤 387
10.5 使用数据填充组合框 391
10.5.1 填充列表——Windows Forms 391
10.5.2 使用多个数据适配器 392
10.5.3 创建参数化查询 392
10.5.5 使用Web Forms 394
10.5.4 显示选定项目的数据 394
10.5.6 Web应用程序的数据库安全性 396
10.6 使数据库项目易于移动 396
本章小结 402
重要术语 403
复习题 403
编程练习 403
实例分析 404
Custom Supplies Mail Order 404
Christopher's Car Center 404
Xtreme Cinema 405
Cool Boards 405
第11章 在文件中保存数据和对象 406
11.1.3 使用流处理文件 407
11.1.2 数据文件的术语 407
11.1.1 数据文件和项目文件 407
11.1 数据文件 407
11.1.4 将数据写入文件 408
11.1.5 从文件中读取数据 411
11.2 使用文件通用对话框 414
11.2.1 CpenFileDialog组件的属性 414
11.2.2 显示Open File对话框 415
11.2.3 Write File程序 417
11.3 保存列表框的内容 419
11.3.1 加载列表框 420
11.3.2 检查文件是否存在 420
11.3.3 保存文件 421
11.3.4 询问用户是否保存 421
11.3.5 Form Closing事件处理程序 422
11.3.6 编程实例 422
11.4 序列化 426
11.4.3 使用FileStream 427
11.4.1 使类成为可序列化的 427
11.4.2 添加格式化程序对象 427
14.4.4 保存对象 428
11.5 编程实例 429
本章小结 436
重要术语 436
复习题 437
编程练习 437
实例分析 438
Custom Supplies Mail Order 438
Christopher Car Center 439
Xtreme Cinema 439
Cool Boards 439
第12章 图形和动画 440
12.2.1 绘制图形的步骤 441
12.2.2 Paint事件处理程序 441
12.2 图形环境 441
12.1 Windows和Web中的图形 441
12.2.3 Pen和Brush对象 442
12.2.4 坐标系统 443
12.3 随机数 446
12.4 简单动画 450
12.4.1 显示动画图形 450
12.4.2 在运行时控制图片 450
12.4.3 移动图片 452
12.5 Timer组件 453
12.6 滚动条控件 455
12.6.1 滚动条的属性 455
12.6.2 滚动条事件 456
12.6.3 编程的例子 456
12.7 编程实例 458
本章小结 463
重要术语 464
复习题 464
编程练习 464
实例分析 465
Custom Supplies Mail Order 465
Christopher's Car Center 465
Xtreme Cinema 465
Cool Boards 465
第13章 C#中的其他主题 466
13.1 多文档界面 467
13.1.1 创建MDI项目 468
13.1.2 添加Window菜单 468
13.2 工具栏和状态栏 469
13.2.1 图像列表 469
13.2.2 工具栏 470
13.2.3 状态栏 472
13.3 其他控件 474
13.4 Crystal Reports 477
13.4.1 添加Report Designer 477
13.4.2 创建报表——逐步指导 478
13.4.3 Report Designer 482
13.4.4 向Web窗体添加报表 484
13.4.5 移动Crystal Reports项目 484
本章小结 484
重要术语 485
复习题 485
编程练习 485
附录A 习题的答案 486
附录B 处理日期、数学和字符串操作的方法 496
B.1 处理日期 497
B.1.1 DateTime结构 497
B.1.4 将值转换为日期格式 498
B.1.2 检索系统日期和时间 498
B.1.3 日期变量 498
B.2 数学函数 499
B.3 处理字符串 500
附录C 熟练使用开发环境的技巧和快捷方法 503
C.1 根据方便的原则设置屏幕 504
C.1.1 关闭或隐藏多余的窗口 504
C.1.2 使用全屏 506
C.1.3 修改屏幕布局 506
C.1.4 设置工作选项 507
C.1.5 关闭Dynamic Help 508
C.2 在Form Designer中使用快捷键 508
C.2.1 创建多个相同类型的控件 508
C.2.2 使用Layout工具栏 508
C.2.3 微移控件 508
C.3.1 使用Text Editor工具栏 509
C.2.4 快速复制控件 509
C.3 在Editor中使用快捷键 509
C.3.2 在编辑代码时使用快捷键 510
C.3.3 拆分Editor窗口 511
C.3.4 使用拖放编辑 511
C.3.5 使用Task List 511
C.4 使用Class View窗口 511
C.5 使用Object Browser 512
C.6 使用上下文相关帮助 513
C.7 复制和移动项目 513
C.7.1 复制和移动Windows项目 513
C.7.2 复制和移动Web项目 514
C.7.3 复制和移动数据库项目 514
附录D C#与Visual Basic的比较 516
术语表 522