目录 1
第1章 多媒体CAI课件制作基础 1
1.1 多媒体概述 2
1.1.1 多媒体概念 2
1.1.2 多媒体技术的特点 3
1.2 认识多媒体CAI课件 4
1.2.1 计算机辅助教学 4
1.2.2 多媒体CAI课件 5
1.2.3 多媒体课件的特点 5
1.2.4 多媒体课件的分类 7
1.3.1 课件制作的一般流程 8
1.3 多媒体课件制作的过程和原则 8
1.3.2 课件的制作原则 10
1.4 常用的多媒体课件制作工具 13
1.4.1 Authorware多媒体制作工具 13
1.4.2 PowerPoint演示文稿制作工具 14
1.4.3 FrontPage网页制作工具 15
1.4.4 Flash动画制作工具 16
1.4.5 几何画板制作工具 17
1.5 多媒体课件的制作环境 18
1.6 习题与上机操作 21
1.6.1 填空题 21
1.6.2 选择题 21
1.6.3 问答题 22
第2章 多媒体课件素材的获取与编辑 23
2.1.1 编辑文本文字 24
2.1 文字素材的获取与编辑 24
2.1.2 编辑图形文字 26
2.1.3 编辑动画文字 27
2.2 图像素材的获取与编辑 30
2.2.1 获取图像素材 30
2.2.2 编辑图像素材 32
2.3 声音素材的获取与编辑 37
2.3.1 获取声音素材 38
2.3.2 编辑声音素材 39
2.4 视频素材的获取与编辑 41
2.5.2 选择题 43
2.5.3 问答题 43
2.5 习题与上机操作 43
2.5.1 填空题 43
2.5.4 上机题 44
第3章 Authorware 7.0课件制作基础 45
3.1 认识Authorware 7.0 46
3.1.1 Authorware 7.0的工作界面 46
3.1.2 Authorware 7.0的基本操作 50
3.2 制作课件的基本步骤 51
3.3 在课件中添加媒体素材 52
3.3.1 在课件中添加文本和图像 52
3.3.2 在课件中添加图形 59
3.3.3 在课件中添加声音和视频 65
3.4 习题与上机操作 68
3.4.1 填空题 68
3.4.2 选择题 69
3.4.3 问答题 69
3.4.4 上机题 69
第4章 Authorware 7.0课件制作进阶 71
4.1 在课件中添加动画效果 72
4.1.1 认识运动图标 72
4.1.2 可在Authorware创建的运动类型 72
4.1.3 运动图标的属性面板 73
4.1.4 创建课件动画效果实例 74
4.2.1 认识交互响应结构 79
4.2 在课件中实现交互控制 79
4.2.2 创建交互响应结构的操作 80
4.2.3 创建课件交互响应效果实例 81
4.3 在课件中实现决策判断 85
4.3.1 认识判断分支结构 85
4.3.2 创建课件判断分支效果实例 86
4.4 在课件中实现框架结构 89
4.4.1 认识框架结构 89
4.4.2 创建课件框架结构效果实例 91
4.5 习题与上机操作 94
4.5.1 填空题 94
4.5.2 选择题 94
4.5.4 上机题 95
4.5.3 问答题 95
第5章 PowerPoint 2003课件制作基础 97
5.1 PowerPoint 2003基础知识 98
5.1.1 PowerPoint 2003的工作界面 98
5.1.2 PowerPoint 2003的视图种类 99
5.2 制作课件的基本步骤 100
5.3 课件的创建与管理 101
5.3.1 创建演示文稿 101
5.3.2 编辑幻灯片 103
5.4 在课件中添加媒体素材 104
5.4.1 在课件中添加文字和图像 104
5.4.2 在课件中添加图形 109
5.4.3 在课件中添加视频和声音 115
5.5 习题与上机操作 119
5.5.1 填空题 119
5.5.2 选择题 119
5.5.3 问答题 120
5.5.4 上机题 120
第6章 PowerPoint 2003课件制作进阶 121
6.1 课件美化 122
6.1.1 使用模板调整课件外观 122
6.1.2 给课件配色 126
6.1.3 在课件中使用表格 129
6.2 设置课件的放映效果 132
6.2.1 给对象添加动画效果 133
6.2.2 设置幻灯片之间的切换效果 138
6.3 课件的保存与打包 139
6.3.1 课件的保存与另存为 139
6.3.2 将课件打包为CD 140
6.4 习题与上机操作 142
6.4.1 填空题 142
6.4.2 选择题 142
6.4.3 问答题 142
6.4.4 上机题 142
第7章 Flash MX 2004课件制作基础 145
7.1 Flash MX 2004使用基础 146
7.1.1 Flash MX 2004的工作界面 146
7.1.2 Flash MX 2004动画制作相关知识 147
7.1.3 Flash MX 2004的文件操作 150
7.2 使用Flash MX 2004制作课件的流程 153
7.3 在课件中添加媒体素材 154
7.3.1 在课件中添加文字和图形 154
7.3.2 在课件中添加图像和声音 160
7.4 习题与上机操作 167
7.4.1 填空题 167
7.4.2 选择题 167
7.4.3 问答题 168
7.4.4 上机题 168
第8章 Flash MX 2004课件制作进阶 169
8.1 制作视频播放类课件 170
8.2 制作测试类课件 177
8.3 制作程序脚本类课件 184
8.4 习题与上机操作 189
8.4.1 填空题 189
8.4.2 选择题 189
8.4.3 问答题 189
8.4.4 上机题 189
第9章 FrontPage 2003课件制作基础 191
9.1 初步认识FrontPage 2003 192
9.1.1 FrontPage 2003的工作界面 192
9.1.2 FrontPage 2003的视图介绍 193
9.2 建立站点的基本操作 196
9.3.1 在课件中添加文字、图形和图像 200
9.3 在课件中添加教学内容 200
9.3.2 在课件中添加声音和动画 205
9.3.3 在课件中添加视频 209
9.4 习题与上机操作 214
9.4.1 填空题 214
9.4.2 选择题 214
9.4.3 问答题 214
9.4.4 上机题 214
第10章 FrontPage 2003课件制作进阶 217
10.1 美化课件的页面结构 218
10.1.1 在课件中使用链接栏 218
10.1.2 在课件中应用主题 220
10.1.3 在课件中使用表格 223
10.1.4 在课件中使用框架 226
10.1.5 在课件中插入表单内容 229
10.2 在课件中添加动态效果 233
10.2.1 使用FrontPage内置的动态效果 233
10.2.2 使用JavaScript语言编写网页特效 236
10.3 习题与上机操作 240
10.3.1 填空题 240
10.3.2 选择题 240
10.3.3 问答题 241
10.3.4 上机题 241
第11章 几何画板课件制作基础 243
11.1.1 几何画板的工作界面 244
11.1 认识几何画板 244
11.1.2 几何画板的工具栏 245
11.2 几何画板的基本操作 245
11.3 绘制简单几何图形 249
11.3.1 在课件中绘制基本图形 249
11.3.2 在课件中绘制平面几何图形 252
11.3.3 在课件中绘制立体图形 257
11.4 习题与上机操作 260
11.4.1 填空题 260
11.4.2 选择题 261
11.4.3 问答题 261
11.4.4 上机题 261
第12章 几何画板课件制作进阶 263
12.1 图形计算 264
12.1.1 计算平面图形的长度 265
12.1.2 计算平面图形的面积 267
12.1.3 计算角的度数 270
12.2 绘制坐标系和函数图像 272
12.2.1 制作坐标系和直线方程 272
12.2.2 制作函数图像 273
12.3 制作动画效果 276
12.4 使用自定义工具 278
12.5.2 选择题 281
12.5.4 上机题 281
12.5.3 问答题 281
12.5.1 填空题 281
12.5 习题与上机操作 281
第13章 课件实例制作与应用 283
13.1 使用Authorware制作物理课件 284
13.2 使用PowerPoint制作化学课件 289
13.3 使用FrontPage制作历史课件 295
13.4 使用Flash制作地理课件 302
13.5 使用几何画板制作综合课件 310
13.5.1 制作“坐标系中直线与圆的位置关系” 311
13.5.2 制作“单摆的简谐运动” 313
附录A 多媒体CAI课件制作综合测试题 317
附录B 习题与上机操作参考答案 323
附录C 多媒体CAI课件制作综合测试题参考答案 331