第1章 Flash MX 2004入门 1
1.1 Flash MX 2004概述 1
1.1.1 Flash MX 2004的新特点 2
1.1.2 Flash MX 2004对系统配置的要求 3
1.2 Flash MX 2004安装与卸载 4
1.2.1 Flash MX 2004安装 4
1.2.2 Flash MX 2004卸载 5
1.3 Flash MX 2004操作环境 6
1.4 Flash MX 2004文件操作 12
1.4.1 创建文件 12
1.4.2 打开与保存文件 13
1.5.1 场景属性 14
1.5 Flash MX 2004场景管理 14
1.5.2 场景管理 15
1.6 上机指导 17
1.7 练习 20
第2章 工具的使用 21
2.1 工具简介 21
2.2 基本绘图工具 21
2.2.1 选择工具 22
2.2.2 部分选取工具 24
2.2.3 线条工具 25
2.2.4 套索工具 25
2.2.5 钢笔工具 28
2.2.7 椭圆工具 29
2.2.6 文本工具 29
2.2.8 矩形工具 31
2.2.9 铅笔工具 31
2.2.10 任意变形工具 33
2.2.11 橡皮工具 35
2.3 着色工具 37
2.3.1 刷子工具 37
2.3.2 填充变形工具 39
2.3.3 墨水瓶工具 40
2.3.4 颜料桶工具 41
2.3.5 滴管工具 42
2.4.2 缩放工具 43
2.4.1 手型工具 43
2.4 查看工具 43
2.5 上机指导 44
2.6 练习 47
第3章 元件与实例 49
3.1 元件 49
3.1.1 元件简介 49
3.1.2 创建元件 49
3.1.3 编辑元件 57
3.2 实例 58
3.2.1 实例简介 58
3.2.3 编辑实例 59
3.2.2 创建实例 59
3.3 上机指导 62
3.4 练习 65
第4章 文本对象 67
4.1 文本基本操作 67
4.1.1 文本简介 67
4.1.2 创建文本 67
4.1.3 分离文本 68
4.1.4 编辑文本 69
4.2 文本属性 70
4.2.1 文本字体 70
4.2.3 文本色彩 71
4.2.2 文本字号 71
4.2.4 文本样式 72
4.2.5 文本边、间距 72
4.2.6 文本位置 73
4.3 上机指导 73
4.4 练习 76
第5章 动画制作基础 77
5.1 基础知识 77
5.1.1 动画原理 77
5.1.2 帧的分类 77
5.1.3 帧的操作 78
5.1.4 洋葱皮技术 79
5.1.5 帧属性面板 81
5.2 制作逐帧动画 82
5.2.1 逐帧绘制动画 83
5.2.2 导入图片动画 84
5.3 制作形状补间动画 85
5.4 制作动作补间动画 86
5.5 上机指导 88
5.6 练习 92
第6章 图层操作 93
6.1 图层的基本操作 93
6.1.1 图层简介 93
6.1.2 创建与删除图层 94
6.1.3 选取与复制图层 95
6.1.4 修改图层名称 96
6.2 图层的影响关系 96
6.2.1 改变图层的顺序 96
6.2.2 锁定图层 97
6.2.3 显示或隐藏图层 98
6.3 引导层的运用 99
6.3.1 创建引导层 99
6.3.2 将已有此图转变为引导层 99
6.3.3 动画中的引导层 100
6.4 遮罩层的运用 105
6.4.1 创建遮罩层 105
6.4.2 动画中的遮罩层 105
6.5 上机指导 108
6.6 练习 113
第7章 库的操作 115
7.1 库面板 115
7.2 库的管理 117
7.2.1 创建库元素 118
7.2.2 重命名库元素 118
7.2.3 使用文件夹 118
7.3 公共库 119
7.3.1 公共库简介 119
7.3.2 添加公共库 121
7.4 上机指导 121
7.5 练习 123
第8章 添加声音与导入视频 125
8.1 声音的基本操作 125
8.1.1 声音简介 125
8.1.2 导入声音 125
8.2 设置声音 126
8.2.1 声音属性设置 126
8.2.2 编辑声音 128
8.3 在动画中添加声音 129
8.3.1 为按钮添加声音 129
8.3.2 为影片添加声音 131
8.4 输出声音 135
8.5 导入视频 137
8.6 上机指导 141
8.7 练习 143
第9章 ActionScript基础 145
9.1 初识ActionScript 145
9.1.1 交互动画概述 145
9.1.2 动作-帧面板 146
9.2 ActionScript语法规则 149
9.2.1 术语 149
9.2.2 语法规则 151
9.3 变量、表达式和函数 152
9.3.1 变量 153
9.3.2 表达式 154
9.3.3 函数 155
9.4 常用交互动作命令 156
9.4.1 跳转命令 156
9.4.2 播放命令 157
9.4.3 停止命令 157
9.4.4 图像质量设定命令 158
9.4.5 声音停止命令 158
9.4.6 获取URL路径命令 158
9.4.7 FS命令 159
9.4.8 加载与卸载电影命令 160
9.4.9 通知目标命令 161
9.4.10 按钮事件命令 162
9.4.11 影片事件命令 162
9.4.12 条件循环控制命令 163
9.4.13 对象属性设置/获得命令 164
9.4.14 对象变量设置命令 166
9.5 上机指导 166
9.6 练习 169
第10章 动画的交互控制 171
10.1 设定动作 171
10.1.1 给按钮设定动作 171
10.1.2 给帧设定动作 172
10.1.3 给电影剪辑设定动作 176
10.2 对象的使用 178
10.2.1 初识对象 179
10.2.2 预定义类 181
10.3 上机指导 189
10.4 练习 192
第11章 组件的使用 193
11.1 组件 193
11.1.1 组件简介 193
11.1.2 组件分类 193
11.2 常用组件的使用 194
11.2.1 使用Button组件 194
11.2.2 使用CheckBox组件 196
11.2.3 使用ComboBox组件 197
11.2.4 使用DateChooser组件 199
11.2.5 使用Lable组件 201
11.2.6 使用List组件 202
11.2.7 使用ScrollPane组件 204
11.2.8 使用TextArea组件 206
11.2.9 使用TextInput组件 207
11.3 上机指导 208
11.4 练习 209
第12章 动画的最后处理 211
12.1 优化与测试动画 211
12.1.1 优化动画 211
12.1.2 测试动画 212
12.2 导出设置 213
12.2.1 导出文件类型 213
12.2.2 具体导出格式设置 214
12.3 发布设置 217
12.3.1 发布文件类型 218
12.3.2 发布选项具体设置 218
12.4 上机指导 222
12.5 练习 224
第13章 综合实例入门 225
13.1 制作“生日快乐”文本动画 225
13.2 制作“弹球”动画 240
13.3 制作“盒子中的天地”动画 253
第14章 综合实例提高 269
14.1 制作益智问答游戏 269
14.2 制作MP3播放器 281