第1章 复杂模型的创建 1
1.1 怪兽模型的创建 1
1.2 人物模型的创建 17
1.3 汽车模型的创建 29
1.4 古代建筑模型的创建 40
第2章 材质应用 71
2.1 不带反射的金属材质 71
2.2 古旧材质 75
2.3 炫目的玻璃材质 82
2.4 带有反射的沙金材质和珍珠母材质 86
2.5 海水和水痕的材质 94
第3章 各种灯光效果的演示 101
3.1 灯火辉煌的舞台 101
3.2 阳光灿烂的中午 113
3.3 美不胜收的夕阳 125
3.4 夜晚昏黄的路灯 132
第4章 变形动画 141
4.1 游动的鱼儿 141
4.2 土丘变成人脸 148
第5章 动力学系统 156
5.1 旗帜飘扬的效果 156
5.2 保龄球碰撞的效果 166
6.1 礼花效果 178
第6章 粒子系统 178
6.2 随风飘动的青烟效果 190
第7章 角色动画初探 197
7.1 给角色模型添加骨骼 197
7.2 给角色模型设置动画 205
7.3 给角色模型创建面部表情 224
第8章 视觉特效 241
8.1 战斗机的喷火和拖尾效果 241
8.1.1 制作战斗机的喷火效果 241
8.1.2 制作战斗机的拖尾效果 248
8.2 飞机被导弹击中的爆炸效果 255
8.2.1 制作导弹的喷火与拖尾 256
8.2.2 用路径动画控制器控制运动的路径 259
8.2.3 制作战斗机的爆炸效果 262
8.3 制作精彩的片头特技 270
8.3.1 制作飞行的金色粒子 271
8.3.2 制作分割金属的效果 283
8.3.3 制作金属爆炸的效果 292
8.3.4 制作最终的定版 300
8.3.5 用后期软件进行最终的合成 302
第9章 影视广告的制作 306
9.1 酒广告的制作 306
9.2 牛奶广告的制作 353
9.3 手机广告的制作 395
9.4 汽车广告的制作 455