目录 1
序言 1
引言 1
§1 电视效果的性质 1
§2 电视方法的独特性 2
§3 各部门的职责 3
§4 效果设计员的职责 4
§5 使效果可信 4
§6 必要的效果 5
§7 安全措施的重要性 7
§8 装点门面 8
§9 主要的工具和设备 9
第一章 特殊道具的制备和运用 12
§1 特殊道具的性质 12
§2 闪烁的蜡烛 15
§3 砰然发声的香槟酒瓶塞 16
§4 制作蜘蛛网 18
§5 冒烟的熨斗 21
§6 火、火炉和赤热的金属 21
§7 零件飞散的钟表 23
§8 高压火花 24
§9 皮下注射器 25
§10 电梯和指示器 26
§11 乐器 26
§12 枯萎的植物和落花 29
§13 雷达扫描器和示波器 30
§14 捕鼠器和镜子 33
§15 步枪瞄准器和双筒望远镜的镜头 35
§16 被控制的轮盘赌盘 36
§17 科学幻想片的灯光 38
§18 振动的装置 39
§19 演播室里的水 39
第二章 干冰设备和效果 42
§1 梦境效果 43
§2 干冰发生器 44
§3 干冰机器 47
§4 模拟的热蒸汽 48
§5 低浮的薄雾 49
§6 液态氮 50
§7 干冰作为推动力 50
第三章 火的效果和烟雾发生器 52
§1 发烟枪 53
§2 发烟罐 55
§3 发烟丸 58
§4 火焰叉和煤气头 60
§5 照明弹 62
§6 电热丝发烟 64
§7 火焰资料片 65
§8 火焰滚筒 66
§9 模型火景 68
§10 电视演播室里的火效果 70
§11 电视电影摄影棚中的火效果 73
§12 外景中的火效果 79
第四章 烟火和炸药 84
§1 储藏设施 85
§2 安全预防措施 86
§3 运输和管理 87
§4 爆竹和闪光罐 90
§5 烟火引信和打击弹 92
§6 快速导火索、慢燃导火索和引信 94
§7 火柴和导火筒 96
§8 火箭和空中照明弹 97
§9 扁平封装 98
§10 引爆箱 99
§11 电视演播室中的焰火 101
第五章 子弹和炸弹效果 104
§1 压缩空气枪 105
§2 使用烟火引信和打击弹的子弹效果 107
§3 使用压缩空气的子弹效果 110
§4 压缩空气弹 113
§5 落锤装置 115
§6 摆锤装置 116
§7 利用弹性作用的飞散爆炸 118
§8 保险箱门和锁 121
§9 面粉袋、汽油和气体 123
§10 臼炮 125
§11 制造爆炸效果所用的材料 127
§12 摄影和录象技巧 129
第六章 枪、刀和箭 133
§1 实用武器 133
§2 非实用武器 136
§3 匕首投射器 138
§4 掷刀板 139
§5 布景中的箭 140
§6 演员身上的箭、刀和子弹 142
§7 发射射线枪 144
§8 戏剧性效果的剪辑 147
§1 易碎的窗户和玻璃 149
第七章 易破碎的道具和室内装置 149
§2 作子弹效果的玻璃 151
§3 用于子弹效果和打斗场景的瓶子 152
§4 家具 154
§5 需要击毁的布景 157
§6 崩溃的地板、墙壁和石块 161
§7 弯曲金属 164
第八章 化学品和化学效果 165
§1 发烟化学品 166
§2 泡沫混合物 167
§3 增厚剂 170
§4 着色剂 171
§6 看来似乎在冲洗一张照片 172
§5 其他化学现象 172
第九章 风、雨、雪和雾 174
§1 吹风机 174
§2 实用的下雨设计:电影和外景 177
§3 实用的下雨设计:电视演播室 179
§4 降雪 181
§5 地上的雪 185
§6 暴风雪和暴风雨效果 188
§7 雾 190
§8 资料片环 191
§9 结霜的窗 194
§1 投影效果 196
第十章 利用灯光制作效果 196
§2 偏振光 198
§3 镜子转轮和滚筒 200
§4 反射材料 201
§5 有色光和滤色镜 202
§6 有各种特点的光效果 202
第十一章 光学器件和镜子的使用 204
§1 用镜子改变方向 205
§2 通过潜望镜拍摄 207
§3 50/50反光镜的应用 208
§4 幻影效果 209
§5 字幕分裂器 211
§6 光学淡变 214
§7 背景放映反光镜的其他用途 216
§8 用反光镜布光 218
§9 旋转圆盘 219
§10 用反光镜作信号和台词提示 219
§11 计算角度 220
第十二章 嵌入和叠置 222
§1 切换系统 223
§2 电子嵌入法 224
§3 电子叠置法 226
§4 分色叠置 228
§5 嵌入和叠置系统的应用 229
第十三章 背景放映 233
§1 背面放映设备 234
§2 背面放映的应用 236
§3 正面轴向放映 244
§4 油膜光阀投影系统 253
§5 正面放映与背面放映的比较 255
§6 使用电视监视器 256
第十四章 高速和低速摄影机 258
§1 摄影速度的效果 258
§2 停格摄影 260
§3 延时摄影 265
第十五章 模型与遮幅镜头 267
§1 电视演播室中的模型 268
§2 胶片上的模型技巧摄影 269
§3 拍摄海景镜头的水池 272
§5 海上或湖上的模型船 276
§4 模型海景的布光 276
§6 模型镜头的光学问题 280
§7 空间和火箭模型 281
§8 火箭发射:空中俯瞰 284
§9 遮幅拍摄 284
§10 制作方法 287
§11 假透视 291
第十六章 示范教具 293
§1 示范用模型 293
§2 地理模型 298
§3 解剖模型 299
§4 物理示范 301
§5 正当的蒙骗 301
第十七章 动画和字幕 303
§1 特技效果字幕 305
§2 光盘 307
§3 火烧字幕 308
§4 移动字幕机 309
§5 演播室内的纸质动画 310
§6 动画摄制台 316
§7 影片上的剪纸动画字幕 319
第十八章 记分牌和信号装置 321
§1 电子数字指示器 322
§2 机械计数器 326
§3 电子-机械记分方法 327
§5 字幕投影器 328
§4 设计问题 328
§6 观众参加 329
§7 小组竞赛游戏节目:联锁和记录 332
§8 背面照明的读出显示器 333
第十九章 材料和制作方法 336
§1 多孔聚苯乙烯 337
§2 聚苯乙烯的热线切削法 339
§3 聚苯乙烯的表面加工 340
§4 泡沫塑料 341
§5 熟石膏 344
§6 石膏转动浇注法 345
§7 石膏模 347
§8 软模 350
§9 玻璃纤维和树脂 354
§10 乳胶的模制和浇铸 356
§11 纸型 358
§12 真空成型 359
§13 硬性和半硬性塑料板 362
§14 轻木 363
§15 锯末 364
§16 防火 364
第二十章 控制成本 366
§1 节约使用烟火 366
§2 潜在成本的重要性 367
§3 为精心制作的效果提供正当的理由 367