《C++面向对象程序设计》PDF下载

  • 购买积分:16 如何计算积分?
  • 作  者:E BALAGURUSAMY著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2010
  • ISBN:9787302222029
  • 页数:515 页
图书介绍:《C++面向对象程序设计(第7版)》是最优秀的C++入门教材,深受师生欢迎。作者结合自己多年的教学经验,根据教学大纲精心设计并编写了书中内容。与此同时,还采用了很多便于读者巩固所学知识的教学特征,比如各章开始处的小节总览,书中随处可见的总结框、编程提示和编程陷阱,各章结尾处的小结、习题和编程项目等。这些非常适合初学者掌握重要的编程概念。E.Balagurusamy专著的《C++面向对象程序设计(第4版)》共18章,6个附录。在讲解C++基础知识之后,直接引导学生深入函数、I/O流、类、控制流程、命名空间、数组、字符串、指针和动态数组、递归、模板、指针和链表、派生类、异常以及标准模板库。

第1章 面向对象编程原理 1

1.1 软件危机 1

1.2 软件的发展 2

1.3 面向过程编程窥探 3

1.4 面向对象编程方案 4

1.5 面向对象编程的基本概念 5

1.6 面向对象编程的益处 9

1.7 面向对象的程序语言 9

1.8 面向对象编程的应用 11

总结 11

思考题 12

第2章 C++入门 14

2.1 何为C++ 14

2.2 C++的应用 14

2.3 一个简单的C++例子 15

2.4 更多的C++语句 18

2.5 使用类的例子 20

2.6 C++程序结构 22

2.7 创建源文件 22

2.8 编译和链接 22

总结 23

复习题 24

调试练习 24

编程练习 25

第3章 符号、表达式和控制结构 27

3.1 介绍 27

3.2 符号 27

3.3 关键词 27

3.4 标识符和常量 28

3.5 基本的数据类型 29

3.6 用户自定义数据类型 31

3.7 派生数据类型 33

3.8 符号常量 34

3.9 类型兼容性 35

3.10 变量声明 35

3.11 变量的动态初始化 36

3.12 引用变量 37

3.13 C++的操作符 38

3.14 作用域解析操作符 39

3.15 成员取值操作符 41

3.16 内存管理操作符 41

3.17 操纵器 43

3.18 类型转换操作符 45

3.19 表达式及其类型 46

3.20 特殊的赋值表达式 47

3.21 隐式转换 48

3.22 操作符重载 49

3.23 操作符优先级 50

3.24 控制结构 51

总结 54

复习题 55

调试练习 56

编程练习 58

第4章 C++中的函数 61

4.1 介绍 61

4.2 主程序 62

4.3 函数原型 62

4.4 传引用调用 64

4.5 引用返回 65

4.6 内联函数 65

4.7 默认参数 67

4.8 常量参数 69

4.9 函数重载 69

4.10 友元函数和虚函数 71

4.11 数学库函数 71

总结 72

复习题 73

调试练习 74

编程练习 75

第5章 类和对象 77

5.1 介绍 77

5.2 重温C语言的结构体 77

5.3 定义类 79

5.4 成员函数的定义 82

5.5 一个有类的C++程序 84

5.6 内联化外部定义的函数 85

5.7 成员函数的嵌套 86

5.8 私有成员函数 87

5.9 类内的数组 88

5.10 对象的内存分配 93

5.11 静态数据成员 93

5.12 静态成员函数 95

5.13 数组对象 97

5.14 作为函数参数的对象 100

5.15 友元函数 101

5.16 返回对象 107

5.17 常量成员函数 108

5.18 成员指针 108

5.19 局部类 110

总结 111

复习题 112

调试练习 112

编程练习 116

第6章 构造函数和析构函数 118

6.1 介绍 118

6.2 构造函数 118

6.3 带参构造函数 120

6.4 类的多个构造函数 122

6.5 默认参数的构造函数 125

6.6 对象的动态初始化 126

6.7 复制构造函数 128

6.8 动态创建 130

6.9 构建二维数组 132

6.10 常量对象 134

6.11 析构函数 134

总结 136

复习题 137

调试练习 137

编程练习 140

第7章 运算符重载和类型转换 142

7.1 介绍 142

7.2 定义运算符重载 142

7.3 重载一元运算符 143

7.4 重载二元运算符 145

7.5 使用友元重载二元运算符 148

7.6 使用运算符操作字符串 152

7.7 重载运算符规则 155

7.8 类型转换 156

总结 162

复习题 163

调试练习 164

编程题 166

第8章 继承:类的扩展 167

8.1 介绍 167

8.2 派生类的定义 168

8.3 单继承 169

8.4 使私有成员可以被继承 174

8.5 多级继承 176

8.6 多继承 180

8.7 层次继承 185

8.8 混合继承 186

8.9 虚基类 189

8.10 抽象类 192

8.11 派生类的构造函数 192

8.12 成员类:嵌套类 199

总结 200

复习题 200

调试练习 201

编程练习 206

第9章 指针、虚函数和多态 208

9.1 介绍 208

9.2 指针 209

9.3 对象指针 218

9.4 this指针 222

9.5 派生类的指针 225

9.6 虚函数 227

9.7 纯虚函数 232

总结 232

复习题 233

调试练习 233

编程练习 238

第10章 控制台的输入输出操作 239

10.1 介绍 239

10.2 C++的流 239

10.3 C++流类 240

10.4 非格式化的输入输出操作 241

10.5 格式化的控制台输入输出操作 247

10.6 使用操纵器操作输出 257

总结 261

复习题 262

调试练习 263

编程练习 264

第11章 文件操作 265

11.1 介绍 265

11.2 文件流操作的类 266

11.3 打开和关闭文件 267

11.4 检测文件末尾 274

11.5 open()的更多细节:文件模式 274

11.6 文件指针和它们的操纵器 275

11.7 串行的输入输出操作 277

11.8 更新文件:随机访问 282

11.9 文件操纵时的错误处理 286

11.10 命令行参数 288

总结 291

复习题 291

调试练习 292

编程练习 294

第12章 模板 295

12.1 介绍 295

12.2 类模板 295

12.3 带多个参数的类模板 300

12.4 函数模板 301

12.5 带多个参数的函数模板 306

12.6 模板函数的重载 307

12.7 成员函数模板 308

12.8 无类型模板参数 309

总结 309

复习题 310

调试练习 310

编程练习 312

第13章 异常处理 313

13.1 介绍 313

13.2 异常处理的基本概念 313

13.3 异常处理机制 314

13.4 抛出机制 318

13.5 捕捉机制 318

13.6 重新抛出异常 322

13.7 指定异常 324

总结 325

复习题 326

调试练习 326

编程练习 330

第14章 标准模板库介绍 331

14.1 介绍 331

14.2 STL的组成部分 331

14.3 容器 332

14.4 算法 334

14.5 迭代器 337

14.6 容器类的应用 338

14.7 函数对象 346

总结 347

复习题 348

调试练习 349

编程练习 351

第15章 操作字符串 352

15.1 介绍 352

15.2 创建字符串对象 353

15.3 操作字符串 355

15.4 关系操作 356

15.5 字符串属性 357

15.6 访问字符串中的字符 359

15.7 比较和交换 360

总结 362

复习题 363

调试练习 364

编程练习 366

第16章 标准C++的新特性 368

16.1 介绍 368

16.2 新的数据类型 368

16.3 新的操作符 370

16.4 类实现 372

16.5 名称空间域 374

16.6 操作符关键词 380

16.7 新的关键词 380

16.8 新的头文件 381

总结 382

复习题 382

调试练习 383

编程练习 386

第17章 面向对象系统的开发 387

17.1 介绍 387

17.2 面向过程的方案 388

17.3 面向过程的开发工具 389

17.4 面向对象方法 390

17.5 面向对象的符号和图示 392

17.6 面向对象分析的步骤 394

17.7 面向对象设计的步骤 397

17.8 实现 401

17.9 原型化方法 401

17.10 向上包装 402

总结 403

复习题 404

附录A 项目程序 405

A.1 小型项目1:基于菜单的计算系统 405

A.2 主要项目1:银行系统 417

附录B 使用Turbo C++ 446

B.1 介绍 446

B.2 程序的执行和创建 446

B.3 Turbo C++ 447

B.4 IDE的界面 448

B.5 启动Turbo C++ 449

B.6 创建源代码文件 449

B.7 编译程序 451

B.8 链接 452

B.9 运行程序 452

B.10 处理错误 453

B.11 处理存在的文件 454

B.12 一些快捷键 454

附录C Windows环境下执行C++ 456

C.1 介绍 456

C.2 可视化工作台 456

C.3 执行Visual C++程序 459

C.4 创建源代码文件 459

C.5 编译和链接 461

C.6 运行程序 462

C.7 处理错误 463

C.8 其他功能 463

附录D 标准C++的关键词列表 464

附录E C++运算符的优先级 470

附录F C++和面向对象编程重要术语表 473

附录G C++自测 485

A部分 485

B部分 488

C部分 491

D部分 502

参考文献 514