第1章 传统软件工程开发方法概述 1
目录 1
1.1 生命周期法的改进 2
1.2 系统流程图符号 5
第2章 项目可行性论证报告 7
2.1 项目开发的目的和意义 8
2.2 建立MDMIS的必要性和依据 8
2.3 项目开发的内容 9
2.3.1 技术指标及技术来源、成熟程度 9
2.3.2 实施单位的现有基础和条件 9
2.4 实施方案 10
2.4.1 技术路线 10
2.6 经费概算 11
2.7 效益分析 11
2.8 工作期限及阶段划分 11
2.4.2 关键因素 11
2.5 推广应用前景 11
2.9 组织形式及分工 12
2.10 领导机构 12
第3章 电力收费管理信息系统的分析和设计 13
3.1 明确系统目标 14
3.1.1 系统现状 14
3.1.2 系统目标 15
3.2 输出分析与输出设计 15
3.3.1 数据分析和数据组织 16
3.3 数据分析与数据组织 16
3.3.2 数据字典 17
3.4 输入分析与输入设计 26
3.4.1 基础信息管理模块输入设计 26
3.4.2 用户档案管理模块输入设计 26
3.4.3 派工抄表管理模块的输入设计 26
3.4.4 系统信息管理模块的输入设计 26
3.5 设计系统流程图和功能结构图 26
3.5.3 计量计费过程算法 27
3.5.2 系统数据流程图 27
3.5.1 系统业务流程图 27
3.5.4 系统功能组织结构图 30
第4章 企业内部银行及二级成本核算子系统的分析和设计 32
4.1 用户需求 33
4.1.1 原系统分析 33
4.1.2 系统需求 34
4.2 输出分析与输出设计 34
4.3 数据分析与数据组织 35
4.5 系统的输入分析和输入设计 43
4.4 算法分析与设计 43
4.6 目标系统流程图和功能结构图 44
4.6.1 目标系统流程图 44
4.6.2 功能模块图 45
4.6.3 数据流图 47
4.6.4 数据流程图 49
第5章 物资管理子系统的分析和设计 50
5.1.2 系统目标 51
5.1.1 物资管理的必要性 51
5.1 系统目标设计 51
5.1.3 企业物资管理综合模式研究 52
5.2 输出分析与输出设计 53
5.3 数据分析与组织 54
5.4 输入分析与输入设计 59
5.5 设计信息系统流程图和功能结构图 60
5.5.1 数据流图 60
5.5.2 功能模块图 62
5.5.3 业务流程图 65
第6章 成品管理子系统的分析和设计 68
6.1 系统分析 69
6.1.1 系统现状 69
6.1.2 用户需求 69
6.1.3 系统功能需求 70
6.1.4 数据描述 71
6.2.2 总体设计 73
6.2.1 系统运行环境 73
6.2 概要设计 73
6.1.5 数据库描述 73
6.1.6 数据采集 73
6.2.3 接口设计 74
6.2.4 结构设计 75
6.2.7 安全设计 77
6.2.8 维护设计 77
6.3 详细设计 77
6.2.6 出错处理设计 77
6.2.5 运行设计 77
第7章 面向对象的分析和设计步骤 82
7.1 OO方法中对象模型的表示方法 83
7.1.1 类-&-对象的表示 83
7.1.2 表示结构的图形符号 84
7.2 面向对象的分析 86
7.2.1 需求陈述 86
7.2.2 建立对象模型 86
7.2.3 建立动态模型 87
7.3 面向对象的设计 88
7.2.4 建立功能模型 88
7.2.5 定义服务 88
7.3.1 设计问题域子系统 89
7.3.2 设计数据管理子系统 89
7.3.3 设计人机交互子系统 89
7.3.4 设计任务管理子系统 89
第8章 学分制下的习题库管理系统的分析和设计 90
8.1 面向对象的分析 91
8.1.1 系统需求 91
8.1.2 建立对象模型 91
8.2 面向对象的设计 96
8.2.1 开发工具 96
8.2.2 设计问题域子系统 97
8.2.3 存储数据表的设计 99
8.2.4 人机交互子系统设计 100
第9章 图书馆管理系统的分析和设计 105
9.1.2 建立对象模型 106
9.1 面向对象的分析 106
9.1.1 系统需求 106
9.2 图书馆管理系统的设计 113
第10章 超市管理信息系统的分析和设计 120
10.1 面向对象的系统分析 121
10.1.1 获取客户对系统的需求 121
10.1.2 确定类和对象 123
10.1.4 定义组织类的结构和层次 124
10.1.5 建造对象—关系模型 124
10.1.3 为每个系统对象标识属性和操作 124
10.1.6 划分主题 127
10.2 面向对象的系统设计 127
10.2.1 开发工具 127
10.2.2 设计问题域子系统 127
10.2.3 存储数据表的设计 128
10.2.4 人机交互子系统设计 131
第11章 学分制下的教务管理系统的分析和设计 133
11.1.2 建立对象模型 134
11.1 面向对象的分析 134
11.1.1 系统需求 134
11.2 面向对象的设计 137
11.2.1 开发工具 137
11.2.2 存储数据表的设计 137
11.2.3 人机交互子系统设计 139
第12章 Web新闻信息系统的分析与设计 143
12.1 面向对象的分析 144
12.1.1 系统需求分析 144
12.1.2 建立对象模型 145
12.1.3 建立动态模型 148
12.2 面向对象的系统设计 150
12.2.1 建立对象模型 150
12.2.2 开发工具及开发环境 150
12.2.3 存储数据表的设计 151
12.2.4 人机子系统设计 152
主要参考文献 158