目录 1
第1章 曲面特征的创建 1
1.1 曲面的基本概念 2
1.2 基准点的创建 3
1.3 曲线的创建 14
1.3.1 绘制二维曲线 14
1.3.2 通过点创建曲线 15
1.3.3 由文件创建曲线 22
1.3.4 抓取二维剖面的边线 32
1.3.5 以方程式创建曲线 35
1.4 曲线的编辑 38
1.4.1 复制现有的线条 38
1.4.2 将曲线移动或旋转 39
1.4.3 将曲线镜像 43
1.4.4 对曲线进行修剪 44
1.4.5 求取交线 45
1.4.6 将线条进行投影 51
1.4.7 对线条进行包络 59
1.4.8 将线条进行偏移 64
1.5 曲面的创建 79
1.5.1 以拉伸的方式创建曲面 79
1.5.2 以旋转的方式创建曲面 85
1.5.3 以扫描的方式创建曲面 88
1.5.4 以混合的方式创建曲面 97
1.6 曲面的编辑 108
1.6.1 复制实体上或曲面上的面 108
1.6.2 将曲面偏移 111
1.6.3 以填充的方式做平面型的曲面 114
1.6.4 将两个曲面合并 118
1.6.5 对曲面进行修剪 151
1.6.6 将曲面延伸 163
1.6.7 将曲面镜像 176
1.6.8 将曲面移动或旋转 189
1.7 曲面设计综合范例 206
第2章 零件设计应用实例 233
2.1 引擎连杆的设计 234
2.2 笔筒的设计 249
第3章 零设计变更 271
3.1 特征之间的父子关系 272
3.2 编辑特征的参照 275
3.3 编辑特征的定义 285
3.4 调整特征的创建顺序 300
3.5 零件设计变更的范例 304
3.6 特征的隐含 317
3.7 内插特征 322
第4章 零件设计及其他功能 333
4.1 创建参数间的关系式 334
4.2 创建族表 353
4.3 设置工程数据 360
4.4 查看零件的信息 371
4.5 三维几何模型的分析 377
4.6 模型树的使用 392
4.7.1 文件的输入 395
4.7 文件的转换 395
4.7.2 文件的输出 396
4.8 零件的打印 406
第5章 零件组装之基本操作 409
5.1 零件装配的基本步骤 410
5.2 设置装配的约束条件 414
5.2.1 装配约束条件的类型 414
5.2.2 装配约束条件的增减 420
5.2.3 零组件的显示窗口 421
5.3 设置装配约束条件的范例 423
第6章 工程图制作之基本操作 437
6.1 产生三视图 438
6.2 编辑三视图 448
6.3 产生尺寸及标注 455
6.4 产生剖面图 469
6.5 产生辅助视图 481
6.6 产生局部详图 481
6.7 设置工程制按钮准 485
6.8 作业 491