目录 1
上篇 计算机辅助教学 1
第1章 计算机辅助教学概述 1
1-1 计算机辅助教学的概念及发展历史 2
1-1-1 计算机辅助教学(CAI)的概念 2
1-1-2 CAI系统的构成 3
1-1-3 计算机辅助教学的发展历史 3
1-2 计算机辅助教学的特点 8
1-3 计算机辅助教学的作用和地位 10
1-4 计算机辅助教学的技术基础和环境 12
1-4-1 CAI的技术支持基础 12
1-4-2 计算机辅助教学环境 13
课后习题 17
第2章 计算机辅助教学的理论基础 19
2-1 计算机辅助教学的基本理论 20
2-1-1 学习理论 20
2-1-2 教学设计 21
2-1-3 视听教育理论 22
2-1-4 传播学理论 23
2-2 计算机辅助教学的基本原理 26
2-2-1 目标导向原理 26
2-2-2 综合分析原理 26
2-2-5 主体突出原理 27
2-2-4 反馈控制原理 27
2-2-3 整体优化原理 27
课后习题 28
第3章 计算机辅助教学的基本模式 29
3-1 教学模式的概念及影响因素 30
3-1-1 教学模式的概念 30
3-1-2 影响教学模式的因素 30
3-2 几种常见的教学模式 31
3-2-1 以“教”为主的教学模式 31
3-2-2 以“学”为主的教学模式 32
3-2-3 综合型教学模式 32
3-3-1 计算机辅助教的模式 33
3-3 计算机辅助教学的基本模式 33
3-3-2 计算机辅助学的模式 34
3-3-3 计算机辅助双主教学模式 39
3-3-4 计算机辅助教学模式的发展方向 40
课后习题 42
第4章 计算机辅助教学设计 43
4-1 教学设计的概念 44
4-1-1 教学设计 44
4-1-2 教学设计的基本流程 45
4-2 计算机辅助教学设计的基本原则 45
4-2-1 以行为主义学习理论为基础的基本设计原则 45
4-2-2 以认知主义学习理论为基础的基本设计原则 46
4-3 计算机辅助教学的多媒体课件设计 47
4-2-3 以建构主义理论为基础的设计基本原则 47
4-3-1 课件结构设计的基本步骤 48
4-3-2 封面设计 49
4-3-3 学习内容设计 52
4-3-4 屏幕界面设计 52
4-3-5 系统页面结构的设计 57
4-3-6 交互方式的设计 57
课后习题 62
第5章 计算机辅助教学课件的评价 63
5-1 计算机辅助教学课件评价概述 64
5-1-1 计算机辅助教学课件评价的概念 64
5-1-2 计算机辅助教学课件评价的意义 66
5-1-3 计算机辅助教学课件评价新的发展趋势 67
5-2 计算机辅助教学课件的评价方法 68
5-2-1 评价的标准 68
5-2-2 评价的模型 71
5-2-3 评价的方法 72
5-3 计算机辅助教学课件评价的基本框架 73
5-4 计算机辅助教学课件评价的实施 75
5-4-1 评价实施的基本任务 75
5-4-2 评价工作人员的构成 75
5-4-3 评价指标体系 76
课后习题 78
第6章 多媒体课件制作的基本原则和制作方法 79
下篇 多媒体课件制作 79
6-1 多媒体课件的基本概念 80
6-1-1 什么是多媒体课件 80
6-1-2 常见多媒体课件的类型 80
6-1-3 多媒体课件的特点 81
6-1-4 多媒体课件的教学功能 81
6-2 多媒体课件制作的基本原则 82
6-2-1 选题原则 82
6-2-2 制作原则 83
6-3 常用的课件制作软件平台 83
6-3-1 演播式课件制作平台 83
6-4 多媒体课件制作的基本方法 84
6-4-1 多媒体课件制作的要素及基本目标 84
6-3-3 程序设计多媒体组合课件制作平台 84
6-3-4 语言开发课件制作平台 84
6-3-2 Web式课件制作平台 84
6-4-2 多媒体课件制作的一般流程 85
课后习题 88
第7章 多媒体课件素材的制作和处理 89
7-1 获取图像素材 90
7-1-1 图像的基础知识 90
7-1-2 屏幕图像的截取方法 92
7-2 用Photoshop进行简单的图像处理 95
7-2-1 Photoshop 7.0界面介绍 95
7-2-2 新建、打开和存储图像文件 96
7-2-3 选区、变换和裁切 97
7-2-5 图层 101
7-2-4 操作的撤消与重做 101
7-2-6 文字编辑 106
7-2-7 图像的编辑 111
7-3 用Flash绘制图形 117
7-3-1 Flash工作环境简介 117
7-3-2 关于Flash的基本概念 119
7-3-3 绘制几何体 122
7-3-4 绘制化学仪器 125
7-3-5 输出图形文件 128
7-4 声音素材 128
7-4-1 有关声音素材的基础知识 128
7-4-2 常用的播音软件 129
7-4-3 用Sound Forge录音 130
7-4-4 用Sound Forge剪辑声音 132
7-4-5 使用MIX制作混音效果 133
7-5 视频素材 134
7-5-1 常见的视频文件格式 134
7-5-2 从VCD中截取视频素材 135
7-6 动画素材 136
7-6-1 常见的动画文件格式 136
7-6-2 制作直线运动动画 137
7-6-3 制作延路径运动动画 139
7-6-4 制作旋转动画 141
7-6-5 制作变形动画 143
课后习题 144
第8章 用PowerPoint制作课件 145
8-1 初识PowerPoint 2002 146
8-1-1 常用的辅助工具 146
8-1-2 保存文件 147
8-2 PowerPoint课件的制作流程 148
8-3 制作一个简单的古诗欣赏课件 149
8-3-1 课件结构分析 149
8-3-2 制作课件 149
8-4 课件中的文字处理 152
8-4-1 文字的编辑 152
8-4-2 制作艺术字 156
8-5 课件背景处理 158
8-5-1 修改背景颜色 158
8-5-2 设置背景图片 159
8-6 母版的使用 160
8-7 插入图类对象 163
8-7-1 插入剪贴画 163
8-7-2 插入自选图形 164
8-7-3 插入图表 167
8-7-4 插入组织结构图 170
8-7-5 图片的编辑处理技巧 171
8-8 插入多媒体信息 176
8-8-1 在课件中插入声音 176
8-8-2 在课件中插入视频 179
8-8-3 调用可执行程序 181
8-9-1 设置动画效果 182
8-9 动画效果和简单的动画制作 182
8-9-2 制作简单的路径动画 184
8-10 课件的进程设计 185
8-10-1 插入动作按钮 185
8-10-2 设置超链接 186
8-11 放映和打包输出课件 188
8-11-1 放映幻灯片 188
8-11-2 打包输出课件 189
课后习题 190
第9章 Authorware的基本应用 191
9-1 Authorware简介 192
9-1-1 Authorware 6.5中文版的工作界面 192
9-1-2 制作一个简单的Authorware程序 194
9-2-1 添加文本 198
9-2 在课件中插入素材 198
9-2-2 绘制图形 199
9-2-3 导入图像 199
9-2-4 导入声音 200
9-2-5 导入数字电影 201
9-2-6 导入GIF、Flash动画和QuickTime文件 202
9-2-7 导入视频 203
9-3 擦除、等待与运动效果 204
9-3-1 设置擦除效果 204
9-3-2 设置等待 205
9-3-3 设置运动效果 206
9-4-1 按钮响应 209
9-4 交互程序设计 209
9-4-2 热区响应 212
9-4-3 热对象响应 214
9-4-4 目标区域响应 215
9-4-5 下拉菜单响应 217
9-4-6 文本输入响应 218
9-4-7 按键响应 221
9-4-8 条件响应 223
9-4-9 重试限制响应 225
9-4-10 时间限制响应 226
9-5-1 变量 227
9-5-2 函数 227
9-5 变量和函数 227
9-5-3 计算图标 228
9-6 课件进程控制 231
9-6-1 判断图标 231
9-6-2 框架和导航 233
9-7 程序的外观设置和发布 235
9-7-1 程序的外观设置 235
9-7-2 文件打包 236
9-7-3 程序发布 237
课后习题 238
附录 239
参考文献 251