第1章 AutoCAD 2005操作基础 1
1.1 AutoCAD 2005简介及新增功能 1
1.1.1 AutoCAD简介 1
1.1.2 AutoCAD 2005新增功能 2
1.2 中文AutoCAD 2005的安装 5
1.2.1 安装环境 5
1.2.2 安装步骤 5
1.3 AutoCAD 2005的启动和退出 8
1.3.1 AutoCAD 2005的启动 8
1.3.2 AutoCAD 2005的退出 10
1.4 AutoCAD 2005的界面简介 10
1.4.1 标题栏和菜单栏 11
1.4.2 工具栏 11
1.4.3 绘图区 13
1.4.4 命令窗口 13
1.4.5 状态栏 15
1.5 使用帮助 15
1.5.1 在帮助中查找信息 15
1.5.2 使用搜索 16
1.6 AutoCAD文件的基本操作 16
1.6.1 新建图形文件 16
1.6.2 打开图形文件 17
1.6.3 保存图形文件 19
1.6.4 关闭图形文件 19
1.7 习题 20
第2章 绘图前的准备 21
2.1 键盘按键定义说明 21
2.2 AutoCAD坐标系 22
2.2.1 世界坐标系 22
2.2.2 用户坐标系 23
2.2.3 通用坐标 23
2.2.4 坐标值的显示 24
2.3 模型空间和图纸空间 24
2.3.1 模型空间和图纸空间的概念 24
2.3.2 模型空间和图纸空间的切换 26
2.4 图层控制 26
2.4.1 图层简介 26
2.4.2 图层控制 27
2.5 定制AutoCAD的绘图环境 31
2.5.1 设置绘图界限 31
2.5.2 设置图形单位 32
2.5.3 设置绘图环境 34
2.6 设置绘图辅助功能 36
2.6.1 使用栅格、捕捉和正交 36
2.6.2 捕捉对象上的几何点 39
2.6.3 使用对象自动追踪 43
2.7 习题 46
第3章 基本绘图方法 47
3.1 绘制线条 47
3.1.1 绘制直线对象 47
3.1.2 绘制多段线 48
3.1.3 绘制多线 51
3.1.4 绘制矩形 54
3.1.5 绘制正多边形 55
3.1.6 徒手画线 57
3.1.7 绘制修订云线 59
3.2 绘制曲线 61
3.2.1 绘制圆 61
3.2.2 绘制圆弧 64
3.2.3 绘制样条曲线 68
3.2.4 绘制椭圆及椭圆弧 69
3.2.5 绘制圆环 70
3.3 创建点对象 71
3.3.1 使用POINT命令绘制点 71
3.3.2 设置点的样式和尺寸 72
3.3.3 定数等分放置点 72
3.3.4 定距离等分放置点 73
3.4 创建实体填充区域 74
3.4.1 使用TRACE命令绘制宽线 74
3.4.2 使用SOLID命令绘制填充多边形 75
3.5 使用面域 76
3.5.1 创建面域 76
3.5.2 根据已有对象生成面域 77
3.5.3 面域操作 77
3.5.4 从面域中获取数据 78
3.6 图案填充 78
3.6.1 创建图案填充 78
3.6.2 编辑图案填充 81
3.6.3 分解图案 82
3.7 绘制辅助构造线 82
3.7.1 绘制射线 83
3.7.2 绘制构造线 83
3.8 绘制表格 85
3.8.1 创建和修改表格 85
3.8.2 使用表格样式 87
3.8.3 向表格中添加内容 91
3.9 习题 95
第4章 基本编辑和视图控制 97
4.1 对象选择 97
4.1.1 设置选择模式 97
4.1.2 选择对象的方法 98
4.1.3 密集或重叠对象的选择 101
4.2 对象的移动、旋转与对齐 101
4.2.1 移动对象 101
4.2.2 旋转对象 102
4.2.3 对齐对象 102
4.3 对象的复制、偏移、镜像和阵列 103
4.3.1 复制对象 103
4.3.2 偏移对象 104
4.3.3 镜像图形 105
4.3.4 阵列图形 106
4.4 对象的修剪、延伸、打断、删除 109
4.4.1 修剪对象 109
4.4.2 延伸对象 111
4.4.3 打断对象 111
4.4.4 删除对象 112
4.5 对象的圆角和倒角 113
4.5.1 圆角对象 113
4.5.2 倒角对象 114
4.6 控制视图显示 116
4.6.1 视图的缩放 116
4.6.2 视图的平移 121
4.6.3 鸟瞰视图的控制 122
4.6.4 使用命名视图 123
4.6.5 使用平铺视口 125
4.7 习题 127
第5章 使用图块 130
5.1 图块的特点 130
5.2 图块的定义 131
5.2.1 以对话框方式定义图块 131
5.2.2 以命令方式定义图块 132
5.3 图块的存储 133
5.3.1 以对话框方式存储图块 133
5.3.2 以命令方式存储图块 134
5.4 插入图块 135
5.4.1 以对话框方式插入图块 135
5.4.2 用-INSERT命令方式插入图块 136
5.4.3 用MINSERT命令插入图块 137
5.4.4 图块的其他使用要点 137
5.5 图块属性 138
5.5.1 用对话框方式定义属性 139
5.5.2 附着属性 140
5.5.3 编辑图块属性 140
5.6 习题 142
第6章 高级编辑技巧 144
6.1 目标的快速选择 144
6.1.1 建立选择集 144
6.1.2 快速选择 147
6.2 对象特性管理器 149
6.2.1 对象属性的概念 149
6.2.2 对象特性管理器 149
6.2.3 使用特性管理器编辑图形 150
6.3 特性匹配 152
6.4 夹点的使用 153
6.4.1 夹点的设置 154
6.4.2 使用夹点拉伸图形 155
6.4.3 使用夹点移动图形 156
6.4.4 使用夹点旋转图形 156
6.4.5 使用夹点缩放图形 157
6.4.6 使用夹点镜像图形 158
6.5 拉伸图形 158
6.6 拉长图形 159
6.7 分解图形 161
6.8 使用透明命令 162
6.9 清理命令 162
6.10 多段线的编辑 163
6.10.1 多段线编辑命令简介 164
6.10.2 闭合或打开一条多段线 164
6.10.3 合并多段线 165
6.10.4 修改多段线宽度 165
6.10.5 编辑多段线顶点 166
6.10.6 拟合与还原多段线 167
6.10.7 调整线型比例 169
6.11 习题 169
第7章 文字标注与编辑 171
7.1 定义文字样式 171
7.2 标注文字 173
7.2.1 标注单行文字 173
7.2.2 标注多行文字 175
7.3 特殊字符的输入 177
7.4 编辑文字 178
7.4.1 利用DDEDIT命令编辑文字 178
7.4.2 利用特性管理器编辑文字 180
7.5 习题 181
第8章 尺寸标注 183
8.1 尺寸标注的基础知识 183
8.1.1 尺寸标注的组成 183
8.1.2 尺寸标注的关联性 184
8.1.3 尺寸标注的类型 184
8.2 创建尺寸标注样式 185
8.2.1 创建新标注样式 186
8.2.2 设置直线和箭头 187
8.2.3 设置文字 190
8.2.4 设置调整 193
8.2.5 设置主单位 196
8.2.6 设置换算单位 197
8.2.7 设置公差 197
8.3 修改、替代和比较尺寸标注 198
8.3.1 修改尺寸标注样式 199
8.3.2 替代尺寸标注样式 199
8.3.3 比较尺寸标注样式 200
8.4 标注线性型尺寸 201
8.4.1 线性标注 201
8.4.2 对齐标注 205
8.4.3 基线标注 206
8.4.4 连续标注 207
8.5 标注径向型尺寸 209
8.5.1 标注半径尺寸 209
8.5.2 标注直径尺寸 210
8.6 其他尺寸标注 210
8.6.1 标注角度尺寸 211
8.6.2 标注坐标尺寸 212
8.6.3 快速标注尺寸 213
8.6.4 引线标注 214
8.6.5 圆心标注 217
8.6.6 标注形位公差 218
8.7 编辑尺寸标注 219
8.7.1 利用DIMEDIT命令编辑尺寸标注 219
8.7.2 利用DIMTEDIT命令编辑尺寸标注 220
8.7.3 利用DIMSTYLE命令编辑尺寸标注 220
8.7.4 利用“特性”面板编辑尺寸标注 221
8.8 习题 222
第9章 三维绘图 224
9.1 三维绘图基础知识 224
9.1.1 用户坐标系的建立 224
9.1.2 UCS管理器 228
9.1.3 控制坐标系图标的显示方式 231
9.1.4 选择三维视点 233
9.1.5 设置多视窗 235
9.2 创建三维面 240
9.2.1 用3DFACE命令创建三维平面 240
9.2.2 绘制三维多边形网格 242
9.2.3 绘制直纹曲面 243
9.2.4 绘制旋转曲面 245
9.2.5 绘制平移曲面 245
9.2.6 绘制定边界曲面 246
9.3 创建基本形体的三维表面 247
9.4 创建三维实体 251
9.5 拉伸实体 257
9.6 旋转实体 259
9.7 三维绘图运算 261
9.7.1 求并运算 261
9.7.2 求差运算 262
9.7.3 求交运算 262
9.8 习题 263
第10章 三维图形的编辑 265
10.1 倒直角和倒圆角 265
10.1.1 倒直角 265
10.1.2 倒圆角 266
10.2 剖切实体 267
10.2.1 切开实体 267
10.2.2 生成剖面 269
10.3 三维实体的基本编辑命令 269
10.3.1 三维阵列 269
10.3.2 三维镜像 270
10.3.3 三维旋转 271
10.3.4 对齐 272
10.4 三维实体的高级编辑 274
10.4.1 编辑实体表面 275
10.4.2 编辑实体边界 278
10.4.3 编辑实体选项组 278
10.5 三维交互窗口 279
10.5.1 三维动态观察器 279
10.5.2 距离调整 281
10.6 习题 281
第11章 三维绘图的渲染 283
11.1 消隐和着色 283
11.1.1 消隐 283
11.1.2 着色 284
11.2 三维渲染 285
11.2.1 颜色和光源 285
11.2.2 材质 289
11.2.3 场景 290
11.2.4 设置“渲染”对话框中的各个选项 291
11.3 图形的输出与打印 293
11.3.1 输出设备的安装与配置 293
11.3.2 图形图纸输出 294
11.3.3 图形文件的输出 295
11.4 习题 295
附录 习题参考答案 296