第1章 从零起步 3
1.1 基本知识 3
1.2 HTML入门 4
1.3 Dreamweaver快速入门 8
1.3.1 操作界面浏览 8
1.3.2 设定页面 11
1.3.3 插入文本 12
1.3.4 插入图片 14
1.3.5 表格 14
1.3.6 框架 16
1.3.7 关于Dynamic HTML 18
1.3.8 DreamweaverMX 2004的其他功能和特性 18
第2章 创建文档 21
2.1 建立本地网站 21
2.2 创建文档 25
2.2.1 创建新的空白文档 26
2.2.2 在已有文件的基础上创建文档 27
2.2.3 设置页面属性 27
2.3 插入文本 28
2.3.1 使用文本的属性标记 28
2.3.2 用样式表进行文本格式化 31
2.4 插入图片 37
2.5 超级链接 38
2.5.1 超级链接文字 39
2.5.2 图片超级链接 40
2.6 使用【资源】面板管理动画中的资源 42
2.6.1 使用【资源】面板 43
2.6.2 在页面中使用资源 45
2.6.3 改变资源排列的次序 46
2.6.4 选择和编辑资源 46
2.7 创建文档的两个技巧 47
2.7.1 去除页边的空白 47
2.7.2 如何去掉超级链接的下划线 48
2.8 应用表单技术 49
2.8.1 插入文本域 50
2.8.2 插入单选钮和复选框 52
2.8.3 插入列表/菜单 53
2.8.4 插入按钮 54
3.1 表格 57
3.1.1 创建表格 57
第3章 网页定位技术 57
3.1.2 基本表格使用实例 59
3.1.3 表格定位实例 62
3.2 网页布局设计 65
3.2.1 关于布局单元格和表格 66
3.2.2 绘制布局单元格和表格 67
3.2.3 绘制嵌套表格 69
3.2.4 使用网格辅助线 69
3.2.5 为布局单元格添加内容 70
3.2.6 清除自动单元格高度 71
3.2.7 移动或者重新设置布局单元格和表格的大小 71
3.2.8 格式化布局表格和单元格 72
3.2.9 设置布局宽度 74
3.2.10 使用空白图片 75
3.2.11 利用自动伸展的特性为不同的分辨率设计页面 78
3.3 框架 79
3.3.1 创建框架和框架集 80
3.3.2 删除框架 82
3.3.3 编辑框架 82
3.3.4 框架应用实例 83
3.4 图层 86
3.4.1 创建图层 86
3.4.2 嵌套图层 90
3.4.3 图层的“Z轴” 91
3.4.4 使用图层建立表格 91
3.5 模板 98
3.5.1 制作模板 99
3.5.2 使用模板 100
3.5.3 修改模板以更新文档 105
3.6 库 107
3.6.1 创建库项目 107
3.6.2 操作库项目 108
3.6.3 插入库项目 110
3.6.4 将库项目与源文件分离 110
4.1 翻滚图 111
4.1.1 基本的翻滚图 111
第4章 动态网页技术 111
4.1.2 复杂的翻滚图 114
4.2 添加内置的Flash交互对象 116
4.2.1 使用Flash按钮对象 117
4.2.2 使用Flash文本对象 118
4.2.3 设置Flash对象的属性 119
4.3 使用Dreamweaver中的行为 121
4.3.1 弹出消息 121
4.3.2 在状态栏显示消息 123
4.3.3 跳转页面 123
4.4 制作展开菜单 124
4.5 制作跳转菜单 128
4.6 用时间轴制作DHTML动画 132
4.6.1 准备图层 133
4.6.2 使图层动起来 133
4.6.3 加入行为 136
4.7 拼图游戏 138
4.7.1 准备图层 138
4.7.2 使图片动态分离 140
4.7.3 加入开始按钮 142
4.7.4 设置可拖拽图层 145
4.7.5 调用JavaScript技巧 146
4.7.6 进一步的改进 149
5.1 网站管理与维护 151
5.1.1 设置合适的网站文件结构 151
第5章 网站建设技术 151
5.1.2 管理站点内的链接 152
5.1.3 巧用查找和替换管理站点 154
5.2 在Internet上建立自己的Web站点 155
5.2.1 企业建立网站的过程 156
5.2.2 个人建立网站的过程 156
5.3 向服务器上传主页 157
5.4 网站开发的“十要”与“十不要” 162
第6章 综合实例 165
6.1 实例概述 165
6.1.1 实例文件的安排 166
6.1.2 预览完成后的网站 166
6.2 网站策划 167
6.3 定义本地站点 169
6.4.2 定义文档页标题 171
6.4.1 保存文档 171
6.5 在布局视图下设计网页 171
6.4 生成一个站点主页 171
6.6 给网页添加内容 177
6.6.1 插入图片 177
6.6.2 生成翻转图 178
6.6.3 生成其他的翻转图片 179
6.6.4 预览文档 179
6.6.5 插入文本 180
6.6.6 格式化文本 180
6.7 在标准视图下工作 181
6.7.2 添加单元格间距 182
6.7.3 在单元格里面插入图片 182
6.7.1 设置单元格属性 182
6.8 查看站点文件 183
6.9 链接文档 184
6.10.2 查看站点的素材 185
6.10.1 选择一个新的文档 185
6.10.3 插入图片 185
6.10 使用【资源】面板 185
6.10.4 插入Flash动画 186
6.10.7 查看收藏素材 187
6.10.6 添加多幅图片到常用资源列表中 187
6.11 插入Flash对象 187
6.10.5 生成一个常用的资源列表 187
6.11.1 生成Flash文本对象 188
6.11.2 生成一个Flash按钮对象 189
6.12 使用模板 190
6.12.1 从已存在的页面生成模板 191
6.12.2 调整模板 192
6.12.3 对一个新页面应用模板 193
6.12.4 编辑一个基于模板的网页 194
6.12.5 为一个网页更换模板 195
6.13 检查站点 195
6.13.1 生成设计备注 196
6.13.2 站点报告 196
第7章 Fireworks MX 2004入门 201
7.1 Fireworks简介 201
7.2 Fireworks MX 2004的安装环境 202
7.1.2 Fireworks的适用对象 202
7.2.1 Fireworks MX 2004的系统要求 202
7.1.1 Fireworks的优点 202
7.3 学习Fireworks的途径 203
7.2.2 Fireworks的安装步骤 203
7.4 Fireworks MX 2004的新特色 203
7.4.2 无缝的跨软件工作流程 204
7.4.1 专业设计控制 204
7.4.3 性能显著提高 204
7.4.7 新的反锯齿选项 205
7.4.6 新的特效 205
7.4.8 完整的Unicod支持 205
7.5 Fireworks MX 2004应用程序界面 205
7.4.5 新的绘图工具、修饰工具和动画工具 205
7.4.4 用户界面的改进 205
7.5.1 工具箱 206
7.5.2 主工具栏 208
7.5.3 修改工具栏 208
7.5.4 帧的播放工具栏(固定) 209
7.5.5 视域控制栏(固定) 210
7.6 面板 211
7.6.1 属性监控板 212
7.6.2 颜色面板 213
7.6.3 混色器面板 213
7.6.5 图层面板 214
7.6.4 信息面板 214
7.6.6 帧面板 215
7.6.7 样式面板 216
7.6.8 行为面板 217
7.6.9 查找面板 217
7.6.10 形状面板 218
7.6.11 URL面板 218
7.6.12 优化面板 219
7.6.13 颜色表面板 222
7.6.14 历史记录面板 222
7.6.15 库面板 224
7.7 Fireworks MX 2004命令对面板的控制 225
8.1.1 应用场景说明 227
8.1 制作主页标题 227
8.1.2 要点及基本知识介绍 227
第8章 Fireworks实例 227
8.1.3 具体操作步骤 228
8.1.4 标题的风格 230
8.2.1 应用场景说明 231
8.2 制作按钮 231
8.2.2 要点及基本知识介绍 231
8.2.3 具体操作步骤 232
8.2.4 迷你按钮 236
8.3 网页上弹出菜单的制作 236
8.3.1 应用说明 237
8.3.2 要点介绍 237
8.3.3 操作步骤 237
8.4 制作各种小球 241
8.4.2 要点及基本知识介绍 242
8.4.1 应用场景说明 242
8.4.3 具体操作步骤 242
8.4.4 试试看 244
8.5 晃动文字的摇篮 244
8.5.2 要点及基本知识介绍 245
8.5.1 应用场景说明 245
8.5.3 具体操作步骤 245
8.6.1 应用场景说明 250
8.6 3D导航条的制作(之一)——外观的绘制 250
8.6.2 要点及基本知识介绍 250
8.5.4 指点迷津 250
8.6.3 具体操作步骤 251
8.6.4 Fireworks的风格 256
8.7 3D导航条的制作(之二)——热点的添加 256
8.7.1 应用场景说明 257
8.7.2 要点及基本知识介绍 257
8.7.3 具体操作步骤 257
8.7.4 开阔视野 258
8.8.2 要点及基本知识介绍 259
8.8.1 应用场景介绍 259
8.8.3 具体操作步骤 259
8.8 分隔条的制作 259
8.9 变形花朵的制作 262
8.8.4 各显神通 262
8.9.1 应用说明 262
8.9.2 要点介绍 263
8.9.3 操作步骤 263
9.1 简单动画的制作 267
第9章 Fireworks MX 2004进阶实例 267
9.1.1 应用说明 267
9.1.3 操作步骤 268
9.1.2 要点介绍 268
9.1.4 实例分析 272
9.2 电视里的动画 273
9.2.1 应用场景说明 274
9.2.2 要点及基本知识介绍 274
9.2.3 具体操作步骤 274
9.2.4 经验之谈 276
9.3.2 要点介绍 277
9.3.1 应用说明 277
9.3.3 操作步骤 277
9.3 用拖放鼠标方式生成翻转图 277
9.4.1 应用说明 281
9.4 网站首页图像的优化 281
9.4.2 要点介绍 281
9.4.3 操作步骤 282
9.5 图片色系的调整和镜框效果 289
9.5.1 应用说明 289
9.5.2 要点介绍 290
9.5.3 操作步骤 290
9.6 旋转的齿轮 291
9.6.1 应用说明 291
9.6.2 要点介绍 292
9.6.3 操作步骤 292
10.1 Flash MX 2004简介 297
第10章 Flash MX 2004概述 297
10.1.1 创建Flash MX 2004动画的系统要求 297
10.1.2 播放Flash MX 2004动画的系统要求 298
10.1.3 安装Flash MX 2004 298
10.1.4 卸载Flash MX 2004 298
10.2 Flash MX 2004入门基础 298
10.2.1 Flash MX 2004的教材 298
10.2.2 Flash MX 2004涉及的基本概念 299
11.1 主界面 301
第11章 Flash MX 2004的界面组成 301
11.2 工具栏 302
11.3 场景 302
11.4.1 时间轴视窗中的图层的概念 304
11.4 时间轴视窗 304
11.4.2 时间轴视窗中的帧的种类 305
11.4.3 对时间轴视窗的操作 305
11.4.4 时间轴视窗中影格的显示方式 306
11.4.5 创建帧的标签 308
11.5 库面板 308
11.5.1 库面板的主要操作 309
11.6 网格和标尺 310
11.5.2 库面板的元件 310
11.7 打印Rash文件 312
11.8 加速显示速度 312
11.9 预览和发布 313
11.9.1 播放Shockwave Flash文件 313
11.9.2 发布Shockwave Flash文件 314
12.1 变脸 315
12.1.1 效果图 315
第12章 基本动画 315
12.1.2 制作步骤 315
12.1.3 技术总结 318
12.2 风车 319
12.2.1 效果图 319
12.2.2 制作步骤 319
12.2.3 技术总结 322
12.3 日出 322
12.3.1 效果图 322
12.3.2 制作步骤 323
12.3.3 技术总结 329
12.4 飞鸟 329
12.4.1 效果图 329
12.4.2 制作步骤 330
12.4.3 技术总结 332
第13章 层的妙用 333
13.1 走迷宫 333
13.1.1 效果图 333
13.1.2 制作步骤 333
13.1.3 技术总结 337
13.2.1 效果图 338
13.2 灯光写字 338
13.2.2 制作步骤 339
13.2.3 技术总结 344
13.3.1 效果图 345
13.3.2 制作步骤 345
13.3 百叶窗 345
13.3.3 技术总结 349
14.1 动画按钮 351
14.1.1 效果图 351
第14章 动态按钮设计 351
14.1.2 制作步骤 351
14.1.3 技术总结 355
14.2 下拉菜单 356
14.2.1 效果图 356
14.2.2 制作步骤 356
14.3 工具提示 360
14.2.3 技术总结 360
14.3.1 效果图 361
14.3.2 制作步骤 361
15.1 放大镜 365
15.1.1 效果图 365
第15章 高级交互 365
15.1.2 制作步骤 365
15.1.3 技术总结 369
15.2 跟随眼睛 370
15.2.1 效果图 370
15.2.2 制作步骤 370
15.3 计算器 373
15.3.1 效果图 373
15.2.3 技术总结 373
15.3.2 设计步骤 374
15.4 拼图游戏 381
15.4.1 效果图 381
15.3.3 技术总结 381
15.4.2 技术总结 388
16.1 拖尾文字 389
16.1.1 效果图 389
第16章 程序动画 389
16.1.2 制作步骤 389
16.1.3 技术总结 393
16.2 时钟 393
16.2.1 效果图 393
16.2.2 制作步骤 393
16.2.3 技术总结 398
16.3 矩阵字节流 398
16.3.1 效果图 398
16.3.2 制作步骤 398
16.3.3 技术总结 402
17.1 声音按钮 403
17.1.1 效果图 403
第17章 声音效果 403
17.1.2 制作步骤 403
17.1.3 技术总结 406
17.2 声音开关 406
17.2.1 效果图 406
17.2.2 制作步骤 407
17.2.3 技术总结 409
17.3 音效调节器 409
17.3.1 效果图 409
17.3.2 制作步骤 410
17.3.3 技术总结 416
第三部分 Flash MX 2004
第二部分 Fireworks MX 2004
第一部分 DreamweaverMX 2004