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第一章 AutoCAD 2000的基本知识 1
1.1 AutoCAD 2000的安装 1
1.1.1 安装AutoCAD 2000的系统需求 1
1.1.2 AutoCAD 2000安装前的准备工作 1
1.1.3 AutoCAD 2000的安装过程 2
1.2 AutoCAD 2000的启动 7
1.3 设定AutoCAD 2000的绘图环境 7
1.3.1 利用Use a Wizard(使用向导)设定绘图环境 8
1.3.2 使用Use a Template设置绘图环境 12
1.3.3 选择测量系统 13
1.4 AutoCAD 2000的主界面 14
1.5 AutoCAD 2000的键盘约定 18
1.6 AutoCAD 2000的鼠标操作 19
1.7 AutoCAD 2000的几项使用说明 19
1.8 AutoCAD 2000的图形文件管理 21
2.1 启动AutoCAD 2000设计中心 23
2.1.1 AutoCAD 2000设计中心的启动 23
第二章 AutoCAD 2000设计中心 23
2.1.2 AutoCAD 2000设计中心的显示方式 25
2.2 利用AutoCAD设计中心打开图形文件 26
2.3 内容显示框的使用 26
2.3.1 加载内容显示框 27
2.3.2 从资源管理器加载资源到内容显示框 28
2.3.3 改变内容显示框的显示方式 29
2.3.4 预览图形、图像的显示和文本说明 29
2.3.5 刷新内容显示框和资源管理器 30
2.4 利用AutoCAD设计中心查找内容 31
2.5 利用AutoCAD设计中心向图形添加内容 32
2.5.1 利用AutoCAD设计中心插入块 32
2.5.2 利用AutoCAD设计中心附加光栅图像 33
2.5.3 利用AutoCAD设计中心附加外部参照 33
2.5.4 在图形之间复制图块 34
2.5.5 在图形之间复制图层 35
第三章 基本绘图方法 36
3.1 利用AutoCAD 2000绘图的基本方法 36
3.2 基本二维绘图命令 37
3.2.1 绘制直线(Line) 37
3.2.3 绘制无限长直线(Xline) 38
3.2.2 绘制射线(Ray) 38
3.2.4 绘制圆(Circle) 40
3.2.5 绘制圆弧(Arc) 41
3.2.6 绘制椭圆(Ellipse) 43
3.2.7 绘制正多边形(Polygon) 45
3.2.8 绘制矩形(Rectang) 45
3.2.9 绘制圆环(Donut) 46
3.2.10 绘制多段线(Pline) 46
3.2.11 绘制点(Point) 47
3.2.12 区域填充(Bhatch) 48
第四章 图形编辑方法 51
4.1 对象的选择 51
4.1.1 对象的选择方式 52
4.1.2 构造对象组 55
4.2 删除图形(Erase) 59
4.3 复制图形(Copy) 60
4.3.1 复制单个图形 60
4.3.2 复制多个图形 60
4.4 镜像图形(Mirror) 60
4.6 阵列图形(Array) 61
4.5 偏移图形(Offset) 61
4.6.1 矩形阵列 62
4.6.2 环形阵列 63
4.7 移动图形(Move) 64
4.8 旋转图形(Rotate) 64
4.9 伸展图形(Stretch) 65
4.10 缩放对象(Scale) 66
4.11 加长图形(Lengthen) 67
4.12 折断图形(Break) 67
4.13 修剪图形(Trim) 68
4.15.1 倒角 69
4.14 延长到边界(Extend) 69
4.15 倒角(Chamfer)和圆角(Fillet) 69
4.15.2 圆角 70
4.16 炸开图形(Explode) 72
4.17 编辑实体特性 72
4.17.1 编辑多段线 72
4.17.2 编辑复合直线 73
4.18 使用夹持功能 74
4.18.2 夹持点的规定 75
4.18.1 夹持点的设置 75
4.18.4 使用夹持点移动实体 76
4.18.3 使用夹持点拉伸实体 76
4.18.5 使用夹持点旋转实体 77
4.18.6 使用夹持点缩放实体 77
4.18.7 使用夹持点镜像实体 77
5.1.1 模型空间和图纸空间的概念 78
5.1.2 模型空间和图纸空间的切换 78
5.1 视区和绘图区 78
第五章 图形的显示控制和查询 78
5.2 视窗的缩放(Zoom) 79
5.3 视图平移(Pan) 81
5.4 鹰眼功能的使用 82
5.5 查询图形属性 83
5.5.1 查询距离(Dist) 83
5.5.2 查询面积(Area) 84
5.5.3 查询点的坐标(ID) 84
5.5.4 查询实体特性参数(LIST) 85
5.5.5 查询图形文件特性信息(Status) 85
5.5.6 显示或设置时间(Time) 86
6.1 文本标注 87
6.1.1 利用对话框定义文字类型样式 87
第六章 文本标注与尺寸标注 87
6.1.2 利用Style命令定制文本样式 89
6.1.3 单行文本标注(Text) 90
6.1.4 多行文本标注(Mtext) 94
6.1.5 控制文本显示方式(Qtext) 97
6.2 文本编辑 98
6.2.1 利用DDEdit命令编辑文本 98
6.1.6 特殊字符的输入 98
6.2.2 利用DDModify命令编辑文本 99
6.3 尺寸标注的基础知识 100
6.4 定制尺寸标注样式(Dimension Style) 101
6.4.1 设置尺寸线、尺寸界线、箭头和中心标记的形式和特性 103
6.4.2 设置尺寸文本的特性 104
6.4.3 设置尺寸文本和尺寸界线的相对位置 105
6.4.4 设置尺寸标注的主单位和精度 107
6.4.5 设置替换单位 108
6.4.6 设置公差尺寸标注的方式 108
6.5 标注线性型尺寸(Liner) 109
6.5.1 标注水平、垂直和旋转尺寸(Dimlinear) 110
6.5.2 对齐标注(Dimaligned) 111
6.5.3 基线标注(DIMBASELINE) 112
6.5.4 连续标注(Dlmcontinue) 112
6.6 标注径向型尺寸 113
6.6.1 标注半径尺寸(Dimradius) 113
6.6.2 标注直径尺寸(Dimdiameter) 113
6.7 标注角度型尺寸(Dimangular) 114
6.8 标注坐标尺寸(Dimordinate) 115
6.9.1 利用Leader命令进行引线标注 116
6.9 引线标注(Leader) 116
6.9.2 利用Qleader命令进行引线标注 117
6.10 中心标注(Dimcenter) 119
6.11 快速尺寸标注(QDIM) 120
6.12 标注形位公差(Tolerance) 120
6.13 编辑尺寸标注 121
6.13.1 利用Dimedit命令编辑尺寸标注 122
6.13.2 更改尺寸文本位置(Dimtedit) 122
7.2.1 对话框方式(Block命令) 123
7.2 图块的定义 123
7.1 图块的概念和特点 123
第七章 图块与图层的使用 123
7.2.2 命令行方式(-Block命令) 125
7.3 图块的存盘(Wblock命令) 125
7.4 图块的插入 126
7.4.1 对话框方式(_Insert命令) 127
7.4.2 命令行方式(-Insert命令) 127
7.4.3 阵列插入方式(Minsert命令) 129
7.5.1 对话框方式(Attdef命令) 130
7.5 图块属性的概念和设定 130
7.5.2 命令行方式(-Attdef命令) 131
7.6 图块属性的编辑 132
7.6.1 对话框方式(Attedit命令) 132
7.6.2 命令行方式(-Attedit命令) 132
7.7 图层的概念和特点 134
7.8 图层的控制操作 134
7.8.1 对话框方式(Layer命令) 134
7.8.2 命令行方式(-Layer命令) 135
7.9 图层颜色设置 136
7.11 图层线型控制 137
7.10 图层状态控制 137
7.12 设置图层过滤条件 138
第八章 三维绘图 140
8.1 绘制三维实体前的准备工作 140
8.1.1 建立用户坐标系(UCS) 140
8.1.2 控制坐标系图标显示方式 143
8.1.3 选择三维视点 143
8.1.4 多视窗观察 146
8.2.1 创建三维平面(3Dface) 148
8.2 绘制三维面 148
8.2.2 绘制三维多边形网格(3DMesh) 149
8.2.3 绘制直纹曲面(Rulesurf) 150
8.2.4 绘制旋转曲面(Revsurf) 151
8.2.5 绘制拉伸曲面(Tabsurf) 153
8.2.6 绘制定边界曲面(Edgesurf) 154
8.3 创建三维基本形体表面 155
8.4 创建基本三维实体 156
8.5 拉伸实体(Extrude) 160
8.6 旋转实体(Revolve) 160
8.7.2 求差运算(Subtract) 161
8.7 三维实体的布尔运算 161
8.7.1 求并运算(Union) 161
8.7.3 求交运算(Intersect) 162
8.8 三维实体的编辑 162
8.8.1 倒直角和倒圆角 162
8.8.2 切开实体(Slice) 164
8.8.3 生成剖面(Section) 165
8.8.4 三维实体的其他编辑功能 165
9.1.1 实现物体捕捉的方法 166
9.1 物体捕捉工具的设定和使用 166
第九章 绘图辅助工具的设定和使用 166
9.1.2 捕捉功能方式的设置 167
9.2 捕捉栅格工具的设定和使用 169
9.2.1 栅格捕捉方式的设定 169
9.2.2 设定显示栅格工具 170
9.2.3 正交模式的设置 171
第十章 着色与渲染 172
10.1 消隐(hide) 173
10.2 着色(Shade) 173
10.3 光线(Light) 174
10.4 材料(Materials) 175
10.5 场景(Scene) 176
10.6 设置渲染选项 176
10.7 设置背景(Background) 177
第十一章 实例分析 180
11.1 电视遥控器 180
11.2 房屋 186
11.3 烟灰缸 202
11.4 体育场 210
11.5 家庭卧室 217
11.6 古罗马神庙 232
第十二章 立体效果图 250
12.1 墨水瓶 250
12.2 课桌 252
12.3 台灯 254
12.4 瓷碗 256
12.5 螺母 258
12.6 烛台 260
12.7 锁 262
12.8 轴支架 264
12.9 螺丝刀柄 267
12.10 轴底座 270
第十三章 用户命令的开发 273
13.1 程序参数文件(ACAD.PGP) 273
13.2 在ACAD.PGP中定义外部命令 274
13.3 定义命令别名和缩写 276
13.4 命令重定义 278
第十四章 线型与图案的开发 280
14.1 线型文件的格式 280
14.2 标准线型和线型文件 281
14.3 线型的开发 284
14.3.1 用“-LINETYPE”命令生成新线型 284
14.3.2 直接编辑线型文件来生成新线型 286
14.4 复合线型的定义 287
14.4.1 复合线型的定义格式 287
14.4.2 复合线型的创建 288
14.4.3 AutoCAD 2000提供的标准复合线型 289
14.5 线型的装入与调用 289
14.5.1 线型的装入 289
14.6 图案填充概述 291
14.5.2 线型的调用 291
14.5.3 线型的比例 291
14.7 图案的构成及定义格式 293
14.7.1 图案的构成 293
14.7.2 图案的定义格式 293
14.8 图案文件与图案库的建立 295
14.8.1 在ACAD.PAT中增加新内容或修改原有的图案定义 296
14.8.2 建文用户图案文件 296
15.1.2 观看幻灯片 297
15.1.1 制作幻灯片 297
15.1 幻灯片文件 297
第十五章 幻灯片和脚本 297
15.1.3 建立幻灯片库 298
15.1.4 幻灯片及幻灯片库文件的格式 298
15.2 脚本文件 301
15.2.1 脚本文件的格式 301
15.2.2 脚本文件的编写与调用 302
15.2.3 建立脚本式幻灯片显示 303
15.3 PostScript支持 304
15.3.1 输出PostScript图像 304
15.3.2 输入PostScript图像 308
15.3.3 使用PostScript字体 309
第十六章 形与字体的开发 310
16.1 定义形 310
16.1.1 形定义的格式 310
16.1.2 描述码 311
16.2 生成形文件 315
16.2.1 建立形文件 315
16.2.2 编译形文件 315
16.3.2 插入形 316
16.3.1 加载形文件 316
16.3 调用形 316
16.4 形的应用举例 317
16.4.1 用形文件建立符号库 317
16.4.2 用形文件定义汉字 318
16.4.3 将指定的图形自动转换为形文件 318
16.5 文本字体 319
16.6 大字体文件 320
16.6.1 定义大字体文件 320
16.6.2 扩充大字体文件 321
16.6.3 其他方面的应用 324
16.6.4 使用大字体文件 325
第十七章 菜单的开发 326
17.1 菜单文件类型及调用 326
17.1.1 菜单文件的类型 326
17.1.2 菜单文件的调用 327
17.2 菜单文件的结构 328
17.2.1 菜单文件的总体结构 328
17.2.2 菜单文件的格式 329
17.2.3 菜单项的表示 329
17.2.4 菜单调用命令和特殊字符 330
17.2.5 菜单项定义和菜单显示的关系 331
17.3 菜单开发的一般方法 333
17.3.1 在ACAD.MNU或ACAD.MNS中增加新内容 333
17.3.2 建立用户菜单 334
17.3.3 用基础和局部菜单建立用户菜单 335
17.3.4 快捷键的定义 337
17.3.5 状态栏帮助的定义方法 338
17.4 D DIESEL语言 339
17.4.1 状态栏配置方法 339
17.4.2 DIESEL在菜单开发中的应用 341
17.4.3 DIESEL的调试方法 342
17.4.4 DIESEL函数一览表 342
17.5 菜单开发实例 345
17.5.1 下拉菜单与光标菜单开发实例 345
17.5.2 菜单文件的语法和菜单的工作过程 349
17.5.3 将自定义菜单文件加入到标准菜单中 351
第十八章 定制工具栏 356
18.1 工具栏及其结构 356
18.2.1 用工具栏对话框创建新的工具栏 357
18.2 定制工具栏 357
18.2.2 用编辑菜单文件的方法创建新的工具栏 359
18.3 工具栏的编辑 362
18.3.1 显示和隐藏工具栏 362
18.3.2 增加和减少工具栏按钮 363
18.4 按钮的编辑 363
18.4.1 创建用户按钮 363
18.4.2 创建按钮图标 364
18.4.3 浮出 365
18.4.4 用户工具按钮的创建实例 365