目录 1
第一章 计算机图形学概述 1
第一节 计算机图形学的研究内容 1
第二节 计算机图形学的发展简史 2
第三节 计算机图形学的应用及发展方向 4
第四节 图形设备 11
习题一 20
第二章 光栅图形学的扫描转换 22
第一节 直线段的扫描转换算法 23
第二节 圆弧的扫描转换算法 28
第三节 弧和扇形的扫描转换算法 34
第四节 多边形的扫描转换与区域填充 35
第五节 字符的扫描转换 45
第六节 走样与反走样 47
习题二 55
第三章 图形变换 57
第一节 图形变换的数学基础 59
第二节 几何变换 70
第三节 图形的投影变换 86
习题三 95
第四章 裁剪 97
第一节 二维图形裁剪 97
第二节 三维图形裁剪 111
习题四 117
第五章 曲线和曲面 120
第一节 参数曲线和曲面的基础知识 120
第二节 Bezier曲线与曲面 131
第三节 B样条曲线与曲面 151
第四节 NURBS曲线与曲面 164
第五节 Coons曲面 172
第六节 曲线的求交 177
习题五 183
第六章 形体在计算机内的表示 186
第一节 表示形体的3种模型 186
第二节 二维形体的表示 188
第三节 三维实体造型技术 195
第四节 实体造型系统简介 219
习题六 232
第七章 消隐 234
第一节 消隐的分类 235
第二节 消除隐藏线 236
第三节 隐藏面消隐 243
习题七 259
第八章 真实感图形的绘制 261
第一节 颜色 262
第二节 简单光照明模型 274
第三节 阴影 286
第四节 局部光照明模型 289
第五节 光透射模型 294
第六节 表面纹理及纹理映射 297
第七节 整体光照明模型 306
第八节 实时真实感图形学技术 324
习题八 329
参考文献 330