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第1章 平面设计基本常识 1
1.1 平面设计特点和应用领域 1
1.2 平面设计常用软件简介 2
第2章 Photoshop工具在平面设计中的应用 3
2.1 对象不同选取方式 3
2.1.1 规则图形区域的选取 3
2.1.2 不规则图形区域的选取 4
2.1.3 魔棒工具的使用 4
2.1.4 选区的应用 5
2.1.5 选区的调整方法 . 6
2.2 画笔工具的使用 7
2.2.1 笔刷样式设置 7
2.2.2 画笔工具 8
2.2.3 铅笔工具 9
2.3 绘图工具的使用 10
2.3.1 钢笔工具 10
2.3.2 路径选择编辑工具 12
2.3.3 形状工具 13
2.4.1 油漆桶填充工具 15
2.4 填充工具的使用 15
2.4.2 渐变填充工具 16
2.5 文字的创建 18
2.5.1 点文字的输入 19
2.5.2 段落文字的输入 19
2.5.3 文字属性和段落属性的设置 20
2.5.4 变形文字功能 21
2.6 对象的裁切与调整 22
2.6.1 裁切工具的使用 22
2.6.2 调节裁切框 22
2.6.3 裁切属性设置 23
2.7 修补工具的使用 24
2.7.1 修复画笔工具 24
2.7.2 修补工具 25
2.7.3 颜色替换工具 26
2.8 上机指导 27
2.8.1 宠物时尚宣传卡设计 27
2.8.2 小红帽书报社宣传设计 31
2.9 习题 34
3.1.1 设置前景色和背景色 36
第3章 Photoshop中的色彩和图层 36
3.1 色彩的使用与色彩的调整 36
3.1.2 调整色阶 37
3.1.3 调整亮度/对比度 38
3.1.4 调整曲线 39
3.2 图层的创建与管理 41
3.2.1 图层的创建与删除 41
3.2.2 图层组的建立 41
3.2.3 调整图层的次序 42
3.2.4 图层间的复制 43
3.2.5 图层间的链接与合并 44
3.2.6 图层对象的对齐 45
3.2.7 图层剪贴组的建立 46
3.3 图层样式的使用 47
3.3.1 投影与内阴影样式 47
3.3.2 外发光与内发光样式 49
3.3.3 斜面和浮雕样式、光泽样式 50
3.3.4 颜色、渐变和图案叠加样式 51
3.3.5 描边样式与多样式混合使用 52
3.3.6 图层样式的复制 53
3.4.1 混合模式使用方法 54
3.4 图层混合模式与蒙版的使用 54
3.4.2 图层蒙版的创建 56
3.5 上机指导 58
3.5.1 最美不过家乡景 58
3.5.2 雪域高原 62
3.6 习题 66
4.1 使用滤镜库 68
4.1.1 滤镜库的预览 68
第4章 Photoshop的滤镜和动作 68
4.1.2 添加不同滤镜效果 70
4.1.3 排列和隐藏滤镜效果 70
4.2 使用【抽出】、【液化】和【图案生成器】滤镜 71
4.2.1 【抽出】滤镜 71
4.2.2 【液化】滤镜 73
4.2.3 【图案生成器】滤镜 74
4.3 传统滤镜 76
4.3.1 【波浪】扭曲滤镜 76
4.3.3 【径向模糊】滤镜 77
4.3.2 【旋转扭曲】滤镜 77
4.3.4 【浮雕效果】滤镜 79
4.3.5 【风】滤镜 80
4.4 使用【动作】面板 81
4.4.1 利用【动作】面板制作文字特效 82
4.4.2 利用【动作】面板制作边框 83
4.4.3 利用【动作】面板制作图像效果 84
4.4.4 动作的记录功能使用 86
4.5 使用ImageReady制作简单动画 87
4.6.1 化妆品宣传设计 89
4.6 上机指导 89
4.6.2 桌面制作 93
4.7 习题 97
第5章 Illustrator图形创建和修饰 98
5.1 基本形状的创建 98
5.1.1 几何图形的创建 98
5.1.2 线段图形的创建 100
5.1.3 网格图形的创建 102
5.2.1 图形的绘制 103
5.2 自由图形的绘制 103
5.2.2 曲线的编辑 104
5.3 文字的创建 106
5.3.1 水平与垂直文字的创建 106
5.3.2 区域文字的创建 107
5.3.3 路径文字的创建 108
5.3.4 文字的编辑 108
5.4 图形对象的填充 111
5.4.1 填充色和笔画色的填充 111
5.4.2 渐变色的填充 112
5.4.3 图案的填充 114
5.5 符号的创建 115
5.5.1 符号的应用 115
5.5.2 符号的编辑 116
5.5.3 符号的特殊应用 117
5.6 图表的制作 118
5.6.1 图表的创建 118
5.6.2 图表的编辑 119
5.6.3 图表的不同类型 121
5.7.1 废气污染 123
5.7 上机指导 123
5.7.2 鱼盆 125
5.8 习题 129
第6章 Illustrator图形对象编辑 130
6.1 对象的变换 130
6.1.1 对象的缩放 130
6.1.2 对象的旋转 132
6.1.3 对象的映射 133
6.1.4 对象的倾斜 134
6.2 对象的调整与修整 135
6.2.1 对象排列的调整 136
6.2.2 对象的隐藏、组合与锁定 137
6.2.3 对象间的对齐 138
6.2.4 对象的修整 . 139
6.3 对象的自由变形 139
6.3.1 对象的涂抹变形 140
6.3.2 对象的扭转 . 141
6.3.3 对象的折叠 142
6.3.4 对象的膨胀 143
6.4.1 图层的创建与删除 144
6.3.5 对象的其他变形效果 144
6.4 图层的创建与管理 144
6.4.2 图层的移动 146
6.4.3 图层的锁定与隐藏 147
6.5 对象蒙版的制作 147
6.5.1 多个图层的蒙版制作 148
6.5.2 单独图层的蒙版制作 148
6.6 上机指导 149
6.6.1 月夜 149
6.6.2 建筑 152
6.7 习题 155
第7章 Illustrator特殊效果处理 157
7.1 对象的特殊技巧 157
7.1.1 对象的连续绘制 157
7.1.2 对象的光耀制作 158
7.2 对象间的调和 160
7.2.1 对象的透明效果 160
7.2.2 对象的混合模式 162
7.2.3 对象间的混合 163
7.3 对象的变形效果 165
7.3.1 对象的弧线变形 166
7.3.2 对象的双弧变形 168
7.3.3 对象的波动变形 169
7.3.4 对象的透视变形 170
7.4 对象的风格化 171
7.4.1 对象的内发光 171
7.4.2 对象的外发光 172
7.4.3 为对象添加箭头 172
7.4.4 对象的投影 173
7.4.5 对象的羽化 174
7.4.6 对象的圆角 175
7.5 位图的处理 175
7.5.1 图像的画笔描边 175
7.5.2 图像的扭曲 177
7.5.3 图像的素描效果 179
7.5.4 图像的纹理效果 181
7.6 上机指导 183
7.6.1 印象 183
7.6.2 幻觉 186
7.7 习题 189
8.1 几何图形的绘制 190
8.1.1 矩形的绘制 190
第8章 CorelDRAW图形绘制和修饰 190
8.1.2 圆形的绘制 191
8.1.3 多边形和星形的绘制 193
8.2 图纸与螺旋形的绘制 194
8.2.1 图纸的绘制 194
8.2.2 螺旋形的绘制 195
8.3 完美形状图形的绘制 196
8.4.1 手绘图形的使用 197
8.4 曲线对象的绘制 197
8.4.2 贝塞尔工具的使用 198
8.4.3 曲线的编辑 200
8.4.4 分割曲线与连接节点 201
8.5 艺术笔触的绘制 202
8.5.1 预置笔触的使用 202
8.5.2 画笔工具的使用 205
8.5.3 喷笔工具的使用 206
8.6.1 美术字的创建 208
8.6 文本的创建与编辑 208
8.5.4 书法笔工具的使用 208
8.6.2 美术字的编辑 210
8.6.3 段落文本的创建 211
8.6.4 段落文本的编辑 212
8.6.5 路径文字的排列 215
8.6.6 将美术字文本转换为曲线 217
8.6.7 段落图文混排 218
8.7 对象的不同填充方式 219
8.7.1 图形的标准填充 219
8.7.2 图形的渐变填充 221
8.7.3 图形的图案填充 223
8.7.4 底纹填充 227
8.7.5 图形的交互式填充 228
8.7.6 图形的交互式网格填充 229
8.8 上机指导 229
8.8.1 草丛中的蘑菇 229
8.8.2 画笔图纸 232
8.9 习题 235
9.1.2 图形的复制与镜像 237
9.1.1 对象的选取和移动 237
9.1 对象的变换 237
第9章 Corel DRAW图形编辑 237
9.1.3 对象的缩放 239
9.1.4 对象的旋转与倾斜 240
9.1.5 变换泊坞窗的使用 242
9.2 对象的修整 245
9.2.1 对象的焊接 245
9.2.2 对象的修剪 246
9.2.3 对象的相交 247
9.2.5 图框的精确裁剪 248
9.2.4 对象的不同减法 248
9.3 对象的组织 250
9.3.1 改变对象排列顺序 . 250
9.3.2 对象的群组与取消群组 252
9.3.3 结合对象 253
9.3.4 对象的锁定与解锁 254
9.3.5 对象的对齐与分布 254
9.4 对象的管理 256
9.4.1 【对象管理器】泊坞窗 256
9.4.3 新建图层和删除图层 257
9.4.2 新建页面和删除页面 257
9.4.4 在图层中新建对象 258
9.4.5 图层的排序 259
9.4.6 对主页面的操作 260
9.5 上机指导 261
9.6 习题 265
10.1 对象的调和 267
10.1.1 对象间的调和效果 267
第10章 CorelDRAW特殊效果处理 267
10.1.2 沿路径进行调和 269
10.1.3 调和对象的特殊编辑 270
10.2 轮廓效果 272
10.2.1 创建不同的轮廓对象 272
10.2.2 轮廓对象的编辑 274
10.3 变形效果 275
10.3.1 推拉变形效果 275
10.3.2 拉链变形效果 276
10.3.3 扭曲变形效果 277
10.4.1 非强制式封套效果 278
10.4 使用封套效果 278
10.4.2 封套效果的基本模式 279
10.4.3 创建封套模式 279
10.4.4 预设封套泊坞窗 280
10.5 对象的立体化 280
10.5.1 创建立体化效果 281
10.5.2 立体化效果的调整 281
10.5.3 斜角与灯光效果 283
10.6 对象的阴影效果 285
10.6.2 阴影效果的调整 286
10.6.1 添加阴影效果 286
10.7 透明效果 288
10.7.1 标准透明效果 288
10.7.2 对象的渐变透明 289
10.7.3 对象的图样透明 290
10.7.4 对象的底纹透明 292
10.8 位图的处理 293
10.8.1 位图的修剪 294
10.8.2 将矢量图转换为位图 295
10.8.3 位图色调的调整 296
10.8.4 位图的滤镜处理 298
10.9.1 飞花 303
10.9 上机指导 303
10.9.2 飞翔 305
10.10 习题 309
第11章 PageMaker在平面设计中的应用 311
11.1 图片、文字的置入 311
11.1.1 图片的置入 311
11.1.2 图片的调整 312
11.1.4 文字的置入 313
11.1.3 图片的链接 313
11.2 图文的编排 315
11.2.1 文本绕图的使用 315
11.2.2 文本绕图的设置 316
11.2.3 群组和锁定的使用 318
11.3 文字、段落的设置 319
11.3.1 修改文字属性 319
11.3.2 设置复合字体 321
11.3.3 修改段落属性 321
11.4.1 图文框的使用 323
11.4 图文框和绘图工具的使用 323
11.4.2 颜色面板的设置 325
11.4.3 绘图工具的使用 326
11.5 页面的设置 327
11.5.1 建立主档主页 327
11.5.2 跳页、插入和删除页面 328
11.6 排式及目录的应用 329
11.6.1 创建排式 329
11.6.2 目录的创建 331
11.7.1 安装虚拟打印机 332
11.7 打印EPS文件 332
11.7.2 打印EPS文件 333
11.8 输出PDF文件 334
11.9 上机指导 336
11.10 习题 340
第12章 综合实例 342
12.1 Photoshop综合实例——网站宣传 342
12.2 CorelDRAW综合实例——产品广告 350
12.3 Illustrator综合实例——体育招贴 359
12.4 PageMaker综合实例——杂志内页 367
附录 参考答案 378