第1章 Flash MX 2004软件简介 1
1.1 Flash的特点 1
目录 1
1.2 Flash的应用 2
1.3.1 运行Flash的系统要求 4
1.3 安装Flash 4
1 3.2 获得软件安装程序 5
1.3.3 安装Macromedia Flash MX 2004 6
1.3.4 激活Macromedia Flash MX 2004 10
1.4.2 Flash Player插件的安装 13
1.4.1 测试是否安装了插件 13
1.4 使用Flash所需插件 13
1.4.3 用插件欣赏Flash动画 16
1.5.1 启动Flash MX 2004 18
1.5 Flash工作窗口 18
1.4.4 将SWF动画和插件打包为EXE文件 18
1.5.2 使用“开始”页 19
1.5.4 浮动面板 23
1.5.3 工具箱 23
1.5.5 工具栏 27
1.5.6 视图的缩放 28
1 5.8 自定义面板布局 30
1.5.7 视图的移动 30
2.1.1 新建文件 32
2.1 文件基本操作 32
第2章 绘制基本图形 32
2.1.3 设定文件背景颜色 34
2.1.2 设定文件大小 34
2.1.5 保存文件 35
2.1.4 设定动画播放速率 35
2.2.1 绘制任意直线 36
2.2 线条工具的使用 36
2.1.6 关闭文件 36
2.1.7 打开文件 36
2.2.4 绘制粗直线 37
2.2.3 绘制红色的直线 37
2.2.2 绘制45°角的直线 37
2 2.5 绘制点线直线 38
2 3.3 绘制边框为红色的圆 39
2.3 2 绘制正圆 39
2.3 椭圆工具的使用 39
2 3.1 绘制任意椭圆 39
2.3.5 绘制圆圈 40
2 3.4 绘制填充区域为蓝色的圆 40
2.4.2 修改笔触颜色 41
2.4.1 绘制矩形 41
2.3.6 绘制没有边框的圆 41
2.4 矩形工具的使用 41
2.4.3 修改填充颜色 42
2.5.2 绘制正六边形 43
2.5.1 绘制正五边形 43
2.5 多角星形工具的使用 43
2.5.4 调整星形形状 44
2.5.3 绘制星形 44
2.6.2 绘制折线 45
2.6.1 绘制直线 45
2.6 钢笔工具的使用 45
2.6.4 绘制曲线 46
2.6.3 绘制闭合图形区域 46
2.6.5 设定钢笔工具参数 50
2 7.1 绘制任意曲线 52
2.7 铅笔工具的使用 52
2 7 2 绘画模式 53
2.8.1 笔刷的大小和形状 54
2.8 刷子工具的使用 54
2.7.3 限制方向 54
2.8.3 刷子模式 55
2.8.2 限制方向 55
2.9.1 擦除所有图形 57
2.9 橡皮擦工具的使用 57
2.9.4 擦除模式 58
2.9.3 设置橡皮擦的形状和大小 58
2.9.2 删除笔触或填充区域 58
2.9.5 水龙头工具 59
3.1.1 选中单个对象 60
3.1 选择对象 60
第3章 编辑图形 60
3.2 移动对象 61
3.1.3 选中多个对象 61
3.1.2 选中对象的一部分 61
3.4 复制对象 63
3.3 删除对象 63
3.5 对象组合和解组 64
3.6 图形的缩放 65
3.7 图形的旋转 67
3.8 图形的倾斜 68
3 9 图形的翻转 69
3.10.1 对象之间的对齐 70
3.10 对象的对齐 70
3.10.2 相对舞台的对齐 71
3.11 对象的重叠 72
3.13.1 矩形的基本变形 73
3.13 矩形的变形 73
3.12 直线的变形 73
3.14 图形的相减与叠加 74
3.13.2 将矩形变成三角形 74
3.15 套索工具的使用 76
3.16.1 伸直曲线 77
3.16 曲线的伸直与平滑 77
3.17 将边框转化为填充区域 78
3.16.2 平滑曲线 78
3.18 扩展填充区域 79
3.20 用“历史记录”面板跟踪编辑操作 80
3.19 柔化填充边缘 80
3.20.2 查看历史记录 81
3.20.1 绘制图形 81
3.20.4 重放历史记录 82
3.20.3 撤消历史记录 82
3.20.5 拷贝步骤为命令 83
3.20.7 在文档间拷贝操作步骤 84
3.20.6 重命名/删除命令 84
3.20.9 修改撤消步数 86
3.20.8 清除历史记录 86
3.21.1 绘制矩形 87
3.21 案例一:扇形的制作 87
8.2.2 选择层 1 88
8.2 层的使用 1 88
3.21.2 调整旋转中心 88
3.21.3 旋转复制图形 88
3.21.4 图形变形 89
第4章 调整绘图环境 90
4.1 标尺的使用 90
4.1.1 打开标尺 90
4.1.2 隐藏标尺 90
4.1.3 修改标尺单位 90
4.2 辅助线的使用 91
4.2.1 添加辅助线 91
4.2.2 移动辅助线 92
4.2.3 锁定/解锁辅助线 92
4.2.4 显示/隐藏辅助线 92
4.2.5 删除辅助线 93
4.2.6 对齐辅助线 93
4.2.7 设定辅助线参数 93
4.3 网格工具的使用 94
4.3.1 显示/隐藏网格 94
4.3.2 对齐网格 95
4.3.3 修改网格参数 95
第5章 颜色的使用 97
5.1 RGB色彩模式 97
5.1.1 十六进制数值 97
5.1.2 RGB色彩模式 98
5.2 使用混色器 98
5.2.1 调整笔触颜色 98
5.2.2 调整填充颜色 99
5.2.3 使用混色器的拾色区域 99
5.2.4 使用拾色器 100
5.2.5 使用3个按钮 100
5.2.6 使用HSB颜色模式 100
5.3 使用Alpha透明色 101
5.3.1 查看Alpha值 101
5.3.2 修改笔触颜色Alpha值 102
5.3.3 修改填充颜色Alpha值 102
5.4 颜色样本 103
5.4.1 Web安全色 103
5.4.2 添加颜色 103
5.4.3 复制颜色 104
5.4.4 删除颜色 104
5.4.5 保存为默认值 105
5.4.6 导出颜色样本 105
5.4.7 导入颜色样本 106
5.4.8 颜色样表排序 107
5.4.9 加载默认颜色样表 107
5.5 使用墨水瓶工具 107
5.5.1 输入文本 108
5.5.2 打散文本 108
5.5.3 修改边框 108
5.6 直线渐变色填充 109
5.6.1 准备绘制 109
5.6.2 添加直线渐变色 109
5.6.3 修改渐变色 110
5.6.4 增加色标 111
5.6.5 删除色标 111
5.6.6 保存渐变色 111
5.7 放射状渐变 112
5.7.1 准备绘制 112
5.7.2 添加放射状渐变 112
5.7.3 修改渐变色 113
5.7.4 移动渐变色起始点 114
5.7.5 缩放渐变色范围 114
5.7.6 椭圆放射状渐变 115
5.8 图案填充 115
5.8.1 导入图像 115
5.8.2 “库”面板介绍 116
5.8.3 填充图像 118
5.8.4 调整位图填充 118
5.9 使用颜料桶工具 119
5.10 使用滴管工具 120
5.10.1 准备工作 120
5.10.2 复制笔触 121
5.10.3 复制填充 121
5.10.4 复制图案 122
5.11 案例一:点线边框文本 124
5.11.1 打散文本 124
5.11.2 添加边框 125
5.11.3 调整边框 125
5.11.4 删除实心区域 126
5.12 案例二:铬金属字 127
5.12.1 输入文本 127
5.12.2 文本描边 128
5.12.3 修改边框 128
5.12.4 锁定填充 129
5.12.5 变形填充 129
5.12.6 金属渐变色 130
5.13 案例三:立体字 131
5.13.1 处理文本 131
5.13.2 立体文字 132
5.13.3 填充渐变色 132
第6章 使用文本 134
6.1 创建文本 134
6.2 文本块类型 134
6.2.1 扩展水平文本块 134
6.2.2 定宽文本块 135
6.2.3 扩展垂直文本块 135
6.2.4 定高文本块 136
6.2.5 转换文本类型 136
6.3 选择文本 137
6.3.1 选中文本块 137
6.3.2 选中字符串 137
6.3.3 配合Shift键选中文本 137
6.3.4 选中一个单词 138
6.3.5 选中所有文本 138
6.4 修改文本属性 138
6.4.1 文本字体 138
6.4.2 文本大小 139
6.4.3 文本颜色 139
6.4.4 文本样式 140
6.4.5 上下标文本 140
6.4.6 文本对齐 141
6.4.7 锯齿文本 141
6.4.8 字符间距 142
6.4.9 自动调整字距 143
6.4.10 文本链接 143
6.4.11 设备字体 143
6.5 修改段落属性 144
6.5.1 页边距 144
6.5.2 缩进 145
6.5.3 行距 145
6.6 查找和替换 145
6.6.1 查找和替换文本 146
6.6.2 查找和替换字体 148
6.6.3 查找和替换颜色 150
6.6.4 查找和替换元件 152
6.6.5 查找和替换位图 153
6.6.6 查找声音 154
6.6.7 查找和替换视频 154
6.7 拼写设置与检查拼写 155
6.7.1 拼写设置 155
6.7.2 检查拼写 156
6.8 文本处理 157
6.8.1 分离文本 157
6.8.2 分散到图层 158
6.8.3 转变为图形 158
6.8.4 文本变形 158
第7章 创建和修改元件 160
7.1 元件与实例 160
7.1.1 转变为元件 160
7.1.2 给元件重命名 162
7.1.3 元件与实例的关系 162
7.2 实例的属性 162
7.2.1 创建实例 162
7.2.2 实例的亮度 163
7.2.3 实例的色调 164
7.2.4 实例的透明度 165
7.2.5 实例的高级模式 166
7.3 导入文件 168
7.3.1 导入PNG文件 168
7.3.2 导入AI文件 170
7.3.3 导入PDF文档 172
7.4 “库”面板 174
7.4.1 使用库中对象 174
7.4.2 查看元件属性 175
7.4.3 元件的管理 176
7.4.4 编辑对象 179
7.4.5 更新文件 180
7.5 元件的共享 180
7.5.1 在不同文件中共享 180
7.5.2 使用默认公用库 184
7.5.3 创建新的公用库 184
第8章 “时间轴”面板 186
8.1 “时间轴”面板外观 186
8.1.1 修改帧显示状态 187
8.1.2 修改层的高度 187
8.1.3 查看帧的内容 188
8.2.1 什么是层 188
8.2.3 新建层 189
8.2.5 复制层 190
8.2.4 层的重命名 190
8.2.6 创建图层文件夹 191
8.2.9 删除层或文件夹 192
8.2.8 复制层文件夹 192
8.2.7 移动图层到文件夹 192
8.2.11 层或文件夹的显示/隐藏 193
8.2.10 调整层或文件夹的重叠次序 193
8.2.13 层轮廓线 194
8.2.12 层的锁定与解锁 194
8.3.2 插入关键帧 196
8.3.1 选择关键帧 196
8.3 处理关键帧 196
8.3.4 移动关键帧 197
8.3.3 复制关键帧 197
8.3.8 删除空白关键帧 198
8.3.7 移动空白关键帧 198
8.3.5 删除关键帧 198
8.3.6 插入空白关键帧 198
8.4.3 删除普通帧 199
8.4.2 延长普通帧 199
8.4 处理普通帧 199
8.4.1 插入普通帧 199
8.5.1 选择多个帧 200
8.5 编辑多个帧 200
8.4.4 关键帧和普通帧的转换 200
8.5.3 复制和粘贴多个帧 202
8.5.2 多帧的移动 202
8.5.4 帧的翻转 203
8.6.1 同时查看多个帧 204
8.6 绘图纸外观 204
8.6.2 绘图纸外观轮廓 205
8.6.3 编辑多个帧 206
9.1.1 图像序列 207
9.1 案例一:奔腾的马 207
第9章 逐帧动画 207
9.1.2 导入图像 208
9.1.4 修改舞台大小 209
9.1.3 测试动画 209
9.1.5 移动图像位置 210
9.1.6 移动所有帧的内容 212
9.2.1 导入背景图像 213
9.2 案例二:MSN广告动画 213
9.2.3 输入文本 214
9.2.2 新建图层 214
9.2.6 补足普通帧 215
9.2.5 创建关键帧 215
9.2.4 显示/隐藏层 215
9.2.7 修改关键帧 216
9.2.8 创建空白关键帧 217
9.3.1 绘制背景图 218
9.3 案例三:倒计数 218
9.3.2 创建动画 220
9.4 案例四:移动的方块 222
9.4.2 复制图形 223
9.4.1 绘制矩形块 223
9.4.3 制作动画 225
9.4.4 翻转帧 227
9.5.1 创建元件“光标” 228
9.5 案例五:打字效果 228
9.5.3 制作光标动画 229
9.5.2 创建文本元件 229
9.5.4 加入文本 230
9.5.5 制作跟随光标 231
9.5.6 闪烁光标 232
10.1 案例一:移动放缩补间 234
第10章 移动补间动画 234
10.1.2 创建动画 235
10.1.1 创建元件 235
10.1.3 缩放变形 237
10.2.1 调用元件 238
10.2 案例二:旋转补间动画 238
10.1.4 删除补间 238
10.2.2 创建补间动画 240
10.2.3 旋转方向 241
10.2.5 少于一圈的旋转 242
10.2.4 旋转次数 242
10.2.6 超出整圈的旋转 243
10.3.1 创建元件 244
10.3 案例三:运动衰减 244
10.3.3 创建补间 245
10.3.2 复制关键帧 245
10.3.4 修改运动衰减 246
10.4.2 修改元件透明度 247
10.4.1 创建元件 247
10.4 案例四:淡入淡出效果 247
10.4.3 创建动画 248
10.5.3 修改元件色调 249
10.5.2 复制关键帧 249
10.5 案例五:色调变化 249
10.5.1 创建元件 249
10.5.4 创建补间 250
10.6.2 创建关键帧 251
10.6.1 调用元件 251
10.6 案例六:亮度变化 251
10.6.4 创建补间 252
10.6.3 修改元件亮度 252
10.7.1 制作图形元件 253
10.7 案例七:风吹文本 253
10.7.2 制作动画 254
10.7.3 创建新图层 255
11.1 案例一:图形变形补间 257
11.1.1 绘制图形 257
第11章 形状补间动画 257
11.1.2 创建变形补间 258
11.2 案例二:文字变形补间 259
11.1.3 删除补间动画 259
11.2.1 输入文本 260
11.3.1 调用元件 261
11.3 案例三:大象变老鼠 261
11.2.2 创建变形补间 261
11.3.2 创建变形补间 262
11.4 案例四:填充色变形 263
11.4.2 修改渐变色 264
11.4.1 绘制图形 264
11.4.4 创建变形补间 265
11.4.3 制作动画 265
11.4.5 引用元件 266
12.1.1 创建图形元件 267
12.1 案例一:跳动的小球 267
第12章 使用影片剪辑 267
12.1.3 编辑影片剪辑 268
12.1.2 创建影片剪辑 268
12.1.4 制作场景动画 270
12.2.1 调用元件 271
12.2 案例二:我心动了 271
12.2.2 创建影片剪辑 272
12.3 案例三:闪光文字 273
12.2.3 制作场景动画 273
12.3.1 创建元件“flash” 274
12.3.2 创建元件“light” 275
12.3.3 创建影片剪辑“light2” 276
12.3.4 移动“light2”到新层 278
12.3.6 移动元件“light2” 279
12.3.5 复制图层 279
12.3.7 调整时间次序 280
12.3.8 修改影片剪辑 281
12.4.1 创建元件 283
12.4 案例四:文字重影 283
12.4.2 创建影片剪辑 284
12.4.3 复制图层 285
12.4.4 调整时间次序 286
12.5.1 绘制曲线 287
12.5 案例五:摇动的曲线 287
12.5.2 创建影片剪辑“wave” 289
12.5.4 使用影片剪辑“wavelines” 290
12.5.3 创建影片剪辑“wavelines” 290
12.6.1 模糊特效 291
12.6 案例六:时间轴特效 291
12.6.2 投影特效 294
12.6.3 展开特效 295
12.6.4 分离特效 296
12.6.5 变形特效 297
12.6.6 转换特效 299
12.6.7 “复制到网格”特效 300
12.6.8 “分散式重制”特效 301
13.1.1 输入文字 303
13.1 案例一:文字遮罩动画 303
第13章 遮罩动画 303
13.1.3 转换元件 304
13.1.2 导入图像 304
13.1.5 创建遮罩层 305
13.3.4 制作动画 305
13.1.6 断开被遮层和遮罩层的关联 307
13.2.1 创建元件“矩形” 308
13.2 案例二:CCTV图标 308
13.2.2 导入图像 310
13.2.4 制作动画 311
13.2.3 处理图像 311
13.2.5 创建遮罩层 312
13.2.6 图标描边 313
13.3.1 导入图像 315
13.3 案例三:放大镜效果 315
13.3.3 制作动画 316
13.3.2 创建元件“圆” 316
13.3.4 创建遮罩层 317
13.3.6 制作动画 318
13.3.5 引用元件“放大镜” 318
13.3.7 添加帧脚本 320
13.4.1 导入图片 322
13.4 案例四:百叶窗效果 322
13.4.2 将图像变成圆形 323
13.4.3 创建图层“sea” 324
13.4.5 设置图层“mask01” 325
13.4.4 创建元件“细条” 325
13.4.6 制作其他图层 326
13.5.1 创建元件“earth” 329
13.5 案例五:旋转的地球 329
13.5.3 绘制元件“ball” 331
13.5.2 创建元件“circle” 331
13.5.5 新建图层“earth1” 332
13.5.4 制作动画 332
13.5.6 新建图层“mask1” 333
13.5.7 新建图层“earth2” 334
13.5.8 新建图层“mask2” 335
14.1.1 制作元件“fly” 337
14.1 案例一:纸飞机 337
第14章 引导层动画 337
14.1.2 绘制引导线 338
14.1.3 附着到椭圆上 339
14.1.5 调整运动参数 340
14.1.4 修改引导路径 340
14.2.1 绘制引导线 341
14.2 案例二:沿路径写字 341
14.2.2 附着到路径上 342
14.2.4 修改引导路径 343
14.2.3 创建动画 343
14.2.6 逐帧动画 344
14.2.5 修改钢笔角度 344
14.3.1 新建元件“balls” 346
14.3 案例三:原子模型 346
14.3.2 复制元件 350
14.4.1 新建元件“水泡” 351
14.4 案例四:海底世界 351
14.4.2 新建元件“运动水泡” 352
14.4.3 复制元件 354
15.1.1 新建按钮 356
15.1 案例一:文本按钮 356
第15章 按钮 356
15.1.4 “按下”状态 357
15.1.3 “指针经过”状态 357
15.1.2 “弹起”状态 357
15.1.7 使用按钮 358
15.1.6 退出编辑状态 358
15.1.5 “点击”状态 358
15.1.8 修改按钮 359
15.2.1 绘制元件 360
15.2 案例二:图像按钮 360
15.2.2 新建按钮 361
15.2.3 使用按钮 363
15.3.1 新建元件“plate1” 364
15.3 案例三:动画按钮 364
15.2.4 命名按钮实例 364
15.3.2 新建元件“plate2” 366
15.3.3 制作按钮 367
15.3.4 使用按钮 368
15.4.1 制作按钮 369
15.4 案例四:按钮上的链接 369
15.4.2 “动作”面板 370
15.4.4 预览效果 372
15.4.3 添加脚本 372
15.5 1 修改场景内容 373
15.5 案例五:用按钮在场景中跳转 373
15.5 2 新建场景 374
15.5 4 重命名场景 375
15.5.3 复制场景 375
15.5.6 更改场景顺序 376
15.5.5 删除场景 376
15.5.7 实现场景的跳转 377
16.1.1 导入WAV音频 379
16.1 导入音频文件 379
第16章 声音的使用 379
16.1.2 导入MP3音频 380
16.2.1 将声音文件拖放到场景中 381
16.2 时间轴上的声音 381
16.2.3 删除声音 382
16.2.2 通过“属性”面板选择声音文件 382
16.3.1 制作按钮 383
16.3 按钮上的声音 383
16.3.4 添加声音 384
16.3.3 导入声音 384
16.3.2 编辑按钮 384
16.4.1 导入声音 385
16.4 声音的压缩 385
16.4.2 默认压缩选项 386
16.4.3 ADPCM压缩选项 388
16.4.4 MP3压缩选项 389
16.4.6 “语音”压缩选项 390
16.4.5 “原始”压缩选项 390
16.4.7 全局压缩设置 391
16.5.1 导入声音文件 392
16.5 案例一:调整声音的效果 392
16.5.3 调整同步类型 393
16.5.2 设定重复播放次数 393
16.5.4 单声道播放声音 394
16.5.6 自定义效果 395
16.5.5 声音淡入淡出 395
16.5.7 选择声音效果的建议 399
17.2 导入视频 400
17.1 视频文件格式 400
第17章 使用视频文件 400
17.2.1 启动“导入视频”向导 401
17.2.3 创建新配置文件 402
17.2.2 选择压缩配置文件 402
17.2.4 编辑“高级”设置 405
17.2.5 保存设置 408
17.3 编辑视频剪辑 409
17.3.2 截取视频文件 410
17.3.1 预览动画 410
17.3.4 视频剪辑的截取与合并 411
17.3.3 创建剪辑 411
17.3.6 修改剪辑的属性 413
17.3.5 更新导入的视频剪辑 413
17.4 安装Video Exporter 414
17.5.1 导出FLV文件 416
17.5 导出与导入FLV文件 416
17.5.2 导入FLV文件 417