第1章 多媒体的基本概念 1
1.1 媒体与多媒体 1
1.1.1 媒体的类别 1
1.1.2 多媒体 1
目录 1
1.1.3 多媒体的发展 2
1.1.4 超媒体系统 2
1.2 计算机多媒体 2
1.3 多媒体计算机 3
1.3.1 多媒体计算机的特点 3
1.3.2 多媒体计算机硬件 4
1.3.3 多媒体操作系统 5
1.3.4 开发多媒体系统的工具 5
1.4 多媒体计算机的关键技术 6
1.5.1 视听技术的发展 8
1.5.2 多媒体计算机的发展趋势 8
1.5 多媒体的发展趋势 8
1.6 习题 10
第2章 多媒体技术的应用 15
2.1 多媒体计算机在教学中的应用 15
2.1.1 多媒体计算机辅助教学(MCAI) 15
2.1.2 计算机辅助教学软件的基本任务 16
2.1.3 多媒体教学软件的基本模式 17
2.1.4 MCAI课件的设计与制作 17
2.1.5 开发MCAI系统应注意的问题 20
2.2 多媒体电子出版物 21
2.2.1 电子出版物的分类 21
2.2.2 电子出版物的特点 22
2.2.3 电子出版物的制作 22
2.2.4 电子出版物硬件环境 23
2.2.5 电子出版物面临的问题 23
2.3 多媒体数据库 23
2.3.1 多媒体数据类型 23
2.3.4 处理长短不同数据的能力 24
2.3.5 数据库对多媒体的支持 24
2.3.3 改变数据库的操作形式 24
2.3.2 多媒体数据对数据库的影响 24
2.3.6 多媒体创作的特点 25
2.4 网络中的多媒体 25
2.5 习题 26
第3章 多媒体数据的量化与压缩 31
3.1 多媒体数据压缩的必要性 31
3.2 多媒体数据的量化 32
3.3.2 数据压缩过程 33
3.3.1 数据压缩 33
3.3 多媒体数据压缩技术 33
3.3.3 数据压缩的主要指标 34
3.4 多媒体数据的压缩 35
3.4.1 声音数据的压缩 35
3.4.2 静态图像的无损压缩和JPEG标准 36
3.4.3 动态图像的压缩及MPEG标准 37
3.4.4 数据压缩编码 39
3.5 习题 40
4.1.1 光存储技术和光盘的分类 46
4.1 CD-ROM驱动器和光盘 46
第4章 多媒体计算机的硬件设备 46
4.1.2 CD-ROM驱动器 47
4.1.3 CD-ROM驱动器的构造 48
4.1.4 CD-ROM驱动器的安装 48
4.2 CD-R光盘刻录机 49
4.2.1 光盘刻录机 49
4.2.2 CD-R刻录机的性能指标 49
4.2.3 CD-R光盘的刻录 50
4.3 DVD驱动器和DVD光盘 51
4.2.4 简单VCD的制作 51
4.4 触摸屏 52
4.4.1 触摸屏分类 52
4.4.2 触摸屏的性能指标 53
4.5 扫描仪 54
4.5.1 扫描仪的类型 54
4.5.2 扫描仪的工作原理 54
4.5.3 扫描仪的主要性能指标 55
4.5.4 扫描仪系统的使用 55
4.6.2 多媒体投影机的性能指标 56
4.6 大屏幕投影仪 56
4.6.1 大屏幕投影仪的分类 56
4.7 数码摄像机 57
4.7.1 视频术语 57
4.7.2 视频格式 58
4.7.3 数码摄像机与计算机的连接 59
4.8 数码相机 59
4.8.1 数码相机的种类 60
4.8.2 数码相机的结构特点 60
4.8.3 数码相机的工作原理 61
4.8.4 数码相机的技术指标 62
4.9 习题 64
第5章 音频数据的编辑 67
5.1 基本概念 67
5.1.1 声音的基本特点 67
5.1.2 数字音频文件的种类 68
5.1.3 数字音频的音质与数据量 69
5.2.1 声卡的工作原理 70
5.2 音频处理接口 70
5.2.2 声卡的安装和使用 71
5.3 音频数据采样与简单处理 73
5.3.1 采样基本原理 74
5.3.2 CD音乐采样 75
5.3.3 自然声采样 78
5.3.4 电子合成音乐 82
5.4 音频编辑处理系统GoldWave 83
5.4.1 GoldWave 83
5.4.2 声音文件的操作 86
5.4.3 录制数字音频 87
5.4.4 简单的音频编辑 88
5.4.5 波形文件的复杂操作 89
5.4.6 Goldwave软件的其他功能 95
5.5 实习指导 97
5.5.1 合成声音 97
5.5.2 制作卡拉OK 97
5.6 习题 98
6.1.1 三基色与三原色 101
6.1 图形、图像的基本概念 101
第6章 数字图像的编辑 101
6.1.2 色彩三要素 103
6.1.3 位图图像和矢量图形 104
6.1.4 图像的分辨率 105
6.1.5 色彩模式 107
6.1.6 色彩空间与位平面 110
6.2.1 PCX格式 112
6.2.2 BMP(DIB)格式 112
6.2 图像文件格式 112
6.2.3 TIFF格式 113
6.2.4 GIF格式 113
6.2.5 JPG格式 113
6.2.6 PSD格式 113
6.3 图像处理软件Photoshop的使用 114
6.3.1 Photoshop 7.0功能简介 114
6.3.2 Photoshop 7.0的工作界面 114
6.3.3 Photoshop 7.0的菜单栏 116
6.3.4 Photoshop 7.0的工具箱 117
6.3.5 Photoshop7.0的控制面板 119
6.3.6 Photoshop 7.0的图层 122
6.3.7 Photoshop 7.0的通道 124
6.3.8 Photoshop 7.0的路径 126
6.3.9 Photoshop 7.0中图像色彩的调整 127
6.3.10 Photoshop 7.0的滤镜 129
6.4 实习指导 131
6.4.1 彩虹效果 131
6.4.2 制作图像布纹效果 133
6.5 习题 134
第7章 动画素材的制作 136
7.1 动画的基本概念 136
7.1.1 什么是动画 136
7.1.2 动画的制作过程 136
7.1.3 常用的动画文件格式 137
7.2 三维动画制作技术简介 139
7.2.1 3D Studio MAX简介 139
7.2.2 3DS MAX界面介绍 140
7.2.3 标准三维模型的建立 148
7.2.4 二维平面图形的建立 156
7.2.5 简单物体编辑 161
7.2.6 放样和布尔运算 165
7.2.7 设置材质 166
7.2.8 动画的生成 169
7.2.9 渲染输出 171
7.3 平面动画制作软件Flash的简介 172
7.3.1 FLASH界面介绍 172
7.3.2 Flash-的绘图工具 174
7.3.3 Flash的组件应用 175
7.3.4 Flash中的层 176
7.3.5 Flash动画的制作 177
7.4 实习指导 179
7.4.1 在3DSMAX中制作一个齿轮 179
7.4.2 在3DSMAX中制作一个DNA分子链 180
7.4.3 在Flash中制作一个路径动画 181
7.5 习题 183
8.1.1 视频卡的种类及其功能 185
8.1 数字视频技术及视频卡 185
第8章 视频图像的编辑 185
8.1.2 常见数字视频文件类型 186
8.2 视频编辑软件Premiere概述 187
8.2.1 Premiere 6.5的基本功能 187
8.2.2 Premiere 6.5的启动和退出 188
8.2.3 Premiere 6.5的窗口组成 189
8.2.4 Premiere 6.5的菜单 191
8.3 装载和编辑电影 195
8.3.1 导入素材 196
8.3.2 【监视器】窗口的使用 197
8.3.3 【时间线】窗口的使用 198
8.3.4 编辑片段 199
8.3.5 音频素材编辑 203
8.4 视频特技制作 205
8.4.1 场景过渡特技 205
8.4.2 滤镜效果 207
8.4.3 叠加字幕 208
8.4.4 输出电影 210
8.5.2 画中画效果 212
8.5 实习指导 212
8.5.1 对一个片段进行慢动作处理 212
8.6 习题八 214
第9章 多媒体制作工具Authorware 216
9.1 多媒体制作工具简介 216
9.1.1 多媒体制作工具的功能 216
9.1.2 初步认识Authorware 217
9.2 初识菜单栏 221
9.2.1 【文件】菜单 221
9.2.2 【编辑】菜单 222
9.2.3 【查看】菜单 223
9.2.4 【插入】菜单 223
9.2.5 【修改】菜单 224
9.2.6 【文本】菜单 224
9.2.7 【调试】菜单 225
9.2.8 【其他】菜单 225
9.2.9 【命令】菜单 226
9.2.10 【窗口】菜单 226
9.3 认识常用工具栏 227
9.2.11 【帮助】菜单 227
9.4.1 图标工具简介 228
9.4 认识图标工具栏 228
9.4.2 图标的一般操作方法 229
9.5 【显示】图标和【等待】图标 230
9.5.1 使用【显示】图标的一般方法 231
9.5.2 文本对象的编辑 233
9.5.3 图像的显示 237
9.5.4 【等待】图标的一般用法 238
9.6.1 【擦除】图标的使用 239
9.6 【擦除】图标和【移动】图标 239
9.6.2 【移动】图标的运动方式 240
9.6.3 各种运动方式的参数设置 241
9.7 【声音】图标和【数字电影】图标 244
9.7.1 【声音】图标的使用 244
9.7.2 【数字电影】图标的使用 245
9.8 交互控制的实现 246
9.8.2 交互响应的有关设置 247
9.8.1 交互结构的建立 247
9.8.3 各种交互方式介绍 248
9.9 【计算】图标与【群组】图标 257
9.9.1 【计算】图标的使用 257
9.9.2 【群组】图标的使用 257
9.10 程序流程控制 258
9.10.1 【框架】图标的使用 258
9.10.2 【导航】图标的使用 259
9.10.3 判断分支结构 261
9.11.1 知识对象的分类 262
9.11 知识对象 262
9.11.2 知识对象的使用 264
9.12 变量和函数 264
9.12.1 变量、函数的分类 264
9.12.2 变量、函数的查阅 265
9.13 程序的打包与发布 266
9.14 实习指导 267
9.14.1 使用变量控制声音的播放与停止 267
9.14.2 制作简单的拼图游戏 269
9.15 习题 271
第10章 Visual Basic多媒体程序设计 273
10.1 字符格式设置 273
10.1.1 设置字体格式和颜色 273
10.1.2 给文本添加边框和底纹 274
10.1.3 用Visual Basic开发应用程序 275
10.2 与多媒体有关的控件 275
10.2.1 Visual Basic的控件简介 275
10.2.2 Animation控件和Multimedia控件 276
10.2.3 Animation控件的使用 277
10.3 在Visual Basic程序中使用图像 278
10.3.1 直接粘贴图像 278
10.3.2 图像与动画组合 279
10.4 在VisualBasic程序中使用动画 279
10.4.1 实现动画的几种方法 279
10.4.2 在Visual Basic 中制作动画 280
10.4.3 几种不同格式动画的播放 284
10.5.2 多媒体MCI控件 288
10.5.1 Windows高级音频函数 288
10.5 在Visual Basic程序中使用声音 288
10.5.3 利用OLE控件播放WAV声音文件 289
10.5.4 利用API函数播放WAV声音文件 291
10.6 在Visual Basic程序中使用视频 291
10.6.1 视频信号处理 291
10.6.2 多媒体MCI控件 292
10.7 在Visual Basic程序中调用电子幻灯片 294
10.7.1 电子幻灯片 294
10.6.3 使用OLE控件播放视频文件 294
10.7.2 建立连接 295
10.8 其他实例 296
10.8.1 调节音量 296
10.8.2 用Visual Basic设计VCD播放器 298
10.8.3 只播放一帧 299
10.9 上机指导 301
10.9.1 播放CD 301
10.9.2 调节音量 302
10.10 习题 305
第11章 在网页中使用多媒体 308
11.1 网页中文字的处理 308
11.1.1 文字颜色的设置 308
11.1.2 设置文本特效 308
11.2 在网页中使用图像、动画 313
11.2.1 直接使用动画或图像 313
11.2.2 制作动画效果 314
11.3 在网页中播放音频文件 317
11.3.1 在FrontPage中播放音频文件 318
11.3.2 在Dreamweaver中播放音频文件 321
11.3.3 直接使用代码实现 324
11.4 在网页中播放视频文件 326
11.4.1 在FrontPage中播放视频文件 326
11.4.2 Dreamweaver中播放视频文件 327
11.4.3 视频点播系统的实现 330
11.5 上机指导 332
11.6 习题 334
习题答案 336