《系统分析与设计 原书第7版》PDF下载

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  • 作  者:(美)肯德尔等著
  • 出 版 社:北京:机械工业出版社
  • 出版年份:2010
  • ISBN:9787111288237
  • 页数:537 页
图书介绍:本书作者结合十几年的教学和实践经验,以清晰的结构、生动的语言、丰富的案例全面阐述了系统分析与设计所涉及的知识、相关技术和工具。全书分五部分,分别介绍了系统分析基础、信息需求分析以及分析过程、设计基础和软件工程与实践。

第一部分 系统分析基础 1

第1章 假定系统分析员的角色 1

1.1 系统类型 1

1.2 系统集成技术 3

1.3 系统分析与设计的必要性 5

1.4 系统分析员的角色 5

1.5 系统开发生命期 7

1.6 使用CASE工具 11

1.7 高级CASE和低级CASE 12

1.8 面向对象系统分析与设计 14

1.9 敏捷方法和其他可供选择的方法 14

1.10 小结 15

HyperCase体验1 16

复习题 16

CPU案例1 案例序幕 17

第2章 了解组织风格及其对信息系统的影响 18

2.1 组织作为系统 18

2.2 系统的图形化描述方法 22

2.3 用例建模 26

2.4 管理的层次 32

2.5 组织文化 34

2.6 小结 34

HyperCase体验2 35

复习题 35

问题 36

小组项目 37

CUP案例2 画关系图 37

第3章 项目管理 40

3.1 项目启动 40

3.2 确定可行性 45

3.3 活动规划和控制 49

3.4 基于计算机的项目进度安排 54

3.5 功能点分析 56

3.6 管理分析与设计活动 60

3.7 敏捷开发 64

3.8 小结 71

HyperCase体验3 72

复习题 73

问题 74

小组项目 77

CPU案例3 开始了解你 77

第二部分 信息需求分析 81

第4章 信息收集:交互式方法 81

4.1 面谈 81

HyperCase体验4.1 88

4.2 联合应用程序设计 89

4.3 使用问卷调查表 91

4.4 小结 100

HyperCase体验4.2 101

复习题 101

问题 102

小组项目 105

CPU案例4 我先听,稍后再问问题 105

第5章 信息收集:非干扰性方法 108

5.1 采样 108

5.2 调查 112

HyperCase体验5.1 118

5.3 观察决策者的行为 118

5.4 观察物理环境 119

5.5 小结 122

HyperCase体验5.2 124

复习题 125

问题 125

小组项目 127

CPU案例5 眼见为实 127

第6章 敏捷建模和原型化方法 129

6.1 原型化方法 129

6.2 原型的开发 131

6.3 用户在原型化方法中的角色 136

6.4 快速应用程序开发 137

6.5 敏捷建模 141

6.6 敏捷建模与结构化方法的比较 149

6.7 小结 153

HyperCase体验6 154

复习题 155

问题 156

小组项目 157

CPU案例6 反应时间 157

第三部分 分析过程 163

第7章 使用数据流图 163

7.1 需求确定的数据流方法 163

7.2 开发数据流图 165

7.3 逻辑数据流图和物理数据流图 169

7.4 创建物理数据流图 178

7.5 第2个数据流图实例 180

7.6 分割Web站点 186

7.7 使用数据流图进行沟通 188

7.8 小结 189

HyperCase体验7 190

复习题 191

问题 191

小组项目 193

CPU案例7 数据流 193

第8章 使用数据字典分析系统 202

8.1 数据字典 202

8.2 数据存储库 203

8.3 创建数据字典 212

8.4 使用数据字典 215

8.5 小结 219

HyperCase体验8 220

复习题 221

问题 221

小组项目 224

CPU案例8 详细说明你的意图 224

第9章 描述过程规范和结构化决策 232

9.1 过程规范概述 232

9.2 结构化英语 234

9.3 决策表 238

9.4 决策树 243

9.5 选择一种结构化决策分析技术 244

9.6 物理过程规范和逻辑过程规范 245

9.7 小结 249

HyperCase体验9 250

复习题 250

问题 251

小组项目 253

CPU案例9 制定决策表 253

第10章 准备系统建议 258

10.1 确定硬件和软件的需求 258

HyperCase体验10.1 267

10.2 识别和预测成本和效益 267

10.3 成本和效益比较 271

HyperCase体验10.2 272

10.4 系统建议 274

10.5 陈述系统建议 281

10.6 小结 282

HyperCase体验10.3 283

复习题 283

问题 284

小组项目 287

CPU案例10 建议进一步加以深化 287

第四部分 设计基础 291

第11章 设计有效的输出 291

11.1 输出设计的目标 291

11.2 将输出内容与输出方式联系起来 292

11.3 认识到输出偏差对用户的影响 304

11.4 设计屏幕输出 307

11.5 设计Web站点 312

11.6 输出生产和XML 321

11.7 小结 324

HyperCase体验11 324

复习题 325

问题 326

小组项目 329

CPU案例11 输出报告 329

第12章 设计有效的输入 335

12.1 良好的表单设计 335

12.2 良好的屏幕和Web窗体设计 342

12.3 内联网和互联网网页设计 358

12.4 小结 360

HyperCase体验12 361

复习题 361

问题 362

小组项目 366

CPU案例12 构建屏幕和屏幕窗体 366

第13章 数据库设计 373

13.1 数据库 373

13.2 数据概念 374

13.3 规范化 384

13.4 主文件/数据库关系设计指导原则 394

13.5 使用数据库 396

13.6 反规范化 401

13.7 数据仓库 402

13.8 小结 406

HyperCase体验13 407

复习题 408

问题 409

小组项目 410

CPU案例13 回到数据的底层 410

第14章 人机交互 417

14.1 理解人机交互 417

14.2 用户界面的类型 427

14.3 对话设计的指导原则 434

14.4 为用户提供反馈 437

14.5 电子商务网站设计时要考虑的特殊因素 441

14.6 mashup 444

14.7 设计查询 444

14.8 小结 450

HyperCase体验14 451

复习题 452

问题 452

小组项目 453

CPU案例14 用户提高篇 454

第15章 设计准确的数据输入规程 462

15.1 有效的编码 462

15.2 快速而高效的数据获取 471

15.3 通过输入有效性检查保证数据的质量 477

15.4 电子商务环境中的准确性优势 483

15.5 小结 484

HyperCase体验15 485

复习题 486

问题 487

小组项目 489

CPU案例15 自然地输入 489

第五部分 软件工程与实现 494

第16章 基于UML的面向对象系统分析与设计 494

16.1 面向对象概念 495

16.2 CRC卡片和对象思考 496

16.3 UML的概念和图 499

16.4 用例建模 501

16.5 活动图 502

16.6 顺序图和通信图 506

16.7 类图 508

16.8 状态图 518

16.9 包和其他UML制品 521

16.10 UML实践 523

16.11 使用UML进行建模的重要性 524

16.12 小结 525

复习题 526

问题 527

术语表 528

缩写词 536