第一章 幼儿计算机教育的意义、目标与内容 1
一、幼儿计算机教育的意义 1
(一)变一元化教学模式为多元化主动学习模式 2
(二)实现了学习的个别化、教学的最佳化 2
(三)丰富了教师的教学手段 2
二、幼儿计算机教育的作用 2
(一)训练幼儿小肌肉动作和手眼协调能力的发展 2
(二)培养幼儿的创新精神和创造能力 2
(三)提供美的体验与美的感受 3
(四)开发了幼儿的智力潜能 3
三、幼儿计算机教育的目标 4
(一)幼儿期计算机教育的总目标 4
(二)各年龄段计算机教育目标 4
四、幼儿计算机教育的内容 5
第二章 幼儿计算机教学的特点 6
一、各年龄段幼儿心理发展的特征 6
(一)小班幼儿心理发展的特点 6
(二)中班幼儿心理发展的特点 7
(三)大班幼儿心理发展的特点 8
二、幼儿计算机教学的特点 8
(一)教学的交互性 9
(二)教学的游戏性 9
(三)个别化教育 11
(四)科学性强 11
(五)教学直观、生动 12
第三章 幼儿计算机教学的原则与方法 13
一、幼儿计算机教学的原则 13
二、幼儿计算机教学模式 14
三、幼儿计算机教学过程 15
四、幼儿计算机教师的素质要求 15
第四章 幼儿计算机教学活动设计与指导 17
一、计算机基本常识 17
主题活动一:神奇的电脑大家族 17
主题活动二:我和电脑做朋友 21
主题活动三:计算机的存储设备 27
主题活动四:键盘敲敲打打 28
二、多媒体 31
主题活动五:做个小神探(了解计算机所具有的各种功能) 31
主题活动六:做个电脑小画家(学习附件中的绘画程序) 35
三、正确使用电脑 39
主题活动七:培养好习惯 39
主题活动八:电脑宝宝生病了 42
主题活动九:做个电脑小卫士 43
四、益智类教育软件 44
主题活动十:儿童语言训练 44
主题活动十一:幼儿观察力训练与游戏 47
主题活动十二:幼儿记忆力的培养 47
主题活动十三:幼儿想像力的培养(小、中班) 50
主题活动十四:认识ABC 52
主题活动十五:空间概念的游戏 53
主题活动十六:幼儿想像力的培养(大班) 54
第五章 计算机教学与其他教学活动的整合 58
活动名称:小蚂蚁 58
活动名称:快乐的小动物(音乐活动) 59
活动名称:会变的脸 60
活动名称:生病的小树 61
活动名称:美丽的蝴蝶 63
活动名称:动物跳 64
活动名称:翅膀(一) 65
活动名称:翅膀(二) 66
活动名称:企鹅 67
活动名称:恐龙 68
活动名称:标志 69
活动名称:《东芝动物乐园》特辑 71
活动名称:可爱的小螃蟹 73