《多媒体技术基础与应用》PDF下载

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  • 作  者:苏萍,史晓燕,严良达编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2010
  • ISBN:9787512101524
  • 页数:259 页
图书介绍:本书从实用角度出发,分为两篇。第一篇为基础篇,主要介绍了多媒体技术的基本概念、应用领域和发展等基础知识、多媒体数据的基础知识、多媒体计算机的软硬件环境,以及多媒体素材的获取途径,并附加介绍了Snagit软件的使用。第二篇为应用篇,主要介绍了视频制作软件Premiere Pro和动画制作软件Flash 8.0的使用。

第一篇 基础篇 1

第1章 多媒体技术基础 1

1.1 多媒体技术的基本概念 1

1.1.1 多媒体的定义 1

1.1.2 多媒体的类型 1

1.1.3 多媒体的主要特性 2

1.1.4 多媒体的关键技术 3

1.2 多媒体技术的应用领域 6

1.3 多媒体技术的发展 8

小结 9

习题1 9

第2章 多媒体数据基础 10

2.1 图像信息处理基础 10

2.1.1 图像的基本概念 10

2.1.2 图像的文件存储格式 12

2.2 视频和动画信息处理基础 14

2.2.1 视频和动画的基本概念 14

2.2.2 视频动画的文件存储格式 15

2.3 声音信息处理基础 16

2.3.1 声音的基本概念 16

2.3.2 声音的文件存储格式 18

2.4 多媒体数据压缩技术 19

2.4.1 多媒体数据冗余的产生 19

2.4.2 多媒体数据压缩方法 20

小结 20

习题2 21

第3章 多媒体计算机环境 22

3.1 多媒体计算机的硬件环境 22

3.1.1 多媒体计算机的基本设备 22

3.1.2 多媒体计算机的扩展设备 24

3.2 多媒体计算机的软件环境 30

3.2.1 多媒体驱动软件 30

3.2.2 多媒体操作软件 30

3.2.3 多媒体数据处理软件 30

3.2.4 多媒体创作软件 31

3.2.5 多媒体应用系统 31

3.3 Windows提供的多媒体服务 31

3.3.1 画图 31

3.3.2 录音机 33

3.3.3 媒体播放器 36

小结 37

习题3 37

第4章 多媒体素材的采集 38

4.1 声音素材的获取途径 38

4.1.1 使用录音机录制采集声音素材 38

4.1.2 使用CoolEdit录制采集声音素材 38

4.2 图形图像素材的获取途径 41

4.3 视频素材的获取途径 42

小结 42

习题4 42

第5章 用软件Snagit采集多媒体素材 43

5.1 Snagit概述 43

5.2 Snagit使用 43

5.2.1 使用Snagit抓取静态图像 43

5.2.2 使用Snagit获取文字 45

5.2.3 使用Snagit抓取视频 45

5.2.4 使用Snagit获取网页图像 46

小结 48

习题5 48

第二篇 应用篇 49

第6章 Adobe Premiere Pro基础 49

6.1 任务1——基本操作 49

6.1.1 相关知识 49

6.1.2 实施步骤 53

6.2 任务2——素材采集及管理 56

6.2.1 相关知识 56

6.2.2 项目实施步骤 59

小结 62

习题6 62

第7章 转场特效和运动特效 63

7.1 任务1——西藏风光片段制作 63

7.1.1 相关知识 63

7.1.2 实施步骤 67

7.2 任务2——公益广告片段制作 72

7.2.1 相关知识 72

7.2.2 实施步骤 77

小结 83

习题7 83

第8章 视频特效应用 84

8.1 任务1——西藏风景片头制作 84

8.1.1 相关知识 84

8.1.2 实施步骤 87

8.2 任务2——婚庆视频制作 95

8.2.1 相关知识 95

8.2.2 实施步骤 97

小结 104

习题8 104

第9章 字幕、字幕特技与字幕运动 105

9.1 任务1——宁波风景视频制作 105

9.1.1 相关知识 105

9.1.2 实施步骤 112

9.2 任务2——婚庆视频片头制作 118

9.2.1 相关知识 118

9.2.2 实施步骤 120

小结 124

习题9 124

第10章 加入音频效果 125

10.1 任务1——为视频加入交叉淡化背景音乐 125

10.1.1 相关知识 125

10.1.2 实施步骤 127

10.2 任务2——为视频加入淡入、淡出背景音乐 129

10.2.1 相关知识 129

10.2.2 实施步骤 129

小结 131

习题10 131

第11章 文件输出 132

11.1 任务1——输出MPEG文件 132

11.1.1 相关知识 132

11.1.2 实施步骤 133

11.2 任务2——制作定格画面视频 134

11.2.1 相关知识 134

11.2.2 实施步骤 134

小结 138

习题11 138

第12章 综合案例制作——“童真年代”视频制作 139

12.1 任务1 素材采集及剪辑 139

12.1.1 相关知识 139

12.1.2 实施步骤 139

12.2 任务2 视频后期合成处理 140

12.2.1 相关知识 140

12.2.2 实施步骤 141

12.3 任务3 视频导出 147

12.3.1 相关知识 147

12.3.2 实施步骤 147

小结 147

习题12 147

第13章 Flash的基本操作 148

13.1 任务1——熟悉Flash基本操作 148

13.1.1 相关知识 148

13.1.2 实施步骤 153

13.2 任务2——矢量图和位图的基本操作 154

13.2.1 相关知识 154

13.2.2 实施步骤 155

13.3 任务3——设定边框和填充 155

13.3.1 相关知识 156

13.3.2 实施步骤 159

13.4 任务4——使用绘图工具 160

13.4.1 相关知识 160

13.4.2 实施步骤 164

小结 166

习题13 166

第14章 创建简单动画 167

14.1 任务1——认识时间轴 167

14.1.1 相关知识 167

14.1.2 实施步骤 169

14.2 任务2——创建逐帧动画 170

14.2.1 相关知识 170

14.2.2 实施步骤 172

14.3 任务3——创建形状补间动画 173

14.3.1 相关知识 173

14.3.2 实施步骤 174

14.4 任务4——创建动画补间 174

14.4.1 相关知识 174

14.4.2 实施步骤 175

14.5 任务5——制作综合实例 177

14.5.1 相关知识 177

14.5.2 实施步骤 177

小结 180

习题14 181

第15章 元件、实例和库 182

15.1 任务1——创建图形元件 182

15.1.1 相关知识 182

15.1.2 实施步骤 183

15.2 任务2——利用影片剪辑元件制作倒影文字 184

15.2.1 相关知识 185

15.2.2 实施步骤 185

15.3 任务3——制作图形按钮 188

15.3.1 相关知识 188

15.3.2 实施步骤 189

15.4 任务4——制作文字按钮 190

15.4.1 相关知识 190

15.4.2 实施步骤 190

15.5 任务5——制作按钮上的影片剪辑动画 190

15.5.1 相关知识 191

15.5.2 实施步骤 191

15.6 任务6——创建实例 192

15.6.1 相关知识 192

15.6.2 实施步骤 193

15.7 任务7——库的使用 194

15.7.1 相关知识 194

15.7.2 实施步骤 195

小结 197

习题15 197

第16章 创建引导层动画和遮罩层动画 198

16.1 任务1——基本引导层动画 198

16.1.1 相关知识 198

16.1.2 实施步骤 200

16.2 任务2——创建运动引导层动画 202

16.2.1 相关知识 202

16.2.2 实施步骤 202

16.3 任务3——引导层创建手写文字 203

16.3.1 相关知识 203

16.3.2 实施步骤 203

16.4 任务4——百叶窗的制作 205

16.4.1 相关知识 205

16.4.2 实施步骤 205

16.5 任务5——制作放大镜动画 207

16.5.1 相关知识 207

16.5.2 实施步骤 207

小结 209

习题16 209

第17章 为动画添加声音效果 210

17.1 任务1——向按钮中添加声音 210

17.1.1 相关知识 210

17.1.2 实施步骤 210

17.2 任务2——向影片中添加声音 212

17.2.1 相关知识 212

17.2.2 实施步骤 212

17.3 任务3——编辑声音效果 212

17.3.1 相关知识 212

17.3.2 实施步骤 213

17.4 任务4——声音的压缩 214

17.4.1 相关知识 214

17.4.2 实施步骤 215

小结 216

习题17 216

第18章 创建基本交互动画 217

18.1 任务1——动画的播放与停止 217

18.1.1 相关知识 217

18.1.2 实施步骤 217

18.2 任务2——使用Flash制作电子书 219

18.2.1 相关知识 219

18.2.2 实施步骤 219

18.3 任务3——对影片剪辑的控制 220

18.3.1 相关知识 221

18.3.2 实施步骤 221

小结 222

习题18 223

第19章 创建高级交互动画 224

19.1 任务1——全屏播放动画 224

19.1.1 相关知识 224

19.1.2 实施步骤 224

19.2 任务2——创建个性化光标 225

19.2.1 相关知识 225

19.2.2 实施步骤 226

19.3 任务3——使用组件 227

19.3.1 相关知识 228

19.3.2 实施步骤 229

19.4 任务4——Flash中的运算 231

19.4.1 相关知识 231

19.4.2 实施步骤 232

小结 236

习题19 237

第20章 动画的最终发布 238

20.1 任务1——发布Flash Player 238

20.1.1 相关知识 238

20.1.2 实施步骤 238

20.2 任务2——发布HTML页面 240

20.2.1 相关知识 240

20.2.2 实施步骤 241

20.3 任务3——发布GIF文件 243

20.3.1 相关知识 244

20.3.2 实施步骤 244

20.4 任务4——发布JPEG文件 246

20.4.1 相关知识 246

20.4.2 实施步骤 246

20.5 任务5——使用发布配置文件 247

20.5.1 相关知识 247

20.5.2 实施步骤 248

小结 248

习题20 249

第21章 Flash综合动画制作 250

21.1 任务1——拼图游戏制作 250

21.1.1 相关知识 250