《3DS MAX 2009&VRAY高效材质及灯光照明技术精髓》PDF下载

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  • 作  者:郝红杰,刘正旭编著
  • 出 版 社:北京:中国铁道出版社
  • 出版年份:2009
  • ISBN:9787113104634
  • 页数:379 页
图书介绍:本书共讲了11章,全面介绍材质纹理与灯光渲染的技巧。

第1章3ds Max材质贴图概述 2

1.1材质贴图软件的历史 2

1.2材质贴图流程 9

1.2.1材质类型和贴图类型 9

1.2.2材质贴图的使用流程 10

1.3贴图坐标 14

1.3.1 UVW Map坐标调整 15

1.3.2 Unwarp UVW贴图展开 19

1.4材质编辑器用法 23

1.5 3ds Max的材质类型 28

1.6 3ds Max的贴图类型 34

1.7小结 42

第2章 浅谈3ds Max灯光 44

2.1灯光概述 44

2.2自然光属性 48

2.3标准灯光类型 51

2.3.1泛光灯 52

2.3.2聚光灯 63

2.3.3自由聚光灯 65

2.3.4方向光灯 66

2.3.5天光灯 67

2.3.6模拟照明 67

2.4 Photometric光度灯光类型 68

2.5 VRay渲染器专用灯光类型 70

2.5.1 VRayLight灯光 70

2.5.2 VRaySun阳光 73

2.5.3 VRaySky天空贴图 74

2.5.4 VRay阴影设置 75

2.6 VRay全局光照 76

2.7光线原理 77

2.7.1光线散射 77

2.7.2光线反射 78

2.7.3光线折射 79

2.8 VRay渲染器的光效 80

2.8.1全局光 80

2.8.2首次光线反弹 81

2.8.3次级光线反弹 82

2.8.4光线次级反弹次数 83

2.8.5 VRay大气环境 83

2.9小结 84

第3章VRay材质贴图基础 87

3.1指定VRay渲染器 87

3.2 VRayMtl材质类型 89

3.3 VRay2SidedMtl材质类型 94

3.4 VRayMtlWrapper材质类型 94

3.5 VRayLightMtl材质类型 96

3.6 VRayMap贴图类型 96

3.7 VRayHDRI贴图类型 98

3.8 VRayEdgesTex贴图类型 99

3.9 VRaySky贴图类型 100

3.10小结 106

第4章3 ds Max 2009渲染基础 108

4.1通用渲染参数设置 108

4.2指定渲染器 112

4.3默认扫描线渲染设置 113

4.4 VRay渲染器概述 115

4.5 VRay渲染方法 117

4.6图像采样器和抗锯齿过滤器 119

4.6.1图像采样器的使用 120

4.6.2抗锯齿过滤器的使用 122

4.7渲染引擎 122

4.7.1渲染引擎的特点 123

4.7.2渲染引擎的参数使用 124

4.8小结 134

第5章 摄影棚照明模拟 136

5.1设置环境 136

5.2设置灯光 138

5.3测试渲染设置 142

5.4设置材质 146

5.5最终渲染设置 152

5.6 Photoshop后期处理 154

5.7小结 156

第6章 各种灯光照明场景 158

6.1设置渲染环境 158

6.2设置灯光 159

6.2.1设置聚光灯 159

6.2.2设置发光材质 164

6.2.3设置球体光源 166

6.2.4设置目标点光源 167

6.2.5设置体光 169

6.3设置材质 173

6.3.1设置不锈钢和幕布材质 173

6.3.2设置污垢贴图 177

6.4最终渲染效果 187

6.5小结 188

第7章 台灯照明场景 190

7.1设置渲染环境 190

7.2设置灯光 191

7.2.1设置聚光灯和环境光 191

7.2.2设置台灯内的灯光 198

7.2.3设置背景光源 199

7.3设置材质 201

7.3.1设置不锈钢和背景材质 201

7.3.2设置玻璃罩 202

7.4最终渲染设置 203

7.5小结 204

第8章3 ds Max经典程序贴图 206

8.1创建X射线效果 206

8.2创建白银面具 210

8.3设置半透明石质材质 222

8.4设置冰块材质 229

8.5设置不锈钢材质 234

8.6小结 238

第9章 欧式时尚浴室 240

9.1浴室空间简介 240

9.2摄像机的放置 241

9.3测试渲染设置 242

9.4场景灯光设置 246

9.5场景材质设置 253

9.5.1设置渲染参数 253

9.5.2设置墙面和地面材质 254

9.5.3 设置柜子材质 257

9.5.4设置浴缸材质 259

9.5.5设置镜子材质 261

9.5.6设置毛巾材质 264

9.5.7设置窗口盆景材质 266

9.5.8设置室外环境 270

9.6高级别渲染设置 273

9.7小结 274

第10章 经典静物渲染 277

10.1设置场景材质 277

10.1.1设置墙体材质 277

10.1.2设置地面材质 279

10.1.3设置窗户材质 281

10.1.4设置镜子材质 283

10.1.5设置桌椅材质 284

10.1.6设置落地灯材质 287

10.1.7设置蜡烛及烛台材质 289

10.1.8设置碗筷材质 295

10.1.9设置陶瓷盘子及栗子材质 298

10.1.10设置玻璃盘子及薯片材质 305

10.1.11设置樱桃材质 308

10.1.12设置鱼缸及内部物体材质 311

10.1.13设置咖啡豆及咖啡瓶材质 318

10.2设置场景灯光 327

10.3最终成品渲染 332

10.3.1设置抗锯齿和过滤器 332

10.3.2设置渲染级别 333

10.3.3设置保存发光贴图 334

10.3.4最终渲染设置 337

10.4小结 338

第11章 建筑材质贴图表现 340

11.1建筑灯光表现 340

11.2建筑材质的制作 352

11.3 Photoshop后期处理 366

11.4小结 379