第1章 程序设计方法概论 1
1.1 程序设计概述 1
1.2 程序设计方法 2
1.2.1 结构化程序设计方法 2
1.2.2 面向对象的程序设计方法 4
1.3 程序设计语言 6
1.4 Java程序设计语言 7
1.4.1 Java程序设计语言的发展历程 8
1.4.2 Java程序设计语言的基本特征 9
第2章 Java程序设计语言基础 11
2.1 Java程序的开发工具 11
2.1.1 JDK开发工具 11
2.1.2 Java集成开发工具 14
2.1.3 Java的API文档 18
2.2 Java程序的基本结构 19
2.3 Java程序的基本成分及数据类型 22
2.3.1 标识符、注释 22
2.3.2 基本数据类型 26
2.3.3 直接量与常量 29
2.3.4 变量 31
2.4 Jaya程序的表达式 33
2.4.1 运算符 33
2.4.2 表达式的计算规则 38
2.4.3 数据类型之间的转换规则 39
2.4.4 Java类库中的Math类 40
2.5 Java程序的基本输入、输出 41
2.6 流程控制语句 45
2.6.1 块作用域语句 45
2.6.2 分支流程控制语句 46
2.6.3 循环流程控制语句 48
2.6.4 中断流程控制语句 51
2.7 综合应用举例 54
练习题 59
自测题 60
第3章 数组与字符串 61
3.1 数组类型 61
3.1.1 一维数组 61
3.1.2 二维数组 66
3.2 字符串与String类 71
3.3 数组操作与Arrays类应用 74
3.4 综合应用举例 76
练习题 80
自测题 80
第4章 类与对象 82
4.1 类 82
4.1.1 类的定义 82
4.1.2 类中的成员变量 85
4.1.3 类中的成员方法 86
4.2 对象 92
4.2.1 对象的创建 92
4.2.2 对象成员的引用 93
4.2.3 对象的清除 94
4.3 访问特性控制 95
4.4 内部类 98
4.5 类的静态成员 99
4.5.1 静态成员变量 99
4.5.2 静态成员方法 100
4.6 可编辑字符串类 101
4.7 高精度数值类 103
4.8 综合应用举例 104
练习题 114
自测题 114
第5章 继承与多态 115
5.1 类的继承 115
5.1.1 定义子类 115
5.1.2 子类对父类成员的可访问特性 119
5.1.3 子类构造方法的定义与执行 120
5.2 类成员方法的重载与覆盖 121
5.2.1 重载与覆盖 121
5.2.2 多态性的实现 123
5.3 抽象类 127
5.4 接口 129
5.5 包 131
5.6 综合应用举例 132
练习题 135
自测题 136
第6章 GUI应用程序设计 137
6.1 Java图形用户界面概述 137
6.2 Swing容器 138
6.2.1 顶层容器 138
6.2.2 面板容器 141
6.3 布局管理器 144
6.3.1 布局管理器概述 144
6.3.2 FlowLayout布局管理器 145
6.3.3 BorderLayout布局管理器 147
6.3.4 GridLayout布局管理器 148
6.4 Swing组件 149
6.4.1 Swing组件概述 150
6.4.2 静态文本组件 150
6.4.3 文本输入组件 152
6.4.4 按钮组件 159
6.5 事件处理机制 166
6.5.1 Java事件处理机制 166
6.5.2 事件的处理过程 167
6.5.3 事件类 168
6.5.4 窗口事件的处理 170
6.5.5 鼠标事件的处理 173
6.5.6 语义事件的处理 175
6.6 综合应用举例 176
练习题 183
自测题 183
第7章 多线程程序设计 184
7.1 线程的基本概念 184
7.2 线程的创建 184
7.2.1 方法之一:继承Thread类 185
7.2.2 方法之二:实现Runnable接口 186
7.2.3 守护线程 187
7.2.4 线程组 188
7.3 线程状态及优先级 189
7.3.1 线程的状态及转换 189
7.3.2 线程的优先级及调度 190
7.4 线程控制 191
7.4.1 基本的线程控制方法 192
7.4.2 线程控制举例 193
7.5 线程的同步与互斥 195
7.5.1 临界区和互斥 195
7.5.2 Java的互斥锁机制 197
7.6 线程死锁 199
7.7 综合应用举例 200
练习题 202
自测题 203
第8章 集合类与泛型程序设计 204
8.1 Java中的集合类结构 204
8.2 Collection接口 205
8.3 Set接口 206
8.4 List接口 208
8.4.1 LinkedList类 208
8.4.2 ArTayList类 210
8.5 Iterator接口 211
8.6 Map及HashMap接口 213
8.7 Vector类 215
8.8 Stack类 218
8.9 泛型程序设计 219
8.10 综合应用举例 222
练习题 224
自测题 224
第9章 网络编程技术 225
9.1 网络编程基础知识 225
9.1.1 计算机网络基础概述 225
9.1.2 基本术语 226
9.2 IP地址及URL类 226
9.2.1 InetAddress类 226
9.2.2 URL类 229
9.2.3 URLConnection类 232
9.3 Socket通信 235
9.3.1 Socket的通信机制 235
9.3.2 实现Socket通信 238
9.4 数据报通信 240
9.4.1 DatagramPacket类 240
9.4.2 DatagramSocket类 241
9.5 综合应用举例 244
练习题 248
自测题 249
第10章 数据库访问的编程技术 250
10.1 JDBC概述 250
10.1.1 JDBC的基本结构 250
10.1.2 JDBC驱动程序 251
10.2 JDBC中的主要类和接口 251
10.2.1 DriverManager类 252
10.2.2 Driver接口 253
10.2.3 Connection接口 253
10.2.4 Statement接口 253
10.2.5 ResultSet接口 254
10.2.6 PreparedStatement接口 254
10.2.7 CallableStatement接口 255
10.3 JDBC访问数据库的基本过程 256
10.4 SQL查询语言的执行 262
10.4.1 创建Statement对象 262
10.4.2 执行Statement 262
10.4.3 处理查询结果集 267
10.4.4 关闭数据库连接 268
10.5 综合应用举例 268
10.5.1 可滚动查询集 269
10.5.2 排序查询以及模糊查询 271
练习题 272
自测题 273
参考文献 274