第1篇 基础知识篇 2
第1章 AutoCAD 2010入门 2
1.1 绘图环境与操作界面 2
1.1.1 操作界面简介 2
1.1.2 初始绘图环境设置 7
1.1.3 配置绘图系统 8
1.2 文件管理 10
1.2.1 新建文件 11
1.2.2 打开文件 12
1.2.3 保存文件 13
1.2.4 另存为 14
1.2.5 退出 14
1.2.6 图形修复 15
1.3 基本输入操作 15
1.3.1 命令输入方式 15
1.3.2 命令的重复、撤消、重做 16
1.3.3 透明命令 16
1.3.4 按键定义 17
1.3.5 命令执行方式 17
1.3.6 坐标系与数据的输入方法 17
1.4 图层设置 19
1.4.1 建立新图层 20
1.4.2 设置图层 23
1.4.3 控制图层 25
1.5 绘图辅助工具 26
1.5.1 精确定位工具 26
1.5.2 图形显示工具 32
第2章 二维图形绘制命令 35
2.1 直线类命令 35
2.1.1 直线段 35
2.1.2 实例——螺栓 36
2.1.3 构造线 40
2.2 圆类图形命令 41
2.2.1 圆 41
2.2.2 实例——挡圈 43
2.2.3 圆弧 46
2.2.4 实例——定位销 47
2.2.5 圆环 49
2.2.6 椭圆与椭圆弧 50
2.3 平面图形命令 51
2.3.1 矩形 51
2.3.2 实例——平头平键 53
2.3.3 正多边形 55
2.3.4 实例——螺母 56
2.4 点类图形命令 56
2.4.1 绘制点 57
2.4.2 等分点 57
2.4.3 测量点 58
2.4.4 实例——棘轮 58
2.5 高级绘图命令 61
2.5.1 图案填充 61
2.5.2 实例——滚花零件 66
2.5.3 多段线 69
2.5.4 实例——带轮截面 70
2.5.5 样条曲线 71
2.5.6 实例——螺钉旋具 72
2.5.7 多线 74
2.6 综合实例——轴 75
第3章 二维图形编辑命令 78
3.1 选择对象 78
3.2 删除与恢复命令 81
3.2.1 删除命令 81
3.2.2 恢复命令 82
3.2.3 清除命令 82
3.3 复制类命令 82
3.3.1 灵活利用剪切板 82
3.3.2 复制链接对象 83
3.3.3 复制命令 84
3.3.4 镜像命令 85
3.3.5 实例——压盖 85
3.3.6 偏移命令 86
3.3.7 实例——挡圈 87
3.3.8 阵列命令 88
3.3.9 实例——花键 89
3.3.10 旋转命令 91
3.3.11 实例——曲柄 92
3.4 改变几何特性类命令 94
3.4.1 修剪命令 94
3.4.2 实例——卡盘 95
3.4.3 倒角命令 97
3.4.4 实例——螺塞 98
3.4.5 移动命令 103
3.4.6 实例——油标 104
3.4.7 分解命令 108
3.4.8 合并命令 108
3.4.9 实例——通气器 109
3.4.10 拉伸命令 113
3.4.11 拉长命令 114
3.4.12 缩放命令 114
3.4.13 延伸命令 115
3.4.14 圆角命令 116
3.4.15 实例——实心带轮 117
3.4.16 打断命令 121
3.4.17 打断于点 121
3.5 对象特性修改命令 122
3.5.1 钳夹功能 122
3.5.2 特性选项板 122
3.5.3 特性匹配 123
3.6 对象约束 124
3.6.1 建立几何约束 124
3.6.2 几何约束设置 125
3.6.3 实例——同心相切圆 126
3.6.4 自动约束 128
3.6.5 实例——约束控制未封闭三角形 129
3.7 综合实例——带式运输机传动方案简图 131
3.7.1 绘制电动机 131
3.7.2 绘制传送带 133
3.7.3 绘制减速器 134
3.7.4 绘制卷筒 136
第4章 文本、表格与尺寸标注 138
4.1 文本 138
4.1.1 设置文本样式 138
4.1.2 单行文本标注 139
4.1.3 多行文本标注 140
4.1.4 多行文本编辑 144
4.2 表格 144
4.2.1 设置表格样式 144
4.2.2 创建表格 147
4.2.3 编辑表格文字 149
4.3 尺寸标注 149
4.3.1 设置尺寸样式 150
4.3.2 尺寸标注方法 161
4.3.3 尺寸编辑 165
4.4 尺寸约束 166
4.4.1 建立尺寸约束 166
4.4.2 尺寸约束设置 167
4.4.3 实例——利用尺寸驱动更改平头平键尺寸 168
4.5 绘制A3图纸的图框和标题栏 169
4.6 综合实例——圆锥齿轮 176
4.6.1 绘制主视图 177
4.6.2 绘制左视图 179
4.6.3 添加标注 181
第5章 快速绘图工具 185
5.1 图块及其属性 185
5.1.1 图块操作 185
5.1.2 图块的属性 186
5.2 设计中心与工具选项板 188
5.2.1 设计中心 189
5.2.2 工具选项板 189
5.3 综合实例——圆锥齿轮轴 191
5.3.1 绘制主视图 191
5.3.2 添加标注 197
第2篇 机械零件工程图设计篇第6章 常用机械零件设计 204
6.1 螺纹联接件的绘制 204
6.1.1 螺栓的绘制 204
6.1.2 螺母的绘制 208
6.1.3 螺纹联接件的绘制 209
6.2 轴承零件的绘制——圆锥滚子轴承 212
6.2.1 绘制主视图 212
6.2.2 添加标注 215
6.3 带轮零件的绘制——腹板式带轮 215
6.3.1 绘制主视图 219
6.3.2 绘制左视图 223
6.3.3 添加标注 224
6.4 齿轮零件的绘制——轮辐式斜齿圆柱齿轮 226
6.4.1 绘制左视图 229
6.4.2 绘制主视图 232
6.4.3 添加标注 234
6.5 轴类零件的绘制——圆柱齿轮轴 238
6.5.1 绘制主视图 238
6.5.2 添加标注 244
第7章 减速器设计工程实例 248
7.1 机械设计基本要求 248
7.2 减速器设计概述 249
7.2.1 减速器设计步骤 249
7.2.2 项目概述 249
7.2.3 机械设计工程图的组成 250
7.3 电动机的选择与计算 251
7.4 传动装置的总体设计 252
7.4.1 传动装置总传动比的确定及各级传动比的分配 252
7.4.2 传动装置运动和动力参数的计算 253
7.5 V带的设计计算 254
7.6 齿轮传动的设计 255
7.6.1 选择材料 255
7.6.2 计算许用应力 256
7.6.3 确定主要参数 256
7.6.4 绘制大齿轮零件图 257
7.7 轴的设计 272
7.7.1 选择材料 272
7.7.2 确定轴的各段轴径与长度 272
7.7.3 绘制阶梯轴零件图 273
7.8 键的选用与绘制 285
7.8.1 键的选择 285
7.8.2 绘制普通平键 287
7.9 滚动轴承的选用与绘制 290
7.9.1 轴承的选择 290
7.9.2 绘制深沟球轴承 292
第8章 减速器装配图设计 299
8.1 概述 299
8.1.1 装配图的内容 299
8.1.2 机器(或部件)的装配表达方法 299
8.1.3 装配图的视图选择 300
8.1.4 装配图的尺寸 301
8.1.5 装配图的零件序号、明细表和技术要求 301
8.2 减速器整体设计与装配图绘制 302
第9章 由装配图拆画零件图 328
9.1 概述 328
9.2 由减速器装配图拆画箱座零件图 329
9.2.1 由装配图主视图拆画箱座零件主视图 329
9.2.2 由装配图俯视图拆画箱座零件俯视图 331
9.2.3 由装配图左视图拆画箱座零件左视图 332
9.2.4 标注减速器箱座 333
9.3 由减速器装配图拆画箱盖零件图 338
9.3.1 由装配图主视图拆画箱盖零件主视图 339
9.3.2 由装配图俯视图拆画箱盖零件俯视图 341
9.3.3 由装配图左视图拆画箱盖零件左视图 343
第3篇 机械零件三维造型设计第10章 三维绘图基础知识 356
10.1 三维坐标系统 356
10.1.1 坐标系建立 356
10.1.2 动态UCS 358
10.2 动态观察 358
10.3 创建三维面 360
10.4 绘制三维网格曲面 361
10.4.1 平移网格 361
10.4.2 直纹网格 362
10.4.3 旋转网格 362
10.5 绘制基本三维表面 363
10.5.1 基本形体表面 363
10.5.2 长方体表面 363
10.6 网格编辑 364
10.6.1 提高(降低)平滑度 364
10.6.2 锐化(取消锐化) 365
10.6.3 优化网格 365
10.6.4 分割面 366
10.6.5 其他网格编辑命令 367
10.7 绘制基本三维实体 367
10.7.1 多段体 367
10.7.2 螺旋 368
10.7.3 长方体 369
10.7.4 圆柱体 370
10.8 编辑三维图形 371
10.8.1 三维旋转 371
10.8.2 三维镜像 371
10.8.3 三维阵列 372
10.8.4 三维移动 373
10.8.5 拉伸 373
10.8.6 旋转 374
10.8.7 三维倒角 375
10.8.8 圆角 376
10.8.9 剖切断面 376
10.9 布尔运算 377
10.9.1 并集 377
10.9.2 交集 378
10.9.3 差集 378
10.10 渲染实体 379
10.10.1 设置光源 379
10.10.2 渲染环境 382
10.10.3 贴图 383
10.10.4 渲染 384
10.11 显示形式 385
10.11.1 消隐 385
10.11.2 视觉样式 386
10.11.3 视觉样式管理器 387
10.12 综合实例——带轮 388
第11章 减速器零部件设计 392
11.1 通用标准件立体图的绘制 392
11.1.1 销立体图的绘制 392
11.1.2 平键立体图的绘制 395
11.2 螺纹联接件立体图的绘制 396
11.2.1 螺母立体图的绘制 396
11.2.2 螺栓立体图的绘制 399
11.3 轴承 401
11.3.1 圆锥滚子轴承的绘制 401
11.3.2 深沟球轴承的绘制 403
11.4 圆柱齿轮和齿轮轴的绘制 405
11.4.1 传动轴立体图的绘制 405
11.4.2 大齿轮立体图的绘制 410
11.4.3 齿轮轴立体图的绘制 415
第12章 减速器附件及箱体设计 420
12.1 减速器附件设计 420
12.1.1 箱体端盖立体图的绘制 420
12.1.2 油标尺立体图的绘制 422
12.1.3 通气器立体图的绘制 424
12.1.4 视孔盖立体图的绘制 426
12.1.5 螺塞立体图的绘制 430
12.2 箱体与箱盖设计 432
12.2.1 变速箱箱体的绘制 432
12.2.2 变速箱箱盖的绘制 440
第13章 减速器立体图装配 449
13.1 减速器齿轮组件装配 449
13.1.1 创建小齿轮及其轴图块 449
13.1.2 创建大齿轮图块 450
13.1.3 创建大齿轮轴图块 450
13.1.4 创建轴承图块 451
13.1.5 创建平键图块 451
13.1.6 装配小齿轮组件 452
13.1.7 装配大齿轮组件 453
13.1.8 绘制爆炸图 457
13.2 总装立体图 457
13.2.1 创建箱体图块 458
13.2.2 创建箱盖图块 458
13.2.3 创建大、小齿轮组件图块 459
13.2.4 创建其他零件图块 460
13.2.5 总装减速器 460