第一章 软件安装与新建项目第一节 软件安装与启动 1
系统需求 1
软件安装 2
启动软件 2
第二节 新建项目 4
新建项目 4
磁盘管理 7
第三节 新建序列 9
关于序列 9
新建序列 9
第二章 素材采集与管理第一节 编辑界面 17
编辑窗口 17
第二节 导入素材 19
素材来源 19
导入素材 20
导入整个文件夹 20
第三节 采集素材 21
采集窗口 22
手动采集 23
自动批采集 25
第四节 管理素材 28
分类放置素材 28
删除素材 28
搜索素材 29
排列素材 30
缩略图 31
第三章 基本剪接 33
第一节 基本剪接的相关窗口 33
Source素材回放窗口 34
Program完成片回放窗口 35
Timeline时间线窗口 35
第二节 基本剪接的步骤 36
基本剪接的三个步骤 36
基本剪接:按钮操作 36
插入编辑与覆盖编辑 37
按钮操作时如何控制镜头在时间线中的位置 38
基本剪接:拖拽操作 46
拖拽操作时如何控制镜头在时间线中的位置 46
拖拽操作中的插入与覆盖 47
第三节 移动与删除镜头 48
在时间线中移动镜头 48
删除时间线中的镜头 50
第四章 精确编辑与剪接技巧第一节 认识时码 51
时码的数值 51
时码从何而来 52
通过时码定位当前回放位置 52
通过时码移动当前回放位置 54
第二节 精确编辑:添加镜头 55
限定长度:精确截取素材 55
限定位置:精确定位编辑点 56
关于镜头接点 58
精确编辑:在时间线中限定镜头长度 58
第三节 精确编辑:删除镜头 60
移除与抽取 60
精确编辑:移除 60
精确编辑:抽取 61
第四节 剪接技巧 63
三点编辑 63
四点编辑 66
匹配帧 67
同步回放 69
标记点 70
选择工具的功能 71
编辑过程中的快捷键 71
第五节 速度控制 72
改变速度 72
图像融合 74
第五章 调整镜头接点 75
第一节 接点调整模块 75
接点调整窗口中的时码 76
接点回放 77
定位于其他接点 77
第二节 拖拽调整 77
双边调整 77
单边调整 78
第三节 精确调整 78
双边调整 78
单边调整 79
第四节 接点调整工具 81
Rolling Edit Tool双边调整工具 81
Ripple Edit Tool单边调整工具 81
Slip Tool入出点同步调整工具 82
Slide Tool镜头位置调整工具 83
第六章 过渡特技 85
第一节 为镜头接点添加过渡特技 85
添加过渡特技 86
删除过渡特技 86
第二节 设置过渡特技的参数 86
设置过渡特技的参数 87
设置并使用默认过渡特技 89
设置并使用默认特技长度 89
第二节 开放式过渡特技 90
Gradient Wipe灰度划像 90
第四节 消除过渡特技中的夹帧 92
过渡特技中的夹帧 93
去除过渡特技中的夹帧 94
避免过渡特技带入夹帧 95
第五节 过渡特技与轨道的关系 96
视频轨道的层间关系 96
在不同轨道之间实现过渡特技 97
关于镜头重叠 98
第七章 效果 101
第一节 为镜头添加效果 101
为镜头添加效果 101
删除镜头上的效果 102
第二节 设置效果的参数 103
第三节 常用效果举例 104
第四节 效果的叠加 121
同一效果的叠加 121
不同效果的叠加 122
叠加顺序 124
第五节 特效生成 125
如何生成 125
控制生成范围 125
生成的时间与存储空间 126
生成数据的存储与删除 127
第八章 动态效果 128
第一节 动态效果的实现 128
实现动态效果的条件 128
添加关键帧 129
删除关键帧 130
移动关键帧 130
控制关键帧的位置和数量 130
第二节 动态效果举例 131
第三节 灵活运用动态效果 135
用动态效果实现镜头过渡 135
接点位置的参数衔接 137
关于生成 138
第九章 序列的嵌套 139
第一节 管理Sequence序列 139
创建Sequence序列 139
关闭Sequence序列 140
打开Sequence序列 140
排列Sequence序列 140
删除Sequence序列 140
第二节 Sequence序列的嵌套 140
序列嵌套的实现 140
序列嵌套的特性 141
被禁止的序列嵌套 141
打开源序列 141
第三节 Sequence序列嵌套的应用 142
为同一轨道上的多个镜头添加一致化的效果设定 142
为多层画面添加一致化的效果设定 142
为镜头接点添加动态效果 143
第十章 运动控制 146
第一节 运动控制参数 146
屏幕坐标系和画面坐标系 146
Rotation旋转参数 149
Anchor Point轴心点参数 150
Position位置参数 150
Scale缩放参数 151
Anti-flicker Filter防抖动参数 152
第二节 运动控制参数的应用 153
控制轨道数量 153
利用Position、Scale参数实现四分格效果 153
利用Anchor Point、Scale参数实现四分格效果 155
四分格画面整体旋转 156
第三节 运动控制的动态效果 157
单个画面运动 157
连续运动的画中画 158
带有透视效果的连续运动的画中画 159
图片的运动与衔接 160
第十一章 透明度与叠加模式第一节 透明度 164
Opacity参数 164
Opacity标志线 164
透明度渐变 165
第二节 叠加模式 166
第三节 透明度与叠加模式的应用 170
强化图像细节 170
强化画面反差 170
瞬间曝光过度 171
镜头遮光罩四角压暗效果 171
第十二章 字幕 174
第一节 创建元素 174
第二节 控制元素属性 177
Transform形制 177
Properties属性 178
Fill填充 178
Strokes描边 179
Shadow阴影 179
第三节 样式库 180
使用现有样式 180
创建并保存样式 181
管理样式 181
第四节 元素对齐与排列 181
Align 181
Center 182
Distribute 182
上下层关系 182
第五节 字幕的创建与修改 183
第六节 灵活运用字幕的Alpha通道 185
图形填充 185
字幕的运动填充 186
第七节 动态字幕效果 186
第八节 字幕与视频的叠加模式 188
第九节 滚动字幕 189
创建纵向滚动字幕 189
纵向滚动字幕的起始和结束位置 189
控制滚动速度 190
设置滚动停留 190
多行文字的位置排列 191
关于横向滚动字幕 193
第十节 特殊字幕处理 194
利用图片实现字幕 194
制作高分辨率字幕 196
第十一节 使用模板 200
选用模板 200
更换模板 200
调整模板 200
第十三章 声音处理 201
第一节 声音轨道 201
添加声音轨道 202
删除声音轨道 202
声音轨道控制组件 202
第二节 调整音量 203
认识音量表 204
调整段落音量 205
调整轨道音量 206
在调音台中调整音量 207
调整节目音量的步骤 209
第三节 录制解说声 209
第四节 分声 210
单声道轨道的分声 211
立体声轨道的分声 211
为分声设定关键帧 212
第五节 声音过渡与效果 212
声音过渡 212
声音效果 213
第六节 声音编组 219
添加辅助混合轨道 220
设定编组关系 220
为辅助混合轨道添加效果 221
为辅助混合轨道添加多重输出去向 221
不同类型轨道的编组 222
第十四章 完成片输出 223
第一节 文件输出 223
文件输出的准备工作 223
文件输出格式设定 224
可供Premiere Pro再编辑的文件类型 227
Export Settings窗口的其他功能 227
Adobe Media Encoder 228
第二节 磁带输出 228
磁带输出的准备工作 229
输出至磁带 229
第三节 视频光盘输出 230
视频光盘输出的准备工作 230
输出设置 230
第四节 EDL输出 231
EDL的作用 232
输出EDL文件 233
通过EDL文件重新采集 234