第1章 建筑绘图的基础知识 1
1.1 AutoCAD与建筑制图 1
1.2 AutoCAD 2009的操作界面 3
1.3 创建、打开和保存图形文件 9
1.3.1 创建新图形文件 9
1.3.2 打开图形文件 11
1.3.3 保存图形文件 12
1.4 视图的控制 12
1.4.1 缩放视图 13
1.4.2 平移视图 14
1.4.3 使用平铺视图 14
1.4.4 使用鸟瞰视图 15
1.5 绘图环境的设置 16
1.5.1 修改系统配置 16
1.5.2 设置绘图单位 17
1.5.3 设定图形界限 18
1.5.4 全屏显示图形界限 18
1.5.5 草图设置 19
1.5.6 线宽和线型的设置 20
1.5.7 设置全局比例因子 22
1.5.8 创建与管理图层 23
1.5.9 绘制图框、标题栏和会签栏 28
1.6 图样的准确化——精确绘制图形 28
1.6.1 捕捉和栅格 29
1.6.2 正交模式 30
1.6.3 对象捕捉 30
1.6.4 自动追踪 32
1.6.5 动态输入 34
1.7 操作题 35
第2章 二维图形的绘制和编辑 37
2.1 认识坐标系统 37
2.1.1 世界坐标系WCS 37
2.1.2 用户坐标系UCS 37
2.1.3 设置用户坐标系 38
2.2 数据输入方法 38
2.2.1 绝对坐标 38
2.2.2 相对坐标 39
2.2.3 直接长度输入 39
2.2.4 坐标输入案例 39
2.3 绘制二维基本图形 40
2.3.1 直线、矩形和正多边形 41
2.3.2 射线和构造线 43
2.3.3 圆和圆弧 43
2.3.4 椭圆和椭圆弧 45
2.3.5 多段线 46
2.3.6 多线 46
2.3.7 样条曲线 50
2.3.8 绘制点 51
2.4 图形的基本编辑 51
2.4.1 删除、移动、复制和旋转 52
2.4.2 镜像、偏移和阵列 54
2.4.3 拉伸、拉长、延伸和缩放 57
2.4.4 修剪图形 60
2.4.5 倒角和圆角 60
2.4.6 打断、合并和分解 62
2.5 填充与面域 63
2.5.1 图案填充 63
2.5.2 创建面域 67
2.6 建筑图中的文字和尺寸标注 67
2.6.1 设置文字样式 67
2.6.2 文字的注写 69
2.6.3 文本的修改 70
2.6.4 尺寸标注样式的创建 70
2.6.5 尺寸标注的方法 72
2.6.6 尺寸标注的编辑 74
2.7 图形库的创建与使用 75
2.7.1 图形库的特点 75
2.7.2 图形库的创建 76
2.7.3 图块库的调用 78
2.7.4 修改属性文字 80
2.8 操作题 81
第3章 绘制建筑总平面图 83
3.1 总平面图概述 83
3.2 绘图环境的设置 84
3.3 绘制原有图形 86
3.3.1 等高线和道路的绘制 86
3.3.2 原有房屋的绘制 90
3.4 绘制新建形体 95
3.4.1 绘制设计房屋 96
3.4.2 标高与尺寸 97
3.4.3 绘制图例与书写文字 100
3.5 操作题 100
第4章 绘制建筑平面图 103
4.1 建筑平面图基础 103
4.1.1 建筑平面图内容 103
4.1.2 建筑平面图分类 104
4.2 绘制建筑平面图 104
4.2.1 设置绘图环境 105
4.2.2 绘制定位轴线和轴线编号 106
4.2.3 绘制指北针和标高符号 110
4.2.4 绘制墙体、露台和阳台平面图 112
4.2.5 绘制和编辑柱体 117
4.2.6 绘制门图块并插入到图形中 119
4.2.7 绘制楼梯 123
4.2.8 房间内图块的插入 125
4.2.9 尺寸和文字标注 126
4.3 操作题 128
第5章 绘制建筑立面图 131
5.1 绘制建筑立面图基础 131
5.1.1 建筑立面图内容 131
5.3.2 绘制首层图形 146
5.3.3 标准层的绘制 155
5.3.4 屋顶的绘制 158
5.4 操作题 161
第6章 绘制建筑剖面图 163
6.1 绘制建筑剖面图的基础 163
6.1.1 剖面图的表示方法 163
6.1.2 剖面图的内容 164
6.2 绘制建筑剖面图 164
6.2.1 设置绘图环境 165
6.2.2 绘制定位轴线 165
6.2.3 绘制地坪线、墙体、楼面板等 165
6.2.4 绘制细部结构 168
6.2.5 填充图案完成剖面效果 169
6.2.6 文本标注 169
6.3 楼梯剖面详图的绘制 170
6.4 操作题 174
第7章 绘制建筑三维图形的基础 175
7.1 认识三维图形的工具 175
7.2 使用“视图”工具 176
7.2.1 切换视图 176
7.2.2 设置视口 177
7.2.3 对三维图形进行消隐处理 178
7.2.4 视觉样式 178
7.2.5 三维动态观察 179
7.3 建模的基础 181
7.3.1 绘制三维基本实体 181
7.3.2 拉伸图形 182
7.3.3 旋转图形 184
7.3.4 扫掠建模 185
7.3.5 放样建模 186
7.3.6 三维阵列 187
7.3.7 三维镜像 188
7.3.8 三维旋转 188
7.3.9 对齐 189
7.4 实体的编辑 189
7.4.1 布尔操作 189
7.4.2 面的编辑 191
7.4.3 三维倒角 194
7.4.4 三维圆角 195
7.4.5 实体抽壳 196
7.5 操作题 197
第8章 绘制建筑常用模型 199
8.1 绘制椅子 199
8.1.1 绘制椅面和椅背的平面图形 199
8.1.2 拉伸图形 200
8.1.3 编辑三维实体 201
8.1.4 绘制椅子腿 204
8.2 绘制桌子 206
8.2.1 绘制平面图形 206
8.2.2 拉伸平面图形为三维实体 207
8.3 绘制茶几 208
8.3.1 绘制台板 208
8.3.2 绘制茶几腿 210
8.3.3 绘制底板 213
8.3.4 绘制搁板 213
8.3.5 绘制抽屉 213
8.4 绘制沙发 217
8.4.1 绘制三人沙发 217
8.4.2 绘制单人沙发 224
8.4.3 给沙发贴材质 227
8.5 绘制圆拱桥 234
8.5.1 绘制桥身 234
8.5.2 绘制立柱 237
8.5.3 绘制栏杆和扶手 240
8.5.4 绘制栏板 242
8.6 绘制亭子 244
8.6.1 绘制基座 244
8.6.2 绘制桌椅 245
8.6.3 绘制圆形柱子 247
8.6.4 绘制环形的边梁 247
8.6.5 绘制第一层屋檐 248
8.6.6 绘制第一层屋脊 249
8.6.7 绘制檐柱 250
8.6.8 绘制边梁 251
8.6.9 绘制屋面 252
8.7 操作题 253
第9章 三维建筑单体设计实例 255
9.1 绘制建筑的主要轮廓 255
9.1.1 绘制墙体 256
9.1.2 创建窗洞下部的墙体 259
9.1.3 创建窗洞上部的墙体 260
9.1.4 绘制飘窗和窗户 261
9.1.5 绘制阳台 267
9.2 绘制2~6层模型 271
9.3 绘制阁楼模型 272
9.3.1 绘制墙体 272
9.3.2 绘制老虎窗 281
9.3.3 绘制屋面边梁 286
9.3.4 绘制花瓶栏杆 287
9.3.5 绘制压顶 288
9.3.6 生成三维建筑模型 289
9.4 绘制室内地坪 290
9.5 三维模型的渲染 291
9.5.1 为三维模型选择材质 291
9.5.2 设置灯光 294
9.5.3 渲染设置 295
9.5.4 图形的渲染和输出 296
第10章 图形的输出 299
10.1 布局的使用 299
10.1.1 模型空间与图纸空间 299
10.1.2 创建布局 300
10.2 图形的输出设置 302
10.2.1 页面设置 302
10.2.2 打印设置 304
10.3 输出图形 305
10.3.1 从模型空间输出图形 305
10.3.2 从图纸空间输出图形 307
10.4 操作题 308